SergeiSP
Посетители-
Публикаций
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SergeiSP
-
Но ведь игрокам может просто не нравятся базовые классы, так зачем ими играть? Я вот неперевариваю паладинов, Сиила так то далеко не фанатичный дуб и не вижу ничего дурного в мультиклассе для нее, тем более, что паладины особо по тавернам то не заседают. То же самое Ланн, ну арчер он и что, это же не путь всей жизни, был арчером, тем более, что он так то охотник вообще по стилю. Ну и законопослушности особо не наблюдается. Я понимаю, там рельсы начертаны и все поведение строится на выбранном классе, но это же не так. Вот в первой части Валери, ну делают из нее барда - глупое занятие, она реплейно прям на деревья лезет за певчими бардами, чтоб им поооткручивать бошки. Но почему бы не палач. Она ненавидит бандитов, за всеми бегает, истребляет. Плюс, состояла в отряде наемников, а они тоже тем и занимаются, на примере рассказа о варновом полчище. Ну чем не логичный вариант продолжения карьеры? Была в ордене, доросла до воина, потом пошла к наемникам, стала палачем-щитоносцем.
-
Да и без демонстрации силы можно наращивать атаку, паладин Сиила + 6 команде раздаст, а Сиила скальд +8 раздаст. Если Лана повести в жрецы, то он накинет +7-8 против босса, благородство - еще +2. Заговор ведьмы, фактически +4, Арашулай может раздавать бонус врага партийцам. Если играть используя все возможности механики, то попадем и по боссам без проблем. Но все это не нужно на нормале. А вот на невозможном уже очень востребовано. А старт вообще жестокий получается, видимо он многих и отпугивает от высокой сложности. Играть на обычный сложности и не интересно уже при повторном прохождении, когда все известно, где кто и как.
-
Да можно взять невозможный уровень, снизить урон на партию до нормально и играть усложненный сложный уровень. Именно двойной урон и портит все, ибо прилетела атака и перезагрузка. А так можно долго и нудно промахиваться по врагам и в итоге начать планировать свой билд по игре, а не абы как бегать. Именно на увеличенных параметрах и нужно мультиклассить. На старте не пробиваем, нас пробивают, а потом вылезает тьма с 90 защитой и в деле пригодятся все способы эту защиту подспустить, а свою поднять. Хотя все равно остаются всякие кинетики, которые ломают игру своей мощью.
-
Взять то можно, но вот чем наносить урон стихийный? Есть вариант, взять шамана на духов, там будет 3 зачарования, затем еще одно от духа на кислоту и у нас уже каждая атака не 30 в среднем наносит урона, а 60. Но нет скрытой атаки и длительность усиления оружия только 1 минута. Это вообще самый мощный способ наносить урон милишникам. Теперь магусу выгодно брать парное оружие, в одну руку он может взять что угодно и 3 усиления кинуть, например сай, а во вторую кукри на элементальный урон и каждой атакой будет вваливать нешуточно врагам. А еще и кинжал где-то есть на доп. атаку.
-
Это броня никакими предметами не накладывается. Уникальный бонус от ледяной корки постоянный. А ящерица тоже всегда +1 естественной брони.
-
Режется урон от стихий, но стихийный шквал - это сакральный урон.
-
Ну стихийный шквал накидывает 30 урона в среднем. Скрытая атака 20. А что получает монах 4d8 базовый урон к концу игры вместо 1d8? Одну доп. атаку от ци, но только на 1 выстрел? Да у него даже нет доп. атаки на 11 уровне, как у других монахов, в любом случае, в описании сказано, что только 1 доп. атака дается. И вот это все в общем-то.
-
Ничего странного. Паладин Сиила так себе танк даже на нормальном уровне сложности. Если ей взять один уровень ведьмы и дать кольцо на ледяную корку, то разово станет +5 к броне. Ланн может быть обычным монахом, но, Ланн в теневого шамана станет кастером 9 круга заклинаний, получит среднюю прогрессию скрытой атаки, получит выход на стихийный шквал через одного духа, ну например, на огонь, а луков на грозовой урон полно. Получит выход на привычное оружие и уверенное оружие+ через духа битвы. Может получить броню при желании, возьмет духа ветра, но тогда надо поискать лук с другим уроном. Получает заговоры, т.е. сглаз, напев и заменяет собой ведьму. Опять же пугающий аспект, а у нашего шамана рост урона на лук от размера, так как кости динозавра в дефиците, пугающий аспект становится весьма ценным, а у него через духа битвы будет. А еще он зверюшку завести может через дух природы. Ну и вопрос, кому вообще нужен Ланн как монах при таком раскладе? И так со всеми партийцами. Можно банально взять 4 партийцев в отряд, но сделать их многофункциональными.
-
У шамана дух битвы дает Уверенное владение+ и привычное оружие. да плюс еще и 1 внеочередную атаку. У оракула же дает базовые черты, которые и так можно взять, т.е. просто экономия черт, привычного оружия не будет.
-
У вора на 16 уровне прогрессия ран: 8 к атаке и 8 к защите. У вора прогрессия скрытой атаки. Все что ему дает рыцарь - это 2 базовые атаки, будет 17 вместо 15 и доступ к привычному оружию или уверенному +, если 8 уровней рыцаря взять, но это и все. У вора же на продвинутых приемах есть атака оппуртациониста, а это просто доп. атака в раунд внеочередная, двойная рана, чтоб накладывать два штрафа, рыцарь просто не влезет, только если постараться 4 уровня взять рыцаря для привычного оружия. Заклинание трансформации дает мак. BAB. Рыцарь хорошо усиливает магов, но вор имеет среднюю прогрессию.
-
Не такой уж и душный, у него хотя бы выбор есть, может добро причинять, а может и порядок навести сея ужас. Выбора у него больше, чем у того же трикстера, например.
-
Сиила может плутовство качать, странно для паладина, но логично с учетом предыстории. А Ланн как раз и может стать таким целителем. А если на первых мификах взять ему товарищество и благородство, то боссы убегут в страхе. Если пойти через эклиситеурга или как там его, он через тоже благородство всем будет раздавать героизм, например. А вот для чего с собой гнома таскать, не понятно... Мне 4 за глаза партийцев: Сиила, Ланн, Неннио и ГГ. Неннио потом на Арашулай заменю. Так как набор опыта только на группу. таскать балласт не особо практично.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SergeiSP в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Может кто в курсе как раз, а то не понятно, меч мощный, но как использовать и что будет работать с ним, а что работать не будет. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от SergeiSP в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Привет, подскажите по поводу оружия Jinx, это фальчион. У него особенность в том, что он наносит доп. урон по противникам, которые подвержены магическим эффектам. Вот мне интересно, как его можно использовать в игре, есть ли какое-то оружие для других партийцев, которое бы накладывало на врага такой эффект для этого меча? Так то можно наговоры ведьмы, интересует именно возможность через какие-то другие возможности такой эффект наложить на автомате. -
Да уж, а чего в игру дочь королевы не завели, или даже лучше внучку королевы, там бы глядишь и не пришлось хвостато-крылатое из бездны убеждать, что она не демон. А то совсем выбора нет и приходится за демонами ухлестывать.
-
Это скорее недоработка игры, нежить теряет чувства в принципе, как и любые ощущения. После превращение в лича, самому личу это не нужно. А без полного превращения не понятно ,октуда силы ему брать вообще.
-
Люди хотят на елку сесть и пятую точку в неприкосновенности оставить. Ну логично, если лич, то никаких романов, личу они не нужны. Нежить же. В первой части Джейтал по поводу этого все сокрушается. Т.е. тут или сила или житейские радости. А какой роман с насекомыми, это уже вообще абсурд. Просто не надо играть за таких отродий как лич или рой, или уж соответствовать образу.
-
Там у них такие женщины под землей живут, что это вообще не считается ни за какой опыт. Так что можно сказать, парень первый раз в общество вышел, первый раз в социум ну и по наивности всякие непринятые вещи делает.
-
Ну ежели учесть, что Голфри старушка под пластическо-алхимической подтяжкой, это прям сильный комплимент. Хорошо хоть он к мужским персонажам не лезет с такими подкатами. Один вот лезет, по ушам уже получил, не знаю, хватит ли ему разума больше свои отнюдь не невинные взгляды кидать куда-то в другое место.
-
Она уже с детства животных резала. Вряд ли тут шаманка что-то поменяла. Скорее можно отцу претензии предъявлять, что он всему этому потворствовал, я не про шаманку, а про дочурку его.
-
Наивность, которая стоила тысячи жизней и чуть не привела к бунту. Это не наивность, а трусость. Он сам сказал, что испугался стать человеком и из-за этого потворствовал массовому геноциду, а может без его знаний и не было бы никакого геноцида и уж точно можно было сохранить множество жизней, если бы он даже скрытно, но своевременно навел в нужное место и к нужной цели войска барона. Камелия на этом фоне святоша с нимбом.
-
Так и должно быть, совесть должна грызть тех, кто ее отпускает без подписки о невыезде после обнаружения за горячим.
-
Это в какой главе будет? Речь ведь про отыгрыш. Я вот в первой части всегда Тристиана брал, а не дварфа, который поклоняется богу конца и ждет и даже стремиться к концу. Ну пускай Тристиан пафосный слишком и ГГ его наивным считал, но брал его в отряд, несмотря на то, что потом ему башка с плеч. Как говорится, на старте игры герой не может знать наперед что будет.
-
Так когда все всплывает, разумно ее отправить на какую-нибудь публичную мучительную казнь. Как с ней роман крутить после увиденного, я даже не представляю. А до этого момента, барышня как барышня, ничем не выделяется. Ну вот сидит она над трупом при старте игры и что, ну ведь логично, что она осматривает упавшего, может помочь пытается и т.п.. Нет причин для подозрений.
-
До определенного момента для героя она никого не убивает и даже трудно представить себе, что такая симпатичная аристократка из высшего общества вообще может кому-то причинить боль, кроме словесных колкостей.