Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SergeiSP

Посетители
  • Публикаций

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SergeiSP

  1. SergeiSP

    Билды

    Но ведь игрокам может просто не нравятся базовые классы, так зачем ими играть? Я вот неперевариваю паладинов, Сиила так то далеко не фанатичный дуб и не вижу ничего дурного в мультиклассе для нее, тем более, что паладины особо по тавернам то не заседают. То же самое Ланн, ну арчер он и что, это же не путь всей жизни, был арчером, тем более, что он так то охотник вообще по стилю. Ну и законопослушности особо не наблюдается. Я понимаю, там рельсы начертаны и все поведение строится на выбранном классе, но это же не так. Вот в первой части Валери, ну делают из нее барда - глупое занятие, она реплейно прям на деревья лезет за певчими бардами, чтоб им поооткручивать бошки. Но почему бы не палач. Она ненавидит бандитов, за всеми бегает, истребляет. Плюс, состояла в отряде наемников, а они тоже тем и занимаются, на примере рассказа о варновом полчище. Ну чем не логичный вариант продолжения карьеры? Была в ордене, доросла до воина, потом пошла к наемникам, стала палачем-щитоносцем.
  2. SergeiSP

    Билды

    Да и без демонстрации силы можно наращивать атаку, паладин Сиила + 6 команде раздаст, а Сиила скальд +8 раздаст. Если Лана повести в жрецы, то он накинет +7-8 против босса, благородство - еще +2. Заговор ведьмы, фактически +4, Арашулай может раздавать бонус врага партийцам. Если играть используя все возможности механики, то попадем и по боссам без проблем. Но все это не нужно на нормале. А вот на невозможном уже очень востребовано. А старт вообще жестокий получается, видимо он многих и отпугивает от высокой сложности. Играть на обычный сложности и не интересно уже при повторном прохождении, когда все известно, где кто и как.
  3. SergeiSP

    Билды

    Да можно взять невозможный уровень, снизить урон на партию до нормально и играть усложненный сложный уровень. Именно двойной урон и портит все, ибо прилетела атака и перезагрузка. А так можно долго и нудно промахиваться по врагам и в итоге начать планировать свой билд по игре, а не абы как бегать. Именно на увеличенных параметрах и нужно мультиклассить. На старте не пробиваем, нас пробивают, а потом вылезает тьма с 90 защитой и в деле пригодятся все способы эту защиту подспустить, а свою поднять. Хотя все равно остаются всякие кинетики, которые ломают игру своей мощью.
  4. SergeiSP

    Билды

    Взять то можно, но вот чем наносить урон стихийный? Есть вариант, взять шамана на духов, там будет 3 зачарования, затем еще одно от духа на кислоту и у нас уже каждая атака не 30 в среднем наносит урона, а 60. Но нет скрытой атаки и длительность усиления оружия только 1 минута. Это вообще самый мощный способ наносить урон милишникам. Теперь магусу выгодно брать парное оружие, в одну руку он может взять что угодно и 3 усиления кинуть, например сай, а во вторую кукри на элементальный урон и каждой атакой будет вваливать нешуточно врагам. А еще и кинжал где-то есть на доп. атаку.
  5. SergeiSP

    Билды

    Это броня никакими предметами не накладывается. Уникальный бонус от ледяной корки постоянный. А ящерица тоже всегда +1 естественной брони.
  6. SergeiSP

    Билды

    Режется урон от стихий, но стихийный шквал - это сакральный урон.
  7. SergeiSP

    Билды

    Ну стихийный шквал накидывает 30 урона в среднем. Скрытая атака 20. А что получает монах 4d8 базовый урон к концу игры вместо 1d8? Одну доп. атаку от ци, но только на 1 выстрел? Да у него даже нет доп. атаки на 11 уровне, как у других монахов, в любом случае, в описании сказано, что только 1 доп. атака дается. И вот это все в общем-то.
  8. SergeiSP

    Билды

    Ничего странного. Паладин Сиила так себе танк даже на нормальном уровне сложности. Если ей взять один уровень ведьмы и дать кольцо на ледяную корку, то разово станет +5 к броне. Ланн может быть обычным монахом, но, Ланн в теневого шамана станет кастером 9 круга заклинаний, получит среднюю прогрессию скрытой атаки, получит выход на стихийный шквал через одного духа, ну например, на огонь, а луков на грозовой урон полно. Получит выход на привычное оружие и уверенное оружие+ через духа битвы. Может получить броню при желании, возьмет духа ветра, но тогда надо поискать лук с другим уроном. Получает заговоры, т.е. сглаз, напев и заменяет собой ведьму. Опять же пугающий аспект, а у нашего шамана рост урона на лук от размера, так как кости динозавра в дефиците, пугающий аспект становится весьма ценным, а у него через духа битвы будет. А еще он зверюшку завести может через дух природы. Ну и вопрос, кому вообще нужен Ланн как монах при таком раскладе? И так со всеми партийцами. Можно банально взять 4 партийцев в отряд, но сделать их многофункциональными.
  9. SergeiSP

    Билды

    У шамана дух битвы дает Уверенное владение+ и привычное оружие. да плюс еще и 1 внеочередную атаку. У оракула же дает базовые черты, которые и так можно взять, т.е. просто экономия черт, привычного оружия не будет.
  10. SergeiSP

    Билды

    У вора на 16 уровне прогрессия ран: 8 к атаке и 8 к защите. У вора прогрессия скрытой атаки. Все что ему дает рыцарь - это 2 базовые атаки, будет 17 вместо 15 и доступ к привычному оружию или уверенному +, если 8 уровней рыцаря взять, но это и все. У вора же на продвинутых приемах есть атака оппуртациониста, а это просто доп. атака в раунд внеочередная, двойная рана, чтоб накладывать два штрафа, рыцарь просто не влезет, только если постараться 4 уровня взять рыцаря для привычного оружия. Заклинание трансформации дает мак. BAB. Рыцарь хорошо усиливает магов, но вор имеет среднюю прогрессию.
  11. Не такой уж и душный, у него хотя бы выбор есть, может добро причинять, а может и порядок навести сея ужас. Выбора у него больше, чем у того же трикстера, например.
  12. SergeiSP

    Билды

    Сиила может плутовство качать, странно для паладина, но логично с учетом предыстории. А Ланн как раз и может стать таким целителем. А если на первых мификах взять ему товарищество и благородство, то боссы убегут в страхе. Если пойти через эклиситеурга или как там его, он через тоже благородство всем будет раздавать героизм, например. А вот для чего с собой гнома таскать, не понятно... Мне 4 за глаза партийцев: Сиила, Ланн, Неннио и ГГ. Неннио потом на Арашулай заменю. Так как набор опыта только на группу. таскать балласт не особо практично.
  13. Может кто в курсе как раз, а то не понятно, меч мощный, но как использовать и что будет работать с ним, а что работать не будет.
  14. Привет, подскажите по поводу оружия Jinx, это фальчион. У него особенность в том, что он наносит доп. урон по противникам, которые подвержены магическим эффектам. Вот мне интересно, как его можно использовать в игре, есть ли какое-то оружие для других партийцев, которое бы накладывало на врага такой эффект для этого меча? Так то можно наговоры ведьмы, интересует именно возможность через какие-то другие возможности такой эффект наложить на автомате.
  15. Да уж, а чего в игру дочь королевы не завели, или даже лучше внучку королевы, там бы глядишь и не пришлось хвостато-крылатое из бездны убеждать, что она не демон. А то совсем выбора нет и приходится за демонами ухлестывать.
  16. Это скорее недоработка игры, нежить теряет чувства в принципе, как и любые ощущения. После превращение в лича, самому личу это не нужно. А без полного превращения не понятно ,октуда силы ему брать вообще.
  17. Люди хотят на елку сесть и пятую точку в неприкосновенности оставить. Ну логично, если лич, то никаких романов, личу они не нужны. Нежить же. В первой части Джейтал по поводу этого все сокрушается. Т.е. тут или сила или житейские радости. А какой роман с насекомыми, это уже вообще абсурд. Просто не надо играть за таких отродий как лич или рой, или уж соответствовать образу.
  18. Там у них такие женщины под землей живут, что это вообще не считается ни за какой опыт. Так что можно сказать, парень первый раз в общество вышел, первый раз в социум ну и по наивности всякие непринятые вещи делает.
  19. Ну ежели учесть, что Голфри старушка под пластическо-алхимической подтяжкой, это прям сильный комплимент. Хорошо хоть он к мужским персонажам не лезет с такими подкатами. Один вот лезет, по ушам уже получил, не знаю, хватит ли ему разума больше свои отнюдь не невинные взгляды кидать куда-то в другое место.
  20. Она уже с детства животных резала. Вряд ли тут шаманка что-то поменяла. Скорее можно отцу претензии предъявлять, что он всему этому потворствовал, я не про шаманку, а про дочурку его.
  21. Наивность, которая стоила тысячи жизней и чуть не привела к бунту. Это не наивность, а трусость. Он сам сказал, что испугался стать человеком и из-за этого потворствовал массовому геноциду, а может без его знаний и не было бы никакого геноцида и уж точно можно было сохранить множество жизней, если бы он даже скрытно, но своевременно навел в нужное место и к нужной цели войска барона. Камелия на этом фоне святоша с нимбом.
  22. Так и должно быть, совесть должна грызть тех, кто ее отпускает без подписки о невыезде после обнаружения за горячим.
  23. Это в какой главе будет? Речь ведь про отыгрыш. Я вот в первой части всегда Тристиана брал, а не дварфа, который поклоняется богу конца и ждет и даже стремиться к концу. Ну пускай Тристиан пафосный слишком и ГГ его наивным считал, но брал его в отряд, несмотря на то, что потом ему башка с плеч. Как говорится, на старте игры герой не может знать наперед что будет.
  24. Так когда все всплывает, разумно ее отправить на какую-нибудь публичную мучительную казнь. Как с ней роман крутить после увиденного, я даже не представляю. А до этого момента, барышня как барышня, ничем не выделяется. Ну вот сидит она над трупом при старте игры и что, ну ведь логично, что она осматривает упавшего, может помочь пытается и т.п.. Нет причин для подозрений.
  25. До определенного момента для героя она никого не убивает и даже трудно представить себе, что такая симпатичная аристократка из высшего общества вообще может кому-то причинить боль, кроме словесных колкостей.
×
×
  • Создать...