Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SergeiSP

Посетители
  • Публикаций

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SergeiSP

  1. Ну так ведь с ней можно потом разобраться, так сказать, когда за горячими пирожками застанем. Я вот в первой части Тристиана водил, ну нормальный же, не то что нытик этот, все мы умрем, нам всем конец. Прогнал подальше от министерства и от баронства такого деятеля конца всего сущего. А потом, ну а потом Тристина подвергли эксперименту, простит его Саранрей или нет, в итоге не простила.
  2. А что с ней не так. на старте то мы ничегоо не знаем, вполне себе нормальная. Ну до поры до времени. Но ведь реплейно нам эта пора и время не известно.
  3. Я хотел магический доспех для кенсая крафтить, у него же нет этого заклинания. Но вот у первого торговца вроде как только 5 нужны инцидентов, т.е. более 5 свитков не сделать. Хотя они и не нужны на старте игры, но все же, не вышло бы так, что магус потом без эпического доспеха остался.
  4. Эх, жаль, тогда получается как-то бессмысленно рассчитывать на создание свитков. если ресурсы под них жестко лимитированы.
  5. Подскажите, ингредиенты для изготовления свитков у продавцов восстанавливаются или нет в продаже?
  6. Это звучит более по-эонскому. Пускай и работает банально по-инквизиторски.
  7. SergeiSP

    Билды

    Можно, конечно, просто в реал тайме напрягает, боев то много, одному надо демонстрацию провести, второму приговор, третьему заговор накинуть, четвертому что-то спеть и это на каждый бой такая рутина.
  8. SergeiSP

    Билды

    Так в том и дело, что каждый бой его активировать нужно, палач свое обучение быстрым действием на автокасте делает, а тут все время жать приговоры приходится.
  9. SergeiSP

    Билды

    Почему пофиг, есть же мифическая черта на урон, если бить врага разным стихийным уроном. Преодолевание не важно, ведь дополнительный урон все равно проходит, а это 10d6. И приговоры на авто не идут, вручную надо на каждого противники.
  10. SergeiSP

    Билды

    До мифической черты на преодоление заданной стихии, потом снова имба. Ну как снова, кинетики и начинают читерить во второй половине игры. Не знаю, какой интерес играть за них. Все сводится к одному и тому же, смертельная земля+стена, а затем сбор лута. А тут кинетики еще сильнее стали за счет доп. черт.
  11. SergeiSP

    Билды

    И как оно идет. Я пробовал на последнем уровне сложности пройти подземелье, плюнул и поставил предпоследний. Какое-то садо -мазо беспросветное.
  12. Играю только в реал тайм с паузой, был бы только пошаговый, даже рассматривать не стал игру. Просто надоедает жать одно и тоже в каждом бою по многу раз и время на битвы сильно затягивается. Но пошаговый будет проще играть, для кого это важно. Хотя если есть понимания что и как, реал тайм тоже будет вполне прост, но под него надо сразу планировать стиль игры. Наговоры в реал тайме накладывать неудобно и проблематично, например. Так что ведьма отпадает из-за этого. И всякие способности, которые надо вешать на врага, вроде инквизитора, это же на одного накастил, убил, на другого накастил и так весь бой. В реал тайме просто всех зарубили под обкастами и дальше пошли.
  13. SergeiSP

    Билды

    + 4 каста, ну не так уж и решает, а кроме того, когда это все будет-то с учетом черты на стихию?
  14. SergeiSP

    Билды

    Это да, Камелия своей рапирой ничего не дамажит на старте. А броня тяжелая и щит со стеной щитов, позволяют более менее жить на старте. Поэтому я делаю билды не самые мощные, а такие. чтоб играть можно комфортно со старта без ухудшения реплейности. Но это все ограниченные бои, ибо заклинания не бесконечны.
  15. SergeiSP

    Билды

    Уголек надо использовать заговоры: хохот, дрема и т.п. В этом ее сила, а не в стрельбе из арбалета.
  16. SergeiSP

    Билды

    Вот по этой причине и есть смысл со старта проработать состав партии. Плюс, играя за неполную партию, опыт набирается быстрее.
  17. SergeiSP

    Билды

    В первой части не было мификов, не было мега классов. Что стоит только лич или ангел, которые продолжают прогрессию кастера. Мифические черты - это вообще чит. Раньше только святой мог множитель крита получить, а теперь все на мифическом уровне. Хотите двуручным топором от ловкости махать - пожалуйста. Мега урон - пожалуйста. Концовка, наверное. будет играться на трудном как на истории в первой части.
  18. SergeiSP

    Билды

    А никто не пробовал Ланна милишником сделать? Это рабочий вообще вариант? А то странно как-то у него, есть доп. атака от монаха, но она заменяет быстрый выстрел, а у быстрого выстрела еще и залп идет. Как-то ни рыба, ни мясо. Он же довольно танковый и от мудрости профит и ловкости много и силы. Лучников избыток, танков мало. Будет аналог Камелии, только лучше из-за скрытой атаки. Я его думал в клерики, но мой ГГ будет клериком. Колдуном, но смысл от него не сильно то и большой в светозарном наследии. Палач-инквизитор, ну тоже что-то не то для лучника. А вот шаман вроде как раскрывает его и милишником можно быть через силу как вариант, все же пугающий аспект же есть через духа битвы.
  19. SergeiSP

    Билды

    Демоны палят высшую невидимость. Да почти у всех сильных противников есть истинное зрение. Защита через иллюзии теперь не так важна, как в первой части. Самый рабочий вариант - демонстрация силы и партийное окружение.
  20. У меня только 4 партийца будет, с опытом только на партийцев. Вольжиф в команду не вписывается. Да и сложность предпоследняя, на бездельников место точно не будет в отряде.
  21. У меня возник вопрос по Арушалай. Какие у нее навыки раскачены? Просто если выгоню Камелию, не будет никого с плутовством из 4 напарников. Я думал ее заменить сукуубом как раз.
  22. А если начать роман с Камелией? Ну как бы командор не знает о ней, симпатичная, вполне себе адекватная на вид. Начинает ухаживать, а потом поняв что к чему - выгоняет. Можно будет потом новый роман замутить с другой дамой, ну ладно, не дамой, а рого-хвостом, больше то нет альтернатив.
  23. Какая незначительная мелочь - внешность: всего-то какой-то мутант пауко черт знает что, от вида которой у неискушенного видами иностранца сердце в пятки уходит и требуется помощь клерика, чтоб не помереть от страха.
×
×
  • Создать...