
imagination
Посетители-
Публикаций
1 170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент imagination
-
Скажите, а из того что вы видели, насколько игра нелинейна? Заставляют ли нас жестко идти по рельсам сюжета или мы можем свободно перемещаться по миру и самое главное насколько много свободы выбора в квестах и прочем.
-
Не было не слова о том что ретрансляторы отключаются именно с цитадели. Кому то другому надо подучить мат часть. А вот то что правительства всех рас в цитадели вместе с информацией о всех технологиях и флотах, это да. №1 в списке пожинателей должна быть цитадель, а не Земля, иначе это нелепо.
-
А чего тут придумывать - сбор союзников, как обычно решение их проблем. Плюс поиск рояля в кустах. Супер оружия/чего нибудь еще. Когда оба квеста будут закончены, придет сообщение о том что риперы напали на цитадель/землю, дальше несколько последовательно идущих миссий, затем возможно опять свободный эксплорирг с целью подчистить все хвосты и морально подготовиться и файнал мишшон, эпика, пафос.
-
9 миллионов за неделю? 11миллиардов будут вычищаться эээ 23 года? Бред. Потери при нападении на всю Землю за один день должны быть ну четверть миллиарда и постепенное снижение в дальнейшем.
-
Ваши вопросы и ответы, касающиеся вселенной Мass Effect
Ответ от imagination в Вселенная Mass Effect
Это не Хекет, адмирал флота не будет сидеть в башне с винтовкой. -
Да сделают как обычно по главам, новая глава - открываются новые области, некоторые старые закрываются(уничтожены риперами) если остались задания в закрывшихся - автопровал.
-
Ну теперь можно будет связаться с советом и покачивая так назидательно пальчиком сказать "Я ведь я же говорил!"
-
Так что насчет той выставки или как там она называется - она уже началась? Можно где то посмотреть?
-
С добрым утром, новые идеи закончились у биоваре лет 5 назад.
-
Нападение пожинателей на Землю изначально казалось мне наиболее очевидным объяснением этих скриншотов. Зачем придумывать всякие посторонние сущности с мультиплеером?
-
Я бы не сказал что ни о чем. Во первых смерть Шепарда, во вторых - будущий компаньон. Кстати, завтра, да? Первый тизер?
-
Прицел мне масс эффектовский напоминает, а девушка кажется одета в типичную форму колонистов и вытаскивает из под завалов кого-то.Бомбардировка риперов какая нибудь наверно.
-
Не обращайте внимания, у всех детей такой стиль изложения мыслей.
-
Да, скорее всего. Наверно читал на официалке. Перевод новостей сильно запаздывает, да?
-
Где то я уже слышал про этот корабль. Ничего не понимаю, разве новость с ним не была несколько месяцев назад?
-
Ну это пока. Кстати откуда 2 роги? Изабелла и кто еще? Ах да, я сам посмотрел, гном.
-
Пусть они не трогают балду и десятиметровой палкой или получится еще один масс эффект, они теперь только масс эффекты делать и могут.
-
О, по опросу выходит что любви и обожания она пока не заслужила, я полагал иначе. Мне она тоже не очень нравится правда, но пока рано судить.
-
Чтобы подразнить фанов. Какие дикие предположения послышались после этого, помните? Хотя из этой логике может следовать что человек на скрине - компаньон ГГ.
-
Если это первые кадры МЕ3 то почему на них не Шепард?
-
Ох, мне вам цитату привести где она говорит что между ней и фероном ничего нет или вы на слово поверите?
-
Это как получается - после первой встречи со стражем и спасением его она быстренько смоталась в Вольную Марку или куда там, а потом вернулась и терпеливо стала ждать пока страж ее зарэжэт?
-
А еще сразу поставят "хаск мод", ну навроде как зомби мод в коде. Было бы неплохо. Хотя мне бы хотелось стратегию. "Туриан хеви инфантри!" или "Мако, репортинг ин!"
-
Как интересно он руководит, ничего при этом о самом продукте не зная? Финансами он руководит, сколько на то и это пошло бабла и окупится ли игра, а что там делают дизайнеры, программисты и прочие он и понятия не имеет.
-
Надо же, брать интервью у менеджера, не у сценариста или дизайнера, а у перекладывателя бумажек!