Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

imagination

Посетители
  • Публикаций

    1 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент imagination

  1. Скажите, а из того что вы видели, насколько игра нелинейна? Заставляют ли нас жестко идти по рельсам сюжета или мы можем свободно перемещаться по миру и самое главное насколько много свободы выбора в квестах и прочем.
  2. Не было не слова о том что ретрансляторы отключаются именно с цитадели. Кому то другому надо подучить мат часть. А вот то что правительства всех рас в цитадели вместе с информацией о всех технологиях и флотах, это да. №1 в списке пожинателей должна быть цитадель, а не Земля, иначе это нелепо.
  3. А чего тут придумывать - сбор союзников, как обычно решение их проблем. Плюс поиск рояля в кустах. Супер оружия/чего нибудь еще. Когда оба квеста будут закончены, придет сообщение о том что риперы напали на цитадель/землю, дальше несколько последовательно идущих миссий, затем возможно опять свободный эксплорирг с целью подчистить все хвосты и морально подготовиться и файнал мишшон, эпика, пафос.
  4. 9 миллионов за неделю? 11миллиардов будут вычищаться эээ 23 года? Бред. Потери при нападении на всю Землю за один день должны быть ну четверть миллиарда и постепенное снижение в дальнейшем.
  5. Это не Хекет, адмирал флота не будет сидеть в башне с винтовкой.
  6. imagination

    Mass Effect 3

    Да сделают как обычно по главам, новая глава - открываются новые области, некоторые старые закрываются(уничтожены риперами) если остались задания в закрывшихся - автопровал.
  7. Ну теперь можно будет связаться с советом и покачивая так назидательно пальчиком сказать "Я ведь я же говорил!"
  8. Так что насчет той выставки или как там она называется - она уже началась? Можно где то посмотреть?
  9. С добрым утром, новые идеи закончились у биоваре лет 5 назад.
  10. Нападение пожинателей на Землю изначально казалось мне наиболее очевидным объяснением этих скриншотов. Зачем придумывать всякие посторонние сущности с мультиплеером?
  11. Я бы не сказал что ни о чем. Во первых смерть Шепарда, во вторых - будущий компаньон. Кстати, завтра, да? Первый тизер?
  12. Прицел мне масс эффектовский напоминает, а девушка кажется одета в типичную форму колонистов и вытаскивает из под завалов кого-то.Бомбардировка риперов какая нибудь наверно.
  13. Не обращайте внимания, у всех детей такой стиль изложения мыслей.
  14. Да, скорее всего. Наверно читал на официалке. Перевод новостей сильно запаздывает, да?
  15. Где то я уже слышал про этот корабль. Ничего не понимаю, разве новость с ним не была несколько месяцев назад?
  16. imagination

    Dragon Age 2

    Ну это пока. Кстати откуда 2 роги? Изабелла и кто еще? Ах да, я сам посмотрел, гном.
  17. imagination

    Лучшая игра BioWare

    Пусть они не трогают балду и десятиметровой палкой или получится еще один масс эффект, они теперь только масс эффекты делать и могут.
  18. imagination

    Изабела / Isabela

    О, по опросу выходит что любви и обожания она пока не заслужила, я полагал иначе. Мне она тоже не очень нравится правда, но пока рано судить.
  19. Чтобы подразнить фанов. Какие дикие предположения послышались после этого, помните? Хотя из этой логике может следовать что человек на скрине - компаньон ГГ.
  20. Если это первые кадры МЕ3 то почему на них не Шепард?
  21. Ох, мне вам цитату привести где она говорит что между ней и фероном ничего нет или вы на слово поверите?
  22. imagination

    Dragon Age 2

    Это как получается - после первой встречи со стражем и спасением его она быстренько смоталась в Вольную Марку или куда там, а потом вернулась и терпеливо стала ждать пока страж ее зарэжэт?
  23. А еще сразу поставят "хаск мод", ну навроде как зомби мод в коде. Было бы неплохо. Хотя мне бы хотелось стратегию. "Туриан хеви инфантри!" или "Мако, репортинг ин!"
  24. Как интересно он руководит, ничего при этом о самом продукте не зная? Финансами он руководит, сколько на то и это пошло бабла и окупится ли игра, а что там делают дизайнеры, программисты и прочие он и понятия не имеет.
  25. Надо же, брать интервью у менеджера, не у сценариста или дизайнера, а у перекладывателя бумажек!
×
×
  • Создать...