-
Публикаций
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент madao
-
А этот квест при каком условии даётся? В DAO заставить Затриана "покаяться"?
-
Ясно, спасибо, у меня-то Амарантайн спасён.
-
Что за "Заговорщики"? При каком условии и где даётся квест?
-
Пока я буду лазить в инвентарь, мне какой-нибудь некроморф голову откусит, а запоминать кол-во патронов до боя - для меня не вариант. Откинуть "если" и я буду доволен!
-
Я и не жду совершенства, но нужно же понимать, что в пылу сражения гораздо лучше на долю секунды взглянуть вниз экрана, нежели высматривать некую шкалу на ГГ; с патронами та же история: в том же DS на оружии выводится кол-во патронов в данной обойме, а меня интересует их общее число, это тоже решается помещением подобной инфы в угол экрана.. PS Пусть делают, что хотят, главное - тактическую паузу оставить, к остальному я уж адаптируюсь без проблем
-
Вот именно, что нужно не просто тестить, а по максимуму углубиться, искоренить даже малейший дискомфорт, дабы сделать всё максимально удобно и реиграбельно, в Юбисофт, например, очевидно об этом забыли, иначе как объяснить, что мне жутко неудобно играть в Assassin's Creed 2 и Brotherhood, когда как с 1-й частью всё было на высшем уровне, это же касается и Splinter Cell, последняя часть коего мне совсем удовольствия не доставила..
-
Вот если они что-нибудь подобное прикрутят, пусть сначала сами в это пару десятков часиков поиграют, дабы ощутить то, что геймерам предстоит. В DS нет укрытий в том виде, в к-м они есть в ME2, вот в 1-м ME такое бы может и прокатило..
-
Жаль всё-таки, что закрутить роман с ней нельзя, максимум, что получила моя Хоукша - один единственный поцелуй. PS Очень бы хотелось посмотреть на её драку с Изабеллой, но Хоук как всегда - не в то время и не в том месте..
-
Я что-то за игру не видел той самой скандально известной сцены с фелляцией, она вообще где?
-
Сундук дома есть, а рюкзаки у торговцев: один в Верхнем городе у продавца одежды, ещё у продавца товаров для магов в Казематах был, больше не помню, а может они и рандомно появляются..
-
У меня ближе к финалу многих пометок не было, только главные квесты и квесты компаньонов, задания при этом выполнялись исправно, ну кроме "Кого нужно спасать",
-
Таки можно вообще не брать с собой мечника и не париться по поводу некоего мифического (в DA2 имею ввиду) слешера!
-
Я не говорю, что это хорошо, я всего лишь утверждаю, что сроднился с ними, это определённо халтура и основной фейл на равне с толпами разбойников, превышаюших числом всё население Киркволла, зачастую нудным саундом, с ME-овским он и рядом не валялся, ну и абсолютным однообразием брони.
-
Всё-таки 7,5 либо 8 баллов из 10 игра определённо заслужила. Меня, как и многих других, удивил пункт "некоторые битвы требуют кропотливого и терпеливого подхода" в минусах от Gamestar, поиграв, я понял почему он там; возмутил также копипаст с локациями, но со временем локации стали как родные, сразу знаешь, где можно найти какой-нибудь сундук или другую плюшку, а где будет сражение, ещё я вдруг вспомнил FlatOut, в коем было несколько (около 5) гигантских трасс, но они были нарезаны, в них менялись местами повороты и направление, в итоге получали около 15 уникальных и запоминающихся. Для меня же самый главный вин - это голоса Мерриль и Фенриса, а также ролик ближе к концу с разрушением сами_знаете_чего..
-
Найру Хоук, названная в честь Богини Мудрости из игровой вселенной "the Legend of Zelda", обычно эта особа весьма язвительна и легкомысленна, но когда под угрозой находятся жизни близких - серьёзности намерений позавидует сам Справедливость/Месть. В бою полагается на свою грубую силу и магическую поддержку спутника жизни - Андерса.
-
Мы же отца не видели, может Хоук всё от него унаследовал(-а).. PS Не знаю правда-ли, но вот:
-
Вроде как есть всего три варианта внешности родственников, где-то наглядный скрин выкладывали.. У меня и "Охота на ведьм" пригодилась!
-
Всё-таки полная версия оправдывает свой статус! Выглядит всё наишикарнейше, оптимизация в разы лучше, чем в демке (проверил на весьма средненьком ноуте), сейвы тоже правильно считались (в кратком описании, по крайней мере), есть изменения даже в озвучке! PS Да, я не удержался, не дотерпел до офф. запуска..
-
Я так понял, что Сэтел Шан - это джедайка из "Hope" и с обложки?
-
Надеюсь, его можно будет потроллить на тему Создателя, Андрасте и служению им. В DAO Лелиане можно было тонко намекнуть, что у неё "не все дома", а ещё можно было пригрозить Преподобной Матери. Вот бы и в DA2 было не меньше подобного "веселья"!