Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Miroan

Посетители
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Miroan

  1. Первоначально установил эту игрушку ради 5 бонусных предметов, но потом втянулся. Я фанат старого доброго Disciples 2 так вот, геймплей DA Legends мне сильно его напоминает. Классов всего 3: Маг, Воин, Рога. Маг: Маг может уходить в саммонера - призывать животных. Может уйти в урон - бить АОЕ спеллами по 6 целей и всякими нюками которые многих врагов уносят с 1 каста. И в дисейблера/хилера - высасывает ману и останавливает 1 цель или всю группу на несколько ходов. Основная проблема мага саммонера, что вызов животных требует много маны, а сами эти животные живут всего одну волну, если вы убили 1 волну, то в следующую волну животное с вами не перейдет, второй недостаток у животных, что у них очень длинная очередь походить, после первой атаки, вторую атаку животное просто на просто не успеет сделать. Маг дамагер один из самых интересных, у него есть способность которую можно скастовать без потери хода, увеличивает атаку на 50% (союзникам тоже), далее у него есть заклинание Шторм которое бьет по всем целям, так вот, если мага раскачивать на атаку и он сделает заклинание, то такой маг если еще и крит вылетит унесет в одиночку всю волну врагов. Маг дисейблер не нуждается в атаке, ему главное держать врагов обездвиженными и лечить свою комманду, в некоторых случаях если хорошо повезет, с помощью этого мага можно обезвредить врагов на весь бой, тупо не давать им ходить. Воин: Воин берет на себя урон и всегда стоит в первом ряду. Воинов я всего наблюдаю двух типов 1. Двуручник с колосальным уроном 2. Танк с щитом и одноручным оружием с хорошей защитой и большим количеством жизней. Более популярный класс двуручник т.к. этот псих может убивать с 1 удара, недостаток двуручников в том, что аое у них по первому ряду и намного слабее чем у магов, эффективны они только по 1 цели и могут атаковать только ближайших врагов. Воин-танк встречается редко т.к. у него низкий урон. Как крепость неубиваем и может хорошо защищать воинов стоящих сзади, может прикрываться щитом и бить им, оглушая врагов. Рога: Рог встречал пока двух и сам играю рогой лучником. 1. Рога-лучник который стреляет по любой цели 2. Рога-дагерщик С рогами в этой игре вообще колосальная проблема, из списка моих друзей играющих в ДА2 : 44 Воина, 33 мага и всего 17 рог. Рог дагерщиков вообще ни одного хорошего не видел ни единой души. В основном играют лучниками. Рога лучник очень хорош против соперников второго ряда, за 1 ход может убивать вражеских магов, лучников. Из способностей он умеет оглушать соперников, ходить дважды, и обстреливать всю волну градом стрел (в отличии от маговского АОЕ, стрелы приземляются только через 4 хода). Основная фишка рог в том, что у них вылетает чаще всего крита, сами они ходят намного чаще чем другие, очень часто уклоняются от вражеских ударов. В игру мы берем друзей из фейсбука которые также играют в эту игру, потому лучший способ комфортно играть, в группе Драгон Эйдж добавить во френды как можно больше компаньонов по игре. Обычными нпс мы максимум зачистим 2-3 локации, дальше без друзей не обойтись. Донат в игре абсолютно не обязателен т.к. можно использовать компаньнов которые донатят и с помощью их можно вытянуть самые сложные битвы. Ждать команьона прийдется после битвы около 7 часов, по-этому тщательно подбирайте компаньонов и старайтесь их набрать как можно больше (около 100). Кроме того, когда вас используют другие игроки, вам начисляется золото, за то, что они вами играли.
  2. Miroan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    На самом деле все просто Dragon Age Origins олдскульная RPG которя за последние 10 лет была первой ААА игрой в этом духе и наверное уже последней. В DA2 вернулись более к современным меркам понятия RPG игры. Вообще сравнивать эти 2 игры практически невозможно, они разные абсолютно, даже старые персонажи и расы были полностью переделаны под новые мерки мира Драгон Эйджа, Оригинс была введением в эту вселенную, первой игрой, предисловием, ДА2 - это тот имено настоящий Драгон Эйдж, я бы назвал это первой частью, имено Хоуку, я думаю придется столкнутся с Морриган, Лелиалой, Флемет в будущем, на нем будут зациклены все предстоящие приключения, с ним будет ДА3, а о сером страже, суждено забыть, он лишний груз на спину разработчиков. ДА2 дали нам понять, что к прошлому стилю они уже не вернутся, они пойдут вперед, то что главный герой единственый - это верный шаг, во первых озвучка игры будет ествественной и главный персонаж всегда будет озвучен, ни это ли раздрожало в первой части? Для меня, человека, который основную часть первого Эйджа проводил в диалогах молчание главного героя очень смущало. Во вторых с главным героем можно сделать куда больше скриптованых красивых игровых сцен и CG заставки, более сделать продуманого персонажа. Сейчас игры стали в один уровень с голливудскими фильмами, по-этому олдскульные RPG никак не могут уже входить в стандартные мерки минимальных требований игрока к игре. Едиственное что смутило меня во второй части - это клонирование локаций, этого нет ни в одной ААА класса игре, возвращение в одну и туже локацию я припоминаю только в старых RPG где неоднократно возвращался в одно и тоже место по нескольку десятков раз. Dragon Age Origins я люблю за то, что она мне напомнила, какими были старые добрые рпгшки и сама она стала у меня на полочке второй после Fallout2. DA2 это RPG по новым меркам и таких как она будет бесконечное множество.
  3. Miroan

    Впечатления

    Да, к концу игры две лодки и по середине сундучок уже приелся. В точку =)
  4. Miroan

    Впечатления

    Прошел игру, по началу игры был негативного мнения, что за фигня? - думал я. Далее втянулся, да так, что после глубинных троп не мог успокоиться на том моменте, что случилось с Бетании... В целом в игре мы имеем три больших истории поделеные на акты и очень интересные квесты за каждого из спутников. Некоторые квесты меня очень веселили, а от некоторых у меня волосы дыбом были, финал вообще заставил меня быть в глубоком шоке, там меня не шарашило уже давно. Я полностью смирился с однообразными локациями и получил настоящий кайф от игры. Очень понравились схватки с некоторыми боссами, особено сражение с драконом. Опечалило то, что боссы c DLC были полностью скопированы и вставлены в игру как ни в чем не бывало, для тех кто не играл в мини дополнения, может было интересно их бить, а мне бить снова кузнечика и особено Потрошителя снова было не в кайф. Лично я думал, что эти боссы были эксклюзивно для DLC. А так игра хорошая, жду морские путешествия Хоука и Изабелы. Кстати я визжал, когда в игре появилась Лелиана =)
  5. Miroan

    Впечатления

    Нужно было назвать игру Dragon Age: The other story =) Вроде бы как и Драгон Эйдж но связан лишь с миром как вселенная, а не как вторая часть.
  6. Miroan

    Впечатления

    Те временные рамки в год, полтора, три повод вставить между ними платные DLC =) Кстати 2 офф DLC в виде маркета и нового компаньона уже изначально были вшиты в игру, инсталяторы весили всего несколько мегабайт, скорее это были анлоки.
  7. Miroan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДаО я часто переигрывал моменты или вообще мучался из-за не правильного подбора команды, когда мне нужно убить дракона (маму Морриган) я лишился единственого хилера т.к. второго мага-хилера убил по натравке той же Морриган. Каждый бой был долгий тактичный и интересный, в Да2 пофиг кого брать хватит 1 мага и главного героя хоука в виде берсеркера, чтобы разрулить любую ситуацию.
  8. Miroan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Dragon Age Origins - это то, что уже почти десяток лет не выпускалось в этом ААА-классе гейм рынке - классическая РПГ. Соотвественно стала моей самой любимой игрой после Fallout 2. Наверное это единственная игра , где я провел 70% игры в диалогах, часто останавливаясь на пути, слушая своих сопартийцев, уж очень нравилось, что они говорили все так близко к игровому процессу, обсуждали последие мои действия и отношения между персонажами, игра была для меня по настоящему эпичной и в некоторых местах у меня были просто врзывы эмоций (слезы, злость, радость, печаль, сомнения, угрызения совести), на столько хорошо была сделана игра. Выход Dragon Age 2 мне напоминает Fallout: Tactics, вроде одна и таже игра, по той-же вселенной, но в тот же момент игра совсем другая, и не скажешь что игра плохая, но и восторга от игрового процесса как раньше просто нет. Вторая часть стала на много симпатичнее и красивее по графике, более удобной, ярче и динамичнее схватки, интересный новый сюжет, но к сожалению я не могу получить тех эмоций, которые я ощущал в той первой части, такое ощущение, что у игры просто нет души. Не могу сказать игра хуже или лучше, я могу лишь сказать что игра просто - ДРУГАЯ!
  9. люблю тебя =)

  10. Miroan

    Повелитель / Overlord

    Дополнение понравилось, конечно полеты на "Молоте" меня не особо порадовали т.к. я не любитель подобной аркадности, но окружение довольно было таки приятным, да и концовка игры была очень впечатляющей.
  11. В стим версии ultimate edition на английском, русского "пака" нет, когда deluxe и aweking русский язык имеют. Следовательно русского ultimate edition я думаю в ближайшее время не будет.
  12. Спасибо, а любовная линия с Морриган была?
  13. Скиньте мне сейв чара с зачатым ребенком пожалуйста, а то если отдельного персонажа создавать я не выполнил этого ритуала ><
×
×
  • Создать...