-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Miroan
-
Первоначально установил эту игрушку ради 5 бонусных предметов, но потом втянулся. Я фанат старого доброго Disciples 2 так вот, геймплей DA Legends мне сильно его напоминает. Классов всего 3: Маг, Воин, Рога. Маг: Маг может уходить в саммонера - призывать животных. Может уйти в урон - бить АОЕ спеллами по 6 целей и всякими нюками которые многих врагов уносят с 1 каста. И в дисейблера/хилера - высасывает ману и останавливает 1 цель или всю группу на несколько ходов. Основная проблема мага саммонера, что вызов животных требует много маны, а сами эти животные живут всего одну волну, если вы убили 1 волну, то в следующую волну животное с вами не перейдет, второй недостаток у животных, что у них очень длинная очередь походить, после первой атаки, вторую атаку животное просто на просто не успеет сделать. Маг дамагер один из самых интересных, у него есть способность которую можно скастовать без потери хода, увеличивает атаку на 50% (союзникам тоже), далее у него есть заклинание Шторм которое бьет по всем целям, так вот, если мага раскачивать на атаку и он сделает заклинание, то такой маг если еще и крит вылетит унесет в одиночку всю волну врагов. Маг дисейблер не нуждается в атаке, ему главное держать врагов обездвиженными и лечить свою комманду, в некоторых случаях если хорошо повезет, с помощью этого мага можно обезвредить врагов на весь бой, тупо не давать им ходить. Воин: Воин берет на себя урон и всегда стоит в первом ряду. Воинов я всего наблюдаю двух типов 1. Двуручник с колосальным уроном 2. Танк с щитом и одноручным оружием с хорошей защитой и большим количеством жизней. Более популярный класс двуручник т.к. этот псих может убивать с 1 удара, недостаток двуручников в том, что аое у них по первому ряду и намного слабее чем у магов, эффективны они только по 1 цели и могут атаковать только ближайших врагов. Воин-танк встречается редко т.к. у него низкий урон. Как крепость неубиваем и может хорошо защищать воинов стоящих сзади, может прикрываться щитом и бить им, оглушая врагов. Рога: Рог встречал пока двух и сам играю рогой лучником. 1. Рога-лучник который стреляет по любой цели 2. Рога-дагерщик С рогами в этой игре вообще колосальная проблема, из списка моих друзей играющих в ДА2 : 44 Воина, 33 мага и всего 17 рог. Рог дагерщиков вообще ни одного хорошего не видел ни единой души. В основном играют лучниками. Рога лучник очень хорош против соперников второго ряда, за 1 ход может убивать вражеских магов, лучников. Из способностей он умеет оглушать соперников, ходить дважды, и обстреливать всю волну градом стрел (в отличии от маговского АОЕ, стрелы приземляются только через 4 хода). Основная фишка рог в том, что у них вылетает чаще всего крита, сами они ходят намного чаще чем другие, очень часто уклоняются от вражеских ударов. В игру мы берем друзей из фейсбука которые также играют в эту игру, потому лучший способ комфортно играть, в группе Драгон Эйдж добавить во френды как можно больше компаньонов по игре. Обычными нпс мы максимум зачистим 2-3 локации, дальше без друзей не обойтись. Донат в игре абсолютно не обязателен т.к. можно использовать компаньнов которые донатят и с помощью их можно вытянуть самые сложные битвы. Ждать команьона прийдется после битвы около 7 часов, по-этому тщательно подбирайте компаньонов и старайтесь их набрать как можно больше (около 100). Кроме того, когда вас используют другие игроки, вам начисляется золото, за то, что они вами играли.
-
На самом деле все просто Dragon Age Origins олдскульная RPG которя за последние 10 лет была первой ААА игрой в этом духе и наверное уже последней. В DA2 вернулись более к современным меркам понятия RPG игры. Вообще сравнивать эти 2 игры практически невозможно, они разные абсолютно, даже старые персонажи и расы были полностью переделаны под новые мерки мира Драгон Эйджа, Оригинс была введением в эту вселенную, первой игрой, предисловием, ДА2 - это тот имено настоящий Драгон Эйдж, я бы назвал это первой частью, имено Хоуку, я думаю придется столкнутся с Морриган, Лелиалой, Флемет в будущем, на нем будут зациклены все предстоящие приключения, с ним будет ДА3, а о сером страже, суждено забыть, он лишний груз на спину разработчиков. ДА2 дали нам понять, что к прошлому стилю они уже не вернутся, они пойдут вперед, то что главный герой единственый - это верный шаг, во первых озвучка игры будет ествественной и главный персонаж всегда будет озвучен, ни это ли раздрожало в первой части? Для меня, человека, который основную часть первого Эйджа проводил в диалогах молчание главного героя очень смущало. Во вторых с главным героем можно сделать куда больше скриптованых красивых игровых сцен и CG заставки, более сделать продуманого персонажа. Сейчас игры стали в один уровень с голливудскими фильмами, по-этому олдскульные RPG никак не могут уже входить в стандартные мерки минимальных требований игрока к игре. Едиственное что смутило меня во второй части - это клонирование локаций, этого нет ни в одной ААА класса игре, возвращение в одну и туже локацию я припоминаю только в старых RPG где неоднократно возвращался в одно и тоже место по нескольку десятков раз. Dragon Age Origins я люблю за то, что она мне напомнила, какими были старые добрые рпгшки и сама она стала у меня на полочке второй после Fallout2. DA2 это RPG по новым меркам и таких как она будет бесконечное множество.
-
Да, к концу игры две лодки и по середине сундучок уже приелся. В точку =)
-
Прошел игру, по началу игры был негативного мнения, что за фигня? - думал я. Далее втянулся, да так, что после глубинных троп не мог успокоиться на том моменте, что случилось с Бетании... В целом в игре мы имеем три больших истории поделеные на акты и очень интересные квесты за каждого из спутников. Некоторые квесты меня очень веселили, а от некоторых у меня волосы дыбом были, финал вообще заставил меня быть в глубоком шоке, там меня не шарашило уже давно. Я полностью смирился с однообразными локациями и получил настоящий кайф от игры. Очень понравились схватки с некоторыми боссами, особено сражение с драконом. Опечалило то, что боссы c DLC были полностью скопированы и вставлены в игру как ни в чем не бывало, для тех кто не играл в мини дополнения, может было интересно их бить, а мне бить снова кузнечика и особено Потрошителя снова было не в кайф. Лично я думал, что эти боссы были эксклюзивно для DLC. А так игра хорошая, жду морские путешествия Хоука и Изабелы. Кстати я визжал, когда в игре появилась Лелиана =)
-
Нужно было назвать игру Dragon Age: The other story =) Вроде бы как и Драгон Эйдж но связан лишь с миром как вселенная, а не как вторая часть.
-
Те временные рамки в год, полтора, три повод вставить между ними платные DLC =) Кстати 2 офф DLC в виде маркета и нового компаньона уже изначально были вшиты в игру, инсталяторы весили всего несколько мегабайт, скорее это были анлоки.
-
В ДаО я часто переигрывал моменты или вообще мучался из-за не правильного подбора команды, когда мне нужно убить дракона (маму Морриган) я лишился единственого хилера т.к. второго мага-хилера убил по натравке той же Морриган. Каждый бой был долгий тактичный и интересный, в Да2 пофиг кого брать хватит 1 мага и главного героя хоука в виде берсеркера, чтобы разрулить любую ситуацию.
-
Dragon Age Origins - это то, что уже почти десяток лет не выпускалось в этом ААА-классе гейм рынке - классическая РПГ. Соотвественно стала моей самой любимой игрой после Fallout 2. Наверное это единственная игра , где я провел 70% игры в диалогах, часто останавливаясь на пути, слушая своих сопартийцев, уж очень нравилось, что они говорили все так близко к игровому процессу, обсуждали последие мои действия и отношения между персонажами, игра была для меня по настоящему эпичной и в некоторых местах у меня были просто врзывы эмоций (слезы, злость, радость, печаль, сомнения, угрызения совести), на столько хорошо была сделана игра. Выход Dragon Age 2 мне напоминает Fallout: Tactics, вроде одна и таже игра, по той-же вселенной, но в тот же момент игра совсем другая, и не скажешь что игра плохая, но и восторга от игрового процесса как раньше просто нет. Вторая часть стала на много симпатичнее и красивее по графике, более удобной, ярче и динамичнее схватки, интересный новый сюжет, но к сожалению я не могу получить тех эмоций, которые я ощущал в той первой части, такое ощущение, что у игры просто нет души. Не могу сказать игра хуже или лучше, я могу лишь сказать что игра просто - ДРУГАЯ!
-
Дополнение понравилось, конечно полеты на "Молоте" меня не особо порадовали т.к. я не любитель подобной аркадности, но окружение довольно было таки приятным, да и концовка игры была очень впечатляющей.
-
В стим версии ultimate edition на английском, русского "пака" нет, когда deluxe и aweking русский язык имеют. Следовательно русского ultimate edition я думаю в ближайшее время не будет.
-
Спасибо, а любовная линия с Морриган была?
-
Скиньте мне сейв чара с зачатым ребенком пожалуйста, а то если отдельного персонажа создавать я не выполнил этого ритуала ><