Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RinoFOX

Посетители
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RinoFOX

  1. Тем, кому игра понравилась менее просвещенны что-ли? =) Мне самому игра понравилась! А про просвещение, я имел ввиду, что судить надо более обще,шире и глубже, а не так однобоко, как это делают большинство. Раз ME2 выводяn так высоко, то и критика будет более изощрённая(хотя я всё сужу строго).
  2. Да понял я про воровское умение , я уточнял где его искать, когда уже ...... Благодарствую!
  3. А вот здесь не согласен. В игре есть 2 непредсказуемых поворота И если не будут в конце трагические моменты. Я не говорил, что их вообще нет. Я сказал по сути нет Что касается первого момента, тут я кое-что упустил, эта пара поворотов действительно неожиданна(хотя первый "не такой уж"), да и не сказал бы, что они прям положительно удивили меня, я даже про это забыл(больше похоже на то, что идеи у BioWare кончаются, вот и высасывают из пальца последние; второй сюжетный момент опять же отсылается к DAO, только теперь в Awakening - там похожая ситуация с порождениями тьмы). Что касается финала, - это опять же больше детали сценария нежили основного сюжета. Я играл с max bad концовкой, и там как то всё мимо прошло, никто ухом и не повёл, без эмоций (видно рассчитано на особо чувствительных).
  4. Мужичок который появится если ГГ - разбойник или выучил умения разбойника. Денеримский Робин Гуд - будет давать воровские задания на обчищение очередного зажравшегося на труде крепостных буржуя. Собственно - достаточно выучить навык карманной кражи первого уровня если ГГ не разбойник, и он появится. Не видал таких. Где он должнен тусуваться? Вообще я воровство почти не практиковал, так что может и проглядел.
  5. Был бы ты передо мной - пожал бы руку. Я тогоже мнения. P.S. Просвещённых скорее мало чем много.
  6. Так погоди, чё за проныра Коулдри(давно играл, не помню таких)?
  7. Играть то интересно(опять же, из-за того как всё сделанно - как ты уже сказал), но интриги, трагических моментов и непредсказуемых поворотов в сюжете - ведь по сути нет(а этому, внимание уделяться должно).
  8. Скорее косяк в игре! Мне ещё нравится постонова с доспехом Кавалера, - перчатки значит продаются, а сам доспех с ботинками можно подобрать лишь в сундуке со случайным набором предметов внутри(а комбинаций там не меньше десяти, - это точно).
  9. А Mass Effect 2 всё гребёт. Ладно, повторяться не буду(в плане критики самой игры как "произведение искусства среди RPG и того подобного"), но видно награды и в правду давать не кому, кроме как ME2. Вот если ME3 выйдет в 2011г.(что маловероятно, зачем BioWare портить пейзаж своей же DA2), то тут уже ему придётся подзатянуться по 1-ым местам; хотя не удивлюсь, если не особо, - народ на ME просто ........... P.S. Нет, лучший сюжет в голове просто не укладывается. Чего тут выдающегося? - Как обычно, угроза мирового маcштаба(или вселенского) :blink: - Всю игру готовишься к финалу - В конце летишь на разбор и решаешь всё за "5 мин." Сценарий хорош, но вот основной сюжет можно уложить в паре-тройке слов(не особо замысловато; то же самое и в DAO). А про звание лучшей RPG года - "да тут и так всё ясно".
  10. Народ вопрос! В Денериме, на торговой площади(в центре, возле лавки Горима), есть два запертых сундука. Где от них брать ключ? P.S. В своё время башка чуть не треснула от любопытства.
  11. Ладно скажу в двух словах: ME2 - хорошая игра, но награды эти незаслуживает. Да ещё бы; лучше они могут, но видно EA их морщат по срокам и в итоге результат страдает.
  12. Ладно скажу в двух словах: ME2 - хорошая игра, но награды эти незаслуживает. Да ещё бы; лучше они могут, но видно EA их морщат по срокам и в итоге результат страдает.
  13. Блин! Я облажался(вот уж не думал, что это будет ME3); хотя побольшей части разницы никакой, лишь бы игра была хорошая, чё-то смущает скорый срок создания(у меня и так плохое предчуствие по поводу DA2, да и увиденное пока не впечатляет). P.S. Может BioWare и виднее как там делать игры, но то что со спешкой портится конечный результат - спорить не приходится.
  14. Помойму будет вообщее какой-то шлак. Сначала EA влетели по бабкам, а теперь пютаются что-то мазать. P.S. World of WarCraft им переплюнуть только во снах.
  15. Про ME2 забудут уже через год, а SC2 только в начале своего пути и играют в неё далеко не одни азиаты. А, что да регистрации пользователей SC2, то не надо забывать сколько SC2 скачали из интернета(во много раз больше чем ME2).
  16. Это точно, ME2 влетит. Хоть я предпочитаю больше RPG, но в этом случаи - SC2 больше заслуживает титула игры года чем ME2(а если учитывать всю аудиторию фанатов SC2, то тут вообще без вариантов).
  17. Смейся! - и весь мир будет смеяться вместе с тобой. Плач! - и ты будешь плакать в одиночистве.(Х.Ф.OldBoy)

  18. Я думаю о том, что здесь написать...

  19. Если DAO - это лажа(что полный бред, - игра крутая, особенно учитывая, что грамотных игр вообще единицы), то интересно увидеть( в пример), - какие игры достойны твоих положительных высказываний.
  20. Может то, что GG в DAO и не умеет говорить - это серьёзный минус, но положительные стороны игры c лихвой все недостатки покрывают. А в ME2, по сути кроме атмосферы, сценария и грамотного созданного мира с персонажами - ничего и нет. Конечно, это заслуживает пахвалы, но сама как игра ME2 - пуста. Само собой, для других 90% RPG - это авторитет; но если её сравнивать с DAO, то ME2 явно ниже планкой. По сути в чём заключается игровой процесс - бежишь да стреляешь, в перерывах говоришь(не сильно замысловато); у меня вообще язык не поворачивается назвать ME2 - RPG. Вот DAO - это шедевр, который раз за разом можно перепроходить(возможно игра не очень зрелищна, но этот минус простить можно). P.S. Я почти всю жизнь то и делаю - что смотрю фильмы, да играю в игры, поэтому в этом деле у меня глаз набит. Меня трудно удивить - но в своё время DAO зацепил меня основательтино.
  21. С Доспехом Кайлана - точно не прогадаешь, Броня Рыцаря Командора - тоже очень, даже не чего(её бы я и взял вторым комплектом). Ну, что до Доспеха Кровавого Дракона, тут не подскажу - я его в жизни не видел(я вообще, DLS предметы почти не использую). Доспех Джаггернаута, - впечатлил слабо(если рассматривать этот доспех с точки зрения полезности бонуса, - то в серьёзных боях он ничего не зарешает; ну если конечно ты не бьёшся против mass магов, тут чтонибудь, да зарешает).
  22. На мой взгляд, лучший вариант(по крайней мере в данном случаи) - доспех Кайлана, хотя я его почти не использовал. Мой GG(чаще всего был разбойник, сражающийся двумя мечями) в основном всегда гонял в Чешуйчатом Доспехе. Алистер - сначала в Пластинчатом, потом Джаггернаутском, ну а на последок в Тяжёлых Латах из Драконий Кости(изготовленные Мастером Вейдом). Огрен - Доспех Легиона или Тяжёлые Гномьи Латы. Всего 4 типа доспехов(не беру в расчёт мантии магов и обычную одежду) - лёгкие(они же кожаные), средние, тяжёлые и латы. В каждом типе, на все виды брони, основные характеристики - одинаковые(если только подборка одного материала); поэтому - по большому счёту, выбор не так уж и важен. Лично я, выбираю по внешнему виду и бонусам которые даёт та или иная броня.
  23. Лично я открыл их все 109/109(кстати было не просто), если их все перечислять, памяти на всё не хватит. Но, когда меня интересовал этот вопрос я залез в Yandex и всё нашёл. Если не поможет, - пиши(так уж и быть, перекатаю прямо из игры и всё обозначу).
  24. RinoFOX

    Dragon Age 2

    Что есть, то есть. Лучника и в правду в Origins опустили, но они хоть не много исправились в Awakening.
  25. RinoFOX

    Dragon Age 2

    Эффектное и красивое мачилово - это конечно хорошо, но если игра ограничивается лишь этим, то она быстро надоедает и не как не вставляет(кроме того мне слабо верится, что по части action-а BioWare сможет дотянуть Dragon Age 2 до уровня Devil May Cry 4 или God of War 3). Пусть лучше усердней работают над главными атрибутами(здесь всегда есть над чем можно работать) грамотной RPG, чтобы получилась (по другому по настоящему крутейшую игру и не назовёшь) RPG с Action элементами - достойное продолжение первой части(вот Dragon Age Origins это - настоящий шедевр). А то ведь ещё сделают - не пойми что.
×
×
  • Создать...