-
Публикаций
2 852 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ольгерд
-
,Да, кстати... Меня очень бесило, что вагон (для сбора ресурсов) такой маленький - решение элементарное оказалось. Распаковываем файл nx2_wagons.2da из 2DA_X2.zip( каталог DATA с игрой) и балуемся в блокноте ( так то есть редактор 2дашных файлов, но он глючный с нвн)
-
Про романсы. Про странные сексуальные отношения с другими родственниками и элементами некрофилии ( про вампиров)
-
Что их искать? Только советую не BWP, а Дарттеховскую сборку. Моды лучше самим ставить под себя, и не все сразу....Например, для первой бг ( насчёт ЕЕ не в курсе) можно смело ставить Мини квесты, мод Талантира (для манчкинов), Тёмную сторону (туда же, вроде есть какой то мод, нейтрализующий слишком крутое оружие там, но я его пока не юзал). ЗЫ Никто не подскажет, как можно в игре изменить файл диалога?(dialog.tlk). Необходимо для добавления новых вещей ( или для редактирования старых)
-
Если получится файл прикрепить, то его в override. Бывает, некоторые моды его глючат.... Не получилось. В общем, надо перезаписать happy.2da, и убрать в нем все минусики.
-
Не знаю, глаза ничего не режет. Перевод замечательный.
-
Моды то глобальные, типа BH или DS? Так то не должно бы из за этого.... Вообще, сгенери нового героя и в нишке переделай его под старого.
-
Мой паладин ( накидывал минут 10)
-
Там вроде сопротивление магии помогает.... Лучше скажите, в ЕЕ так эту пакость и не исправили, что когда у тебя два оружия ( или щит), то в бою нельзя на лук переключиться, только через инвентарь?
-
Так то огромная польза запредельной мудрости - иммунитет к заклинаниям ( при 19 - к чарму, команде , при 20 - к удержанию, 21 - страху, 22 - замешательству( конфузия которое)). К сожалению, в первой БГ можно найти максимум 3 книги мудрости, а так как ассимаров в БГ нет, то максимум, что мы можем иметь - 21 мудрость. ЗЫ Ассимара ( как и тифлинга) можно слепить вручную ( в Шкипире или нишке) на базе человека - +1 к мудрости и харизме, по 25% сопротивляемости к холоду, электричеству и кислоте. Рассовое заклинание ( свет) особенно не нужно.
-
Накидал паладина на 96 очков с экстасилой 77 и воина ( тоже человека) с 92 и экстра тоже где то столько же. Скинул Чаров в загашник :D ЗЫ А разве высокий интеллект помогает от псионики? И высокая мудрость ( выше 18) даёт иммунитет к заклинаниям очарования, а не очень - бонус к спасам?
-
Только его всякая мелочь рвать будет. До свитков и палочек дожить надо, плюс всякие сирены, дриады и прочие василиски...
-
Замена Йошимо? И какая то она вампиристая...
-
Чистым вором? Тяжело будет, а вот мультиком или дуалом вполне реально.
-
Да, перчатки лучше белорусу дать или Джахе.
-
Паладина проще накидать - не заморачиваясь 95 бросается. Там просто диапазоны другие.
-
До книги ещё дожить надо, как бы подземелье Кендкипа не скоро....
-
Насчёт ЕЕ толком не знаю, но 96 в БГТ выбросить вполне реально.Другое дело, что бойцам при этом экстрасилу надо прокачать....
-
Кто нить выложит этой твари характеристики? ( Я про ОиМ, не про Yria)
-
Я бы не сказал, что нежить особо огня боится - не тролли, однако. Святое оружие - да. Вот куда бы палицу разрушения из БГ2......
-
Мне вот интересно, как его на 10-м уровне мочили? Кто то говорил...
-
Можно и 9 поставить, защитные свитки уже читать будет - типа, умеет читать Ниже - видимо нет.
-
У паладина ( и жруна порядка) на первом уровне есть заклинание иммунитета к страху. Да, попытка завалить эту тварь из луков провалилась - постреляли, не попали и пошли на сближение Так, почитал чуть чуть - по идее, паладин и священник добра имунны к страху из за Ауры храбрости, так же ( по идее, не пробовал, ща посмотрю) должно помочь заклинание "Защита от зла".
-
Показатель Интеллекта дает только общую характеристику умственных способностей персонажа. Полуумный персонаж (Интеллект 3 или 4) может разговаривать (с трудом) и склонен реагировать инстинктивно и импульсивно. Он не безнадежен в качестве игрового персонажа, но корректное его отыгрывание удается нелегко. Персонажа с низким Интеллектом (5-7) можно также назвать тупоумным или тормозным. Личность с повышенным Интеллектом (11 или 12) быстро подхватывает новые идеи и легко обучается. Высокоинтеллектуальный персонаж (Интеллект 13 или 14) - это тот, кто способен решать большинство задач без особых затруднений. Личность с исключительным Интеллектом (15 или 16) находится заметно выше среднего уровня. Гениальный персонаж (Интеллект 17 или 18) - это нечто выдающееся. Персонаж за уровнем гениальности потенциально более умен и более проницателен, чем в принципе можно себе представить.