Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ольгерд

Посетители
  • Публикаций

    2 852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ольгерд

  1. Не в курсе. Я сам делал Я образно. Просто и полу-демон, и полу-ангел должны быть такими же гибкими, как полу-эльф. Его надо перед этим три раза встретить ( у орков, у гитиянки и в Эмбере). В деревне его можно пригласить, и он вроде сам приходит в крепость.
  2. У дуэлянта минус - есть такие твари, скелеты. Их много. Колоть их очень долго и мучительно больно. Всё таки в целом, на мой взгляд, оптимальное оружие - рубящее. Просто тупое замечательно против склетов и големов, а вот против зомби и слизняков всяких.... Если ловкость выше, ессно. Не только на двуручное. Многое оружие в игре является полуторным, и если вторая рука свободна ( нет щита или другой шняги), то к дамаге идёт *1.5 от силы.
  3. У кого нить вообще ( хотя бы с читами) удавалось Калеба ( вторая миссия за стражу) арестовать? А то вроде навыки нормальные .... Читерский вариант. Да, при игре всегда ставлю мод, убирающий любимый класс у некоторых полулюдей . Например, тот же аасимар просто должен любить не только паладина, но и любимца богов (который типа Фаворит неба), а тифлингу сам бог чёрт велел стать чернокнижником или, на крайняк, магом.
  4. Ольгерд

    Baldur's Gate I

    Вроде нет. Через определённое время сваливают. Халид и Джаха, кста, тоже. Да что, сложно до Нашкеля добежать? О_о
  5. Всё нормально редактируется в NI. И выбирать редактор для каждой игры не надо, будь то хоть БГ, БГ2, ИВД 1-2 и прочие торменты
  6. У меня Халид не разу с поля боя не убегал. Не успевал А что, у Кагайна тоже низкая? О_о
  7. Дерёшься с иллюзиями, т.е. с рыцарями. Хотя, неважно. Аджантиса можно и в первой части грохнуть - всё равно толку от него .....
  8. Жаль, противников - паладинов в игре не очень много :"( Во второй части только Аджантис, вроде. Падшие рыцари , к сожалению, паладинами не являются. Обычные файтеры.
  9. Мне другое интересно: Вика может Келдорна изгнать? :D Всё таки при равном уровне шанс 5%
  10. В общем, жрец 8-го уровня (110 000 хр) вполне нормально уничтожает скелетов ( толь ко что проверил). Да ну. Ещё как кидают.
  11. Если священник начнёт ещё уничтожать скелетов, баланс полетит к чертям.
  12. Про пещеру у маяка все и так знают. Точно так же есть ещё пара мест ( в лесе Клоак например, в пещере виверн.). А анкеги больше тысяч 20 не принесут, если не спать там, чтобы респанились. А в чём разница? Просто граница по опыту ставится и в БГТ, как и опыт за ловушки\взлом\заучивание заклинаний. Просто надо отдельно ставить ( в сборках я не видел).
  13. ТТХ "Глашатая Рока" - АС = -2, хитов 78, куча иммунов к чармовским заклам, огненное лезвие....
  14. Не самый сильный противник. Плохо, что расстрелять нельзя. Волшебные стрелы - жаба душит. Против него ставил Вику в анкеге с ростовым щитом и молотом +2 ( силу, ессно, повышал напитком или магией), остальными тупо метелил со всех сторон.
  15. Я его оставил в доме, где шахты Нашкеля. Одного, без оружия и доспехов, чтобы с собачками подружился Нет. Там бард и гном иллюзионист-вор из модов DSoSC и NToSC ( они связаны, первый - часть второго). Очень читерские моды, кста. Снаряга там... У меня Роуз встречается в Берегосте, ты за неё в таверне можешь заступиться.
  16. Неплохой мод для первого БГ ( в БГТ правда) Rose mod. Добавляет деффочку-барда. Мне понравилась - с характеристиками всё более менее, есть парочка мини квестов и комментарии к происходящему. Играть стало веселей. Просто с бардами в первой части беда лёгкая, один злой, другой Гаррик... А так хоть ходячая машинка для опознавалки и воровайки появилась. Да и из арбалета ( который скорости у Таэрума) она не плохо бьёт. Плюс - лёгкий маг поддержки. Жаль, что модов нет, а Rogue Rebalance заточен под вторую часть. С предметами у бардов в чистой не очень :"( Сам прохожу паладином ( простым) . Просто перед прогулкой в Амн переделаю его в Инквизитора. Партия проста - сестрёнка, безутешная вдова ( не получалось оставить Кхалида в доме, он зараза выскакивает, а т.к. игра только началась, не знаю локаций со зданиями, куда точно не вернусь) и Роуз. Думаю, кого взять 5-м. Мага( Эдечку) или жреца( Вику или эту .... статую...). В целом, на мой взгляд, в первой части от жрецов толку чуть больше, чем от магов.
  17. Просто в БГ ты встречаешь нескольких персов из Глубоководья ( Waterdeep), например Воло в Нашкеле, исчо ряд путешественников.
  18. Вторую - он же, третья (Глубоководье) - Трой Деннинг. Но она не лучше Не ори! Значит, у миню не такой - у меня высокоуровневых абилок нет вроде.
  19. Почитай "Путеводный камень" ( трилогия Кейт Новак, Джефф Грабб). Написано на порядок лучше Аватаров, хотя хуже них я ничего не читал Кста, одна из первых компьютерных ДнД игр по ФР как раз и сделана по первой части этой трилогии . "Проклятие лазурных оков". Начать читать можешь тут
  20. Во втором что то не припомню хороших скимитаров. Только +2 Бельм, который хоть и даёт +1 атаку, но всё таки... Вот двуручников, длинных мечей и топоров там навалом.
  21. Из Rogue ReBalancing ReadMe: Так что он не только для мошенников. Кста, он бардам тоже плюх приносит
  22. Я, вообще то, про "без модов" и говорю. Когда то где то видел мод, который типа возвращает боевую систему из первых БГ. Но это не есть совсем гуд - стилей то нет :"( Странно. Вполне полезный и нужный перс с самого начала. На пятом уровне доступно заклинание "Сила одного", всей партии устанавливается сила 18/75 на минуту. Так же молния там же. А пятого уровня она, хоть и мультик, достигает очень быстро. Достаточно нормально поохотится на червей (анкегов ) и яшпериц. В принципе, там все поднимутся хорошо. Это как ? :D Клирика надо Вику брать, у неё ловкость отличная ( как следствие - защита классная и из пращи бьёт неплохо). А сила низкая - см. выше. Ну и взять её можно в самом начале игры. Если мне не изменяет память, то там всего то три - четыре места с ловушками, причём на третьем уровне. И сестрёнка, если обнаружение развито хотя бы на 75, их нормально находит и обезвреживает.
  23. С ... чем .... извините?? О_о Не догнал. Частично Rogue ReBalancing должен это править, но на практике не проверял. Не играл Ушастыми. А с сиренами есть замечательная тяжёлая артилерия по имени Викония. Правда, сама дротики кидать не умеет. Ещё - кто нить ставил "Ashes of Embers" ? Всё таки мне там кое что не понравилось. Маг с силой 17 тянет длинный лук? И т.п.... Лан, то что Вике можно пользовать лёгкие арбалеты - логично и по сеттингу. Ещёё Репутация - идиотизм полный. У неё так то две функции - общая известность и позитив/негатив. И покажите мне идиота-торговца, когда к нему захожу Я ( репа ~ 1, т.е. самый известный всем убийца, маньяк, насильник и т.п.) , и он мне ещё цены заламывает :D
  24. Вовремя кинутое защитное заклинание ( выпитое зелье) стоит многих лечилок. Только если товарисч играет в БГТ, то там есть такая тварь, как Инквизитор, который этих сирен .... Они эльфов не должны чармить. По правилам ДнД 2. Вернее, только в 10 % . И если мудрость 19 и выше, то всякие чармы и сны не должны действовать. Кстати, если партию грамотно расположить в углу, крайним дать дротики (скорость хорошая и три атаки в раунд), то эти сирены летят только в путь. Но всё равно надо перед каждым отдыхом сохранятся. И мне там понравилось. Особенно в пещере
×
×
  • Создать...