-
Публикаций
2 852 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ольгерд
-
В смысле своему? Если у компаньёна, то без проблем. А своим я начинал с более низкого уровня, так что всё нормально было.
-
Моя в шоке. Это партия после Улькастера 2-3 уровня? О_о Базилиус мочится элементарно ( если не задолбать скелетов разговором). Комк нить кастим защита от снарядов, кто нить в Анкхеге с большим щитом вперёд...Остальной партии надо сперва тупо расстрелять Ваську, а потом неспеша , по частям обкусывать склетов. Сейчас решил пройти по новой БГТ. ГГ - баба-монах ( хочу вторую часть попробовать с Хлоей пройти), хотя по началу ( уровня до 3-4) ой как гемморойно. В общем, в партии пять женщин и всего два мужчинки. И то думаю их выгнать. Иногда отдохнуть не получится, так что придётся использовать. Да и вообще, зачем зельями пользоваться, если жрец может лечилку кастануть?
-
Ух ты...Сенка ( это, наверное, маленький приток реки в Париже) модами пользуется? :D
-
Ну что тибе плохого Дриззтушка сделал? Есть более менее годный шмот с установкой модов. Только враги этим сперва пользуются. Без патча у тебю воин-маг или бард всё равно в этой кольчуге не будет колдовать. Скимитары круты, но во второй части они не котируются. Да и не перенести.
-
Странная логика. А установка ловушек понадобится во второй части. Вернее, желательна.
-
Ещё бы колдовать в ней можно было бы .... Вот хорошие сапоги для первой части. Для второй, впрочем, тоже :
-
Дык там никаких очков не напасёшься. Хотя доспех теней+ботинки скрытности... Нафиг, лучше головорезом пройду.
-
С тем же Минском не сравнится - прогрессия по уровням ниже, составные луки не доступны, специализации нет. В БГ у вора гораздо полезней "Установка ловушек", особенно с тварями, не атакующими сразу. Типа Дриззта :D
-
Лан, мудрость ещё пригодится, но ум... У него все равно сотрясений ... черепной коробки много.
-
Я имею в виду, на силу множитель повреждения не идёт Хотя даже при силе 18 будет только +1 к атаке и +2 к дамаге, что на фоне бакстаба... :D ЗЫ Сел генерить монаха, и один из первых бросков дал сумму в 95 :D Нафига монаху столько? О_о
-
Сила при бакстабе не учитывается.
-
Он и в первой части практически неубиваемый. Только нервный психованый - если вас на воровстве поймает ( всё равно надо кое что спереть), то шинкует всю партию. Маньяк какой то. И репу за него немного понижают. :"(
-
Это в книге объяснено. В общем, где то ещё читал, что эти твари Солнца не боялись, типа апгрейд. Как и урук хай для орков. Только странно - в битвах Белерианда этих троллей много было. Да и при выносе Архедана Моргулом.
-
У Минска есть звёзды в двух оружиях. Тоже вариант.
-
Как насчёт троллей? Я про Берта, Тома и Вильяма (перевод Рахмановой). Они тоже вполне говорящие. Интересна охота на пауков. Они, по идее, тоже более менее разумны , в бабушку ( Унголианту).
-
Больше 2-х звёзд ему нельзя вложить, ибо он рэнж.
-
Чёрт, верно. Засада. Проверил читами. Только седьмой круг. Что делать? Наверное, придётся качать ФН, а уже после 18-го уровня - ВЖ. В Маске
-
С математикой как? Меняем минимум после 8-го уровня ФН, при получении 4-го круга заклинаний. Т.е. на 9-м уровне имеем ФН-жрец 8-1 Заклы получаем на 10, 12, 14, 16 и 18 уровнях. Кста, на 18 - 9-й.
-
А так ли он нужен? У жреца и так абилок куча. И почему не получить? ФН получает на 18-м уровне, а у жреца будет отставание на 1.
-
Проверка умений - это всякие акробатики и прочие воровские скиллы. "Тайное заклинание" - мажеские и бардовские заклинания. Штраф к ловкости - например, в латах ( обычных), максимальный бонус от ловкости ( неважно, какая у вас) +1, если латы мифриловые +3. Лучше потом взять престиж Боевой Жрец. Он всё даст. Кста, мифриловый латный доспех - не тяжёлая, а средняя броня. Мудрость избраннику особо и не нужна. Сила гораздо важнее. Ловкость однозначно не нужна, как и рапиры... Стоит взять. Уровня после 6-го разница в один уровень не критична, а бонус к харизме и мудрости... Да и сопротивление стихиям. А ещё с избранником, который ещё на кратных 5 уровнях ресист получает... У меня Избранник Был: Str 14 Dex 10 Con 12 Int 14 (для умений чисто) Wis 14 CHA 18
-
Недоработка разрабов. По идее, бард должен носить всё, что носит воин-маг, вор-маг...
-
Обаяние - главное для заклинаний. Влияет и на максимальный уровень, и на количество. Сам играю Любимчиком. А от мудрости зависит только сложность спас броска вражины, в которого летит ваш спелл. Нет смысла. Лучше уровне на 8-м взять WarPriest-а. А изгнание не будет расти ни у FS, ни у WP. Можно совместить с парой уровней паладина, ради капитального улучшения спасов ( на 4-5).
-
Барда лучше самому генерить. А зачем ему кольчуга? Ведь есть закл первого уровня "Доспех", действующая 9 часов. А АС хуже только на единичку. Зато кастовать можно. Плохо, что в первой части нет эльфийских кольчуг, а Дризтовская подходит только с патчем. В смысле, в ней кастовать можно будет. И мантия Архимага барду не подходит :"(
-
Плохо, что все барды в первой части тупые и рассеяные. Интеллектом и мудростью не блещут. А так бы можно было бы в качестве ходячей определялки использовать. Хотя помогают зелья интеллекта и мудрости, например красное из Карнавала Дает 25 интеллект, 3 мудрость. На 24 часа. Это даёт суммарный бонус в +20 к знанию ( +40 - инт, -20 мудрость).