Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ларитэ

Посетители
  • Публикаций

    1 757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ларитэ

  1. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Я с ним магом на дружбе проходила, и мне показалось, что у них скорее есть несовпадение во взглядах и споры, нежели подчинение. В конце концов в моей игре они пришли к выводу, что магия опасна, но это не значит, что все маги плохие. Ну может в процессе слегка поцапались) Да Андерс тоже может взбелениться один раз. Но покорно соглашается вырезать тех же магов в пещере. Если закончить вначале его личный квест, а потом уже вопросы веры, то он проявит инициативу и сам придёт к Хоук домой, признаваться ей в любви со всеми вытекающими) Ну и я не сторонник подхода, что кому-то в этой жизни нужен хозяин. Как я уже говорила в этой теме как-то - Фенрис прекрасно справлялся и без Хоук - его несколько лет не мог поймать Данариус. Он находил себе помощников, выживал и вполне справлялся со всем сам. Просто к социальной жизни он не слишком приспособлен, так как вырос в других условиях, а потом свободу приходилось чаще отвоёвывать, чем наслаждаться ей. И в общении с Хоук и ко он как раз социализируется: шутит, находит друзей, помогает Авелин с работой, в общем, не стоит на месте, развивается. Так что, имхо, нет здесь никакого подчинения.
  2. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Совершенно не заметила, чтобы Хоук себя вела как "мамочка". Дружеское участие, не более того. Да и потаканий там тоже нет, если Хоук действительно верит в то, что говорит, а не делает это только чтобы "ну, не сердись, лапочка". Моя верила, собственно.
  3. Тогда не будем их разочаровывать) Нет, местами игра, конечно, тёмная и мрачная, но это впечатление долго не держится.
  4. Ларитэ

    Юмор Dragon Age

    Резчица просто шикарна)) Требую темы, где будут собраны все эти зарисовки)) И новых, новых! :daisy:
  5. Дык я и не спорю) Я просто сказала как можно сделать выборы в ДАО чуть более интересными. Кто-то хочет хэппи-энд, кому-то нужно неоднозначных выборов, и игра позволяет нам выбрать и то, и другое. А дарком ДАО я никогда не считала. Красивая сказка с негативными вкраплениями, но общий фон всё равно сказочный. ГГ всё равно что рыцарь - не может проиграть, что бы он не делал)
  6. Кому-то хочется глобального хэппи-энда и это тоже нормально) ДА 2 как раз вовсю ругают, что там нет выбора "хорошо для всех и вся") Но вообще согласна, конечно.
  7. Дилеммы в ДАО становятся интересными и неоднозначными, если абстрагироваться от своего опыта. Забыть, что ты игрок, который уже несколько раз прошёл игру и всё знает или прочитал прохождение на форуме. Мыслить как твой персонаж, который не может знать, что если он уйдёт звать магов - всё будет хорошо, с Коннором ничего не случится, например. И тогда резко становится интересно, дарково и вообще
  8. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Ну тут на вкус и цвет. У меня трудные подростки не вызывают романтических чувств, поэтому на соперничестве с Фенрисом я не хожу) Да и я бы не сказала, что там всё очень бурно. Кроме того, мне совершенно не нравится романтическая сцена на соперничестве и это, наверное, решает) С Андерсом на соперничестве, имхо, веселёе) Но последствия потом не такие радостные, как процесс. Но "Проклятие, я даже не знаю, поцеловать тебя или убить на месте. Ты воплощаешь всё, что я ненавижу" звучит куда более страстно, чем "Заработав себе уважение в Киркволее, ты многое сделала для магов. Как раз такой предводитель нам и нужен") Тут зависит от цели, в общем-то. Если хочется ангста, то надо попробовать. На вкус и цвет... Совершенно никакого привкуса власти и подчинения не почувствовала. Более того, если бы он был - я бы не стала с Фенрисом роман заводить - мне не нужен раб.
  9. Ларитэ

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Резчица, есть всё в разных вариациях) Например мод Anders of the Anderfels - заменяет обе стандартные одёжки на нечто, более подходящее Анди из Пробуждения. Заодно внешность меняется. Вот этот приближает его начальное одеяние к концепт-арту - делает его темнее. А вот раздевающего не видела, хотя более чем уверена, что он есть - надо просто покопаться хорошенько.
  10. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Герои иногда имеют свою волю) Я с ним достигла сотни к концу первого акта, так как периодически положительно высказывалась в сторону магов, но была твёрдо против работорговцев. Мне понравилось - они спокойно болтали, обменивались комплиментами, не рычали друг на друга, чувствуется, что пара сошлась во взглядах и все счастливы. К слову, я с ним даже магом дружила, поддерживая магов, просто немного больше времени ушло на то, чтобы сотню набрать. Но роман красивым получился: "Я эльф и беглый раб, зачем я тебе?" - "А я беженка и маг вне Круга" - "Подловила, подловила")) Лично мне чего-то подобного и хотелось - спокойных, мирных отношений, где оба любят и понимают. Если хочется драмы, истерик и страсти, то это с Андерсом на соперничестве роман крутить. Вот там и драмы, и вообще всё очень бурно. Правда финал не очень весёлый) В большинстве диалогов будут друг на друга рычать, спорить и ругаться. Потом сойдутся на том, что "мы разные, но мы вместе!" Ну и романтическая сцена немного отличается.
  11. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Каждый видит то, что хочет видеть. Я вот вижу, что у него есть свои убеждения и совершенно не вижу там отношений хозяйка-раб, хвала богам. Может, если на соперничестве проходить, вылазит, не знаю, я с ним только дружу. А роман с магом он заводит потому, что Хоук может быть нормальным магом, без желания власти/мирового господства и прочих прелестей жизни. Всё-таки она в первую очередь человек, а не игровой класс.
  12. Я не знаю как кто, но я с ним роман крутила девушкой. Классика: м+ж и всё такое. Понравилось, больше ни с кем в игре я романов не заводила. Разве что с Беллой роман нравится, но мне влом создавать для неё Хоука-мужчину. Я, конечно, понимаю, что у вас в голове глубоко засела картинка двух геев и вы не можете её оттуда вытащить, но вы уж постарайтесь)
  13. Мой ответ про гомофоба можно прочитать выше) А вообще, для дискуссии о гомосексуализме есть отдельная замечательная и очень популярная тема.
  14. Да ну? Что вы имеете против Морриган, например?) Её ведь тоже Гейдер писал, как и Фенриса. А фразу про "способного мужчину" каждый понимает в меру своей испорченности. Я вот отвечала, что всегда рада помочь и всякие "поползновения" на этом заканчивались. Э? Я что-то пропустила и Фенрис успел стать богохульником? О_о Ihadzuma, да это просто пришли очередные гомофобы, для которых плохи все, кто не труъ-мужик, как Огрен) Хотя, как знать, он ведь тоже к мгг подкатывал... Ужас, теперь и брутальность и волосатость не показатели))
  15. Tain, на вкус и цвет... Для меня в ДА 2 симпатичными эльфами являются только Фенрис и Мерриль (последняя с большой натяжкой - ох уж эта огромная грудь на таком тщедушном тельце и длинная шея). Остальные... ну, более-менее милых эльфиек ещё можно встретить. А вот эльфы своим телосложением мне напомнили цыплят( Гномы просто харизматичные) То есть, в жизни мне не очень нравятся низкие и полные мужчины, но Варрик настолько весёлый и классный парень, что об этом забываешь) То же самое с гномками: Сигрун, имхо, очень милая девушка. Был бы с ней роман - создала бы для неё гнома-неприкасаемого, эта парочка бы точно спелась)
  16. К эльфам/гномам я более либеральна - они хотя бы человекоподобны и поэтому не вызывают своим видом отторжения) Ну, если, конечно, эльфов из ДА 2 в расчёт не брать.
  17. Да вот я и говорю, что они идут по самому простому пути: "ух ты малюпусечка, сейчас я тебя пожалею и из злого гения ты станешь доброй няшечкой, правда? ^____^" Но можно же пойти и по другому пути. Проблема в том, что они этого не делают. Поэтому и говорю, что с Варриком хотелось бы "нормального" романа. Маньяк-фетишист вряд ли будет женским идеалом) У него один существенный недостаток - он не человек. Для меня существенный, по крайней мере.
  18. Ларитэ

    9 любимейших игр

    1. Арканум - самая первая рпг, одна из первых игр вообще. Самая-самая любимая. Интересные квесты, разные варианты их прохождения, возможность создать совершенно разных героев, просто куча мелких деталей, разбросанных по игре так, что не сразу отыщешь. 2. The Elder Scrolls 3: Morrowind - самая красивая, необычная и живая игра во всей серии ТЕС. Можно забыть серые города Скайрима, но забыть Вивек и Садрит Мору я не смогу никогда. 3. Dragon Age: Origins - интересный, живой проработанный мир, который хочется исследовать снова и снова, запоминающиеся персонажи, неодназначные квесты и море мелких деталей в виде случайных обрывков фраз, записок и прочего, что я так люблю в играх. 4. Neverwinter Nights 2 - первое знакомство с системой ДнД. Люблю её за неоднозначный сюжет, интереснейших персонажей, у каждого из которых свой характер и взгляд на жизнь, классовую систему, благодаря которой можно создать сотни различных персонажей, лёгкую мрачную атмосферу и за то, что в неё хочется возвращаться не смотря ни на что. 5. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn - до меня уже всё сказали) Мир, в который хочется вернуться и открывать его снова, новыми персонажами, разными вариантами партий, классами, каждый раз открывая что-то, пропущенное в прошлый раз.
  19. Из тех, что я видела, не очень) Но совершенствоваться никогда не поздно)
  20. А я не понимаю почему нельзя сделать Варрика нормальным ЛИ, без скелетов в шкафу и прочих прелестей) Отношения "уже не друзья и вообще фиг знает кто" вообще имеют свою прелесть - за ними хотя бы интересно наблюдать, неизвестно к какому финалу они могут подойти. Да и никто не требует от бравого гнома того, что он внезапно встанет на одно колено и сделает Хоукше предложение руки, сердца и своего места в торговой гильдии) Мне их роман видится лёгким, весёлым, построенным на взаимных безобидных шутках. В нём даже в любви признаваться совершенно необязательно, каждый может сам додумать то, что произойдёт за кадром. Одна проблема: писать отношения с весёлым персонажем без скелетов в шкафу намного сложнее, нежели воспользоваться стандартными схемами. Увы.
  21. Я за предыстории. Хотя бы потому, что в ролевой игре мне нравится в первую очередь именно отыгрыш (порубить монстров в капусту я и в других играх могу) и чем он интереснее и разнообразнее, тем лучше. Предыстории же дают необходимую пищу для ума (информация о мире, о положении в нём героя) и помогают лучше вжиться в роль своего персонажа. Хоуку тоже можно придумать прошлое (чем я и занималась, дабы придать ему больше личных черт), но это не то. По этой же причине я против фиксированного героя со своим именем, полом, характером, историей и прочим. Мне совершенно неинтересно играть чужой куклой, когда можно создать живого персонажа. В принципе, я скорее за озвучку, чем против неё (каменное лицо Стража в кат-сценах всё-таки было ужасно), но если озвучка будет идти в ущерб отыгрышу и общему количеству диалогов, то я смогу без неё обойтись. Но, увы, чувствую я, что мы с Биовар по-разному видим ДА 3 =(
  22. Ларитэ

    Vampire The Masquerade [серия]

    Если Танга спросить, знает ли он, что у барона Санта-Моники раздвоение личности, то он скажет, что "она же малкавиан, это неудивительно".
  23. Ларитэ

    Клубничка и BioWare

    Да ладно? Лиара, которая вешается на жШеп, не успел ещё труп Бенезии остыть. Притом, вешается если с ней просто вежливо разговаривать. Ещё и выдавая, если ей отказать, что-то типа: "Но я чувствую, что вас тянет ко мне!" Моя реакция была: "О_о" Это ненавязчиво по-вашему?) Кортез хотя бы ждёт, пока Шепард сам к нему подойдёт. Да и честно говоря, я не поняла, чем он вызывает раздражение, кроме как самим фактом своего существования. Что по мужу горюет? Боль от потери не зависит от ориентации и вряд ли может вызывать раздражение сама по себе.
  24. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Да ладно) Пообщавшись с Варриком, он даже шутить начал)) Социализируется)
  25. Ларитэ

    Клубничка и BioWare

    Ewlar, мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус (с))
×
×
  • Создать...