Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ларитэ

Посетители
  • Публикаций

    1 757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ларитэ

  1. Ларитэ

    Dragon Age: Inquisition

    Тогда они замучаются делать игру. Последствий слишком много, их очень сложно все учесть. А делать сразу несколько сюжетов... Никто не будет финансировать игру десять лет.
  2. Ларитэ

    Стэн / Sten

    Нет, просто слова о бездушности забавно звучат в контексте его поступков) Но для среднему ферелденцу действительно не понять ни путь Кун, ни как меч может быть важнее человеческой жизни.
  3. Ларитэ

    Dragon Age: Inquisition

    В МЕ Шеп всё-таки умирал из-за того, что плохо подготовился к миссии, а не в качестве высшей жертвы) То есть, это ошибка игрока, а не его выбор. А насчёт СС... Нереально всё это. Даже из-за одного озвученного Хоука (фактически, двух озвучек) порезали остальные диалоги, а что будет, если надо будет создать шесть озвученных персонажей? Даже если одни и те же реплики и актёры. Всё равно придётся переозвучивать некоторые фразы, под предысторию. Что есть дорого, а значит поднимется цена на игру (что вряд ли) или от идеи откажутся (что более вероятно). Вариант, что фраз у героя станет меньше рассматривать не хочется. Хочется нового гг, как традицию уже. Впрочем, я также готова играть и СС и Хоуком, мне все мои герои нравятся) В сюжете хочется больше интриг и нестандартных вариантов решения событий. Это же Орлей! Хочется побыть бардом как Лелиана, травить соперников-аристократов и заниматься прочими радостями жизни.)
  4. Ларитэ

    Стэн / Sten

    Не всем сирым и убогим) Если в Редклифе отдать Кайтлин деньги за меч - он плюсанёт в зависимости от суммы. Но там скорее не благородство, а сам факт, что меч возвращаем, у кунари на этом маленький пунктик) Оценила его только на седьмое прохождение, когда начала таскать с собой. Не со всем с ним согласна, но в целом позиция интересная. С моим текущим персонажем почти полностью сошлись во взглядах. И забавно было услышать от него на "Неужели ты убил людей из-за меча?" - "Неужели вы и впрямь так бездушны, как мы иногда думаем?". Кто бы о бездушности говорил, да))
  5. Да, именно после загрузки. Смотрела сейвы сразу как только создавала персонажа. Даже не знаю, чем их открывать. тлк-едит не хочет. В любом случае, удачи вам)
  6. Вы про Зеврана или про игру в целом?) Там где создала мёртвого гг через сейв-генератор - игра считает живым (запись в кодексе), Зевран тоже упоминает как живого. Там в целом в переносе сейвов ошибки. У меня нормально перенёсся только сейв с городской эльфийкой. Знатная девушка, которая вышла замуж за Алистера, по флагам стала гномкой, которая романсила Морриган. Как - не знаю.
  7. Методом тыка, на самом деле) у меня получалось сгенерить такой сейв пару раз, сейчас не могу. с первым активным флагом, а вторым неактивным, Зев гг верность не хранит. То есть, упоминает его в разговоре, но с Беллой уходит. Мёртвого гг создать не получилось, игра всё равно отметили его живым. Посмотрим, что сейчас будет у F@llen. Может хоть запись в кодексе изменится.
  8. Ларитэ

    Читы для DA2

    Я про него не знала, спасибо)
  9. Моя уже всё нашла и проверила) В данном сейве второй флаг был неактивен, Зев героиню не вспомнил, в кодексе ничего не написали. Сейчас попробую сейв сгенерить по-другому. Для тех, кому захочется поиграться - создаём персонажа, импотируем сейв, включаем консоль - runscript zz_dae_debug - secondary plots - one-offs - act 3 - murdered Crows - Cave. Враги генерятся по уровню) Сейчас попробую как-нибудь создать сейв, в котором второй романс-флаг будет активен.
  10. Ларитэ

    Читы для DA2

    Кто-нибудь знает, как перенести игрока в другой акт (конкретно в 3-ий) так, чтобы нормально работали квесты из этого акта?
  11. Могу сказать, что есть без фикса - может поможет. Без оного есть отдельный флаг на то жив или мёртв гг. В романах этого флага явно нет. Но, так как есть второй romanced флаг, который непонятно, что значит... Неясно. Вообще, проблема может быть в том, что игра сама добавляет флаги. Поняла это на своём примере, когда импотировала сейв из Начала, а по консоли у меня активны решения из Пробуждения, хотя оно не пройдено. И ещё по поводу этих romanced флагов - один всегда появляется вначале, когда идёт информация по персонажу в целом - взяли или не взяли в отряд, убили/пощадили, спали/нет, а второй - в конце, когда просто идёт перечисление с кем романсил или нет герой. На практике заметила, что один из этих двух флагов всегда не активен. Но. Они иногда меняются местами. Если кто знает как сразу перенестись в 3-ий акт и получить квест на Зеву, причём так, чтобы его можно было выполнить, то можно было бы проверить, как идёт диалог с этими флагами.
  12. я пробовала петаскивать свои сейвы, где Пробуждения не было пройдено. Смотрела флаги через консоль - игра автоматически добавляет стандартные варианты из Пробуждения - Андерс жив, Нат рекрутирован, Амарантайн спасён, защищены фермеры, Архитектор жив, и т д. Есть специальная метка о Страже из Орлея, так что попробуйте импортнуть мёртвого гг, а потом через runscript zz_vault_debug проверьте флаги в своём сейве.
  13. Попробовала, флаг насчёт секса не отображается вообще, один романс флаг отобразился, второй нет. Подстава, в общем.
  14. Если смотреть флаги в ДА 2 - там 3 флага на каждого. make love, romance, и ещё один romance, который у меня упорно не хочет быть поставленным. И у Лели, и у Зева, и у Ала по три флага. Насчёт Морриган точно не помню, у неё, кажется, два, но я смотрела без Охоты на ведьм. по идее, если сохранился, то просто жать "нет". Но надо попробовать вариант "ушёл после прощального поцелуя". Лично я понятия не имею, что это значит.
  15. Мда, перенос сейва - это вещь, у меня гг оказалась и гномом и знатным человеком. По теме: в генераторе сейвов отмечала, что гг спала с Зевой. флаг make love единственный из тех, что был активен. По ходу, он за секс и отвечает. Думаю, тут все всё и так знают, но мало ли) Сейчас попробую сгенерить такой же сейв, но с Зевраном, посмотрим, что будет. Не выходит, первый флаг не отмечает, остальные два есть.
  16. Как минимум в половине диалогов можно предложить ему выпить и он очень даже за) а так нет - в игре не замечен.
  17. Я знаю, что такая фигня бывает, если на шмотке стоит ограничение на расу, класс, пол. У меня так было. Раздевала перед шахтой - всё нормально.
  18. Ларитэ

    Алистер / Alistair

    Насколько я знаю, это распрастронённый баг - многие так умудрялись роман и с Лелианой и с Морриган крутить, потому что скрипт на ревность работает только один раз) Ну и если рассуждать логически - он верит, что у гг с Зевом ничего нет, поэтому спокоен. А Зевран ещё не знает, что у них ничего нет))
  19. Ларитэ

    Алистер / Alistair

    У меня было такое. После этого диалога или Ал говорил, что гг не должна обманывать Зеврана, или Зевран, при следующем разговоре с ним, говорил, что "рад за Алистера, ни в чём тебя не виню". Так что, думаю, всё-таки баг. Или вы не болтали с Зевом)
  20. Ларитэ

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Вы имеете в виду мод, который позволяет менять дефолтную внешность, которая с красной полоской на носу? Прокрутите мордочки чуть вперёд, там будет отдельный пресет, который можно менять.
  21. Ларитэ

    Злюсь на BioWare за...

    Бишу Обсидиан делали)
  22. И вам добрый вечер) У вас просто записи на стене интересные)

  23. Ларитэ

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не у всех) Я вот шестой раз скоро побегу) Думаю, тут зависит от попадания сопартийцев в систему мировоззрения игрока. Проще говоря, зацепили/не зацепили. Мне сопартийцы из обеих игр понравились, я их всех даже цитирую в жизни) Но тем не менее, на мой взгляд, главная проблема ДА 2 - нераскрытый потенциал. На этой завязке можно было наворотить очень много и очень многое рисует воображение.. А выходит не так. Отсюда и разочарование. И всё-таки лично я с удовольствием пробегу её и в седьмой, и в восьмой раз. Пока все роли героев не отыграю.
  24. Ларитэ

    Юмор Dragon Age

    Эх( Мне он этого за два прохождения так и не сказал. Хотя про Андерса высказывался.
×
×
  • Создать...