-
Публикаций
1 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ларитэ
-
Красивый мод с новыми причёсками - DA 2 Hairstyles. Интересен будет больше женским персонажам, но и для мужчин одна причёска найдётся. Мод видоизменяет и делает доступными для Хоука/Хоук неигровые причёски Изабеллы, Флемет, наместника Думара и Мередит.
-
По-моему, появляется после излечения. точно уже не помню. Если дружба - то Ал может гг уступить лавры, если он/она так хочет. Если любовь - то никто его не уговорит, сам убьётся. Единственный выход - оставить защищать ворота. Тогда можно и самой убиться.
-
Квест Йована багнутый, он просто так почти ни у кого не появляется. Вроде Эамона надо сперва вылечить, но не уверена. Появится должен на доске, но не обязательно - у меня сам после излечения добавился в журнал. Выполняется он через консоль, последовательность такая: 1. Выпустить Йована из темницы Редклифа. 2. Взять квест "Намерения Йована" у доски проповедника в Денериме. 3. Активировать консоль. 4. Создайте ярлык для daorigins.exe и в свойствах напишите -enabledeveloperconsole. 5. Найдете my documents\BioWare\Dragon Age\Settings\Keybindings.ini. 6. Откройте файл Keybindings.ini и найдите строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X. 7. Вместо X пишите любую клавишу. Консоль будет открываться этой клавишей. 8. Консоль в игре видно не будет. 9. Откройте консоль и введите код runscript zz_ran_debug. Выбираете "Лес" и "Йован". 10. Вас перенесет в локацию с Йованом.
-
Тогда у нас будет приветственная реплика героя, а дальше всё без него решат)
-
Согласна. Мне очень понравилась идея озвучки в ДА 2, она идеально подошла всем моим персонажам, но сильно чувствовалось, что из-за денег на неё урезаны диалоги со всеми остальными нпс. Если уж выбирать между озвучкой и большим количеством диалогов - я выберу диалоги. Но будет грустно опять видеть героя, который никак не реагирует в ситуации. Анимацию прикрутили бы к репликам, что ли. Не помню расшифровки, но по сути отход от канонического образа персонажа.
-
junay, мне жаль, что моя имха не сходится с вашей, но имхами обе точки зрения остаются)
-
По ДАО хотелось читать больше. Узнавать, впитывать, объяснять для себя. Там всё очень ясно и понятно, вопросов не вызывает. У меня, по крайней мере) А в ДА 2 - да хоть поступок Орсино, хоть сумасшествие Мередит, нападение Аришока - они слабо объяснены. Поэтому хочется узнать почему так, а пока раздумываешь о причинах, они становятся не просто набором пикселей, а живыми людьми. По людям творчество живее выходит) Ну и, в общем, да, у меня чувственное восприятие больше развито. Мне интересно почувствовать себя на месте персонажа и принять его мнение, его решение.
-
Verina, у вас такая искреннея симпатия к этому персонажу, что хочется с ним походить и действительно его понять) Спасибо вам за это) Мне в Себе понравилась его внутренняя целостность, как ни странно. Вроде бы он и колеблется постоянно, но в нём всё равно чувствуется сила и спокойствие, и какая-то... гармония что ли. Просто приятно находиться рядом с таким человеком, он одним своим видом вселяет уверенность и даёт надежду. Поэтому как сопартиец он мне очень нравится. Но вот как ЛИ... Не хватило эмоций, волнений, многого вообще. Его можно было замечательно раскрыть, но этого почему-то не сделано. Может, если я когда-нибудь засяду за прохождение с ним, то я это сделаю. Но проблема в том, что даже желания особого нет.
-
Больший заряд творчества дала ДА 2. Именно потому, что там там много всего недосказанного и недораскрытого. Просто руки чесались описать всё, что там происходит, пока гг не видит. В ДАО у меня такого не было. Ну здорово, ну классно, и пошла играть дальше. В ДА 2 на четвёртое прохождение начала сочинять диалоги, которые могли бы быть между соратниками и Хоук. Из-за каждой мелочи сворачивала игру и неслась в ворд. К концу игры набралось 45 страниц - и это за неделю.
-
Рада, что Биовары признали свои ошибки и готовы над ними работать. Впрочем, в этом я не сомневалась. Надеюсь только, что они не станут увлекаться самоунижением, а эти эксперименты пойдут им на пользу и хорошо отразятся на ДА 3. Имхо, основные положительные стороны они выбрали совершенно правильно, так что пусть берут лучшее из ДАО, ДАА, ДА 2 и делают действительно хорошую игру. Гомофобам, которые кричат, чтобы в игре было меньше би. Ребят, на Западе к этому относятся намного проще и спокойнее, советую и вам начать относится также, потому что из-за десятка воинствующих гомофобов никто игру переделывать не станет. Будем надеяться, что Биовар реализуют предложение, которое поступило с форума, о выборе герою ориентации. Тогда довольны будут все. Слишком категорично. Да, предыстории задают тон игры, но своего уникального героя можно создать всегда, были бы фантазия и желание.
-
В салатовом варианте он весьма красив) Но я гоняю всегда девушками, так что понятия не имею как доспехи сидят на мужчинах. На девушках в большинстве случаев нравится, где не нравится, там я тырю модельки от магических или воинских шмоток. Меня радует хотя бы тот факт, что есть выбор. А подогнать это разнообразие под свой вкус - дело недолгое.
-
Там ещё может быть с Чёрным магазином связано. У меня, когда появилась собачка, больше фраза про носки не вылезала ни разу. Только "фу, я же говорила ему не лезть в постель!". Играла женской персонажкой в обоих случаях.
-
Он всегда может вернуться) Хранительница говорит, что он поехал искать себе учителя, да и демон гордыни его искушал тем, что ты настоящий эльф, пойдём поставим людей на колени) +100)) Может какие-то индивидуальные баги, у меня был квест сразу, другое дело, что я не сразу его нашла. Первое прохождение вообще к этой доске не подходила.
-
Эх, хочу хорошую DLC-шку. А лучше аддон качественный. Очень надеюсь, что Биовар такое сделают.
-
Дизайн доспехов больше нравится в ДА 2. В ДАО убивали лёгкие броньки разбойников - одна моделька, несколько раз перекрашенная, такая же моделька, но со штанами, и ещё одна такая же, но с голым пузом - долийская. Усё, хватит. В ДА 2 хоть разнообразие, я как минимум шесть разных моделек насчитала+каждая из них пару раз перекрашена. У магов тоже ситуация стала получше - в первой части две мантии - перекрасить и подать как новые. В ДА 2 моделек стало больше этих мантий+опять-таки перекраска. За воинов не играла ни в первой части, ни во второй, так что здесь ничего сказать не могу. Оружие... Мало на него внимания обращаю, но наверное всё-таки ДАО. В ДА 2 мне посохи больше понравились, но не нравится дизайн двуручных мечей. Особенно DLC-шных. Впрочем, мне и DLC-шные кинжалы не нравятся, там только посохи приличные. Характеристики мне как-то пофиг, честно говоря) Что в первой, что во второй научилась их менять под свой вкус и кайфовала. При всём желании не смогу вспомнить супер-крутую шмотку, которую я бы долго и с удовольствием добывала.. Так что в списке вооружения у меня лидирует ДА 2. Уникальные артефакты вообще не помню, хоть убейте. Я игру получила когда на неё уже пошли моды, так что ставила всё исключительно по степени красивости.
-
Да-да. А то там ещё есть вариант "Уходи, другого шанса не будет". Он тогда остаётся, сволочь такая( А квест только через консоль, он у единиц нормально работает.
-
Может и так. Мне просто нравится Йован и действительно было интересно, почему он начал изучать МК. К сожалению, ответ я так и не получила, что жаль. Может его книжка по голове хлопнула и раскрылась на нужной странице)
-
Если нет романа - придёт утешать Авелин. Скажет пару фраз и свалит, а гг будет одиноко сидеть на кровати.
-
Смешно, наверное, прозвучит, но я когда играла в ДАО в первый раз, стояла русская озвучка. Моя гг начала романсить и Зеврана, и Алистера, решила на первый раз оставить Алистера. Так Зевран после того как его бросили таким печальным голосом заговорил, что у меня сердце заныло. Удалила нафиг игру и пошла проходить заново. Прошло время, поставила английскую озвучку и выяснила, что там такого глюка нет. Моему возмущению не было предела) Жаль, что у меня сейва перед встречей с ним нет, но надо будет проверить. А то даже обидно - ему Хоук комплименты делает, а он говорит, что "да, я такой" и сваливает)
-
Мне женская озвучка Хоук понравилась. Особенно при выборе язвительных реплик. Теперь сложно проходить игры, которые без озвучки.
-
спасибо) Видно мне повезло) буду проходить ещё раз - проверю.
-
Злые разрабы( Но что делать, всегда приходится чем-то жертвовать. Возможно не по этой причине, но что Йован учился магии крови у Ульдреда я тоже думала. Может просто планировал мятеж, вот и собирал наиболее сильных союзников. Он же, думаю, понятия не имел, что Йован захочет с Лили смотаться.
-
По теме: Йована было жаль. Так и не поняла, почему он изучал магию крови, но действительно было жаль парня. Почти всегда его выгоняю из темницы Эамона. Пусть живёт, тем более, что он исправляется - людям помогает. Эх, хотела бы я его сопартийцем.
-
Есть у меня вопрос про Зеврана в ДА 2. Читала, что к Хоук/у он пристаёт, независимо от того, флиртовать с ним в разговоре или нет. Предлагает переспать, если нет в команде Изабеллы. Теперь, собственно, вопрос. У меня нет в команде Изабеллы. Но Зева меня упорно игнорирует, как с флиртом так и без него. Просто говорит спасибо, дарит кинжальчик и сваливает. Переносила сейв из ДАО, с помощью генератора сейвов, где у меня гг романсила Алистера, но один раз спала с Зевраном. Неужели он так помнит мою несчастную гг? Была у кого-то такая ситуация?
-
Да, обидно, что погоревать не дали. Но после смерти семьи у Кусланда в ДАО нам тоже особо не дали погоревать, а сразу отправили спасать мир. Героев редко спрашивают о том, чего они хотят и какое у них настроение, к сожалению. Я свою ассоциацию привела просто. Моя Хоук начала бы резать всех психов с удвоенной яростью, чтобы теперь точно никто не ушёл и никто не потярел родных, как она.