-
Публикаций
1 757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ларитэ
-
Так тяжело ждать... Но пусть сделают хорошую игру, пусть даже потратив на неё больше времени.
-
1) ДАО 2) ДА 2 3) ДАО 4) ДАО 5) ДАО 6) хмм... здесь сложно. обе нравятся. но да 2 больше, наверное. 7) затянутость с моей точки зрения не есть плюс) ДАО 5:2, так же.
-
Так Аришок же Хоук признаёт достойным соперником, не Фенриса) Он с ним сражаться не будет - нафиг ему. К тому же, откзаться можно и бить всем. Фенрис домой не переезжает, у него свой дом)
-
ну, пять прохождений уже есть, ещё два-три планируются, а дальше посмотрим)
-
там реально так отличаются соперничество и дружба?.. если не сложно, расскажите мне, пожалуйста, подробнее. мне-то казалось, что просто пара грубых реплик в диалах и сценка изменённая, вот и всё.
-
Грамотный рекламный ход, уважаю) в крайнем случае, у людей осталось утешение в виде МЕ 2. которую, насколько я знаю, тоже вначале долго пинали, а потом успокоились. пройдёт ещё какое-то время и с ДА 2 успокоются.
-
в первой части круче. но на дцатое прохождение надоедает по триста раз всё обегать, превращатся в мышек големов и т д. вот в первые раза два это было круто. потом поставила мод на пропуск Тени.
-
А зачем покупать ДА 2, чтобы получить МЕ 2 без DLC?) проще купить МЕ 2 сразу.
-
ну да, не стоит эта штука такой славы, соглашусь. видно разрабам просто лень было это прорабатывать. ну или Хоуку учиться негде особо.
-
Так мы же вначале не знаем, что его нельзя переубедить и Хоук тоже не знает. В этом и суть. Мне не кажутся его идеми мерзкими. Мне не нравится способ исполнения его идей, но здесь уже очень много по этому поводу говорили и спорили, и приводили альтернативы, как он мог бы поступить. К сожалению, финал игры от этого не изменится. Простить/не простить, личное дело каждого. Одно дело - сладкий пуддинг, другое - смерть персонажа в любом случае. вот это действительно трагический финал будет, если так реализуют в ДА 3. но фанатки не простят.
-
В ДА 2 особо не пробовала, но в ДАО - боевой маг+маг крови = смерть всему живому.
-
Так про это и говорю) Поэтому кто-то романсит его на дружбе, поддерживая, а кто-то на соперничестве.
-
А Гейдер любит трагические финалы.. но их тогда фанатки порвут на кусочки.
-
только в самом конце. ну да, как в ДАО с подарками. подарил Морри цепочку, браслетик и колечко, и совершай добрые поступки напропалую) дык кого не волнует отыгрыш персонажа - есть волшебная консоль. можно даже не париться с набиранием очков. но в чём тогда интерес?
-
Там дело не столько в слиянии со Справедливостью, сколько в том, чтобы убедить, что он не прав. Он же всех магов априори считает хорошими и замечательными, а храмовников априори плохими. и когда он Церковь взрывает, он фактически утверждает, что ставит жизни магов выше, чем жизни других людей. И Хоук единственная, кто может его убедить, что маги действительно опасны и боятся их не просто так. То, что это сопровождается сумасшествием Андерса.. ничто не проходит без последствий, а такая ломка тем более. Хоук же на тот момент ещё не знает, что он по-любому Церковь в финале грохнет. ей вполне может казаться, что такого исхода можно избежать. в общем, это вопрос, на который нельзя дать однозначного ответа.
-
это ваше мнемние. посмотрите на голосование - посмотрите сколько народу считает, что игра классная. не думаю, что они все латентные гомосексуалисты.) видимо что-то всё-таки в игре есть, если половина форума разделилась на её защитников и противников. на этом предалагаю мирно разойтись, ибо всё равно каждый останется при своём мнении.
-
Кстати, не всегда круче, если звёздочек больше) Ну, это сделано для людей, которые в рпг в первый раз играют. Может они потом мастерами станут - кто знает. Все с чего-то начинают. Так что звёздочки не так плохо: есть - спасибо, нет - без разницы. А кому-то полезно. А насчёт истории - об уникальном оружии и доспехах заметки в кодекс. О неуникальном - в ДАО было написано, что "это хороший железный меч со стёршейся резьбой на рукояти". Так что потеря не так уж велика. Хотя я бы лично предпочла, чтобы оставили.
-
Это уже вопрос к Биовар. Я поняла, что у людей было мало времени и сделали упор на том, что казалось им более важным. В этом я с ними согласна. А почему было мало времени и денег - на этот вопрос может точно ответить только руководство. О, да, дико няшная хренотень, в которой гибнет куча народу и в конце революция. Такая милая сказка, прямо детям на ночь читать. И в ДАО и в ДА 2 поднимаются серьёзные вопросы. Просто кого-то эти вопросы затронули, а кого-то нет. Приведу пример. Да обычная у них внешность, разве что у Фенриса с его тату. Судьба - да. Но у нас и в ДАО были непростые спутники. Всем бы так хотелось) Но, к сожалению, маловероятно. Потому что продажи высокие, а значит смысла нет.
-
Ал и Морри оставались, они важны для сюжета, им ни-ни) А Изя как раз сваливает по своим делам, если влияния не хватит.
-
Да, согласна, это не придаёт ему привлекательности) но мне просто нравится сама линия - что он терпеть не может магов и постепенно начинает ей доверять, влюблятся) роматично) Насколько я помню, Лелиану, Морри, Ала можно было такими называть, но они не уходили) А оставаться с Хоуком - там свои причины. У кого-то единственный знакомый, кто-то надеется исправить и т д) Андерс - единственный, кого можно подвести к тому, чтобы свалил)
-
В ДАО у них моменты кризиса были. И то не у всех. Лильку и Ала вообще можно было перевоспитать, Винн обмануть. Так что получалось, что они поступились своими идеалами. В ДА 2 у сопартийцев тоже есть "точки кипения" - Андерс, например, рвёт роман с ГГ, если она отдаёт Фейнриеля демону и сдаёт её Маретари, Изабелла может не вернуться с реликвией, если не хватит отношений. Всё естественно - они или одобряют или не одобряют. Если одобрения не хватают сваливают - как Фенрис или Авелин. Всё тоже самое, но сама система интереснее. Мне, например, не нравится косность мышления - когда человек просто не поддаётся на аргументы, так не бывает. Если ты с кем-то долго общаешься, то постепенно хотя бы частично если не принимаешь, но понимаешь его точку зрения. Так что всё вопрос личного восприятия.
-
Inadzuma, за убийство сына судьи и разговор с Аришоком он не плюсует. Ну или я с Аришоком выбирала не те варианты ответа. Во всяком случае, за помощь не плюсует точно. И Фейнриеля можно не усмирять - я отпускала и он вроде не возражал. У них мировоззрение совершенно разное. Стэн ненавидит магов, Винн их любит, Ал выступает за сохранение жизни мальчика в Редклиффе, а Стэн за убийство, и так далее. То есть, у вас такие же шансы набрать минусов, если таскать их в партии, как и в ДА 2. Получается, что кого-то вы всё же в лагере оставляли и набирали отношения разговорами/подарками/другими поступками. Тоже самое в ДА 2. Просто вам видимо с партией не повезло - набрали персонажей, которые придерживаются совершенно разных точек зрения.
-
Но это говорит только о том, что у вас с ними разные взгляды) Или что вы непоследовательны в своих решениях по отношению к ним, как-то так. Это просто один из способов. Но всего этого легко избежать - я его таскала магичкой, помогала при нём магам, убивала работорговцев - к личному квесту была сотня дружбы. Ни в одной миссии его не отправила гулять. Так что и ролплей и дружба.
-
Выражая своё мнение персонажам ДАО, мы получали плюсы/минусы к отношению. Если честно, не вижу особой разницы. Ну так не таскайте чтобы переспать. Никто же не заставляет. Я, например, иногда таскаю его, чтобы дружить. И таскаю на все миссии, неважно что он там и где даст, мне персонаж нравится. В ДАО всё тоже самое было - только ещё куча подарков, чтобы можно было быстро задобрить обидившегося персонажа.