Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ларитэ

Посетители
  • Публикаций

    1 757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ларитэ

  1. Про романы у них на форуме голосование идёт. 42% высказались за глубокие романы, со множеством диалогов, а не просто "иди в мою палатку, смерд!". Забавно, что по голосованию не так много народу против, а вот среди отписавшихся прямо буря "NO!!")) И не хотят, чтобы было как в последних играх Био, хм. Игру очень-очень жду. Интересно посмотреть, что получится у Обсидиан, если дать им свободу сроков и самовыражения.
  2. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Есть разные маги) Ну и там не совсем согласие - можно и на дружбе убедить его, что маги не все сволочи. Я вот как-то не поддерживала его идеи по поводу магов, но поддерживала его, и в конце он таки признал, что не все маги сволочи, есть и нормальные) Кроме того, что мешает Хоуку-магу действительно считать, что маги опасны, но не ударяться ни в одну из крайностей (революция/сидеть всю жизнь взаперти)?
  3. Ларитэ

    Фенрис / Fenris

    Тяжело, но лечится) Я дружбу магом набирала до сотки, правда, времени на это тратится куда больше, но всё-таки это реально)
  4. Ларитэ

    Dragon Age: Inquisition

    Марк говорит, что около двух лет уже делают. Вот я и думаю - три года, к примеру - это хватит или нет?)
  5. Ларитэ

    Dragon Age: Inquisition

    Я надеюсь, что им дадут на разработку ровно столько времени, сколько нужно)
  6. Ларитэ

    Dragon Age: Inquisition

    Неожиданно. Очень. Можно уже начинать ждать пьяницу-дебошира-кунари? А вообще - не рано ли? Новость о возвращении команды, которая работала над ДАО меня радует, но... Как-то времени немного прошло.
  7. Ларитэ

    Baldur's Gate 2 Redux

    Ребята, конечно, молодцы, огромную работу проделывают и очень тщательно и щепетильно к переносу БГ 2 подходят. Только всё равно это Сизифов труд. С такими объёмами как у БГ, им много лет понадобится, чтобы всё перетащить. И что делать с озвучкой - ведь в БГ многие диалоги не озвучены. Будет лицевая анимация без звука? Или персонажи чревовещать будут? Оба варианты одинаково неудачны. Им бы лучше что-то своё попробовать сделать, имхо.
  8. Очень симпатичный парень) У меня эльфы-мужчины всегда стрёмными выходят, а тут красивый) С Йованом и Лили были примерно схожие чувства))
  9. Это всё для драматизма) Ведь Логейн же по сюжету главный злодей (один из и типа как), и он должен ощущаться таковым. Нагнетение обстановки же. Более того, я почти уверена, что часть промахов - типа того, что никто не следит за успехами короля, была допущена намеренно. Это допущения для драмы, для эмоционального накала у игрока. И сценаристы со своей работой справились мастерски)
  10. Шикарно. Нет, правда, спасибо, за мной лайк потом) Ой-хо-хо, я мыслю как Гейдер))) Насколько я сейчас помню диалоги, он придумал этот план потому, что Кайлан упорно желал дать бой прямо вот здесь и сейчас, чтобы стать героем. Он просто придумал лучшее, что мог в той ситуации. Тут не обиды, а расчёт, а давно данное обещение просто стало толчком к этому. Как мне кажется, он уже понимал, стоя там, что битва проиграна - даже если он ринется к королю, то не спасёт его и ещё потеряет половину армии. Косвенно это подтверждают его разговоры с Винн - он там как раз говорит, что не мог ничего сделать. Я не оправдываю его и его поступок, конечно, точнее - я не оправдываю его паранойю перед Орлеем (хотя если учитывать письма из Остагара, то, как знать...) и дальнейшее рытьё себе могилы. Просто пытаюсь понять его логику и логику Гейдера.
  11. Мне, когда я думаю о Логейне и его поступке сразу вспоминается момент из "Украденного трона". По теме текущего обсуждения: от ЛИ с характером молодого Логейна (он мне больше импонирует) я бы точно не отказалась. Мужчина, который любит сильную женщину, но при этом сам остаётся сильным - это редкость в ЛИ у Био) Это помимо нравящихся мне ума, внутренней силы и (мм!) язвительности. Дайте два.
  12. Поздравляю победителей и всех участников! Все молодцы
  13. Ларитэ

    Юмор Dragon Age

    Комментарий Фенриса в этом случае тоже забавный) (мрачно): "Иногда мы кидаем монетку". ))
  14. Ларитэ

    Креатив

    Luc'ana, Натаниель прекрасен (а он когда-то бывает другим?). И Кусланд с Теганом тоже. Fyrwenn, видимо, это такая авторская вариация тёмного ритуала. Но по мне ужасно, да.
  15. Ларитэ

    Electronic Arts

    Деньги-то на разработку выделяются на всю игру сразу. И получается, что какая-то часть этой суммы всё равно отрезается на мультиплеер, вопрос только в том, насколько большая часть. В зависимости от этого мы можем получить как хороший сингл со средним мультом, так и наоборот. А что ЕА даст денег сразу и на всё я слабо верю.
  16. Ларитэ

    Electronic Arts

    Это немного радует, видимо буча среди фанатов таки поднялась. Может, таки есть какая-то надежда на то, что мультиплеер будет хоть не так сильно вредить синглу.
  17. Ларитэ

    Cоратники в DA:I

    Интересное утверждение, но мимо) И меня тоже устроит гомобард, если он будет хотя бы би, а не чистым гомо. А насчёт того, кого мы хотим, тут Ширра как-то целый список интересных ей типажей приводила) Если хоть одного реализуют - я буду счастлива.
  18. Ларитэ

    Cоратники в DA:I

    У Сапковского в книгах - да) Ну тут как посмотреть. С моей точки зрения это нифига неестественно. Если уж свободу - так всем, если нельзя, то тоже всем. Не то слово подобрала просто)
  19. Ларитэ

    Cоратники в DA:I

    Такие мужики, как правило, нравятся только другим игрокам-мужикам, девушкам хочется чего-то помягче) И да, я тоже не люблю подобных бруталов, которые считают себя настолько неотразимыми, что девушка должна с ними прямо сразу прыгнуть в постель.
  20. Ларитэ

    Electronic Arts

    Я имею в виду, что на него тратятся ресурсы, которые могли бы пойти на сингл-контент. Всё-таки, МЕ 3 вышла слегка.. обрезанной, что ли. Плюс - постоянные лаги Ориджина из-за которых даже в сингл-компанию сыграть нельзя. Если МП делается отдельно от сингла и ничем ему не мешает и т. д. - welcome. Но это утопия.
  21. Ларитэ

    Electronic Arts

    Мультиплеер мне тоже не очень-то хочется, так как из-за этого наверняка пострадает сингл-контент. Ну а ММО - это... гм. Я лучше промолчу.
  22. Ларитэ

    Electronic Arts

    Фейспалм.3. Я не хочу Да 3-онлайн=(
  23. Ларитэ

    Любовь в DA

    У меня такого варианта не было, видать, не тот диалог тыкнула.( И именно с Лелей есть забавный баг, когда, если жгг выходит замуж за Алистера, - Лелиана упорно считает, что у жгг с ней был роман. Я в первый раз сильно удивилась - чего это она плачет.
  24. Ларитэ

    Скриншоты

    Ребекка, этот и этот моды.
  25. Ларитэ

    Любовь в DA

    А) Нет, тут, кажется, человек спрашивает как ему роман с Лелианой завести) Мне бы знать как сделать так, чтобы она не вешалась на мою гг.
×
×
  • Создать...