Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Owl

Посетители
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Owl

  1. Да уж перс посредственность редкостная. Кроме симпатичной модели смысловой нагрузки не замечено. Раньше в этой каюте стояло устройство по переработке мусора, так с ним и то было играть интереснее. Так я от нее и не добился ни одного вменяемого разговора кроме парочки интервью. Зря бегал в ее каюту через каждую миссию, под конец игры уже хотелось сказать, чтобы валила отсюда за ненадобностью. К тому же у нее в каюте кругом какие-то бутылки валяются видимо еще и употребляет не хило. Если уж она такая великая военная журналистка, то хотя бы вести с фронта пусть рассказывает, а не с Трейнор трепется.
  2. Owl

    Глюки и баги

    Вообще ME3 оказалась для меня одной из самых забагованных игр у биоваров. Может быть, это я такой невезучий, но глюки с квестами к концу игры порядком поднадоели. Начиная кривой анимацией диалогов, например, при разговоре с Призраком на Марсе он начинал закидывать руку за голову и заканчивая глюками в квестах. Квест Арии с Затмением, который я так и не смог пройти, квест на Тучанке заработавший после перезапуска миссии, квест про хонара-дипломата и еще ряд заданий на Цитадели. Может быть это как-то связано с переносом сохранений? Понятно дело во всех играх присутствуют глюки и баги, но как-то их было чересчур много за одно прохождение.
  3. Аниме-сериал года Madoka★Magica. Самый цельно и качественно сделанный сериал из всех представленных. На высоком уровне: оригинальный сценарий, рисовка, сюжет, OST. Каких-то объективных минусов я не вижу. Другие сериалы подобное впечатление не произвели. Собственно в этих номинациях поддержу Мадоку. P.S. Как-то по дурацки сделано голосование. Почему я должен выбирать во всех 4-х опросах? Я допустим из полнометражек только Redline смотрел, но голосовать за него не хочу. А если не выбирать его то пишет что "[#10355] Необходимо ответить на каждый вопрос опроса"
  4. Под этим выражением я подразумевал Мэнму. А вы не согласны или это просто был риторический вопрос?
  5. Sicilian, Dragn Как хорошо, наверное, быть вами. А что делать людям не способным с наскока понять все тонкости этих игр? Никто и не говорит, что они плохие и неинтересные. Я это сказал лишь к тому, что мне как обычному зрителю все эти игры в одинаковой степени представляют темный лес. Да, в аниме показываются азы и какие-то основы, и поначалу вроде даже пытаешься, что-то понять, но очень быстро обучение заканчивается. Начинающий игрок-ГГ, а бывает даже, и профессионал-ГГ вдруг неожиданно пробуждает свой талант и начинает играть как мэйдзин. И приходится догадываться о его силе и величии лишь благодаря перекошенным лицам, капелькам пота и мысленным монологам соперников. Поэтому при просмотре споконов я лично акцентирую внимание не только лишь на игре, ходах, тактике, а на персонажах, их развитии и их взаимодействии с окружающим миром.
  6. Если все 25 серий будет в таком ключе, то да это будет скучно. Но в принципе подобное можно про любую игру сказать. 6 часов го/маджонга и т.д, просто очень интересно смотреть, особенно если правила не понимаешь. Я лично споконы смотрю в первую очередь из-за харизматичных героев, преодоления этими героями преград, достижения вершин и бла-бла-бла, а не ради только лишь одной игры. Так что надеюсь, в дальнейшем будет синтез седзе-спокона, где совместится раскрытие персонажей и каруты. Например, как в Перекрестной игре, романтика и спорт очень даже неплохо смотрятся вместе.
  7. Может мотив в том, что человеку нравится седзе или дзесей, как это называется я не помню точно. А по моему героиня похожа на Кеко из Не Сдавайся, особенно в детстве. У меня правда опыт в седзе/дзесей маленький, поэтому могу ошибаться. По крайне мере она хотя бы не тряпка и размазня как в большинстве представителей жанра. И цель в жизни судя по всему благодаря парню получила. Я про каруту только из этого аниме узнал, так что игра меня не особо напрягает. Единственное надеюсь что это действительно будет седзе-спокон и все не сведется к разборкам аля "этого люблю и этого тоже"
  8. Недавно совершенно случайно наткнулся на анимационный фильм Colorful. И при просмотре не дурно так всплыло сравнение с Anohana. Не хочу говорить, что эти произведения похожи, так как не хочу обижать подобным сравнением первое, но общая структура сюжета прослеживается. Жизнь после смерти и второй шанс данный человеку. Понятно, что Anohana массовый продукт и глубокий сакральный смысл ей не нужен. Ладно, но при просмотре не покидает ощущение наигранности всего действа. Такое ощущение, что все эмоции доведены до предела. Если герои плачут, то у них чуть ли не истерика, если страдают то с заламыванием рук и обидой на весь мир и так далее в абсолютной степени, т.е. на самом деле-то место им на сцене, чтобы с последнего ряда было видно их потуги. Никакой тонкости игры со зрителем все разжевывается и кладется вам в рот. В принципе, конечно, это издержки самого аниме и, наверное, глупо требовать правды от нарисованных человечков. Но если в жанрах написано Slice of Life, то очень хотелось бы видеть эту повседневную жизнь, а не фанастико-мистическую театральную постановку. А уж тем более, когда есть с чем сравнить. При просмотре Colorful создается впечатление, что это вообще художественный фильм. Настолько там не ощущается никаких анимешных "изысков", все настолько правдоподобно и точно вымерено, что просто диву даешься. Более правдоподобного аниме, я, честно говоря, еще не видел. Все что раздражало в Anohana здесь показано настолько правильно, насколько это вообще возможно: семья, любовь, друзья – этим эмоциям веришь, потому что сам их можешь испытать. И да это творение в отличие от Anohana самобытно и рассчитано на более внимательного и чуткого зрителя. Может быть, кому-то оно может показаться скучным и затянутым, но я бы советовал лучше посмотреть Многоцветье, нежели Невиданный цветок. И толку будет в 10-ть раз больше, и для души полезнее.
  9. Согласен насчет True Tears. Смотрел я его давно, когда он только выходил. Уже даже не помню честно о чем там. Но тоже произвел какое-то отрицательное впечатление (это там было что-то про инцест?). Если нет то извиняюсь... Не люблю такие темы в аниме. Кроме красивой картинки и опенинга и вспомнить нечего. Так что у P.A. Works явно прогресс в творчестве.
  10. Лучший слайс года. Инфа 100%. Но вторая половина вызывает ощущение, что в сериал понапихали филлеров. С Оханы рассказ плавно переводится на других персонажей, а она почему-то отходит на второй план. Конечно, здорово, когда хотят раскрыть всех героев, но не за счет же главных это делать. Мне лично гораздо интереснее смотреть события про Охану и от ее лица, нежели чем про какую-то Нако . Жутко начали раздражать все мужские персонажи. Особенно сын хозяйки гостиницы. Посвятить его истории целых две серии это просто кощунство. А его подружка это вообще отдельная клиника. Со своими американскими словечками и фразочками к концу сериала просто достала. Не знаю было ли это сделано в угоду западным фанатам или действительно японцы так разговаривают, но выглядело и звучало отвратительно. Романтическая линия оборвалась где-то и изредка всплывала кульком на поверхность. Зачем были все эти нагнетания атмосферы с Тору не ясно. Вообщем если бы убрать всех мужских особей и сосредоточить внимание на девушках, то было бы совсем хорошо. В сериале не хватило сильного финала.Ощущение, что действительно должно быть продолжение. Во всех предыдущих работах студии, всегда были сильные запоминающиеся концовки, а здесь все слишком просто. А где страдания, где рыдания, где правда жизни? P.S. И да насчет best of the best. AnoHana вообще как слайс не воспринимается. Какие-то мистические сопли в сахаре. Все еще более нереалистично чем в Азбуке. Хотя может олдфагам нравится. В Usagi Drop с этим явно посильнее. Но концовка манги не понравилась, поэтому и сериал не могу оценить по достоинству. Так что Hanasaku Iroha априори лучше.
  11. Аниме понравилось, но концовка слишком предсказуемая. В сериале с самого начала все так закручивали, все эти замуты со временем, какие-то заговоры, тайные организации, а свелось все к банальной лавстори и спасению любимой. Для визуальной новеллы может быть сюжет и интрига неплохи, но на хоть сколько-то серьезную фантастику все это явно не тянет. Так же для меня осталось загадкой для чего в сериал, ну и в новеллу, вообще были введены некоторые персонажи. Особенно это касается Фейрис Нян-Нян и Маюри, просто чтобы кавайно някать? Особенно это касается Маюри. Ощущение было такое, что она вот-вот изречет меседж. А в итоге за всеми ее жестами и фразами, ничего толкового не оказалось. Они явно были лишние и портили всю атмосферу. А этот дурацкий штамп с путешествиями во времени? Что-то вроде если ты изменишь будущее, то обязательно кто-нибудь из твоих близких мучительно умрет. И тогда ты понимаешь, какую ошибку совершил. В каждом втором фильме и книге на эту тематику используется подобный прием. Да и вообще надоедает, когда в сериале у всех героев по скелету в шкафу. Допустим в сериале 10 персонажей и конечно же все они обязательно должны сыграть важную роль. Все оказываются не так просты, как кажутся. Здесь шпионы, там шпионки, а девочка знает какую-то страшную тайну и при этом они все живут под одной крышей и ничего не замечают друг за другом. В итоге все это лично мне подпортило просмотр. За первую половину сериала, где-то серии до 15-ой поставил бы 8-ку, а все остальное на 7-мь балов тянет.
  12. Голосование какое-то странное. Не понимаю Биовар, которые разместили два практически одинаковых выбора (2 и 5), отличающиеся лишь прическами . Неужели всем так хочется увидеть "модельную блондинку" на обложке? (4 и 6) тоже наверняка не смогут победить. Потому что Шепард , по идее должна иметь межнациональную внешность, чтобы ничьи права не ущемлять, а там получается какая-то мулатка и индианка. Делали бы тогда для каждой страны свою Шепард. Неужели здесь никому третья не нравится? Надеюсь что она все таки сделает блонди.
  13. У 1, 2, 5 вариантов лица какие-то одинаково манекенные. Совершенно не запоминаются. А у 4, 6 наоборот слишком специфические. На мой взгляд самый оптимальный вариант это третье лицо. Не слишком слащавое, но и в тоже время не отталкивает.
  14. Согласен со многим, что сказано выше. Что хотелось бы изменить/добавить: 1. убрать спавн мобов. Или сделать его более реалистичным. Если еще в городе можно представить, что они спрыгивают с крыш и из окон домов, то на открытой местности, материализующиеся в воздухе человечки выглядят неправдоподобно 2. доработать инвентарь. Если разрабам лень придумывать историю для большинства вещей, то пусть хотя бы сделают иконки предметов разными. Система звезд тоже ни к селу, ни к городу, зачем она нужна, если есть характеристики 3. добавить нормальную крафт систему, не 10 эльфийских корней, 3 веретеницы, 2 мать-и-мачехи, а действительно, чтобы герой мог собирать травы в неограниченном количестве и готовить из них зелья, если у него есть определенный навык для этого. А то одно-два растения на локацию это несерьезно. 4. как уже многие написали убрать мусор из инвентаря или сделать так чтобы его можно было использовать в том же крафте или в квестах, а сейчас он нужен лишь для заполнения рюкзака 5. вернуть добивания. Фаталити в игре не хватает. 6. вернуть дружественный огонь на более низкие уровни сложности. 7. сражениям в особенности с боссами добавить тактики. Чтобы можно было использовать окружающую вас среду, например, обрушить потолок или использовать какие-то препятствия, спец. приемы, зелья. Сейчас же всех боссов просто тупо забиваем до потери сознания 8. хотелось бы больше специализаций. И для их получения нужно было бы спец квесты выполнять, а не просто на 7 и 14 уровнях к тебе «приходят знания» свыше 9. сделать заклинания более действенными. А то бывает, заморозишь одну группу, а сверху или сбоку уже другие на голову сыпятся, пока от них отбиваешься эти разморозились. А некоторые заклинания чересчур долго восстанавливаются. Сделать больше межклассовых комбо. 10. город более живой. Не только чтобы НПС жили своей жизнью, но и чтобы сам ГГ мог хоть что-то в этот город привнести. Допустим, улучшать свое жилище. Может быть, заниматься торговлей или вступить в какие-то гильдии. Чтобы у героя была репутация и неписи на нее как-то реагировали. И кстати чего не хотелось бы. Лошади, геи и подобная мишура самое меньшее из всех зол. Потому что зная биовар и их любовь добавлять новые "неоднозначные" функции взамен старым удачным, то не удивлюсь если они выберут из предложенных вариантов самые специфические. Если конечно вообще их волнует мнение игроков.
  15. Просмотрено больше половины сериала. Абсолютный фаворит в этом и в прошлом сезоне. И для меня пока что лучшая работа Ворксов. Очень нравится направление, в котором двигается студия. Все плюсы расписывать лень, потому что весь сериал это считай один большой плюс, начиная от героини и заканчивая рисовкой. Кстати технически все выполнено просто по высшему разряду. Ничего подобного ни в одном сериале не видел, а тем более слайсе. От каждой серии получаешь буквально море положительных эмоций. И да читая тему, возникает легкое дежавю. Здесь написали, что Hanasaku Iroha это тортики для народа. Ничего в этом плохого не вижу. Это наоборот комплимент. То, что есть какие-то штампы, то собственно где их нет. Главное то, что они сделаны с любовью и по крайне мере не раздражают, в отличие от других аниме, где это реализовано скучно и банально. Может вся эта циничность придет ко мне после просмотра 300+ тайтла (если я столько вдруг посмотрю :blink: ), но я надеюсь что такого не будет.
  16. Я вообще не люблю сумасшедших, поэтому , что эта Мотоко или как там ее, что отец Нацуно стоят у меня в принципе на одном уровне. Ее поведение можно понять. Но мне она просто своей шизой не приятна.
  17. Хороший спешл. Понравилось, что хоть и мельком, но практически всех персов показали. Правда не нравится история этой тетки, пожалуй самый неприятный персонаж из всех. И у меня уже видимо маразм начинается. :blink: И да сериал получился отличный. Мне кажется он один из немногих примеров, когда начало среднее, а ближе к концу разгоняется. А то, как правило, смотришь аниме, вроде начали за здравие, а кончили за упокой. Такая бредятина иной раз начнется, что даже досматривать неохота.
  18. На самом деле это упущение в сериале. В манге его характер гораздо лучше раскрыт. Я честно говоря не знаю точно на что ориентировались создатели на мангу или ранобэ. Но по манге совершенно по другому это все воспринимается. Хотя бы понятны его действия и их мотивация. В аниме же просто взяли и лишили его всех рассуждений и мыслей. Точнее все это как бы есть, но нам показывается только результат. Вся история преподносится лишь от лица Доктора и Священника, а Нацуно где-то сбоку припеку.
  19. Не сказал бы, что все проходят мимо. На том же ворлд арте кучу коментов настрочили, да и на мале тоже у него рейтинг не маленький. Просто может быть оно не всем по вкусу пришлось. Немного не динамичное начало видимо большинство любителей экшена отсеяло. И только добрался до спешла. Чертова учеба. Согласен, что все на уровне сериала. Хотя в принципе так и должно быть ведь это промежуточные эпизоды. Жестокость, драма на месте, собственно главные составлявшие. Жалко, правда, что главных героев не показали хотя бы мельком. Я все-таки считаю, что некоторые действия того же Нацуно не до конца раскрыли и они остались за кадром. Может в следующем спешле это будет? Хотелось бы более подробно про него посмотреть.
  20. Хороший сериал получился. Так как не являюсь особо заядлым анимешником, не знаю действительно ли он лучший, но мне в последнее время более интересного ничего не попадалось. И, пожалуй, один из не многих, который было интересно смотреть в онгоинге. Ждал каждую серию. Что-то подобное у меня было со Skip Beat. Но там, к сожалению после 20 серии все ухудшилось. Здесь же все от начала и до конца настолько цельно сделано, что я даже не могу никаких минусов придумать.
  21. Попробуйте поставить DX9, вместо DX11 в настройках. Или драйвера обновите на самые последние к видеокарте. У меня проблема состоит в том, что если стоит DX11, то иногда при загрузке локаций выдается ошибка и комп вообще зависает. Есть подозрения, что это дрова конфликтуют с чем-то. У меня карта ATI я пытался ставить последние какие-то beta дрова в которых как бы исправляется какой-то фикс, связанный с Dragon age 2, но вылеты не исчезли. Так что пришлось играть на средних настройках.
  22. У меня была такая же проблема. Перестало вылетать, когда в настройках: Видео -> и убрал галочку с Полноэкранного режима. Т.е. запустил в окне.
  23. Странные высказывания здесь бытуют в темах. Одни люди утверждают, что DA2 это совершенно другая игра, с сеттингом DAO связанная только общими чертами и несколькими персонажами. Вторые же говорят, что собственно мало нововведений произошло с прошлой части и ничего нового не привнесено. И тоже записывают это в недостатки. Такой разброс мнений удивительный.
  24. Если уединиться в аравелле с девушкой из долийского лагеря, Гейной кажется, то после она истерически кричит "кому я теперь такая нужна?" Может быть Меррил будет себя похожим образом вести. Сначала делает потом думает. Меня лично расстраивает, что из-за таких вот союзов, эльфийская раса исчезает. Ведь чисто гипотетически предположить, что если когда-нибудь Хоук и Меррил захотят завести ребенка, то ведь он родится человеком. И тогда Меррил уже точно будет привязана к человеческому миру больше, нежели чем к долийским эльфам. А так как она там страшные тайны и секреты хранит древней магии и истории, то получается это все коту под хвост, а так могла бы передать потомству. Хотя это конечно если очень далеко в будущее заглядывать.
×
×
  • Создать...