Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dainata

Посетители
  • Публикаций

    267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dainata

  1. Нео, ложки нет, это все бред воспаленного сознания, под действием жнецов и галюциногенных грибов.))) Но да, поцелуи с Гаррусом особенно доставляют на фоне всеобщего безумия))
  2. То ,что игра стротится на морально устаревшем движке, давно всем известный факт. Забавно, но на саму графику мало кто жалуется. Глупо оценивать игру только по визуальной составляющей. У большинства присутствующих более интелектуальные запросы))
  3. Это не ляп, а по дефолту гета с мертвого жнеца церберу сдали.
  4. Может и из камня, но это будет мое решение, мой путь развития)) Да и приди я к решению использовать металл для ракеты, это уже будет результат долгих исследований, и я буду знать об этом металле и последствиях его использования если не все, то почти все. В МЕ же четко говориться, что технологию-то все используют, но как она работает, не знают)
  5. Может быть открыли, а может придумали бы звездную кузню, и летали бы в другие системы на лучах любви :D :D:D Ну не может же все-все в галактике развиваться по единому сценарию?? Если б так, то и разнообразия рас не было бы) Везде было бы все одинаковое. Вот этого-то "может быть" галактика жнецами и лишена, пусть даже мизерной надежды на иной путь развития Жнецы - на самом деле ВВС-й Шерлок Холмс!!! Вот она - истина )))
  6. Нас никто не подталкивает к выработке всех ресурсов земли, могилу мы роем себе сами, а не по "технологиям оставленным нас кем-то". А тут именно навязывание нулевого элемента. Может без этого навязывания многие цивилизации вообще бы не выбрались со своих планет. И не смогли бы "гадить в галактике" )) В общем, придумали страшного врага, но его мотивы не продумали.
  7. В общем, концовки стоят друг друга... В одной жнецы - раса ищущая способ спасти галактику от уничтожения из-за использования нулевого элемента. И для этого выращивают расы, так чтобы они использовали нулевой элемент, и уничтожают их, чтобы они не использовали нулевой элемент.... В другой.. Жнецы - ИИ - построены чтобы след. цивилизации не стоили ИИ и не были ими уничтожены, и для этого они уничтожают развитые цивилизации... Логика.. Ау... Т_Т
  8. Я упорно в объяснении Карпишина не вижу смысла с существовании ретрансляторов. Какой смысл подталкивать цивилизации к использованию нулевого элемента , раз его использование так опасно для галактики?? Логичнее дать им развиваться самим собой, вдруг придумают что-то другое, а нет, тогда выпил. Но нет, жнецы никаких вариантов не оставляют. В игре они именно специально "выращивают цивилизации по нужному им пути".
  9. Да я в ней и с сюжетом МЕ1-2 особой связи не разглядела *^_^*
  10. "Концовка Карпишина" сильно притянута за уши, и из неё таочит ещё больше нестыковок, чем из имеющихся на данный момент в игре))
  11. Dainata

    Нормандия SR-2

    Ну, по крайней мере, система "свой-чужой" с Нормандии никуда не делась, СУЗИ её даже апгрейдит.
  12. основная масса которых добавляла в игру пушки и шмот, 6 DLC были с миссиями и напарниками (никакими на тот момент, имхо), но игру интересно было проходить и без них. Ощущения "выпотрошенности" игры не было
  13. Если не убедить её изменить личность, её убьют
  14. А давайте вообще игры конструктор делать: DLC С ГГ, DLC с напарниками, DLC с Главгадом, DLC с уровнями, DLC с концовками ,DLC с окружением...
  15. Лысая фемШеп - наше все))
  16. Mass effect: Как я провел лето на Нормандии
  17. Меняй, не меняй, изменится только цвет взрыва >_<
  18. Нет, сынок, это фантастика))
  19. Dainata

    Jokingly Mass Effect

    Это было бы смешно, если б не было так грустно )
  20. И те, наверно, остальным 8 кофе носили :laugh: :laugh: :laugh:
  21. Может быть, если б это все шло с первой части, негатива было бы меньше. А так в самом конце запихнули, да ещё и чуть ли не на первый план выставили)) Вместо борьбы со жнецами уворачивайся от приставаний)))
  22. Если копать глубоко... в игре столько не стыкующихся с первыми частями игры моментов... или вообще забытых линий.. а уж конец... Плох тот автор, что не может достойно завершить произведение :dry:
  23. У концовки вообще нет никакого вывода -_- так могла бы закончится книга, история, которую нам просто рассказали, но никак не игра, где мы сами, ну почти, вершим историю Складывается ощущение, что сценарий писал человек с улицы, вообще не знакомый с вселенной.
  24. М.. эта концовка мне нравится больше, чем нынешнее отсутствие вообще какой либо )) Хотя это и не меньший бред сивой кобылы :laugh: :laugh: :laugh:
  25. М.. может.. хотя во второй части разговоры тоже велись одним путем.. кажется :dntknw:
×
×
  • Создать...