Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rеi

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    54

Весь контент Rеi

  1. и мы бродим по однообразности днями - и красный на психику давит =.= и птиц тоже нет, мне как раз бы пару перьев.. *рукодельничает ловца*
  2. неее... это нас как ужин предлагают или завтрак в Аду есть часы?... А сыр?
  3. Хотя нет, я просто убрала цитату - просто вздумалось спросить
  4. просить чтобы удаляли? *сидит позади... лениво ловит ладошкой хвост*
  5. Rеi

    Forgotten Realms: The Prison

    - Хитрой будь – любят все. Желания подави – любят искушать, - прошелестит на ушко огненной голове, как заново засмеётся тихо от дьявола гнева. - Посмей стать слабостью – мигом нарушишь мою тишину, - кивнет рыжая. Задумалась и о другом – не любят демоны постоялые дворы, а у смертных свои слабости. Тут бы на грех не попасться – слишком мало выносливости на отряд. И из смерти можно было бы извлечь пользу. Сердце пропускает удар раньше, чем голова осознает – Рисса! Пользы не будет, если бросится к подруге, лишь помешает Иллариону. На лице теперь каменном мелькнула чужая боль, но видела, что рана не смертельна, когда есть уход. Богиня, благодарю тебя за влечение и союз сердец – нужны друг другу. Жизненно теперь нужны.
  6. Тифлингам хорошо с регеном, а тут может любая царапина - сепсис - смерть...
  7. Rеi

    Forgotten Realms: The Prison

    - А как забавляются демоны? – белая ладонь скользнула по пальцам полукровки и опустилась. С момента нового рождения, это были первые слова, что могли услышать от притихшей колдуньи. Любопытство ли это было, или желание понять, что таит в себе настоящая Тюрьма. Желание выжить или поскорее расправится с чередой перерождений – время проходило сквозь них и оставляло свои шрамы. Вместо множества лет – всего месяц.
  8. Все-равно странно видеть на броне Инквизитора сердечки... ми-ми-ми целое нам, фанатам.
  9. ей бы.. потискать ^^ладно-ладно, вернем потом Райдо народу - белую и синюю
  10. Бродяга, я не твой сын... бесхвостая обезьяна(
  11. голубая, желтая, зеленая, черная? кису дайте большую мне!!!
  12. Rеi

    Forgotten Realms: The Prison

    Бой Раунд 2 Хп: -21 Придумали люди забавы для себя – невинные, словно у детей подсмотренные, но пускали весь свой ум и воображение. Помнишь, Илларион, что видели на залитой солнцем площади Калимпорта? Стерла ли воспоминания женщина, что кошке подобна в грации и уверенности. Завершаются легенды проткнутой пером бумагой – нет сути в этой силе. Игрались и магией, и силами природы – пропускали сквозь тело, изучали, испытывали. Фаэрун большой, очень большой – для многих найдется занятие. Дорога вам, в Тэю, но Лирлин не похожа на тех, кто там бы выжил. Не выжила и в Долине, где травами тетушка тешилась. Не выжила даже на свежем воздухе – сломили и выбросили за пределы сражения куклу – другую найдут себе выжившие. Пятно расползлось по снегу рыжее – приятное разнообразие для тех, кто ищет чего-то не белого. Не привыкла Лирлин к боли, скользнула от нее в тени бессознания – сладко укачивают волны, возвращали домой. К себе. В ничто. х
  13. Rеi

    Forgotten Realms: The Prison

    Бой. Раунд 1. Хп: 102-96=6 Фигуры изящные, кланяются в реверансах – многие сдували с ладоней цветные искорки, но поможет ли надежда тем, кто рассеянностью хочет отбить решимость. Сгустил краски художник, смазывает лица – в радость ему, а люди... люди хотят оставаться собой. Поддался внушению эльф – грусть не успела отозваться эхом за встречу с его соплеменником, видно не всем дано переступить через себя. Не слышала о нем ранее – и солнце не вредило нежным глазам. Сердце сделало два гулких удара – ножи блеснули. Рассекают ненужную, надоевшую куклу, ей бы.. удивиться пятнам крови. Ещё один удар, несмелый, неуверенный. Дроу делает вдох – подавись же светом, что испепеляет кожу. Не остудит твой пыл. Тогда подругу твою... хочется с собой забрать туда, где реки кровавые текут, щекочут ноздри. Дроу все ещё на расстоянии вдоха. Дриззт: 350 Вульфгар: 500-108=392-102=290 Бруенор: 550-108=442 Кэтти-Бри: 300-108=192-102=90 Странная эта обида, удивляет злоба. Как все медленно двигаются..
  14. Я тут... сейчас буду истекать кровью
  15. извините, в бою участвовать не будем - мы умерли...
  16. *попросту стащила лот... заменив подделкой с Египта*
  17. Rеi

    Forgotten Realms: The Prison

    Глупцы!!! В бессилии бьются о стеклянные стены – не видят ничего за ними, кроме вымышленной угрозы. Чего продолжаем говорить – только себя драконить и сила разливается на кончиках пальцев – девушка пускай, слабейшее звено – на доверии держится связь, что не присуще подземному народу. Они не медлят – зачем служат разговоры безумным. Хуже, чем на границах с Тэей – угроза не столь явна и не так чувствуется. Вы умрете, мы – нет. Вот и вся разница между нами. Мы – не хотим умирать и убивать. Лирлин тратит секунду, чтобы благодарно глянуть на Каннигана – многому научилась, стоило только подумать. Чародейка сбегает – не ее дело, нет железа, которое бы спрятало. Ищет защиты у полукровки, поцелуй ее – благословение хвостатому. Прошло всего две долгие секунды. [Паучья кожа На Бродягу на 3 раунда +5 к защите и +5 против яда]
  18. Нееет.... тут мы по части кисок ^^ Илларион, люби свою жену лучше! make love not seduction
  19. демонам ни в чем не отказывают, хоть ушко, хоть грушу... *смущаются, а заодно и пытаются понять пространственный маневр Риссы Шепард* как это было?))
  20. Попробовать на кого-то одного рассеивание чар? До боя ещё... а поцеловать сперва в носик?*наглая-пренаглая*
  21. Окей, пусть будет ход... баффом защитим Бродягу кожей
  22. *мурлыкает, шуба и паучье заследие будет надёжной защитой* только попробуй умереть!Самое печальное, что с каждым прочтением чарлиста, каждую последующую правку его замечаю, что мы становимся слабей и ограниченней я выше потому и переспрашивала Эльха
  23. Завтра я буду.. поздно разве что, если завтра - или выбивайте или берите тельце на себя =.= Мне может таки применить заклинание?
  24. Тогда заранее тут пишу, чтобы потом не путаться: Массовое заражение на всех перед боем на три раунда: -4 к атаке и урону; -2 к защите; стойкость (22)
×
×
  • Создать...