Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Норато

Посетители
  • Публикаций

    917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. Норато

    Флемет / Flemeth

    Она и в первой злодейкой не казалась) Только Морриган ее боялась, поэтому и так отзывалась. Вообще хорошо, что персонаж неодозначен. Такие герои, которых наверняка нельзя отнести к добрым или хорошим - не дают сюжету всей серии скатываться в пропасть. Если игра, как Которы, не станет ММО, то обязательно, так же так и СС(если жив) и Морриган. Им на роду написано всем встретится.
  2. Бетани! По-любому только она. Только за нее оба моих персонажа действительно переживали И оба персонажа, один - почти полностью злой - только в разговорах с ней был добр и заботлив, а другой - почти полностью добрый - при малейшей угрозе сестре становился суровым и жестоким, не идушим ни на какие компромисы. Вообщем, оба персонажа любили ее, как семтру, конечно, но от этого только лючше, эмоции чище и приятнее были. И Бетани обоим в финале сказала: " Я действительно люблю тебя, брат".
  3. Из всех возможных отыгрышей больше всего тронул этот:
  4. Норато

    Сэндал / Sandal

    Сэндал и Батя намылелись в Орлей после Криквола... Наталкивает на мысль о том, где будут развиваться события ДА3Х)
  5. Норато

    Bulletstorm

    Поиграл. Cказать могу следующее - нулевой сюжет и полностью его компенсирующие харизматичные персонажи(пусть и шаблонные, но отлично проработанные) и отменный юмор(напомил олдсульные боевики). А как шутер.. ну не впечатлил, и какого-то особого драйва не ощутил. Хотя персонажи, блин, окупают все) Даже Соррано, хоть и мерзкий тип, но все равно офигительнейше реализован!
  6. Пока тестил только сейв, где всех сопартийцев кроме Морриган поубивал. Собственно, есть три противоречия: 1) Живая Леллиана появляется в самом финале ДА2, хотя разбилась об стража при осквернении урны(DLC с Сабастьяном еще не проходил, но думаю она и там будет) 2) Андерс только с одной предысторией, независимо отдал ли я его Храмовникам, или он погиб при защите башни(даже юзал сейвген, тоже самое) 3) Я убил Шейлу, а трактирщик в сплетнях все равно говорит об исчезающей в Ферелдене популяции голубей А из того что перенеслось:
  7. Норато

    Deus Ex: Human Revolution

    С одного выстрела в голову и на легком могли убить(если честно толком разницы между уровнями сложности никогда не ощущал в деусах). Но тем не менее зачистить локацию от врагов было куда легче, чем пройтись но ней никого не убив.
  8. Норато

    Мередит / Meredith

    Нет, ну что угодно о ней можно говорить, но не жаждала она власти. Она ненавидела магов, она хотела их истребления и была готова ради этого на все. Даже на то, чтобы взять власть в свои руки, но опять же, власть - это только инструмент. Ей ли не знать, что Хоук так или иначе связан с магами? Она в нем видела угрозу спокойствия, а не конкурента для власти, в противном случае она бы не просила у Хоука помощи. Но в ней очень ярко выражена самоубежденность(можно сказать и фанатизм). И, впринципе, именно эта черта, эта непоколебимость в собственных идеях олицетворяет в ней истинную силу воли. Да, эти идеи неправильны, но то что она не изменяет им и самой себе волей-неволей вызывает уважение. А тем кто считает ее мерзкой фанатичкой, то разве Аришок был менее фанатичен относительно пути Кун? Просто разные идеи, но одинаковая преданность. В отличии от того же Орсино...
  9. Норато

    Deus Ex: Human Revolution

    Помоему этот способ всегда и во всех частях серии был самым быстрым и легким. Но кроме того, что главный герой наверняка будет легко убиваемым, стоит заметить, что награда в опыте при прохождении в духе Рембо будет самой минимальной, и это не говоря о том, что подобные действия могут иначе сказаться на сюжете(по крайне мере разработчики уверяют, что скажутся). О да, голос Адама шикарнейший) Надеюсь, что умельцы не понадобятся и озвучка будет выбираться в опциях.
  10. Норато

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Что-то я не помню, чтобы ктото говорил Марио - "Ты должен узнать, что будет 3 экрана спустя!", А вот Кассандра говорит именно о раздоре и причастности Хоука. Просто выражено это не так явно, и на протяжении сюжета об этом не так частно напоминают, как например о "Убий архидемона" Это просто другой поход, или если бы Флемат сказал "Ты должен посеять раздор между Церковью и Магами" стало бы лучше? Играйте на легком и цель прокачки экспирианса и добывания коинов не будет столь необходимой.
  11. Норато

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Впринципе трабл с диалогами - это скорее проблема озвучки персонажа, чем колеса. В Песне Леллианы сама Леллиана тоже не совсем то, что было в текстовом варианте говорила. В ДА2 стрежневой сюжет - это узнать что случилось с Хоуком и его причасность в раздоре с церковью. А в каждой арке с самого начала задается цель: На самом деле большинство просто привыкло, что в самом начале героя мотивируют и сюжет стремительно мчиться к поставленной цели. Здесь же основная цель прозрачна, а повествование осуществляется по другому принципу(более сложному и профессиональному, могу заметить).
  12. Норато

    Впечатления

    Хм, с ходом времени игра начинает нарвиться все больше. Хотелось бы, чтобы редактор к игре побыстрее вышел... ну или хотя бы просто вышел, там мододелы скорее всего поправят большинство минусов. Сырость, конечно, так и впрет. Но если объективно, для меня в игре всего 4 минуса: - Каждый напоминает, что мой персонаж - это не мой персонаж, а Хоук. Но, впринципе, с горем пополам на это можно закрыть глаза. И если мододелы поменяют подпись "Хоук" над персонажем на введнное имя - это станет еще легче. - Сокращенные диалоги... ну тут опять же можно понадеятся на мододелов, среди которых наверняка кто-нибудь решиться заменить короткие короткие варианты на полные(или частично полные). Тогда и все мои притензии к диалогам исчезнут. - Волны врагов и убогая расчлененка, с врагами предется мириться, а расчлененку возмонжо смогут убрать моды. - Ну и копипаст локаций... тут вся надежда разве что на самих Биоваров. Хотя думаю вряд ли. Вообщем питаю надежды на модификации,(хоть бы только редактор выпустили). В остальном же игра отличная. Есть конечно некоторая рваность сюжета, но учитывая попытку биовар идти новым для них путем, все это незначительно. Визуально игра привлекательна(по крайне мере без "модного" глянца на стенах, а в нормальных матовых тонах), Крикволл великолепен. Есть конечно косяки с переносом сейвов, что жаль, но терпимо. Об истории и персонажах говорилось не раз - они великолепны. Сырость, конечно, не отнять, я бы еще год-полтора подождал если бы игра вышла действительно готовой. Но с дерьмом ее ровнять... простите тупо. Это действительно проект ААА уровня, возможно(и вероятнее всего), не самый сильный, но тем не менее.
  13. Демоны проявляют себя если на них напасть, Флемет же, когда на нее нападаешь Стражем превращается в дракона, но дракон - это точно не одержимость. Да и Морриган говорит, что она не одержима, хотя и то что человеком не является - тоже. И у Флемет скелетов, думаю, поболее чем даже декольте у Морриган. Сапляк-сопляком, но в одержиого почему-то не превратился. Всему нужно должное обучение, по сути вероятность стать одержимым, в случае если магию крови используют именно из-за желания ее познать, а не спасти свою шкуру, не многим больше, чем вероятность начинающему огненному магу спалить себя и всех окружающих.
  14. Ну так Ульдерт и Орсино никогда не сталкивались с магией крови. Она официально запрещена и по ней нет руководства, так что тут высокие чины ничем не лучше обычных учеников. Тот же Йован был весьма вразумителен и сдержан. Просто в погоне за силой люди целиком отдаются во власть демона, и магию крови начинают использовать лишь когда не видят другого выхода, в то время как, например, стихийную магию не начинают учить если нечем закипятить чайник, ее учат постепенно, стараясь затронуть все известные аспекты. И одержимым, вроде бы, может стать любой маг. Да, с Флемет ничего не ясно, кроме того что она мудра и обладает знанием, и, пусть это только предположение, но ее знаний хватит для того, чтобы использовать магию крови и не подчиниться демону(а того гляди еще и подчинить этого самого демона)
  15. В том то и дело, что и Ульдерт и Орсино обратились к магии крови, потому что были бессильны, а демон сыграл на этой самой бессильности. Если бы их учили пользоваться магией крови и бороться с волей демонов этого бы не произошло. Могу поспорить, ни один демон не подчинил бы себе Флемет, потому что та наверняка знает, как с ними бороться.
  16. Малефикары - не есть зло. Просто получается так, что к магии крови обращаются от безнадежности, а разум такого человека(эльфа или другого нелюдя) естественно остлаблен и не способен противостоять воле демона. Если бы магия крови была бы полноценной школой и ею учили бы правильно пользоваться и заодно бороться с желаниями демонов, трагических бы случаев было меньше. И хотелось бы нейтральный вариант голосования)
  17. Норато

    Мередит / Meredith

    Тут загвоздка именно в том, что она хотела уничтожить магов и без лириума. Почему? Ответа, увы, не дали. Но единственным, что сдерживало ее желание был именно страх перед Церковью, не перед магами. Да, цели у нее были фанатичными. Но так и не было рассказано, что стало причиной фанатизма(очень жаль, кстати), может там были действительно веские причины, оправдывающие ненависть к магам. И, кстати, ее вина во всем случившемся весьма мала, причина всему скорее древняя вражда магов и храмовников, а она, Орсино и Андерс - все вместе повинны разве, что в трети всего случившегося.
  18. Норато

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Озвучку же можно будет менять опционально? Хочу попробывать польский с субтитрами Х)
  19. Норато

    Мередит / Meredith

    Власть - инструмент, а не ее цель. Жаждала она как раз-таки мира и спокойствия. Просто лириум сыграл на ее убежденности. А насчет страха, она боялась того, что Владычица Церкви даст магам свободу, но отнюдь не самих магов.
  20. Норато

    Мередит / Meredith

    Ну а как же иначе, у него такой удар был: сначала увидел что с магами делают демоны, а потом что с харомовниками - лириум. Понял, что одно другого не лучше. А вот мне она наоборот понравилась, мерзкой бы ее точно не назвал. И вот жажды власти тоже не было, скорее слепой финатизм и самоубежденность, которые перешли через край.
  21. Кто-нибудь проходил дополнение использовав Сража-орлессианца или разбившегося об дракона Героя Ферелдена? Как Морриган на них реагирует?
  22. Норато

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я бы многое отдал, чтобы Хоук со Стражем встретелись. И еще лучше, чтобы встретелись как враги и пришлось выбирать, за кого играть... Но это уж точно не в DLC. Хотя Морриган, я более чем уверен, в DLC засветится. Просто не на все повлиять можно, что естестевнно плюс. А вот в первой при должном отыгрыше можно было не менее темную историю сделать(вспоминаются рыдания Изольды над мертвым Конором и слова Алистера о том, что мой страж из друга превратился в змею, перед тем как я его на эшафот отправил)
  23. Бетани - хотя и роль ее маловата, но для меня она фаворитка. Брал все время когда была возможно. Карвер - толком его не опробывал, но если честно, я любым бы сопартийцем пожертвовал, чтобы бегать и с братом и с сестрой всю игру. Варрик - по началу, до игры, вообще его не долюбливал, как начал играть, сразу занялся поисками Изабеллы, чтобы его поменять как рога, но побегав с ним понял - на фиг вообще мне эта Изабелла! Он крут, действительно крут и очень добр ко всем спутникам. Меррил - приятна и интересна, обладает чем-то притягивающим, приятная вообщем особа) Андерс - понравилось, что персонаж действует сам по себе и его влияние на сюжет не поколебимо со стороны Хоука. Авелин - как личность, персонаж мне не очень понравился, но прописана Авелин здорово. В отличие от остальных сопартийцев(за исключением родни и Варрика) не обладает манией покорения сердца Хоука и сама ведет свою личную жизнь, что делаеет ее намного живее. Изабелла - внешне оказалась симпатичной, но в остальном не понравилась. Отношение к любви подчистую сперто с Морриган. Если бы не ветер в голове, зачастую наигранный, вообще бы впечатлений не оставила. Фенрис - не знаю, личных квестов не проходил, он с самого начала на меня впечатления не произвел. Собственно проголосовал: За Бетани(ну и за Морриган тоже) Против Фенриса(хотя долго разрывался между ним и Изабеллой)
  24. Если бы врагов не было - было бы интереснее. Хм, надеюсь DLC не будет сплошной зачисткой коридоров от невезучих наемников. Ну или хотя бы хотя бы часть(значительная часть) этого дополнения будет посвещена чему-нибудь кроме стрельбы(как с Касуми). И это все-таки DLC будет, а не аддон? Ну и политика подогрева интереса к DLC скринами... я, впрочем, уже не удивляюсь)
×
×
  • Создать...