-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Норато
-
То как вокруг нее слуги в обморок падали было весело сделано)
-
Прошел недавно. Начинал играть еще где-то год назад потом кинул сразу после первой главы(сгоревшие родные деревни совсем заежжанными уже кажутся). Недавно вот начал снова и прошел на одном дыхании. Здорово!!! Доволен на все 100%!!! Да, в список самых любимих игру не внесу, но впечатленний осталось масса! Сделано все очень здорово. Внешний дизайн уровней, персонажей - вообще отпад, тут никакие современные графики не сделают ее менее превлекательной(JE и KotOR - вечны). Сюжет - доволен, хотя открыл только одну концовку, но переигрывать однозначно буду. Замут между тремя братьями вышел просто отменный! Персонажи - все добротны и интересны. К сожалению ни одного действительно шедврального, но и того что есть вполне достаточно. Хотя Шелковая Лисичка понравилась сильнее всех. Боевые стили тоже были приятным разнообразие от слашеров и стандартных РПГ. Вообщем рад что купил, рад что прошел, и радуюсь что еще как минимум 2 раза перепройду=)
-
Это специально, чтобы был стимул отыграть беспощаного ренегата) Я вот хочу попробывать с Легионом за Тали слетать и потом кварианцев вместе с ним навестить
-
Второй сдулся из-за геймплея, иксбокс тому сильно поспособствовал Там не до ЭТОГО, там Deus Ex)
-
Самая главная причина - это первый Deus Ex
-
Чего жду: - Точки в истории. - Новых компаньенов(ибо старых раз-два и Джокер) Чего хочу: - Много миссий, где придется задействовать всю команду, аля финал МЭ2. И, пожалуйста, не только в конце, а на протяжении игры тоже. - Вражеское мясо МЭ3 = Вражеское мясо МЭ2 / 3 (вообщем чтобы врагов для отстрела было втрое меньше) - Возможность стать Главным Гадом Чего опасаюсь: - То что это будет нифига не конец истории. - Закос Шепарда под Чака Чего не хотел бы увидеть, но увижу: - Диалоги в духе: "угадай, что скажет Шепард!" - Безвыходня необходимость стать "Настоящим Героем"
-
Торжество стиля)))) На четвертом скрине похоже силуэт ведущей новостей.
-
Пусть пишет энциклопедии и флаг ему в руки. Если он замахивается на Художественное произведение, то пусть создает именно его. Язык-Тема-Идея - без хотя бы одного пункта это уже не художественное произведение, а дешевая породия аля иронических детективов. Насчет нового дятьки - я и ему не особо верю. Более того я крайне скептически отношусь к адаптациям(книжным, фильмам, комиксам и п.р.), потому что, как показывает практика, делаются они, в большинстве своем, всегда намного хуже первоисточника, и тем самым сказываются на его репутации.
-
Если их нельзя расценивать как художественное произведение ради литературной красоты, то, собственно, и как художественное произведение их тоже нельзя раценивать.
-
Опеннинг Клинка Бессмертного The Pillow Book - "Red Rabbit" или "Akai Usagi" При том что экранизация не стоит и мизинца от манги, опеннинг исполнен в самых лучших традициях Хироаки Самуры. Этот голос, этот видеоряд... ммм, лучше что видел)
-
Вот поймал себя на мысли, что очень рад тому, что игра в отличие от ДА2, МЭ3 и Ведьмака 2 не делает упор на эротическом фансервисе) И по поводу переноса на июнь - то так слухом и осталосиь или уже нет?
-
Ну, не знаю, меня иконки больше устраивают, чем короткие варианты ответов. А в идеале просто полный вариант ответа без всякого деления фраз на добрую или плохую был бы самым лучшим. Лично мне интереснее, как на мою фразу отреагируют другие персонажи, а не Хоук) Концовка вообще дело субьективное. А если подходить к этому вопросу более критично - идеальная концовка это миф. Собственно финал всегда был самой слабой частью любой истории, но настораживает именно то, что акцентировали внимание на неудовлетворительной концовке.
-
Пять лет назад прочел Чарльза де Линта "Покинутые небеса", теперь еще раз добрался до книжки и решил начать заново. Собственно - это любимая моя книга. А теперь вот хочу прочесть еще раз и влиться в нее еще сильнее... Интересно насколько изменятся впечатление, потому что раньше большие книги никогда не перечитывал
-
Точно не помню, но, помоему, это был первый Deus Ex.
-
Случаи с Кайденом и Эшли можно реализовать не только с диалогами, а действиями, например, чтобы спасти одного - надо прийти в определенную локацию, а чтобы спасти другого - например, остаться или пойти куда-нибудь еще. Фантазия надеюсь авторов бы не оставила. Да есть ситуации - когда добрая иконка будет означать убить - но думаю приятнее будет игроку самому решить: добрый это поступок или нет, на не прочесть в вариантах ответа, который скорее играет роль руководства к прохождению, а не, собственно, варианта ответа.
-
Из вики: "У амёб неправильная, постоянно меняющаяся форма." Внешняя изменчивось Шепарда подталкивает к мысли об аналогии.
-
Почему потерялась? Тебя просят убить: Добрая иконка - нет Злая иконка - да Тебя просят помочь: Добрая иконка - да Злая иконка - нет А насчет отыгрыша: Иконки будут с точно таким же сюрпризом, что и краткие ответы.
-
С таким раскладом эти короткие варианты ответов вообще не нужны. Уж лучше одни иконки с эмоциями будут.
-
Пф, а зачем тогда игре редактор внешности персонажа и возможность довать Шепарду любое имя? Первый вопрос: Часто ли называют Хоука Хоуком? Ответ: Часто Второй вопрос: Как его члены семьи называют? Ответ: Хоуком, сыном называют И оба ответа разделены точкой.
-
Соник сказал, что называют. Тык Самый первый ответ в его посте. Бред, Шепард в 90% случаев говорит не то, что я хочу от него услышать.
-
Я не рычу, но если бы не было укороченных вариантов диалогов на колесе, а к Хоуку родственники не обращались "Хоук", то пожалуй ждал бы игру сильнее. Остальное либо вполне терпимо, либо уже нереально изменить.
-
Мужских Шепардов - 3 с половиной Женских - 2 Мужчины - 1й - ренегат, 2й и 3й - ренегат с примесью героя, половинка - пока не определилась Женщины - 1я - герой, 2я - ренгат с примесью героя Дефолтные лица не люблю. Мужская озвучка отличная, женская местами слишком грубоватая для образа который я пытался сделать. Анимация - у не дефолтного часто косяки с глазами. Общее впечатление о герое - амеба.
-
Прошел, семь часов и все готово. На размер, собственно, не сетую, как раз для того чтобы отвлечься от чего нибудь. Дизайн игры отличный, атмосфера тоже понравилась (да, не хорор, что-то другое, но тем не менее приятное). Играть не напряжно, а вот некроморфов очень жалко. Легкий психоделик тоже приветсвуется) В целом Космос на шедевр не претендует, но из разряда тех игр, на которые не жалко потратить немного времени. А я злобно ухмылялся уже подняв резак)))