Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Норато

Посетители
  • Публикаций

    917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Норато


  1. Будет кнопка "сделать врагом"- убивать можно практически всех. Если честно, не думал что в этой игре такое будет.

    Найс, мне это определенно по душе придется. Хотя если бы без кнопочки можно было резать - круче бы было, но и так сойдет.

    Вообще мне почему-то эта игрушка начинает все больше и больше нравится.


  2. Хочу быть глав гадом в игре, и чтобы все персонажи первых двух частей охотились за ГГ. Но это маловероятно(

    • Like 3

  3. Batman: Arkham City - для меня он в ноябре. Хотя если будет остро стоять вопрос он или BF3 - отдам голос за него, потому что более чем уверен в игре.

    Battlefield 3 - не люблю серию, и впринципе мультиплееры всегда с холодом воспринимал, так что игра не для меня.

    Dark Souls - хотел бы поиграть, да консоли нету. Так что мимо.

    Orcs Must Die! - весело по началу, но потом надоело.

    RAGE - пока не играл, и врядли в ближайшее время буду, подожду какого нибудь голда. Но к игре отношусь положительно.

    Stronghold 3 - собираюсь опробывать, первуя часть игры очень нравилась, если третья придется по душе - проголосую за нее.

    The Cursed Crusade - загрузил-поиграл-удалил, мимо, хотя завязка для сюжета хороша, но сама игра - никак.

    Might and Magic: Heroes VI - прошел вступление, оставил до голд издания. Геймплей так себе, но компания по первым впечатлениям очень даже ничего.

    Так что даже не знаю, за что голосовать. После Stronghold определюсь.


  4. Меня не необходимость стрелять пугает ( в Масс Эффекте у меня с этим никаких проблем :) ). Меня пугает необходимость "навыков и умений в скорости нажатия кнопок": там, где надо как-то умело прыгать/ползать/как-то по особому изворачиваться в "экшн-моментах" - это не для меня:)

    Захочешь пройти игру никого не убивая - придется чуть-чуть поизощеряться,

    захочешь пройти так чтобы ни одна душа не знала о твоем присутствии - придется чуть больше поизощеряться,

    захочешь пройти без аугментаций - придется изощеряться,

    захочешь пройти без аугментаций и никого не убивая - придется серьезно изощеряться,

    захочешь пройти без аугментаций и так чтобы ни одна душа не знала о твоем присутствии - придется быть профессионалом.

    Но если хочешь просто пройти игру, то можно наплевать на тихое прохождение и расскачаться в машину смерти и на уровне сложности "Расскажи мне сказку" без всяких проблем пройти всю игру. Просто некторые побочные миссии могут потребовать стелса, но они не обязательны. Ну и бои с боссами тоже неизбежны, но на легком уровне сложности не вижу в них проблемы.


  5. На что больше похож гейплей?

    Сложно сказать, деус уникален в плане геймплея. Это сплав System Shock и Thief + Рпг элементы. Если описывать в ключе более поздних игр, то смесь VtM:Bloodlines и Splinter Cell.

  6. Чего-то все новости про мультиплеер, уже поднадоело.

    Но вообще хорошо, что в одиночку можно попробывать. Думаю хардкорненько будет. И надеюсь если в мульте какие-нибудь достижения или бонусы завоюю, можно без лишних напрягов иключить их из синглплеера, ато я до жути люблю трагические финалы устраивать.

    • Like 1

  7. Добралась сейчас до дополнения "Секрет Филеассона" - до чего же по-сказочному красивая игрушка. Как будто попадаешь в книжку из тех, что так нравились в детстве - про приключения, и пиратов, и чудовищ, и волшебных созданий, и чтобы непременно со счастливым финалом. Не удивлюсь, если меня после прохождения хватит и на то, чтобы снова взяться за первую часть. До этого я ее так и не осилила, загнулась в первые полчаса игры))

    Угу, вообще дизайн отпаднейший, настоящая сказка)) Я тоже после Реки вновь решил за непройденную первую часть взяться(но так опять и не прошел)

    В одном прохождении вычитала, что обучать начинает все та же глава гильдии после серии фексоугодных квестов, но не знаю, всех ли она учит или только чистых воров, не проходила пока. В принципе, если она и только Кьяно подкинет чего-то новенького, все неплохо :)

    Да, этим секретам глава гильдии учит, но моя героиня вроде была чистым вором, но и других помоему тоже учит. Хотя точно не вспомню.


  8. 5) Помогать Роше - значит работать на тех, кого искренне презирал литературный Геральт.

    Спорно, елси честно, мне наоборот Геральт так более литературным показался.

    За Йоверта слишком много политики, а за Роше бельше на поиске убийцы сосредоточен сюжет, что Геральту ближе.

    Хотя у Йоверта больше старых знакомых и сама компания интереснее.


  9. Вот именно почти на все, но все-таки далеко не на все. Честно говоря, не вижу никакого интереса искать код к какому-либо не особо значимому компьютеру, если можно его просто взломать и узнать какую-либо важную или просто любопытную и познавательную информацию без поиска кода (подсказки к которому может и не быть)

    А подобные вещи лично меня никогда не подталкивали к исследованию мира. Я всегда стараюсь исследовать игровой мир сам по себе (если он мне кажется интересным, конечно, ибо исследовать неинтересный и скучный мир желания естественно не будет) и никакие дополнительные побудительные мотивы для этого не нужны.

    Все жизненно важное не требует навыков взлома, а дополнительные двери-компы-системы безопасности - это уже на усмотрение игрока. Тут тот же принцип, что и прохождение игры без раскачек, все дрежится на принципе игрока. Я лично терял интерес к прочитыванию корманных секретарей из-за того, что коды расположенные в них мне попросту были не нужны. А когда проходил без взлома интерес к этому элементу был гораздо больше и это здорово разнообразило игру.

    Хочу спросить у тех кто уже облазил игру вдоль и поперек.

    1)Когда попадаешь в подземный этаж F.E.M.A. ты видишь робота. Есть ли к нему терминал?

    2)Как спасти девушку пилота не нарушая стелс и никого не убивая(с убийствами у меня это вышло на раз-два)?

    3)Стоит ли убивать Сандерса(одноглазого) во время второй встречи(в аллее)?

    4)Есть ли что-нибудь читерней чем хакнутая турель, которую ГГ таскает с собой?

    5)Видит ли Smart Vision врагов в стелсе?

    1)Не знаю, у меня тогда навык не был раскачан.

    2)Обнаружат в любом случае, а чтобы никого не убить - надо запастись энергетиками и одной ЭМИ. С тейкдаунами там не сложно.

    3)Хз, я вот не помню появляется ли потом ловушка с праксисом, если нет, то не стоит.

    4)Вентиляция.

    5)Да, видит.

    • Like 1

  10. Экспа же.

    Ты же жаловался, что очков развития слишком много?))

    Если бы были записки/подсказки для них всех - другое дело. Но они же есть отнюдь не для всех электронных замков. Но в любом случае это слишком долго, нудно и не особо интересно.

    Там почти на все можно найти коды, почти на каждом компе есть письмо содержащее нужные данные. Так что по принципу домино все можно устроить, для особо упорных объектов, есть мультитул средство для автовзлома, правда только для РИ. Это интересно, побуждает к исследованию и внимательности.


  11. Были бы они для всех дверей, компьютеров, систем безопасности и т. д. А так смысла в этом особого нет.

    А они и есть для всех дверей, компьютеров и систем безопасности) Надо только найти.


  12. Аугменты на упрощение хакинга - для нубов.

    Аугменты для хакинга - это вообще само по себе чит.

    Слабо самостоятельно найти нужные пароли или коды?)))


  13. Итак, я начал игру, никого не убиваю (те двое в начале не считаются). Что я хочу спросить - у Адама можно усовершенствовать импланты для скрытности.... Те, что позволяют бесшумно ходить, бегать, прыгать. Стоит ли их брать? Или же слишком легко будет с ними? Уровень сложности третий.

    И ещё вот что - обычно я всегда беру плюшки для диалогов, Убеждение там и тыры-пыры, стоит ли тут брать? Я слышал, что без них занятнее.... Что посоветуете?

    Если рассчитываешь на повторное прохождение, то очень рекомендовал бы ничего не прокачивать. Там все и так вполне проходимо, но лично я так во много больше кайфа от игры славил))

×
×
  • Создать...