Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Advnc

Посетители
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Advnc

  1. так говорит издатель, если верить предыдущей теме, там говорится об упрощение и урезание рпг составляющей в игре, в тоже время здесь говорится уже от лица разработчиков об усовершенствование и дополнение рпг состовляющей. Может я что то упускаю, но мне так видится в этом противоречие. Я конечно понимаю кто в данном случае заказывает музыку, но то что говорят разработчики тоже немаловажно. Возможно, что они тем самым хотят удолетворить сразу всех, но не в такой последовательности же
  2. масс эффект это итак был шутер, да, была в первом мэ прокачка умений того или инного оружия, потом нам это преподнесли как модификации для оружия, вторым были недовольны или скорее неодназначно восприняли, что справедливо. Общеали в этой части больше разнообразия и доработки. Но как бы они не старались в том направление шутер так и останется, ну а раз он остаётся, то его как раз таки и надо доводить до ума и делать на нём акцент. Также не стоит забывать что они стараются ради прибыли (ну а хрен ли, на одном энтузиазме не проживёшь), а что воспринимается народом лучше, т.е. стрелялка или рпг, итак понятно
  3. с одной стороны жаль, что игры не будет, с другой стороны - книга куда лучше раскроет сюжет, но да - игру уже можно хранить
  4. не удивило, хотя лучше бы крупный адд он к да2, но мультиплеер... даже не знаю, что он может из себя представлять
  5. сюжет то приблизительно понятен, скорее всего мы будем зреть войну маги и сочуствующие им против всех, а начало войны надеюсь нам сделают в аддоне какому нибудь, хотя не факт. Но вот другая проблема тут, как впилить персонажей из да2 и да? если с хоук более менее всё понятно, ибо конец как я понял во всех случаях одинаковый, то с сс нихрена не понятно, ибо как я понял ритуал с морриган это канон. Да и даже если не канон, то очень важная часть это для сюжета в любом случае, ибо живой или мёртвый сс разница принципиальная, что и ребёнок есть он или нет, ещё также не стоит забывать, что он мог пройти через элувиан (или как называется?), что тоже важно, хотя во второй части на это не обращали внимание, т.к. Алистер говорил, что СС их ждёт в денериме, а стража я своего увёл, ну и ещё интересно как они его изобразят, ибо он у нас мог быть любой расы, что тоже проблемно. Можно конечно его и вовсе не впиливать, а поставить перед фактом что он есть/умер, как это сделали в да2, но опять же это не очень круто, хотя так скорее всего и сделают
  6. прошёл 1 раз, больше не хватило, пробовал на 2ой раз, но... не осилил дальше ГТ, хотя я даже и не прошёл DLC с ваэлем, не очень увлекательно было в общем, но всётаки второе прохождение буду делать после выхода пачки DLC, хотя ещё подумаю
  7. Advnc

    Прибытие / Arrival

    ну это же очевидно, они говорят, что скрыть причастие альянса к этой проблеме не удасться, а это обострит и так без того накалённую ситуацию, достаточно опять же вспомнить гибель с небес, где, если бы не наш капитан, планету бы разнесло нафиг, а такие экстримистские акции батариан дело думаю не редкое, а вот из за таких случаев они ещё увеличиваются, что наврятле может нравиться альянсу
  8. вроде и радостно, а ещё и страшновато, что получится какой нибудь не доделанный проект вроде ДА2, но всё равно буду надеятся на лучшее, ибо серия нравится. В целом новости не то чтобы неожиданные (в плане сюжета), но вполне хорошие, только похоже на земле мы так и не побываем или побываем, но на полуразрушенной в последней миссии, что огорчает хотя по моему это не очень значительные нюансы, но всё же
  9. Advnc

    Прибытие / Arrival

    понравилась фраза: Шепард, вы нас уже раздражаете. В целом хорошее DLC, но и не лучшее далеко, можно было и тимейтов дать, а то мне своим шепардом трудновато было всех убивать, ну да ладно. Ещё не порадовало, что диалоги можно пересчитать по пальцам, но наконец то довелось увидеть хэкета, что не маловажно, для меня во всяком случае. Ну и подводка такая говорит, что скорее всего 3ий масс эффект начнётся с нашего прибытия на землю или же что скорее всего это будет как некий пролог, но что то как обычно пойдёт не так и... в общем увидим
  10. я имел ввиду, что народ, т.е. общая масса судит по последнему проекту, а не так вот как вы указали, ну и основываясь на этом, предоставил своё суждению на эту тему опять же судя по последним проектам
  11. здесь мы сравниваем проекты биовары (в основном опираясь на недавновышедший да2) и майнкрафт (если у тебя есть ещё какой то вариант оценивания студий, то поделись, хотя я всё же придерживаюсь мнения, что по студиям судят исходя из её проектов), по общим впечатлениям да - майнкрафт понравился больше, чем да2, почему? не знаю точно, но опять же это общее впечатление, конструктивной критики тут быть не может, это да, но выбрать что понравилось больше я могу с уверенностью
  12. Mojang AB 55.7% (16662) Valve 44.3% (13265) А вообще что тут сказать? если выбирать между да2 и майнкрафта лично я бы выбрал майнкрафт, конечно, по совокупности всех проектов биовары далеко впереди и по этой причине я за них и голосовал, но народ судет по свежачку так сказать и потому результаты вполне оправданны, ибо майнкрафт сейчас стоит особняком по сравнению с остальными относительно новыми играми, несмотря на всю свою примитивность. Хотя вот биовары могут себе записать в + победу над близзардами, которая не малого стоит
  13. по моему они просто хотят изменить хад, а не игру переделать, чего уж так беспокоиться. Пережили же изменения хада первой части и ничего
  14. поддержал магов, хотя сильно задумывался на этот счёт, но отходить уже было поздно, т.к. с самого начала решил магов поддержать, но по ходу игры к ним всё больше отвращения было: вот они все прекрасно знают, что их не любят за магию крови, так нахера они на протяжение всей игры её используют и далеко не в благих намерениях? а потом удивляються что их в башни под жёсткий контроль запирают
  15. Advnc

    Сэндал / Sandal

    прикольный паренёк, весёлый момент, когда встречаешь в круге магов, да и в да2 его переделывать не стали, что порадовало
  16. игры через чур разноплановые, чтобы сравнивать -_- но проголосовал за джедай кнайтов, помню в своё время заигрывался в них
  17. андерса же нам дали в команду
  18. больше всех бетани понравилась, ну и варрик тоже нормальный, а остальные все какие то либо чокнутые, либо бандюги конченные, больше всех мне потому фенрис не понравился, какой то он весь разукрашенный, в обтягивающих штанах, раб, убийца, так ещё и БИ
  19. Advnc

    Читы для DA2

    а кинжалы как в прологе у роги не знаете как добавить?
  20. да... мир - штука не простая, но это можно и через другие истории показать, во всяком случае шл.ха пиратка в качестве положительного героя не очень сюда подходит. В дао мне понравилась история лели, и по всей видимости не мне одному, раз разработчки её засунули в отдельный DLC. Идеальные люди? да их не бывает, но не все настолько плохи, та же вот пиратка-шлюха (ещё получается воровка и контробандистка, если не ошибаюсь) оказывается у нас с совестью и благородной, по моему немного не последовательный характер, нет? а Мерриль? ну какая с ней ли? с её наивностью и глупостью надо бы в младшие сёстры к гг, потому что несмотря на прошедшие 7 лет она и остаётся ещё ребёнком в большом мире. В этом плане в ДАО персонажы куда более определённей были
  21. что то как то не очень мне ЛИ из да2, за мГГ это шлюха-пиратка и чокнутая долийка, которая любит с демонами пообщаться, а за жГГ это одержимый маг у которого со всем этим ещё и не впорядке с головой, и БИ эльф-раб из тевинтера. В ДАО всё куда интересней было, да, был конечно зевран, но это было в новинку и забавно, а тут уже это пошлость и явный перебор
  22. Advnc

    Впечатления

    а после такого удивляються, когда люди говорят, что они порезали игру
  23. Advnc

    Впечатления

    а по моему son of Baal дело говорит, т.к. игра не очень впечатлила, а атмосферы так совсем нет, ну вот насчёт фэнтези не уверен, не увлекаюсь, но вот средневековья так точно нет, хоть вот по сравнению с тем же ДАО. Да и с БИ они увлеклись, если с зевраном это было что то оригинальное и в кой то мере забавное, то тут это уже было совершенно другое и уже перебор по моему. Да и про сам продукт, в котором предвкушается хренова куча длц... да это мб и правильно с коммерческой точки зрения, но длц должны дополнять игру, к примеру вот как в ме2, а не так как здесь, где похоже эти длц будут раскрывать игру, т.к. осталось куча неясных моментов и для 10 игровых лет (хотя если не ошибаюсь все действия заканчиваются на 7ой год) 20 часов игры всё же маловато
  24. Advnc

    Читы для DA2

    кстати тоже интересно, а то не хочу я с карвером бегать, бетани как то больше нравится, но подразумеваю, что где нибудь по середине игры нас будет ждать крэш
×
×
  • Создать...