Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TER142

Посетители
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TER142

  1. И какой от нее толк тогда? У "Мотыги" в плюс перед другими винтовками, идет больший урон, пусть и при небольшом числе патронов в магазине. Чем эта будет выделяться? А вот турианскую снайперку, можно будет заценить.
  2. Не самый веский повод возвращаться в мультиплеер. Лучше бы DLC для одиночной игры делали, чем впаривали комплектики с оружием под разными условиями, ну или, хотя бы, какие-нибудь новые режимы игры для мультиплеера.
  3. Смотрите как бы потом не пришлось от них удирать, с катаной в филейной части.
  4. Сворачивать бесполезно. Таймер перестает тикать. Я просто отвел персонажа в тихое место и пошел заниматься своими делами, потому что игра - барахло.
  5. Демку Амалура полностью прошли?
  6. Вот если бы стар дестроер "Затмение" в личное пользование дали, может быть я и купил бы игру. Хотя, о чем это я, его же там еще не построили.
  7. А причем здесь Blizzard? Вообще, если честно, в данном контексте сравнивать Bioware и Valve не совсем корректно. Они делают игры абсолютно разных жанров.
  8. Проголосовал за Valve. Пусть игры они выпускают и редко, но зато метко. И не ставят их создание на конвеер, как похоже хотят начать делать Bioware, очевидно ориентируясь на пример EA, до недавнего времени, исправно штамповавшим по Нид Фор Спиду в год, один хуже другого.
  9. Итак: Mass Effect 1 - нападение Властелина и гетов на Цитадель. Mass Effect 2 - концовка, в которой погибают все кроме Джокера. Half-Life 2: Episode Two - гибель Илая Вэнса от "рук" Советника Альянса. Star Wars The Force Unleashed 2 - сцена тарана имперского города крейсером "Спасение".
  10. Хотелось бы, чтобы Half-Life 3 наконец-то вышла. Но похоже до этого прекрасного момента мы не доживем.
  11. Мда, новости Цербера оказались куда интереснее и драматичнее концовки игры. Эмили жалко - забавный был персонаж.
  12. Перепрохожу внимательно первую часть, а затем перейду ко второй. Играя в МЭ 3 вдруг вспомнил, что забыл о некоторых мелочах, вроде нескольких побочных миссий, тянущихся еще с МЭ 1. Вроде бы и мелочь, слабо влияющая на игру, а все равно неприятно. А потом подробно изучу третий "Эффект Массы", как-раз, может быть, парочка DLC выйдет.
  13. Очень грустно, когда люди не видят недостатков в собственном творчестве. В данном контексте, довольно нелепо выглядят слова Рэя о том, что Mass Effect 3 лучшая игра трилогии, а уж намеки на то, что мнение игровых порталов (которое вполне можно купить), для BioWare важнее миллионов фанатов- тем более. Mass Effect 1 был великолепной, шедевральной, не побоюсь этого слова, игрой, Mass Effect 2 достойным продолжением, но Mass Effect 3 - просто хорошая игра, которую делали, похоже, совершенно разные люди. В ней много моментов, которыми восхищаешься и немало тех, от которых хочется закрыть глаза. МЭ 3 честно заслужила звание игры года, но пока она самая слабая игра серии. Но это только мое мнение.
  14. Ох и тяжко на "серебре" играть. Только доходишь до 11-й волны, как из тебя делает шашлык незаметно телепортировавшаяся за спину банши. Не представляю, что там на "золоте" творится.
  15. Да, но на сноуболловскую версию она не ставится. Во всяком случае, у меня.
  16. Нет. Официально, только на английскую версию, хотя в интернете можно найти способ установки и на Сноуболловскую версию. Русика к ней нет, видимо электроникам было лень перевести пару строчек текста. Кстати, небольшой вопрос, господа-форумчане. Чем Digital Deluxe-версия Mass Effect 2 отличается от обычной?
  17. Пусть для них сразу новый класс делают - "Бог биотики".
  18. Хочу Жнеца. Да чтоб в натуральную величину.
  19. Бог ты мой! Новые мультиплерные персонажи! Всю жизнь об этом мечтал!
  20. Сеттинг МЭ хорош хотя-бы тем, что подавляющая часть фигурирующих в нем технологий, имеет какое-никакое, но объяснение с точки зрения науки ("элемент Зиро" тактично упустим), этим, лично для меня, она и ценна. Взять хотя-бы оружие. Нам не суют под нос какую-нибудь футуристическую поделку явно намекая, что "вот вам, ребята, плазменная, ионная, протонная, нейтронная и etc. etc. etc. пушка, мы ни хрена не знаем как она работает, главное чтоб красиво называлась". Вместо этого, в доступной форме объясняют, что вот болванка, вот ускоритель массы, разгоняющий ее до 1.25 скорости света. Все относительно просто, правдоподобно, и близко к возможному будущему.
  21. Если бы не концовка, то прошел бы еще раз, причем с большим удовольствием. Все же во многие моменты, третья часть выглядит впечатляюще.
  22. Там, похоже, нечто вроде флэшмоба было. Может идиоты с Форчана набежали.
×
×
  • Создать...