
Roguel
Посетители-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Roguel
-
Как будто кажется, что все-таки второе. Чел говорит, что игра "не нашла отклика у аудитории" из-за отсутствия сервисных элементов, а также из-за конкуренции. Вот только, о какой конкуренции идет речь, непонятно. Если попытаться вспомнить, с какими крупными проектами конкурировала новая Dragon Age, то можно лишь услышать стрекотание сверчков. Ну а в целом. Как уже выше высказывались — удачно им вложить свои деньги в новый проект. С таким-то анализом рынка и анализом пожеланий покупателей.
-
Умен не по годам. Эндрю Уилсон во время финансового отчета заявил, что Dragon Age: The Veilguard "не нашла отклика у массовой аудитории", так как в ней не было элементов онлайн-сервиса. Получается, ошибкой было переделывать DAV из сервисного проекта в одиночную сюжетную игру. Ну ничего, надеюсь, выводы сделаны и с Mass Effect 5 они больше такого не допустят. И игра сразу же будет разрабатываться в виде сервисного проекта, и в таком же виде и выйдет. Хорошо бы еще, чтобы сюжет, диалоги и персонажи новой Mass Effect остались примерно на уровне DAV, но уже с добавлением сервисных элементов. Чтобы, так сказать, утереть нос хейтерам, которые говорят, что вся проблема в писанине. Ах да, еще Уилсон также сказал, что DAV была хорошо оценена и критиками и игроками. Получается, что четвертая часть была настолько хорошей и качественной, что игроки не захотели советовать игру друзьям и прочим, дабы самим больше DAVки досталось. Ну или же просто, как говорит Уилсон, не хватило чего-то сервисного. Судя по всему, люди там в EA очень умные и образованные. Да и кто я такой, чтобы насмехаться над их выводами. Получается, BioWare в надежных руках.
-
На самом деле Need for Speed: Unbound тоже провалилась, как и DAV. Поэтому не понятно, почему Гэмбл и его команда батлу не пилит. Так что да, повезло.
-
Ну что же, на связь вышел Гэри Маккей. Кто-то может выдохнуть, а другой наоборот огорченно вздохнуть. BioWare еще не закрыли. По крайней мере, пока. Студия меняет подход к созданию игр. Теперь будут работать только над одним проектом. Mass Effect 5 следующий. Активная разработка, похоже, пока не началась, ведь Маккей говорит, что на данном этапе все сотрудники не нужны. А потому часть из них перенаправили на другие проекты EA. Новый подход, кстати, поможет BioWare стать «более гибкой и целенаправленной студией, создающей незабываемые RPG». Ну и еще команда «строит новое будущее BioWare», готовится к следующей главе и прочее-прочее-прочее. Вот и все. Все ошибки учтены. Работа над ними проделана. Выводы сделаны. С Mass Effect 5 точно свершится то самое и неподдельное «возвращение в форму BioWare». Затем выйдет триумфальная Dragon Age 5 с исправлением всех ошибок DAVки и прочего, титулы "Игра года", многомилионные продажи, возвращение Кейси Хадсона, Грега Зещука, Рея Музики. EA переводит сотрудников Respawn Entertainment, DICE и прочих на создание Mass Effect 6 и Dragon Age 6....а потом, а потом проснись чувак, ты обоссался... Ну а что, а вдруг.
-
Ну что же. Вот и финансовый отчет от EA подоспел. Если кто хотел знать, как дела у новой части, то вот, пожалуйста. Все крайне печально. DAV продается в 2 раза хуже ожиданий. Продано примерно 1,5 миллиона копий (или как они выразились - "игра привлекла 1,5 миллиона игроков") при ожиданиях в 3 миллиона. Имеются ввиду ожидания только за квартал, а не за все время. Думаю, динамика лучше не станет. Из-за плохих результатов DAV и EA Sports FC 25 компания понизила свой прогноз по выручке. При этом глава EA Эндрю Уилсон назвал обе эти игры "высококачественными проектами". Да пожалуйста. Но, как видим, игроки такого высокого качества не оценили.
-
Между тем, DAV получила первую скидку на Xbox в 20 долларов. Пока что стоит 48,99$ против 69,99$ изначальных. Она появилась всего лишь через месяц после релиза. Это такой успешный успех? Вопрос риторический.
-
Просить не писать гадости и не тегать, это, конечно, понятно. Не понятно только, за каким фигом тут якобы умная аналогия с рубашкой? Каким тут образом вообще соотносится решение какого-то конкретного человека носить ту или иную рубашку в повседневной жизни с работой Викса... Его работа, как и всей студии BioWare, заключалась в том, чтобы придумать игру, удовлетворяющую спрос как можно большего числа игроков. Все же максимально просто. Больше лояльных игроков, больше проданных копий, больше денег, а значит у Викса есть деньги на еду. А раз команда придумала дичь, то подавляющее большинство игроков и пытаются им это донести. Дескать, игра неинтересная, она не продастся из-за этого, а значит у вас будет меньше денег. Но они все равно продолжают городить не пойми что. Для чего они продолжают выставлять себя еще большими — как бы это сказать — недальновидными людьми... Впрочем, бытует же мнение, что произведение умно настолько, насколько умен его творец. Видимо, также и с DAV.
-
Такой вопрос назрел. Теперь, как стало известно, Эванурисы нашептывали Магистрам, чтобы те зашли в Золотой город. Этим вроде как занимался именно Думат. Который считается самым могущественным Древним Богом (теперь уже просто порабощенным драконом). Думат - это же дракон Диртамена. Не самого могущественного Эвануриса. Тогда почему совращением тевинтерских магистров занимался Диртамен, а не батька Эльгарнан - первый после Бога - со своим драконом Лусаканом? Или может я чего путаю по драконам...
-
Во всех частях Dragon Age до DAV я всегда думал, что условным финалом будет то, как мы заходим в Черный город и встречаем некое подобие Создателя. Бога, древнее зло или еще что-нибудь. Раскроем его тайну, тайну создания скверны и навсегда с ней покончим. Надеялся на примерно такой финал, и что в планах у авторов именно это. К моему сожалению, сценаристы сильно ударились в эльфийскую тему. Эванурисы оказались создателями почти всего, что связано с завесой, тенью, Черным городом, скверной и прочим. Эх, ну почему BioWare не сделали хотя бы так, что Эванурисы просто были бы сильными магами, возомнившими себя Богами. Вошли, к примеру, в тень осквернили Золотой город, оказались в нем запертыми и таким образом позвали магистров в попытке освободиться. Но не вот это все, что придумали в DAV. Большое сожаление вызвала четвертая часть.
-
Если ты именно про третий костёр, то он находится рядом с первым. От него идёшь направо, где несколько стражей руин, и бежишь в дальнюю левую комнату, там будет дыра вниз и, собственно, сам костёр. А если ты имел ввиду второй, который я сам не сразу нашёл, то, на лестницах, за картиной Нашандры есть спуск вниз к стрелкам. Вот там за стеной иллюзии находится этот костёр.
-
Вышло новое обновление. Добавили бесплатный набор с редким тевинтерским лаэтанским магом IV. Так же добавили два новых набора "Наследие". Появились новые персонажи, например такие как легендарная Винн, и легендарная Капитан стражи Авелин, и много других. Новый маг, к слову, является золотым аналогом Фионы. Ход нормальный, бьёт всех и замедляет. Неплохой такой персонаж.
-
Ааа, сегодня с 16-17 будут каких-то звёзд показывать. Значит завтра или послезавтра должны показать?
-
Судя по новостям, сегодня должны показать новый геймплей DAI?
-
Надеюсь будет что-то хорошее, т.к. историю Хоука они забросили, но ведь вроде собирались сделать аддон, который должен был называться кажется Exalted March.
-
Помнится, после того, как BioWare объявила, что больше DLC к Dragon Age 2 не будет, они вроде говорили, что закончат историю Хоука в DAI. С тех пор по этому поводу не было никакой информации?
-
Ого. Вот это хардкор))
-
На данный момент, главным пртендентом на роль Бэтмена назван Орландо Блум.
-
Братья Энтони и Джо Руссо представили сиквел Капитана Америка посетителям Comic-Con и один из братьев рассказал о важности их картины для фильма «Мстители 2: Эра Альтрона» и Фазы 2 в целом. "Наш фильм имеет очень крепкую связь с первыми «Мстителями» и плавно подводит зрителей к сиквелу «Мстители 2» в самом конце. И то, что говорил Кевин Файги про то, что этот фильм является главным мостом в Фазу 2 — истинная правда. У нас появится очень много мстителей из других фильмов Фазы 2 и, знаете в самом конце фильма вся вселенная подвергнется существенным изменениям."
-
Спасибо, что поправили. Не думаю, что Бэтмен будет на вторых ролях. Всё таки рабочее название фильма "Бэтмен/Супермен" намекает.
-
Нет, Бэтмена не будут запускать раньше ЧиС'а. Бэтмен появится во втором фильме - ЧиС 2. И, Гарри Ленникс (генерал Суонвик) зачитал цитату, по всей видимости, относяющуюся к фильму: "Я хочу, чтобы ты всегда помнил одну вещь, Кларк. И не забывал об этом ни на секунду. Моя рука всегда будет у твоего горла. Я хочу, чтобы ты помнил единственного человека, который победил тебя." Да, скорей всего что-то вроде этого.
-
На комик коне представили название второго фильма - "Мстители: Эра Альтрона". Для тех кто не знает, Альтрон - робот, который был создан супергероем по имени Хэнк Пим, то есть, Человеком Муравьём.
-
На комик коне официально анонсировали вторую часть Человека из Стали. И... там будет... Бэтмен!)) Пока что рабочее название фильма - «Бэтмен/Супермен». И возможно в фильме будет затронута тема: противостояния этих двух героев.
-
Спасибо. Впринципе различий почти и нету.)) Только получается, что на дружбе Хоук верит в неё целиком и полностью, а на соперничестве, всё-таки есть некая доля недоверия.))
-
А в кратце можно узнать, как у Изабелы, соперничество отличается от дружбы?)) В плане романа.)
-
На сайте Каэр Морхен, недавно представили, первый, сделанный собственоручно, выпуск журнала "Вселенная Ведьмака". Журнал получился очень интересный и качественный. Советую хотя-бы пролистать и мельком просмотреть, т.к. ребята действительно постарались. Туда вошли все новости, интервью и т.п. по Ведьмаку 3. Возможно многие, нового не увидят в журнале, но опять же, работа проделана не малая, может, кто-то заинтересуется.