-
Публикаций
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные -Sedoy-
-
-
20 минут геймплея
И о мой бог, это офигенно.
- 7
-
-
Не нравится мне часть про "больше контента на некст гене", особенно в свете их партнерства с майкрософт.
Неужели будут выпускать эксклюзивы?
- 5
-
Да? А у меня он про архитектора как про мертвого говорил.
-
У них план изменился.Помнится релиза обещали осенью 2013 ну а в трейлере почему-то написано осень 2014
-
А мне ролик понравился.
Обещанного вау-эффекта не произвел, но тем не менее выглядит симпатично.
Другое дело, что информации я ожидал как-то побольше. Немного геемплея там, или Q&A какой-нибудь, а то единственная тема для обсуждения до августа это челюсть Кассандры.
- 2
-
Крендель со второй картинки похож на каменного духа из второй части.
-
Они же собирались начинать с показа геймплея, так что какая-нибудь демка должна быть.
-
В BS появилась новая коллекционная вещь: жикле с командиром серых стражей.
Что такое жикле посмотреть можно на вики, но если вкратце, то это метод печати высокодетализированных изображений на холсте.
.
Выпускается в количестве двух сотен, каждое пронумеровано, размер 16 на 20 дюймов ( то бишь где-то 41 на 51 см).
Цена 40 долларов, плюс доставка, плюс на пиво.
А еще вышло превью заключительной части комикса Until we sleep.
Магистр Аврелиан Тит пытается впустить в себя зло, которое однажды практически уничтожило реальность. Чтобы остановить его, король Алистер с соратниками отправился в царство кошмаров. Но сможет ли он исполнить задуманное, если для победы придется пожертвовать собственным отцом?
Ну и как всегда: история от Гейдера, существенное дополнение к канону.
- 21
-
В этот раз очень бедные твитты, больше веселья, чем реальных фактов.
А чем предыдущие разы отличались?
-
Да какое там бабло.
В самом лучшем случае маржа с каждого такого пистолета баксов 150.
Итого, если все раскупят, общий доход составит около 30000, что для компании с многомиллионным оборотом особой погоды не сделает.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1366818495' post='1886570]
Ух, ждать осталось совсем недолго Жду качественный эпик. Бедная Пеппер. В отличии от Джейн Фостер, не хотела бы я ее смерти.
Ну и Гай Пирс!))) Похоже, у него все таки не такая уж маленькая и маловажная роль, как раньше говорили.
---
Вау ^.^
С)
В знак солидарности тоже пойду на железного человека без трусов.
-
К слову один замечательный корсар на бухте делится добычей в виде второго выпуска комикса.
- 1
-
Да и Огрен мог туда попасть.
Причем дважды.
-
Вышло превью второго выпуска комикса Until we sleep.
Гном Варрик отправляется в царство магии и иллюзий, пытаясь спасти друзей от их кошмаров.
Смогут ли герои вовремя очнуться, чтобы не дать злейшим из магов претворить их мечты в жизнь?
- 7
-
Ага, то есть девелоперы много чего сделали, но пока поделиться не могут, ибо спойлеры.
Вопрос: за каким тогда все это устраивать было?
- 2
-
-
А там кроме "верните морриган!", "давайте еще ворденов" и демонстрации различных тату появилось что-нибудь?
-
Неделя Dragon Age - это упражнение для стимуляции креативности команды во время разработки DA3. Разработка игры идет полным ходом, но мы считаем, что мыслить нестандартно необходимо в режиме 24/7.
На прошлой неделе команде было предложено выйти за рамки своих прямых обязанностей и придумать что-либо для вселенной. Единственные ограничения: это должно относится к DA и должно быть круто.
Теперь неделя DA открыта для коммьюнити. Мы знаем, что у вас много идей по поводу того, как вселенная должна развиваться.
Используя хэштэг #DAWeek, поделитесь с нами своими мыслями и работами.
А в конце недели мы покажем, что приготовила для DA команда разработчиков.
- 32
-
-
Угу.
Тонну невнятных твитов.
-
Dragon Age: The World of Thedas - через 4 дня, я отказываюсь верить что лор бук выйдет раньше чем будет показана игра
ставлю 30 печенек на то что мы увидим игру в ближайшие четыре дня
20 печенек на понедельник, ЕА закроет Q4 2013 года, опубликует свой годовой отчет и планы на 2014, в котором будет указана дата выхода DA3 и показан трейлер
Так там же первая часть бука. Скорее всего это будет печатная версия кодекса первых двух частей.
-
Разрушаемость если и прилепят, то врядли вплетут в геймплей, для красоты будет.
А жаль, было бы интересно.
-
Любопытно, что после резкого ответа Блэра Брауна пользователям Социалки там закрутился обычный холивар, точно такой же как на других форумах. Отличие только в том, что на обычных форумах от нападок защищаются фанаты, а на Социалке - сами разработчики. Естественно, что сразу же нашелся человек, который ехидно процитировал фразу про "обычные высокие стандарты Bioware". Блэр тут же ответил, что заранеее знает дальнейшее развитие ситуации:
"Я знал, что после этой фразы произойдет неизбежное: "ОМГ, ДА-2 ужасна, концовки МЕ-3 - худшее, что было в мировой истории, и вообще-то у вас, ребята, плохие стандарты, так что зря вы собираетесь им соответствовать". И все в подобном ключе. Но серия МЕ был потрясающей, МЕ-3 была великой игрой, а то, что ее концовка не соответствовала ожиданиям, еще не делает ее "плохой игрой". И пусть DA-2 не лучшая наша работа, но это еще не значит, что она ужасна". И далее: "DA:O great, Jade great, BG's great, KOTOR great..."
После чего холивар покатился дальше - вспомнили про "будет как в Скайриме", обсудили "РПГ-не РПГ" и все такое. Найдите 10 отличий
Вот что отсутствие информации с людьми делает.
Био надо бы какой-нибудь размытый скрин выложить, чтобы народ отвлечь.
Или пазл из 10 тысяч кусочков с изображением ГГ. Пусть народ развлекается.
- 2
Новости по DA:I
в Dragon Age: Inquisition
· Изменено пользователем -Sedoy-
Сегодняшний #Sprintreviewday не был обременен какой-либо полезной информацией, но на пару моментов обратить внимание стоит.
Злой Крис в очередной раз восхищался проделанной работой над дизайном уровней.
Марк Дарра сообщил о том, что в Тедасе назрели проблемы с популяцией нагов
( кто знает, может разрывы в завесе именно с этим и связаны).
Но более интересен другой его твит.
Видимо, наконец-то собрана рабочая демо-версия, и на одной из ближайших выставок нам покажут геймплей.