Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

zaxer

Посетители
  • Публикаций

    670
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zaxer

  1. Все зависит от степени кривизны верхних конечностей разработчиков.
  2. Народ, я все понимаю. Скрины огонь. Но блин. Несколько минут не понимал, что с азари. В итоге пришло понимание и... Bioware ЗА ЧТО?
  3. За 4. Мне хватило фантазии юзать комбо метка->возврат. Но не с первого раза. (:
  4. Ад был - квест в Морровинде: пройти из Эбенгарда через весь остров на самый север. При этом ни с кем нельзя было разговаривать, соответственно fast travel непоиспользовать.
  5. Вытащу патчкорд из компа, не оплачу мобильный интернет и вообще уйду в лес. Буду там щебетать.
  6. Масс Эффект в первую очередь должен оставаться Масс Эффектом. Хотя если БВ возьмут некоторые хорошие фишки из других игр и ПРАВИЛЬНО их реализуют, это даже хорошо. Что значит, МЕ должен остаться МЕ? Сюжет МЕ должен содержать мощные, эпические, эмоциональные моменты. Например: Концовка первой части, Шепорд выбирается из под обломков под эпическую музыку. Включаются титры, Нормандия улетает в "закат" играет M4 Part II. Перерождение Нормандии из второй части. Вся самоубийственная миссия. Жертва Мордина, мысли Тали о своей безбедной пенсии на возвращенном Раннохе, стрельба по бутылочкам. Весь dlc "Цитадель" и.т..д Это и есть тот самый Mass Effect. Все остальное приятный бонус.
  7. После Обсидианов. Главное, что-бы не было искуственно раздутого количества побочек. Что-бы не было систем как Radiant Quest от Беседки. Если Скайрим был ещё хорош. То после Фолла я уже не выдержу: "-Эй, Райдер, там наш аутпост на <planet_name> нуждается в твоей помощи. Я даже не против если будет некоторое количество сходи/принеси квестов. Но пусть они поведут нас в какое-то место, где мы сможем найти какую нибудь запись, которая расскажет о чем-нибудь (событие прошлого, случай жизни npc из ближайшего квестхаба, даст новый квест и.т.д). Что-бы был какой нибудь пусть даже мелкий сюжетный подтекст. Все эти принеси/подай/иди в жопу/не мешай просто чтобы было пусть остаются в мморпг.
  8. Хороший скриншот, завлекает. Прошлый МП был хорош. Вроде прост как пробка, но когда начинаешь вдумываться, то открываются большие тактические возможности. На платине с хорошей координированной тимой было круто. Если этот МП будет хотя бы на таком же уровне, то придется разрываться между ним и OW. В общем, жду с нетерпением.
  9. Тоже бы так думал если б не пример из RL. Муж моей двоюродной сестры 170 см. Сестра... Ну скажем так... Я 192/80 и меньше неё по всем трём осям. И ничего, живут.
  10. Наконец-то завезли расово-верную турианку на 1980 мм. роста. По кодексу Ъ.
  11. Небольшой список: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_electronic_music_genres
  12. Да я правду скажу как есть. Трилогию прошел 10 раз. Я фанат МЕ. Перепрочтите мой первый пост. Я там писал про систему диалогов, и систему парагон/ренегат. И что, по моему мнению, могло бы быть гораздо лучше чем эта система. Это ж форум, люди тут могут свое мнение высказывать. Просто видно, как наш разговор скатывается к обсуждениям, к какому жанру причислять МЕ. Просто боюсь, что начнется обсуждение таких тонких материй, на которые уйдет пара страниц флуда. Как пример напрашиваются обсуждения "Этот EDM-трек относится к какому жанру?".
  13. А просто не надо было продвигая сиквелы говорить о важности выбора, последствиях™ и.т.д. Народ-то повелся. Я всегда знал, что МЕ это АРПГ. Но после таких вот россказней и после прохождения третьей части сидел с одной мыслью: "А где меня обманули?" Плюс играет важную роль факт, что БВ делали офигительные классические РПГ. И от них ждали. Но они не доставили. Там, кстати, ссылка Википедии "ролевой боевик" ведет на страницу где написано: " в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли. ". Дальше спорить нет смысла, будем стоять на своем все равно.
  14. Играл в Балду, Icewind Dale. Сейчас занят Пилларсами, жду новый как-бы Тормент. Часто рубимся в компании в Дынду. Про два события в курсе, отдадим это на откуп людей, что пишут диалоги, им за это деньги платят. И все равно считаю, что современные "РПГ" Bioware должны называться Экшен с Катсценами. РПГ - это не циферки в статах, как многие считают, а именно отыгрыш роли. И такой отыгрыш как в новых играх БВ... Нет, спасибо. Для меня МЕ вывозит только как боевик с крепким, годным геймплеем и вопросом "Что будет дальше?". Отыгрыш сводится к мысли утром: "Кого я буду отыгрывать в сегодняшнем прохождении? Парагона или Ренегата?". Вот как-то так.
  15. Даешь сюжет в .txt файлах в массы? Самое Ъ. На самом деле: самая нормальная система диалогов - просто поле с вариантами ответа. По классике. Диалоговое колесо - простой обрубок. Ни тебе понимания что скажет персонаж при выборе какой-либо опции, ни количества ответов больше чем 5 (6-й вариант всегда будет "Разузнать"). Весь отыгрыш сводится к выбору: а я буду хорошим или говнюком? И соответственно игра проходится так: я хороший - жму правые верхние и синенькие реплики. Я плохой - жму правые нижние и красненькие. Куцое колесо, куцая система парагон/ренегат. Ну хоть от одного избавились, и то ладно. Почему нельзя сделать просто как в классической рпг? Если хотят люди думать, что сказать, пусть думают. Не хотят? Можно запилить опцию как в Пилларсах, чтобы у варианта ответа показывалось условие при котором он возможен/невозможен. Статов в Дефекте Масс как таковых нет, развейте систему парагон/ренегат, дайте больше черт характера, на этих чертах можно строить варианты ответа. Все встанет в деньги на озвучку всего этого добра. Но я думаю, что у ЕА/Биоваре их куры не клюют.
  16. Короче... Здесь должна быть цитата со страшным лицом сары под спойлером...
  17. Зато морды лица у персонажей-людей будут.
  18. Да пофиг на графониевые примочки. Когда движки будут массово портироваться на Vulkan?
  19. Что-то я не знаю. Сделал все по инструкции, какой-то лысый черт получается. :D
  20. Не прогружалась текстура лица Гарруса в первой части. Никогда.
  21. Ну невидимую баньши можно в разряд major отнести, ящитаю. Встречается часто, бесит сильно.
  22. Да такая ракета, пусть бы она была и боевой, не влезет в Бурю. Скорее Бурю можно куда-нибудь на Ангаре отправить (: В живую она величественно смотрится. И в 40-ка км. от старта стекла в рамах дрожали от звука. В общем, Ангара — вещь.
×
×
  • Создать...