Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightLance

Посетители
  • Публикаций

    1 351
  • Зарегистрирован

Весь контент LightLance

  1. Было уже, только с Оскаром Уайльдом Чайковским... :tongue:
  2. Не может выехать на одном персонаже написанном чуть лучше Коула. Проверенно, + без метаDLCинга).
  3. В отличие от известнейших литературоведов, отметившихся в начале обсуждения, как человек не прочитавший ни одной книги Гейдера, считаю, что это отличная новость по другой причине - Дэвид хорош именно как сценарист и автор персонажей для игр. Пусть лучше тратит силы на это, что, возможно, смогу оценить, если бимдоги решат таки создать нечто новое, а не оживлять труп бг. А вот книги не прочту абсолютно точно. Только что вернулся из будущего - не будут. Объективно критикующие не их ца.
  4. Хорошо, что ты не на их месте, и вообще не делаешь игры. Сразу видно - это не твое. А вот другая индустрия тебя потеряла.Мдя, круглые столы по романтическим отношениям...Ох. Как будто не про игровую компанию, а про посиделки Построй свою лубовЪ.
  5. LightLance

    Впечатления

    Ну да, он сказал, что любит интриги, но это опять в копилку образа шифровальщика. Ну а то, что он с какой-то неприязнью относится к долийцам - это и так видно, хотя там было не все однозначно, помнится приводил цитаты в его теме, но сейчас уже не вспомню. Мне этого было мало, нужно было показать какие-то другие его социальные черты и в тоже время более личностные черты помимо интригана-шифровальщика. Вот у меня он воспринимался оторванным от партии, хоть и чуть лучше чем Коул.
  6. LightLance

    Впечатления

    Справедливости ради, там и некоторые спутники слабо раскрыты. Например, Солас в основной игре постоянно шифруется, хотя был постоянно в партии. И хоть можно понять, почему так сделано, не нахожу оправдания, почему Уикс не потрудился его сделать чуть более живым, раскрыв какие-то дополнительные черты.
  7. LightLance

    Впечатления

    Например, не играл и не собираюсь играть в третьего битчера, но, к счастью, чтобы считать, что DAI не шедевр, этого делать и не требуется. Это как раз таки маловероятно.
  8. LightLance

    Tyranny

    Предыстория создания Tyranny
  9. Изабеллу, если Хоук саркастичный, Мерриль если дипломатичный, такая подгонка по характерам. А раньше, когда был баг, можно было обеих романсить)) Зато партия Иза+Авелин, практически cats fight, лулзы ловить).
  10. Перевились истинные фанаты, нет желающих помогать битлу писать про очередные увлекательные потрясения МакНэлли, одетого в простую футболку.. Грустно мне...
  11. Уже давно Биовари настолько предсказуемы, что это лишнее.
  12. Таких больше не будет, уровень инквизиции надолго. Скорее всего, навсегда. Хотя.., дно они еще могут пробить. :huh:
  13. Смена курса уже давно произошла, еще до всех этих уходов, так что вангую - получится очередная дорогостоящая поделка на вроде инквизиции. Таков ныне курс.
  14. В чьих-то влажных фантазиях, но серии DA и биоварям его отсутствие уже никак не поможет, так и будут клепать на конвейере посредственность вроде инквизиции и каких-нибудь чужаков.
  15. LightLance

    Tyranny

    Охохох. Вспоминаю как в Инквизицию кидали той самой субстанцией за трещины на земле от удара двуручного молота. Где эти любители соцреализма, засcумонтесь! Хотя,вот мне нравился навык кидания Cтиксом во врагов в "Of orcs and men". ОМГ!!!! Вирус беседковщины поразил мозг Сойера? Теперь будем в изометрии распевая песни скакать всей партией и швырять файерболлы во все стороны каждые 3 секунды? Обсидианы, и вы туда же?
  16. Во втором акте. Рекомендации
  17. LightLance

    Tyranny

    Мне кажется, что тебе кажется. Картинка почти PoE, отличается меньшим озеленением на квадратный метр.
  18. LightLance

    Tyranny

    Надеюсь то, что не получилось в PoE, они хотя бы здесь доведут до ума. И поменьше бессмысленных и скучных мобоубийств, ну же. Хотя бы судью то не заставляйте крошить орды ксаурипов..И нинада, нинада, НИКОГДА делать здесь аналог каэд нуа.
  19. Как раз-таки они отошли от того, что делали раньше, сколько было этих тупых сравнений DAI со скуримом не помнишь? Пошли в сторону трендов, увы.
  20. Если у них не плохо получаются изометрические rpg, то лучше получить гарантированный результат, чем лезть в сложную для них материю. Им нужно двигаться без рывков. Если бы они сделали нормальную 3d rpg c возможностями изометрии и нормального масштабирования - это был бы уже заметный технологический шаг в сторону развития. Да и, собственно, в плане отыгрыша еще есть над чем работать. А еслии AAA - это массовость как у, прости хоспаде, кого-нибудь битчера - нафиг-нафиг. Там и так клоны все заполонили.
  21. DLC добавляют новых персонажей, новые способности, предметы, квесты и повышают максимальный уровень персонажей. Обе части WM желательно проходить как можно быстрее в ходе основной игры. Кривой билд лечится respec-ом у торговцев.
  22. LightLance

    Впечатления

    Про это вся игра, и это одно из качеств в ней, которое мне очень нравится.
×
×
  • Создать...