Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightLance

Посетители
  • Публикаций

    1 351
  • Зарегистрирован

Весь контент LightLance

  1. Сравни, та же самая ветвящаяся ветка с привязанным животным: и Или мы про разные моменты времени ролика говорим..
  2. Это не посох Орсино, а "Обещание свободы" из наборов.: Что-то никак не пойму где вы увидели Коула, сколько не вглядываюсь - нет его Ставлю на то, что чел в маске льва - ГФ, кто еще рядом с Морриган может быть..
  3. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Пффф. Все тоже самое могу сказать про битчера 2, кроме графона там нет ничего - пустышка.
  4. У твоего конного тупые носы на сабатоне, а у пешего более острые Но эти две картинки ровным счетом ничего не доказывают, ибо всадникам по-прежнему ничто не мешает биться спешенными. Удюдюка Открылась, теперь бы понять к чему бы это? Scvorec, скопируй url изображения и открой в другой вкладке.)
  5. Удюдюка Изображение не открывается. Ты можешь убедительно доказать, что каждый раз, когда рыцари бились спешенными они одевали принципиально другую защиту ног/обувь на протяжении с 1350 по 1500?
  6. В массе да, но всадники бывало бились и спешенными, да и сабатоны бывали разными.
  7. Те же реальные шпоры бывали вычурными, а сабатоном с заостренным носом можно весьма болезненно ударить по ноге неодоспешенному противнику.
  8. Помимо приведенной выше для средневекового европейского меча (хотя там не все клинки, например, нет фламберга), есть еще признанная классификация Я. Петерсена для мечей эпохи викингов, также полезен труд А.Н. Кирпичникова
  9. Поздравляю. В жизни бывает по всякому. Она Хоуку прямым текстом говорит, что ей интересен другой человек и просит его помощи. Поэтому она и воспринимает так как есть, потому что предполагает, что если ей оказывают помощь в столь деликатном деле, то все намеки несущественны, либо она их не замечает, и это логично. Потому что ваш Хоук считает, что Донник счастливчик, потому что его любит Авелин, а все остальное неважно, каким бы самомнением и презрением к другим не обладал ваш персонаж. Очевидная вещь в общем-то. Что касается РПГ и свободы выбора - в сюжетных РПГ ее никогда не было и не будет, пока не сделают ии в играх близкий к человеческому. Все что вы можете выбирать - это не свобода выбора в поступках, а то, какую свободу считают разработчики нужным оставить и показать в зависимости от кучи факторов. Deal with it! Слава Андрасте, что этого унылого нытья неудачника из френдзоны, не понимающего и не принимающего очевидных вещей не было в игре. Аминь. Surprise! В жизни тоже не все стремятся прямолинейно излить свои чувства, особенно когда другая сторона не проявляет взаимности, и видит только друга. Странное представление о неуважительном динамизме, т.е. когда не послали на три буквы со своей любовью - это неуважительное динамо. Оукэй.. Не поверите, но в играх сценаристы и разрабы все решают за вас заранее, мир жесток. И правильно делают, в тех обстоятельствах, когда она это спрашивает, прямой душещипательный ответ - дешевая бесполезная драма. Молодцы, молодцы.
  10. Классно. Если будет в 40% от Огрена и что-то в районе 60% от Винн (долг и все такое в цитате..) Winrar!
  11. Если Блэквол хотя бы изредка за кружкой чая будет не столь серьезен, как подразумевает сопровождающий его девиз, то будет винрарно...
  12. LightLance

    Скриншоты

    Обновите дрова видюхе Еще мне помогла переустановка с дисковой версии.
  13. Ну как же тут не вспомнить классику: Фу, как притарно.. You make my day! Headshoot! АОТ: В анфас Сера выглядит приятней чем в полуоборот на общем скрине. Вообще, если учесть, что она разбойница, то она еще не плохо выглядит.. Где шрамы? Перебитый в таверне нос? рассеченная бровь? Не, судя по бомбежке, игроки к такому еще не готовы.. Им сахарных фотомоделей эталонов Илиты подавай..тьфу ты
  14. Если только в вашем воображении. Почему это, если сие правда? А какой должен быть выбор? Всю оставшуюся игру ныть о неразделенной любви? Или предпоследняя фраза из вашего вымышленного диалога? Кому как, мне нравится, что нет дешевой драмы с соплями и заламыванием рук, а Хоук ведет себя как разумный человек в данных обстоятельствах. Между "не слушает", "игнором" и "видит в нем только друга" - разница в пропасть. И повторюсь, сценаристы молодцы, да.
  15. Если правильно понял о каком диалоге речь, то там три варианта ответа: "Just be happy", Aveline: friendship (+5)."It'd be epic, but destructive.", Aveline: rivalry (+5), "No, of course not. Never.", Aveline: friendship (+5). Нмв, первый вариант ответа и есть признание, просто сказанное так, как и имело смысл в той ситуации, а не топорное - " я тебя лУбЫл и лУблУ", ну или типа того. Сценаристы молодцы, да.
  16. Открывая эту тему, чувствую себя Филом из "Дня Сурка", одни и те же люди с упоротостью упорностью, достойной лучшего применения, с теми же унылыми претензиями поливают беднягу Каллена ... и начинаю думать, что фанатки с социалки - это не такое уж и зло...
  17. Тут кто что хочет слышать, то и слышит..Я слышал, что будет современная хорошая графика и пока таковой по скринам ее и вижу, и никакого обмана несчастных любителей графена не вижу... Ну а если кто-то себе нафантазировал невесть что, то пора бы уже более трезво смотреть на вещи. Кому обычная, а кому отличная. Все познается в сравнении, у конкурентов по партийным RPG "православные" 2d задники и такие же одиозные костыли к ним. Можно убедиться посмотрев на графен PoE и W2, а тот же DoS будет чистым мультиком а ля варкрафт, против которого вы тут давеча ломали копья. Если же брать не партийные РПГ а что-то из вышедшего, то тоже шаблон не трескается, мне во всяком случае графен пока нравится больше скайримовского и второго ведьмачьего, особенно природа и свет. Так что считаю что разрабы слово держат, но впрочем проникновенные брюзжатели диванные эксперты по графену всегда будут чем-то недовольны. C'est la vie ..
  18. Опять это унылое натягивание совы на глобус реализма на мир Тедаса, особенно забавно читать, до какого абсурда можно опуститься, чтобы назвать DAO более реалистичной чем DA2, и тем более увидеть в ней историзм...
  19. Не все, гг с МК может высасывать жизнь союзника, чтобы восстановить свое здоровье, заклинание мк "Жертва".
  20. LightLance

    Мерриль / Merrill

    Когда играю не магом, всегда ее беру в команду в качестве второго мага в пару к Андерсу. Мерриль полностью отыгрывает свою роль - мага эльфа, увлеченного определенной идеей познания, когда эта идея овладевает разумом, нивелирует ценности и притупляет чувство опасности. Сцена с Варриком в третьем акте, когда он пытается уговорить Мерриль хотя бы выходить из дома на свежий воздух, очень хорошо показывает насколько Мерриль отдается своему делу, знакомое чувство.. Мерриль, может быть, даже более одержима своим желанием докопаться до конкретной сути (имеющей практическое значение), чем Андерс/Джастис с абстрактной идеей справедливости. Не смотря на все вопли многочисленных мериллохейтеров, она не глупая, хоть у нее наивная манера речи неуверенного человека. Ее реакции на реплики Хоука и смысл можно понять, если убрать красную тряпку от лица... И тот момент, когда она может согласиться с Хоуком - это возвращение инстинкта самосохранения, что еще раз подчеркивает ее увлеченность и вместе с тем ее умение переосмыслить себя и свое поведение, а для многих взрослых людей эта черта недостижима даже к закату жизни. И в ней нет никакого тролля, во многих вещах она действительно наивна.. Например, момент когда Иза начинает говорить что-то пошлое или учить жизни среди шулеров, Мерриль не догоняет, но это объяснимо - она выросла в другой среде и получила другое воспитание, потому и ведет себя так, т.к. многое в людском обществе ей в новинку, а сразу себя перестроить в манере общения и поведении не всем дано.
  21. Тренировки для лысины не помеха, волосы сами решают когда им уйти.
  22. Ну вообще-то проверить можно так: берешь мага и кидаешь огненный шар в партийцев - если есть им урон, значит кошмар, если нет - значит другая сложность. Кстати, похоже патч 1.4 внес в игру несколько некритичных глюков (самый критичный отсутствие звука и мимики в сюжетных DLC :D ) Есть еще шанс, что у тебя какой-то особенно оптимальный build партии..Либо ты смотришь бой с рядовыми монстрами. Принципы и цели построения баланса и боевых механик в MMO (когда ты играешь с соперниками людьми) и соло игре заметно отличается, конечно. Это, наверное, как поиграть в соло CoD, а затем по сети в CS..
  23. Нет, действительно, хочется узнать какие такие великолепные шаблоны поведения ии в dao, потому что ничего такого уникального совершенно не помню. Но тога непорочности и апеллирование к заслуженным сединам - это так удобно и мило.. Вот только все эти "видимые отличия" далеко не в пользу dao, но можно упорно натягивать сову на глобус..
×
×
  • Создать...