Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightLance

Посетители
  • Публикаций

    1 351
  • Зарегистрирован

Весь контент LightLance

  1. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, тогда надо объяснять это для всех веток способностей, а не только специализаций, потому что специализация это дополнительно открываемая ветка способностей. Следующий шаг объяснять где гг получил каждую способность. Только смысл в этом какой? Чтобы написать как в DAO, что вы нашли бутылочку, в которой все знания древних эльфов об arcane warior? И стоило ради этого делать так, что о специализации вообще можно не узнать за всю игру? Таким способом плодится ненужная мета, критичная в рамках игрового процесса, в данном случае комбата. Если дело только в обосновывающем тексте, который на отыгрышь не влияет, то в CRPG обоснованно принято такие вещи отдавать на домысливание игроку. А когда идет конкретизация подобная DAO-ой, то развитие перса сваливается в мету. Решение заметно более плохое, чем отсутствие не критичной инфы, где же персонаж научился этой способности. Где-где? В Караганде. У других профи, по умным книжкам, в универе меча и магии, в бутылочке древних эльфов, самообучился открыв в себе способность глотать кинжалы, и прочая ...
  2. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Дооо..Чтобы получить магию крови или arcane warior нужно пол игры было пройти. Нафиг такое получение специализаций.
  3. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нормально там с билдам, особенно когда подумаешь, и в отличие от dao они сбалансированы. Под каждый класс три билда точно делаются.
  4. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Т.е. боевые движения не удовлетворяли твоим вкусовым предпочтениям и, хм, фантазиям и на этом основании комбат был в тягость. Окааай. Аргумент более чем заезженный и неинтересный.
  5. Особенно в тот момент, когда проходишь мимо одиноко грустящего в темном углу Хоука, в таверне в Скайхолде. Нет, лучше не видеть бывших ГГ в такой роли. Грустно как-то.
  6. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    rpg - role-playing game rtwp - real time with pause
  7. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вообще-то в DA 2 лучший для одиночных партийных rpg rtwp комбат, который, кстати, до сих пор не превзойден конкурентами. Под конкурентами понимаются именно партийные rpg с rtwp.
  8. Что сказать? Дарра промахнулся. Положил бы на алтарь Инквизицию с DLC легко ради одного дополнения к DA2, если б его та же самая команда делала, что и DA2. И его тоже бы положил на алтарь. Не согласимся. К черту эти возможности движка DICE.
  9. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В цитате Ширры много эмоций.. Реакции на финал второго акта есть. Даже статуя в порту по этому поводу установлена. Собственно, в диалогах третьего акта и dlc (в клейме целый диалог с Таллис проскакивает на тему) и намеками и в прямую. Претензии про "честный/нечестный" бой только на основании звания чемпиона вообще смехотворны, потому что персонаж с такой мотивацией скорее не правдоподобен. Ну а банды на то и банды, чтобы убиваться об ГГ и компанию. В DAO слава была именно ордена, а не конкретно ГГ. ГГ СС вообще только вылупился в стражи и славой обрастал также по ходу игры. Что-то никакие бегства банд (те же бандиты в засадах между локациями) и придыхания по поводу его славы не припоминаются, хотя, может, что-то и было.
  10. LightLance

    Tyranny

    Вспомнился эпизод в Распутье, когда можно кинуть камнем в Раэттомона, а потом в Старых Стенах, когда у него запылает, как ни в чем не бывало спросить, как его голова) Интересно
  11. LightLance

    Tyranny

    А по-моему, наоборот, лучшая. Прошел ее за опальных и на анархии. За опальных там два доп квеста. В самой локации получается 4 дополнительных квеста плюс крутое подземелье, плюс собственно арка с Бронзовым Братством. Какая-нибудь библиотека за опальных выглядит просто зачисткой. Жаль только в эпилоге про братство ничего не сказали.
  12. Да, объем большой. Много боев. По продолжительности примерно как весь второй акт, ориентировочно.
  13. Сложно сказать. В DLC есть огромное такое несоответствие с основным сюжетом. Но вообще, рекомендовал бы его проходить до третьего акта, а если играете на ПП, то есть даже рекомендованная разработчиками последовательность прохождения. И на всякий случай, с Тиранией Столпы никак не связаны - разные миры.
  14. LightLance

    Tyranny

    Пока впечатления очень положительные. Часа на 2.5 залип только на стадии завоевания . Сделал солдата борадача специализирующегося на двуручном оружии. Уже прилетели чек на родословную, чеки на атлетику. Понравилась комбо с Фугой "чего-то там на камнях" Заставки и репа союзников (которая открывает дополнительные способности) как в DA2. Ностальжи. Завлекло сильнее, чем PoE в начале. Будем дальше посмотреть.
  15. "Прекрасной качественной игрой" для всех геймеров она является только в твоих фанбойских снах. Геймерское сообщество неоднородно. И тут правильно раньше сказали, начиная со второй части игра именно метит в массовую аудиторию трендовых AAA и участь у нее будет соответсвующая. У тебя какая-то фиксация на какахах. Попробуй сесть на диету что-ли.
  16. Да нифига ж подобного. Потеряют только фонаты. Для тех, кому было плевать на ведьмака и сидиэрпи, будет по-прежнему на них плевать, а некоторым даже весело. А все вот эти разговоры про бесплатные dlc и денуво глубоко вторичны.
  17. А давиться то будут фонаты сидиэрпи после просмотров видео крепкой мужской любви школы змеи и какая-там еще есть..))
  18. Такой отличной новости давно не было. Выпью бутылку вискаря, если EA купит CDRP. Бумеранг - это круто. Ахаха, что будет в интернетах.
  19. У Фенстермейкера родился ребенок и теперь он работает с Obsidian на непостоянной основе. Почти ушел.
  20. У этого человека был хороший шанс сделать отличную игру, а он профукал все полимеры и получилась посредственная инквизиция. Не думаю, что рост в качестве продюсера в данном конкретном случае имеет цену большую, чем то, что вывалилось на этот свет как результат этого роста. А вообще, лучше бы оставался в био, дабы другие проекты не пострадали ненароком. P.S. Очередь на выход для Дары.
  21. Obsidian call you! Опрос по rpg. Много вопросов по PoE, если вы ее укажите в одном из ответов. Не стесняйтесь, покупайте живопись.
  22. LightLance

    Tyranny

    Это да, поэтому проектируя autoleveling нужно учитывать типы противников - рядовой, лейтенант, босс и т.д., которые и масштабируются соответствующим образом (включая зависимость от выбранной сложности), и не респаунятся по велению пятой точки беседовских "гуру".
  23. LightLance

    Tyranny

    Ну, другого ожидать от рукожопых поделий беседки и не следовало. Хотя это все равно лучше, чем избиение младенцев или абуз загрузок в случае попадания на overpower врага по отношению к уровню партии.
×
×
  • Создать...