Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LightLance

Посетители
  • Публикаций

    1 351
  • Зарегистрирован

Весь контент LightLance

  1. АОТ: все нравится, но хочу, чтоб она не романсилась, как Авелин P.S.
  2. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Когда мне говорят про философию в играх, у меня рука тянется к револьверу. Соглашаясь с Налией, тем не менее, скажу, что меня вполне устраивает тот ненавязчивый уровень философии, что есть в DA2 (вот более этого сильно бы не хотелось), и менее всего я бы хотел в играх видеть философскую демагогию (что к сожалению, судя по всему, будет в PE) восточную изотерику и прочую бла-бла-бла хрень. Если очень сильно этого захочется, предпочту снять с полки любой из томиков Ницше. Ни одна игра до такого уровня никогда не дойдет.
  3. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Куда уж проще того, что я обозначил? Это ложь. Ерунда, какой рейтинг у ведьмака 2 и скурима - +18. Издатели ориентируются именно на попсу. Попсой будет то, что легче всего потребляется, чтобы прийти после школы/института/работы и под чипсы в колобке стайл покататься с крутым графеном или тупо помучить клаво/мышь как в DS. DS - шлак, как раз таки для тех ненормальных, которые готовы часами убивать одного монстра. У взрослого человека просто не будет столько свободного времени. Я, например, в день могу максимум 2 часа потратить, и то не в каждый. Кричать можно сколько угодно, но это не изменит того факта, что именно экшоны на пике популярности, и сейчас от крупных издателей будут идти игры подобного плана.
  4. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А я думаю, что у DA меньше (про me не знаю), по крайней мере в России. Я сужу не по зарубежным сайтам, а по нашим. В витчере взрослая аудитория - это те, кто знаком с книжной серией, остальные подростки, они же в ТЕС-е и DS-е. И поскольку это более свежие игры в них по определению больше подростковой аудитории.Даже на этом сайте женскую аудиторию активно пишущую в темах по DA нельзя назвать девочками 14-17 лет. Но для тебя этот сайт по-видимому тоже "задрипанный". Взрослая аудитория, которая "может отличить РПГ от алвенчуры" и т.д. не могла повлиять на успешность ds-а ведьмака 2 (в успехе виноваты книжная серия и сискьки трисс в купе с общим шаблоном "крутой ведьмак со стальными яйцами" ), потому что она отнюдь не массовая. С тесом иначе, потому что это известная серия среди более возрастной аудитории. Антоха, все просто. Олдфаги живут вчерашним днем, либо сидят и играют в концепты на кике и меряются олдфажностью. Ну это быстро надоедает, играть то не во что Поэтому так просто вcе свалить на 14-и летних девочек. Факт же таков, что именно экшен игры сейчас находятся на пике популярности и именно поэтому у них хорошие продажи и мы видим продолжения серий. В2, TES и DS - тому подтверждение, но эти игры еще более далеки от старой школы, чем da. И поэтому собственно PE на кике - та ца(в2, tes, ds), на которую ориентируется издатели не ориентированна на геймплеи по типу PE
  5. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вся проблема в том, что такое экшон уг как ведьмаки очень популярно у подростков, та самая массовая аудитория про которую ты имел как-то случай упомянуть (ну любят они экшоны), посему скурим и ведьмаки на волне, а то, что ближе классике ушло на кик и рискует там надолго остаться. Антоха, предупреждай в следующий раз. Меня стошнило. Это спонтанная трахальщица и в игре то достала в одно прохождение.
  6. LightLance

    Предыстории

    Не настаиваю, у меня по каким-то диалогом такое мнение нарисовалось.. Играл давно, поэтому уже плохо помню, и уж тем более пруфов не смогу привести.
  7. Что бы это значило? :wacko:
  8. LightLance

    Предыстории

    Ну в предистории эльфа мага тоже не помню ничего эпичного. Вообще только известно, емнип, что родители какие-то долийцы и все.
  9. Да нет, не странно. Просто тролли на тропе войны
  10. LightLance

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лучше пусть будет дизайн не соответсвующий историческому СВ, чем такой унылый говенный геймплей как в ведьмаках и в прочих экшон трешах, который никакой дизайн вообще не спасает. Особенно более достоверный дизайн в ведьмаке хорошо соответсвует боевке в колобке стайл Ага. А на исторические доспехи я могу и и в музеях и в книгах и в фотоальбомах посмотреть, также как бои на турнирах. И ни одна игра до такого реализма ох как не скоро дойдет.
  11. Что еще вы хотите, друазья? Биоваре исполнят вес ваши мечты! Dreams come true!
  12. Какой-то конкретный или неважно какой?
  13. Это уже не смешно, возьми скрин из DAO и этот анфас - укладка разная, даже я, в этом не разбирающийся нифига, вижу разницу. Да бесполезно объяснять
  14. Причем здесь фрост? Укладка и длина волос другая, здесь волосы закрывают часть лица слева, в DAO нет.
  15. Модель - гуд, платье - норм. Образ узнается. А вот с прической надо что-то делать, в DAO прическа лучше, учитывая, что персонаж повзрослел, подобная прическа не совсем уместна.
  16. Этот квест называется "Поговорите с Андерсом", у меня он стартовал в такой последовательности: Усмирение->Поговорите с Вариком-> Поговорите с Андерсом (появляется при повторном заходе в лечебницу), в принципе говорить можно и заметно позже убийства Карла. И да, три сердца.
  17. Комиксные эксперты, такие эксперты :D Но вот видео в нормальном качестве привели, послушал и почитал и не увидел никакого приставания. Есть одна фраза, о ужас, которая небольшой неуверенный комплимент человеческим качествам гг, и Андерс тут же извиняется и задает уточняющий вопрос. Но батхерт комиксным гуру обеспечен, да... Tauriel, подскажи какой это квест, на какой версии игры.
  18. LightLance

    XCOM: Enemy Unknown

    Да оригинал + плюшки, хорошие плюшки.
  19. Лжешь, когда говоришь, что Андерс рассказывает про "обжималки с Карлом" независимо от выбора игрока. Ситуации нет, если ты не выбираешь не разбитое сердце. Отлично, следующий этап дискуссии - минус в карму. Это рпг - "решения и последствия" и твой персонаж не червонец, чтобы всем нравится и одобрять его. Если ты хочешь + в карму и ради этого готов флиртовать с ненавистным геем, это только твое решение. Клеится зависимо от игрока, если не провоцировать нажатием сердечек, не будет и клеиться (как успешно выяснили на твоем видео-примере). Это ты утверждаешь, что клеится независимо от ГГ, вот и приведи хотя бы один убедительный пример. Пока же пустой треп от тебя исходит, уже и аргументы стали повторяться.
  20. Ага, и наглядно выяснили, что зависит от желания игрока, и что про "обжималки" он начинает говорить после нажатия сердца, и ты сам это подтвердил. ЧТД - ты лжешь. Пруф вообще-то про "обжималки" просился, и как ты отлично показал своим видео, он таки зависит от выбора игрока и Антоха, как и некоторые здесь отписавшие, прав. Зачем ты сюда МГГ и ЖГГ приплел вообще не понятно, по-видимому для убедительности, но опять не получилось. А ориентация зависит и от игрока и от пола персонажа, что для некоторых стало сенсацией и срывом покровов.
  21. LightLance

    XCOM: Enemy Unknown

    ТBS. Пошаговые тактические бои, бойцы прокачиваются, есть стратегическая часть.Мне думается, что не сложно, нюансы можно всегда на спец ресурсах узнать и использовать xcom wiki. Начинать можно сразу с XCOM EW, но у него повышенная сложность в начале по сравнению с ванилью. Главное угадать со сложностью, рекомендую начинать на classic, после первого прохождения можно попробовать classic ironmen, а затем и impossible/ironmen.
  22. Отлично, теперь мы перешли к тому, что в метагейминге он бисексуал, о чем здесь тоже уже несколько раз говорили Мне уже интересно как это связанно с моими вопросами, и что ты еще для этого придумаешь...
  23. Это открытие - сенсация можно сказать А что бывает такое, что для МГГ мужчина любовник не гей?) Или должно быть, что для ЖГГ - он наоборот гей?) Таки он опциональный - для жГГ - он не гей и для тех, кто не нажимает сердце он тоже не гей. По поводу бага - сегодня вечером посмотрю, у меня есть сейвы между первой встречей и смертью Карла рядом по времени.
  24. Как заметно сдвинулась дискуссия с тезиса до уточненного после выбора "сердечка". Заметный прогресс. Возникает собственно вопрос, из каких соображений игрок с претензией к наличию гея в игре нажимает "сердечко" при наличии варианта этого не делать? И кто кроме него самого в этом виноват? От того что ты его назвал "диалоговым тупиком", внезапно, выбор прекратить разговор, не вступая в романтическую линию с ненавистным геем,у тебя остался, это не говоря о том, как тебе неоднократно тут подсказывали, что это баг и у других игроков его нет. Возникает тот же вопрос - из каких соображений игрок с претензией к наличию гея в игре нажимает "сердечко" и пытается устроить с ним романтические отношения при наличии варианта этого не делать даже с учетом бага?
×
×
  • Создать...