Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Вопрос не в том насколько хорош Викс. Что он хорош, это мы и так знаем. Вопрос в том, насколько ему позволят реализовать то, что он нам напридумывает. Ресурсы, технические ограничения и вся эта лабуда. А ещё, если честно, не могу себе представить персонажей, которые бы переплюнули Железного Быка и Соласа.
  2. Sirinoeles

    Духи и демоны

    Похож на мага в каменной броне (заклинание). Вон даже полоски на мантии проглядывают, а в руках увеличенная версия стандартного магического посоха. Только на голове какой-то странный шлем.
  3. Лучше всего это было реализовано в SWTORе. Только там от классов, но если бы сделали то же самое для рас, была бы конфетка. Чтобы у каждой расы какие-то свои мотивы и свой сюжет. Эх, мячты-мячты...
  4. Я пока на третьей. Туда ещё трактор не заезжал?)
  5. Проблема не в том, чтобы найти общение. Проблема в том, что это общение утомляет. Особенно если много времени проводишь с людьми в течение дня. Когда я сажусь играть, мне хочется отдохнуть, а не наводить мосты с незнакомцами.
  6. Sirinoeles

    Вивиенн / Vivienne

    Это ещё смягченный перевод. Дориан говорит "whoring myself out", тоесть намекает, что Вивьен шлюха, а не на то, что она остервозилась.
  7. Sirinoeles

    Лучший кинозлодей

    Поковыряю окаменелости. Миранда Ричардсон в роли королевы Маб меня весьма впечатлила в детстве. Так же Джулиан Сэндс в роли чернокнижника. Прекрасный актёр, которому очень не везло с фильмами. Только за счет его злодейской харизмы этот трэш можно было смотреть. Верзила из фильма Фантазм. К сожалению, не нашла кто его сыграл. Дэмиен Торн он же Антихрист.
  8. Sirinoeles

    Вивиенн / Vivienne

    Там в самом начале.
  9. Ага. Мне тоже каждый раз удивительно, как ему удается такое искреннее выражение лица? Долго репетирует, наверное. При том, что отличить одну игру, где мужички бегают по полю от другой игры, где мужички бегают по полю можно разве что по году издания.
  10. Попеременно ковыряю Скайрим с очередной идеальной подборкой модов и Дивинити оригинальный грех. Хотя сейчас наконуне защиты диплома, времени и сил на игры не особо много.
  11. Пока что, судя по новостям, у них там идет препродакшен. Пишутся сценарии. Сколько это продлится, неизвестно. А до тех пор никого, кроме сценаристов привлекать смысла нет. Ну и, конечно, техническая команда уже наверняка колдует с движком, а художники рисуют концепты. Но нам этого ничего не покажут ещё долго.
  12. Ну, кому как. Я считаю, что Андромеда была по многим параметрам хороша, хотя и не настолько как могла быть. Главный огрех игры, который её утопил, это плохая подача, слабая режиссура катсцен и важных сюжетных диалогов. Проще говоря, эпичные моменты не ощущаются достаточно эпичными. Если бы не это, игре простили бы всё. И если они это же самое не завалят в ДА4, она будет хороша. Даже если геймплей будет слабый и локации странные, и романы только с Дорианами.))
  13. Над Антем (которую я упорно прочитываю как Ахэм) они, скорее всего, уже работать закончили. По крайней мере в той части что касается сюжета, квестов и диалогов. Вероятно, часть из них перебросят на разработку ДА4, если ещё не перебросили. Ну и я в любом случае сомневаюсь, что им удасться сделать что-то хуже, чем ДА2.
  14. "Meatbags" Весь пафос сдуло.
  15. Sirinoeles

    Vampyr

    Слишком долго игра в разработке. Поэтому то, что сначала выглядело "вау!" со временем превратилось в "ничего так", а потом в "сойдёт". Надо им её выпустить, пока тенденция не продолжилась.)
  16. Блин, лучше бы я этого не читала. Когда подумаешь, что тупее уже быть не может...
  17. Остается только надеяться, что ушедшие из Биовар люди начнут сами что-то мутить. Хотя бы некоторые из них. Как, например, Крис Авелон сейчас на кикстартере как раз на своего Пасфайндера собирает. Есть Обсидиан, есть Лариан. Вобщем, совсем без хороших рпг не останемся. Ну и ДА4 куплю обязательно, какая бы она ни вышла.
  18. И хотелось бы с вами поспорить, да не получается. Ну ещё кунари уникальны для ДА. Если покажут их место обитания, будет +1.) Хотя при создании ДАИ над разработкой визуального стиля была проделана большая работа. Лучше, чем в ДАО или ДА2. Надеюсь, в ДА4 достигнутое доведут до ума, а не будут опять с нуля переделывать.
  19. Это довольно-таки общая фраза, которая мало о чем говорит. Применительно к городским локациям. Во всех ммо, которые я видела, даже мельком, города были больше и лучше проработаны, чем в ДАИ. И не вызывали клаустрофобию. Kingdoms of Amalur Rekconing тоже делали как ммо. В итоге получилась отличная синглплеерная экшн-рпг.
  20. А вот в Ведьмаке.... только не бейте меня!))) Тем не менее, может популярность Ведьмака с его очень даже живыми и в хорошем смысле грязненькими локациями, немного подвигнет дизайн локаций в нужную сторону. Опять же, в Скайриме, который они всё хотели догнать и перегнать, города вполне на уровне. Не очень большие, но уж получше Киркволла и огрызка Вал Руайо.
  21. В ДАИ тоже хотелось города. Каждый раз, заходя на площадь в Вал Руайо, я думала "выпустите меня отсюда! выпустите! я хочу увидеть другие районы!"))) Но как-то у них с городами не складывается.
  22. А они разные, в том числе и такие. Я не говорю, что играть в кооператив - это плохо, или что я никогда не получала никакого удовольствия от игры с живой пати. По-всякому бывало, иногда бывало здорово. Но в сухом остатке я всё равно всегда предпочту проработанных сопратийцев, живущих в мире игры. И, судя по всему, не только я такая. Именно поэтому очередная смена направления студии Биовар меня не может не беспокоить. Не потому, что я не люблю кооп, а потому, что кооп качественный много кто сейчас делает, а таких сопартийцев никто кроме Биоваров не делает.
  23. Во-первых, не все. Влиять можно на некоторые из них. Как бы мы ни хотели чтобы Морриган осталась с ГФ, Андерс не взрывал церковь, а Солас не был тем, кто он есть, мы ничего не можем с этим поделать. И если мы играем без спойлеров, многие другие вещи тоже бьют нас по темечку в играх Биоваров. То заромансишь Виконию, а в эпилоге прочтешь про её трагическую смерть, то поможешь саирабазу, а он самоубъется, пощадишь Андерса - Себастьян от тебя уйдёт с угрозами и тд. Во-вторых, да, насчет геймплея согласна. Но тут сугубо дело вкуса. Для кого-то геймплей перевешивает, для кого-то погружение в мир. На мой взгляд, если уж игра РПГ от студии, прославившейся своими РПГ, то геймплей вторичен по отношению к ролплею. Да, никто мне в Драгоняге не крикнет "го фармить" или "вон того мочи!". Я это переживу.
×
×
  • Создать...