-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
И снова вы приписываете ДАО то, чего там не было. Сравниваете игру в которую ещё не играли со своим восприятием игры, которую уже успели полюбить. Конечно, сравнение окажется в пользу второго, тоже мне новость. Вот только ни ДАО от этого в плане графики не выиграла, ни ДАИ хуже не стала. Все эти "творения древних мастеров" там же где и мнимая мультяшность. Исключительно у вас в голове. Так-то можно что угодно доказать, выдавая своё имхо за факты.
-
Я считаю, что вместо того, чтобы сравнивать игру с совершенно отличающимися от неё по масштабу, стилю и техническим требванииям, нужно сравнивать с предыдущими сериями той же игры. Благо есть с чем сравнивать. И вот тогда будет видно где прогресс, где застой, а где регресс. В чем в чем, а в графике у серии ДА однозначный прогресс. Да и в стилистике тоже. Стиль ДАО был ужасен. Я не имею в виду музыку или элементы интерфейса, они действительно были отличные, но самих персонажей, их одежду, доспехи, итп. Ведь при том, что игра была про Серых Стражей, даже саму униформу стражей придумали только в ДА2. ДАИ - это огромный шаг вперёд в плане единого стиля и красоты графики. Это уже сейчас видно. Ну да, не Супер реалистичные модельки. у которых каждая пора и каждый волосок выглядят естественно, но этого никогда в серии ДА и не было.
-
Да, но сажали-то уже красный. а не обычный. Обычный от этого не краснеет и не растёт. Иначе Тевинтер бы уже КЛ на развес торговал.))
-
И что дальше? Если бы обычный лириум изменялся под воздействием негативных эмоций на красный, то какая разница на поверхности или нет? Имели бы значение два факта 1) наличие лириума 2) наличие негатива. Вон храмовники себе скоолько КЛ насажали, и пофиг что не под землёй.
-
Магистров было много. У них было много башен, много рабов и много лириума. И что-то никто из них красный лириум не открыл. Какое это имеет отношение к лириуму, найденному в Тейге от которого до поверхности топать неделю?
-
о_О Угу. Древние Тевинтерцы специально давали своих рабов гномам, помучить.
-
Не верится мне в это. В древнем Тевинтере и того и другого было навалом, однако ни о каком красном лириуме никто никогда не слышал.
-
Что-то мне не улыбается снова заниматься уничтожением несчастных пациентов психушки. Дайте уже гада, который знает что делает! Иреникус, АУ!
-
И я имею в виду стилистику. Ничего общего. Совсем. Что касается восприятия, то тут уж исключительно ваша проблема. Разработчики не несут ответственности за наше восприятие. Если для вас серьёзное обязательно должно быть мрачным, блёклым и выцветшим, то это узость вашего восприятия, а не проблема игры. До мультстилистики ДАИ как до китая пешком. А к реалистичности картинки она на порядок ближе, чем все предыдущие игры серии. Так что мне совершенно непонятно, что вас не устраивает. Что Dragon Age не Silent Hill и не Dead Space?
-
Ну, в КЛ же вся фишка была в том, что он сводит с ума и заставляет плясать под свою дудку. Если это убрать, то он ничем не будет отличаться от обычного лириума кроме цвета и скорости воздействия.
-
Кстати. из предоставленной инфы можно выжать ещё вот какую загогулину. Там говорится, что заросшие красным лириумом Владения Льва можно будет пройти в эндшпиле, даже уже после финальной битвы. А это означает, что красный лириум не имеет отношения к ГЗ Инквизиции. Или имеет только косвенное. И наша победа не повлечет за собой его уничтожения. Что проблема КЛ и красных храмовников - задел на более дальнее будущее франшизы.
-
К Вов?! Хорошая же у вас фантазия. Прям одно и то же. :dry:
-
Как раз это не удивительно. Это же древняя история, которой несколько тысяч лет. Мы сейчас тоже можем лишь предполагать, что люди прискакали откуда-то из африки. Но как и зачем они расселились по земному шару, что характерно, никто не помнит.
-
Вы явно играли в какой-то другой ДА.
-
Анимэ такое. Вот там как раз был какой-то купол божественной энегрии, отделявший изначальную область действия от остального мира. Но как ваше воображение могло породить нечто подобное в ДА, для меня загадка.
-
А это надо у разрабов спрашивать. Может там и нет никаких других стран кроме тех, откуда уже приплыли кунари и люди. А насчёт "не помнят откуда приплыли" пруф в студию. Никакой завесы между Тедасом и другими странами нет, и не было никогда. Отсюда мой изначальный вопрос. Потому что у меня такое ощущение, что ты ДА с чем-то путаешь. То ли с ВоВ то ли с Рубаками.
-
Завеса отделяет Тедас не от мира, а от Тени. Кунари, приплыв на Пар Волен ничего не забыли, они просто не рассказывают о том откуда приплыли и почему. Тень - это мир снов, духов и эмоций. Тень и Завеса - не одно и то же. О землях дальше Коркари в игре просто не говорят. Возможно, они непригодны для жизни, вот никто туда и не лезет. Но куда вероятнее, что разрабы просто сами пока не придумали что там. Вот придумают, и внезапно выяснится что кунари рогаты что там лежит страна такая-то о которой все знают, кроме игроков.
-
-_- Вы вообще в ДА играли?
-
В Обле не было никаких хитрых интриг за всем этим. Там было главное охранять Мартина Септима и дождаться пока Дагон из портала высунется, чтобы надрать ему красный зад. Вообще считаю основную южетку Облы на редкость неудачной. Закрывать эти ворота возле каждого города был такой геморрой. В ДАИ же нам, вроде как, обещают скандалы, интриги расследования. И эти самые дальние уголки мира.
-
Неа. Демоны появляются по всему миру. Но, видимо, они все специально соберутся в Орлее, чтобы Инквизитору далеко не бегать.
-
Видимо, посчитали, что вокруг нас будет достаточно шевалье, чтобы ещё и в партию давать. Хотя меня скорее удивляет то, что нам не дали шевалье даже в качестве одного из советников. Вот это было бы чертовски логично. Я б сменяла его на Каллена. Ещё удивляет то, что эти самые Владения Льва приводятся в пример "разных дальних уголков мира" в которых сможет побывать Инквизитор. Они же находятся в Орлее. Мы и так всю игру будем между Орлеем и Ферелденом (и, видимо, больше всё-таки в Орлее), так ещё и все самые "дальние уголки" находятся там же? Мне кажется или всемирная угроза приобретает очень местечковый характер?
-
По-моему уже отвылись. Сейчас все уже смирились, что биовары делают "игры про геев" и никого этим не удивишь. Я любительница Тевинтера, у меня не порвало. Тоесть обидно немного, столько мечтали о тевинтерском магистре, брюнете, и получили вот это. Но сам по себе Дориан меня пока что на скриншотах особо не вдохновдляет. Так что не вижу смысла о нём переживать.
-
От сердечек пищат, а от Мейварис нет.)) Вот именно. Одного магистра нетрадиционной ориентации в игре более чем достаточно.
-
Наверное, оно и к лучшему. Не хочу каждый раз знакомясь с новым персонажем играть в игру "угадай пол".
-
А почему он должен взорваться? К тому же этому товарищу нечего делать в Орлее.