Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Всё равно на всё нужны деньги. Убийцы и шпионы тоже кушать хотят.)
  2. Так и в дипломатии без денег как-то особо далеко не пролезешь. Как связи налаживать? Чем взятки давать?))
  3. Ну так в кабаке одно дело, а на задании совсем другое.
  4. Мне кажется похож. Только постарел, подурнел и бороду лопатой отрастил.))
  5. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    На вкус и цвет все фломастеры разные.)
  6. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    Вы ж его романсили. Неужели не знаете, чем он плох?))
  7. Да, было весело. Особенно доставляла преподобная мать из Амарантайна. Она шипела на стража из орлея за то, что она орлесианка, шипела на стража-мага за то, что он маг. Не уверена насчет других, но думается мне, она на всех шипела.)) ЗЫ. Было даже желание создать эльфа-мага из Орлея, но, боюсь, это взорвало бы аристократам мозг.)))
  8. Sirinoeles

    Креатив

    Изя просто прелесть! Жаль, в игре не такая. До Каллена наконец добрались глисты.
  9. В золотой середине.) И в реализации. В Оверлорде была годная кастомизация крепости. Собственно, там вся игра про это. Нашел полезный ништяк - тащим в башню, и он сразу же отражается на наших геймплейных возможностях. Либо не тащим себе, а отдаем людям. Получаем много народной любви и хорошей репутации. Как-то так.
  10. Sirinoeles

    Коул / Cole

    Сорри, я не специально. :sorry:
  11. Ну, это общая беда почти всех игр, где такое вообще есть. В ДА2 Хоук в комнату матери или в подвал или на кухню вообще войти не может. Даже за стол не может сесть. Только комментировать следы жизнедеятельности сопартийцев, вызывая ощущение, что всё самое интересное происходило в игре, когда игрок не видел.)) Ой, ладно, сплюну через левое плечо, чтоб больше такого не было.
  12. Sirinoeles

    Юмор Dragon Age

    А почему у них рядом с дверью кнопка лифта?)))
  13. В невере это было сперва увлекательно. А потом всё скучнее и скучнее. Во дворе было интересно, а в самой крепости заняться толком нечем. Ни книги в библиотеке почитать, ни магический эксперимент провести, ни пирушку с соратниками закатить, ни ли по четырехспальной кровати повалять. Только заходишь, отстегиваешь и уходишь. Ближайшим землям, кстати, было ни холодно ни жарко от этого. Только на финальную осаду влияло.
  14. Они немного не о том. Они преподносят как новую идею то, что наш способ использования крепостей будет влиять на близлежащие земли и в итоге на достижение наших пока ещё туманных и неопределенных целей.
  15. Да на здоровье. Пусть раздувают свою помпу как хотят. Лишь бы в итоге опять не оказался пшик. А-то когда они говорят об этих крепостях с кастомизацией и с уникальными квестами, причем именно о крепостях, у меня включается режим подозрительности. Сколько именно этих крепостей? 2-3? Больше? Какого уровня кастомизация? В скольких будут собственные задания и сколько из этих заданий в итоге не сведется к "принеси 10 мешков песка"?
  16. Sirinoeles

    Коул / Cole

    Я его даже в качестве жениха слабо представляю. Стоит невеста перед алтарем и жрица такая спрашивает "А где же жених?" И гости такие шепчутся "Наверное он сбежал..." Коль "Я здесь." Невеста "Он здесь!" Гости и жрица хором "Бедняжка, у неё крыша поехала!" :D
  17. Вроде обещали, что у инквизиторов эльфов и косситов возникнут сложности в некоторых квестах. А человеку напротив будет сложнее договориться с эльфами.
  18. А в аркануме ещё и три размера одежды было. Маленький для гномов, средний для людей и эльфов, и большой для полуорков.) Но это по-моему уже лишнее.
  19. Разумеется. Человеческий двуручник кунари может таскать в одной руке. Хотя двуручник это просто меч под две руки, не важно под чьи. К примеру, броня же у всех разная, и никому это не кажется странным. Хотя в игре для простоты гномы и люди, мужчины и женщины носят один размер.
  20. Вообще-то основная работа воина в том, чтобы стоять, когда вся пати лежит.) Он самый здоровый в самой толстой броне, зря что ли? За всё нужно платить. Маг платит за универсальность хлипкостью, тряпичной одежкой и очень ограниченным боезапасом.
  21. Проблему экспы решили ещё в КОТОРЕ. Там тоже за подорванных на расстоянии при помощи взлома системы врагов, опыт начислялся напрямую. А лут самый вкусный всё равно лежит в тайниках и у боссов.
  22. А зачем сложных боссов обходить?) Сложными боссами нужно наслаждаться! Вот в ситуации когда выбор между а) переть дуром через пять групп врагов или б) аккуратно их обойти, дойти до рычага и открыть плотину, чтобы их всех смыло. Такая штука прекрасно подойдет. Вообще очень подойдет, если любишь приходить незваным.)
×
×
  • Создать...