-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
Да всё гораздо проще. От произвола. От гонений. От тюремного фактически заключения. По-моему совершенно ясно, что дать магам свободу не значит выкинуть их в чисто поле и сказать "свободны!". Тут уж им действительно ничего не останется кроме как заняться разбоем, как, впрочем, и любым другим людям на их месте. Магам нужна новая социальная ниша, где они смогут не только применять на благо общества свои силы, но и получать за это достойное вознаграждение. И чтобы судили их по тому же закону что и всех, тоесть за уже совершенное преступление, а не за потенциальную возможность его когда-нибудь совершить.
-
Если мне пытаются навязать какое-то мнение, значит врут.)
-
Так и в сказке был Тэй, процветающий под управлением злого лича, и Империя Ситов, которая, конечно, была уничтожена, но опять не из-за "предельного зла", а по глупости. ЗЫ. Beerson, ловлю вас на слове, как только, так сразу!
-
Да я б её и без идола убила. Я щедрая! :D А вся эта байда о предельном зле это, извините, чушь. Сказка о том, как не надо быть эгоистом, иначе вообще ничего не получишь. А вовсе не отражение естественного хода вещей. По факту те, кто хотят власти, добиваются этой власти. Причем как в жизни так и в игре. Создают корпорации, королевства, империи и правят ими. И ничего в пустыню не превращается. И если вы скажете, что среди вот этих успешных правителей нет ни одного темного-эгоиста, позвольте вам не поверить. Таковых большинство, если не все. Но о своих владениях они как-то да заботятся. Иначе править будет нечем. В БГ есть ещё и Эдвин, тоже классический днд-шный злодей, жаждущий власти над миром или хотя бы титула самого могущественного мага всех времен и народов. Но уж никак не разрушения всего и вся. Если бы он захватил власть, а мир рухнул, то лишь потому, что Эдвин - хреновый управленец, а вовсе не потому что он - Предельное Зло.
-
о_О Неужели не понятно, что такая концовка "в итоге мир рухнет" была там приделана исключительно в воспитательных целях? У самого Рейстлина как раз и не было цели "всё грохнуть", что доказывается его отказом от власти. При целом и невредимом мире ему комфортнее, чем посреди пустыни. В пустыне не над кем властвовать, и даже его могуществом никто не восхитится. Тоесть никакой выгоды.
-
Это точно, нормальных магов, тоесть не мк, не одержимых и не сумасшедших там на всю игру от 1 до 0 опционально. Если бы я не играла в ДАО, то могла и правда решить, что маг=сумасшедший. В ДА2 прямо-таки навязывают такой взгляд. Одна из причин почему я не люблю игру.
-
Вот именно, что не полезут. Магистров не смогли выбить из Минратоса, но это совершенно не значит, что они способны одержать победу в завоевательной войне. Тем более, когда под боком не дремлют кунари. А помощь магам со стороны Тевинтера и вовсе будет (если будет) очень своеобразной. Один магистр отправляет помощь, другой предупреждает храмовников, чтобы они её перехватили. Надо же нагадить конкуренту. И всё в таком духе.
-
О чем я и говорила. Вот именно потому маги в такой глубокой... кризисе, что все уверенны в этом. А сие совсем-совсем не факт. Времена другие, мир изменился, то что прокатывает в Тевинтере совершенно не обязательно прокатит в том же Ферелдене. Лично я не вижу причины почему правитель обладающий магической силой обязательно должен стать большей сволочью, чем правитель оной силой не обладающий.
-
Кунари без Куна не бывает. Ваш кэп. Раса называется косситы. Если бы да кабы. Нынешний Архонт, явно не слабак, судя по тому, что до сих пор успешно выдерживает конкуренцию своих амбициозных и могущественных собратьев, да ещё при этом управляет страной и успешно отражает атаки враждебных соседей. Ну и много ли это Тевинтеру даёт? Максимум всё то же стояние на месте. Реставрация - идея заведомо обреченная на провал. Примеры этого повсюду в нашей истории. Если где-то когда-то она удаётся, то лишь не надолго. Причина проста: если какой-то строй рухнул, то рухнул он не случайно, для этого были предпосылки, внутренние проблемы. И копировать его значит копировать вместе с ним всё те же проблемы. А значит он рухнет снова, только уже быстрее. Это неизбежно.
-
Ну и где сейчас тот Гитлер?) У Кунари как раз-таки больше шенсо на мировое господство, для них эта война отнюдь не бессмысленна. Хотя не скажу, что такой исход меня бы устроил, поскольку магам там приходится ещё хуже, чем при Церкви. Магистры жадны до власти, а конкуренты им не нужны. Так что попытаются ли они использовать иностранных магов? Безусловно да. А вот будет ли от этого польза хоть кому-то, включая и самих магистров? Думаю, что нет. Тевинтер как та телега из басни, которую тянут в разные стороны. Он остаётся на месте, но постоянные внутренние и интриги мешают ему двигаться вперед. Так что если и создавать магократическое государство, против которого я ничего не имею, то Тевинтерская Империя - это скорее пример того как делать не надо.
-
Мне сразу вспоминается фраза из мультика: Откуда у предков удача? Они же умерли! :D Это я к тому, что Тевинтерская Империя, конечно, была великой, то да сё, но она пала. Остался только Тевинтер, в котором много разного, хорошего и плохого, но на мировое господство ему уже не претендовать. Поэтому не имеет смысла копировать то, что уже отжило свой срок. У Тевинтера есть чему поучиться, особенно в магии, но слепо копировать не стоит.
-
о_О Каких бы-то ни было прав церковников никто не лишал, в том числе права на семью и нормальную жизнь. Ах да, никто, кроме Церкви.)) И кто это обращается с ними как со скотом, не могли бы вы уточнить? Андрастианская Церковь в Тедасе - на вершине мира, по крайней мере, той его части, которую смогла завоевать (именно завоевать огнём, мечем и храмовниками, которые, якобы, сами по себе). Даже короли не решаются спорить с церковью. Население прикормлено, абсолютно доверяет и исправно жертвует. Церковь не контролирует никакая власть. Бедные они, несчастные, маги их так обижают.
-
С тем же успехом можно сказать, что сильным человеком правит физическая сила. Или что техничекий прогресс ведет к деградации. Возможно в чем-то и ведет, одно развивается - другое деградигует, это неизбежный процесс. Вот только при чем тут маги? PS Да, я бы стала творить для себя. Для других... не знаю. Смотря что для кого и зачем. Но уж точно не потому, что какие-то напыщенные бабы решили, что я всем вокруг должна. PPS Мы тут уже развели дикий офтоп. Остается надеяться, что его перенесут в Маги и Храмовники.
-
Мне одной в этой идее читается между строк: маги - не люди? Потому что Церковь как раз считает, что магия должна служить ей, абстрактному человечеству, да кому угодно, только не самому магу. Когда маг вдруг использует свои силы, чтобы получить что-то для себя, то это ОЙ! Плохой, неправильный маг! Он пошел против мирового порядка! Срочно убить или прочистить мозги!
-
Нда, серьёзно у них там. А кто следит за следящим?)
-
Ну, в упомянутом варианте автор мог бы и настоять на своём, а он, судя по сему, даже не пытался. Хотя действительно трудно судить, не зная что там была за сцена.
-
Не знала. Да уж действительно, преуспевающий гунган ломал бы весь образ Ужасной Расистской Империи ЗЛА.
-
В таком случае очень жаль, что эта дама, кто бы она ни была, открыла свой рот. Потому что ныне Фенрис в этой сцене выглядит девочкой, а гг любого пола - мужыком. -_- Я тоже в этом не сомневаюсь. ГГ у нас по игре такая красавица/красавец, а в постель всех приходится затаскивать как на эшафот. PS. Хотя тема вобщем-то об участии женщин в разработке игр. Где-то тут был грандиозный срач на эту тему с людьми, доказывающими, что женщин нельзя на милю подпускать к разработке. В крайнем случае можно позволить им придумывать женского же пола нпц, дабы не оскверняли характеры настоящих мужыков своими неизбежными соплями. Радует, что Гейдер на этот счет придерживается противоположного мнения.
-
Я изо всех сил пыталась заставить себя взглянуть на ситуацию именно так, поскольку только так вся эта белиберда, которой мы занимались всю игру обретает хоть какой-то смысл. Но, получается плохо.
-
Не знаю. Но могу предположить, что тогда Хоук добился успеха потому, что сестра погибла на глубинных тропах.))) Там же всё всегда к одному.
-
Утверждает, что концовки должны удовлетворять игрока, награждать его за пройденную игру. Так и хочется спросить: ну и где? Хотя, будем надеяться, что хоть от концовки DAI не будет желания разбить комп о стену и стереть свои воспоминания об игре.
-
Длц никогда не были частью игры. На то они и длц. Они были последней попыткой вытянуть утопающую игру. Таковыми их и следует считать.
-
А вас, надо понимать, такое "развитие" игр полностью устроит?)) Логейн герой для всего Ферелдена, пока не появляются на СЗ гг сотоварищи и не объясняют на пальцах какой он гад. Да и то Логейн заявляет, что всё делал на благо Ферелдена. И есть ведь те, кто ему всё равно поверил. (Даже тут на форуме.)) А до СЗ послушайте болтовню обывателей: Логейн герой, стражи - предатели. Мередит же ещё до безумия была гадиной. С точки зрения тех, кто поддерживает магов и не поддерживает идею, что храмовники подгребут под себя весь город. Но посушать Каллена, так Мередит просто героиня, в одиночку противостоящая кровожадным магам и прочим силам тьмы. Так что всё относительно. Мне ДА как раз и нравится тем, что нам противистоят не тупые злодеи, а люди со своими убеждениями. С их точки зрения мы - темные. Хотя в ДА2 эту идею слили под конец первратив всех в психов и тем самым обесценив это противостояние.