Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. А я против. Меня имя Мэриан вообще ни разу не грело. И Гаррет аналогично. Всю игру бегать с ощущением, что у тебя идиотское имя - то ещё удовольствие. Лично мне и идиотской фамилии хватило. :dry: А с ли можно выкрутиться очень просто. Пусть называет "любимый" или "любимая" или вообще "любовь моя" - это универсально.
  2. Просто хочется хорошего боя. Я после Реконинга стала более привиредлива в этом смысле, чем раньше. Хотя и понимаю, что в серии ДА на это надежды мало. Ну разве что в лесу чего-то сдохнет.)
  3. Если уж сиротинушкам на добивания "ресурсов не хватает" где уж там мечтать о реалистичной модели повреждений и прочих каких-то плюшках. Это же ж всё "дорогое удовольствие" это ж всё нужно делать. А что биовары собираются делать, я не знаю. Сильно навороченную суперклассную боевую систему? Не похоже что-то. Их игры никогда не были в этом сильны. Да и новость про отсутствие добиваний намекает, что боевую составляющую урежут. Может бросят ресурсы на диалоги? Тоже верится с трудом. Локации возможно. Нелинейные квесты - хотелось бы верить.
  4. Стражи захватывают форум!!! :D :D
  5. У биовар сейчас после стольких неудач началась странная политика рекламы.) Если раньше они за два года до выхода игры начинали вопить о том какая она будет замечательная и эпичная (кроме шуток, так и нужно), то сейчас они оправдываются. Ещё не то что игру не выпустили, ни одного скриншота нормального не выложили, а уже "ой, у нас ресурсы так ограничены, так ограничены! так что без добиваний обойдётесь, да и диалогов больше не станет." Тоесть открыто признают, что игра будет не супер, а кое-какая. Ну, типа, на что уж хватило, не взыщите, люди добрые. Вот тут криво, вот тут косо, вот тут рыбу заворачивали... Коекакеры, блин. А хвастаются они осторожно, и как-то не тем, чем нужно что-ли. Например "локации будут похожи на Скайрим" о_О Это как? Большие? Интерактивные? Заснеженные? Или ещё "вы сможете менять броню сопартийцам" Да неужели? Вот пять лет назад когда выходила партийная рпг, никому и в голову не приходило эту возможность рекламировать. Она сама собой разумелась, это же партийная рпг. Вобщем смотрю я на это и чего-то не понимаю. Ущипните меня.)
  6. Это же Алистер.)) По мне так куда более показателен в этом смысле Авернус. Вот кто не просто с пт борется, но и скверну пытается изучать и использовать. Не будь он стражем, кстати, это было бы невозможно, заразился бы и помер. Да и крепость в Наследии внушает, а ведь есть ещё загадочный Вейсхаупт, о котором мы только слышали, но не видели. Так что у ордена ещё дофига тайн. Странно было бы, если бы они были известны Алистеру, который сам в ордене всего ничего, и которого Дункану было просто некогда учить.
  7. Да, основная проблема в этом. Конечно, по мелочи ещё есть, но это всё исправляется со временем. Контента постепенно становится больше. Я вот до сих пор всех операций не видела. Вобщем ТОР ещё рано хоронить. Он либо успеет вырасти, либо не успеет. Но слухи о его смерти сильно преувеличены.
  8. А чтобы орден продолжал существовать. Стражи-то смертны, а иногда внезапно смертны. Вмешались намеренно, как София Драйден, или случайно в чью-то игру - и всё, осталась страна без стражей. А если бы по всему Тэдасу стражи наличествовали в количестве 3-5, то и весь Тэдас остался без стражей. Когда Архидемон на горе свистнет, их уже поздно будет набирать, да и не успеют эти 3 человека везде. К тому же, как мы узнаём из ДАА и Наследия, Архидемоны - не единственный неприятный сюрприз, который скверна может преподнести миру, а стражи между морами не сидят на пятой точке в ожидании. Работы для них хватает, самих же стражей наоборот всегда не хватает.
  9. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Всё равно бесит и всё тут.)) Не спрашивайте меня почему. Это вопрос из серии "почему нравится Андерс?". Хотя на последнюю тему я как раз поговорить люблю.)))
  10. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Виноваты все понемножку. Нельзя на кого-то пальцем указать и сказать, что только вот он виноват, а остальные чисты. Изначально систему кругов основали сами маги. Это был компромисс с церковью и обществом. "Вот мы живём, никого не трогаем, можете за нами даже наблюдать, если так уж приспичило." А потом всё это постепенно-постепенно загнивало. Вот уже и Первый чародей без разрешения Командора вякнуть не смеет, вот уже и ПУ образовалось, причём с таким обоснуем, якобы оно чуть ли не от самого создателя храмовникам в руки упало. И так далее. Но всё это не сразу. Точно так же как современные событиям ДА3 маги - не древние магистры, так и современная им Церковь не та, что ПУ санкционировала (хотя различие, судя по Асундеру, держится всего на одной фигуре). Естественно, и инквизиция будет не та самая, которая когда-то была. По крайней мере я на это надеюсь. PS Терпеть не могу Кассандру. Уже понятно, что она будет играть какую-то роль в ДА3. Так что остаётся надеяться, что её не придётся видеть слишком часто.
  11. А какая разница? Написал он это с одобрения докторов или без, им уже фиолетово. Они ушли из игростроя, так что это письмо ни для чего погоды не сделает.
  12. Меня позабавили выложенные концепты. По крайней мере два из пяти. ДА2 ругали за маленькие и пустые локации. И что же мы видим на скринах? Огромные и пустые локации. :D А вообще все эти шикарные холмы будут абсолютно бессмысленной тратой ресурсов, если по ним нельзя будет нормально ходить, бегать, лазить, сражаться итд. Вобщем местность должна быть местностью, а не коридором. Но для того чтобы это осуществить биоварам понадобится здорово поколдовать с движком.
  13. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    Да с чего бы? Вроде в заповедях у них ничего нет про "не возжелай ближнего своего пола"))
  14. Она ещё славится бедностью диалогов и непроработанными напарниками.)) А если серьёзно, то больше всего TES славится доступным тулсетом, который помогает каждой следующей игре оставаться актуальной годами, несмотря на то, что сами свитки в плане геймплея копируют друг друга едва ли не досконально. Однако, тулсета ДА3 нам не видать. Не вдохновил биоваров.))
  15. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    Тогда уж не Хелпер, а Гейдеру. Это он там решает кто к кому в панталоны лезет. :dry: Ладно, не будем о наболевшем. Вот сделают в ДА3 Варрика романсабельным геем, тогда я посмеюсь. Вариант "все умерли" считаю более чем вероятным. Уж очень он ложится на современную политику биоварей. Кто-то, разумеется, выживет, но от решений игрока это никак не будет зависеть.
  16. Мало диалогов в целом. Всяких, а не только любовных. Их кажется более-менее достаточно только потому, что сама игра ДА2 очень маленькая. Если ДА3 будет больше, а диалогов останется столько же, то их нехватка будет ещё более ощутимой. К тому же чисто любовных диалогов в ДА2 почти нет. Там просто бла-бла-бла на любую интересную сопартийцу тему, и потом в конце "ты ж моя лапочка!" И это считается за любовный диалог. Так что я согласна с Dasha K.
  17. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    Во-первых, не в юбке, а в мантии. По-вашему все кто в мантиях би что ли? Едва ли в круге магам предлагали на выбор штанишки или юбочку. :dry: Во-вторых хвостиком и серьгой в игре щеголяет ещё много кто. Тот же Дункан. И на "сладенького" он, имхо, конечно, никак не похож. В-третьих в ДАА у Андерса есть флирт с жгг, а с мгг нет. Что как-бы показатель.
  18. Sirinoeles

    Андерс / Anders

    Тьфу. Вечно зайдёшь в эту тему а тут... Для меня Андерс гетеро и точка. Остальное - причуды больного мозга любителей странного с социалки, которые способны любого персонажа испортить. Хорошо, что во времена БГ социалки ещё не было. Чего я зашла-то? Ааа, поностальгировать.) Ещё в очередной раз повозмущаться Гейдером. "Андерс точно мертв, ведь мы его убили в ДА2. Он был уже готов умереть, так что было бы как-то нехорошо оставлять его в живых после этого." Млин, как же от этих слов несёт лицемерием. В ДАА он был "морально готов" жить дальше пусть не очень долго, но счастливо. Почему было его на этом не оставить в покое? Но нет, оттуда его воскресили, целую игру мучили и в итоге привели на убой.
  19. Забыли моего священника-тевинтерца.) Искать сообщение чтобы его процитировать мне лениво, поэтому повторю так. Хочу святого отца из Тевинтера. Желательно адекватного, не психопата. Верующего (естественно), который бы любил поговорить на богословские темы и растолковать разницу между орлейским и тевинтерским андрастианством. Мага или нет, не суть важно.
  20. Ага, впервые.) Хотя скорее уж она сама придёт. Сбежав из Кирквола магам всё равно нужно где-то жить и чем-то зарабатывать. Этот вариант - самоотверженное служение людям, вполне под характер Бетани.
  21. А ситуация полностью без босса и не нужна. Она всегда оставляет ощущение неудовлетворенности, как будто какая-то зараза сожрала вишенку с моего куска торта.) Вроде бы что такое вишенка по сравнению со всем куском? А всё равно без неё не то.)
  22. Но Архитектор-то раскрыт больше. А Корифей - тёмная лошадка. Следовательно, он интереснее.)
  23. Пошли фантазии.) Мне всё это сочетание кремневых мушкетов с магией напомнило Арканум. И думается, что там так же можно будет выбрать какую-нибудь биографию, а уж от неё в некоторой степени будут зависеть специальные реплики. К примеру, ученик механика не только получит бонус к ремонту моста, но и сможет в разговоре сказать "а вон там гайка плохо закреплена, давайте помогу" и через это наладить контакт.)
  24. о_О С чего бы вдруг Архитектор поприятнее как персонаж? Нет, я нее говорю, что Корифей приятнее. Но Архитектор однозначно высказывается по поводу своих намерений скрестить людей с пт ещё в Авейкенинге (не знаю, что уж там написано в Зове) потому что войну, мол, только так и остановишь. И как бы я ему не сочувствовала, необходимость уничтожить сие чудо природы у моих стражей никогда не вызывала сомнений. А Корифей что? Мы видели только как он проснулся, сам толком не понимая что где когда, и устроил магическую истерику с битьём Хоука. Всё что я могу о нём сказать: он явно один из магистров, вошедших в Чёрный город, он служил Думату, у него архаичная, но приятная речь, он явно знает нечто такое, что может очень сильно повлиять на мир ДА. При прочих равных, у него, в отличие от Архитектора нет мерзопакостных планов на всё живое. Или, по крайней мере, мы о них не знаем. Так что для меня Корифей был бы не менее, а более желанным сопартийцем.
  25. А я не ржала, я поражалась.) В смысле я сначала даже не поверила, что Мередит, тётя бальзаковского возраста, может такой стиль бешенного кузнечика запилить.))) Хотелось глаза протереть. Вобщем есть тонкая грань между эпиком и абсурдом. Хотелось бы, чтобы её не пересекали. Вот бой с Корифеем вышел что надо. Не идеальный, но интересный. Когда из земли вылезли скалы, а потом между ними начали шпарить молнии, это было не только эпично, но и больно.))
×
×
  • Создать...