Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. я тоже как-то пробовала, но в результате только вирусни наловила.(
  2. Эх. У вас хотя бы запускается. А у меня вообще пишет "Лицензия недействительна. Код причины = Missing DLL: [MSVCP110.dll] Error: 0xC1" И так что бы я ни делала. Microsoft Visual C++ уже переустановила. Без толку.
  3. Sirinoeles

    Каллен / Cullen

    Вы точно с истфака? Я вот нет, но даже я знаю, что тамплиеры, они же храмовники, вовсе не от служения церкви стали так называться, а потому, что это был нищенствующий орден и рыцарям для проживания выделили одно крыло Иерусалимского храма. Это само по себе уже означает, что ДА-шные храмовники на них похожи только названием. Совершенно другая история, цели и правила. Лириум, насколько я поняла, вызывает зависимость при регулярном употреблении. К сожалению, храмовникам для получения и поддержания своих антимагических плюшек приходится принимать его именно что регулярно. А магам только когда маны не хватает.
  4. Уф! Лично я осторожно выдыхаю после такой новости. Теперь у Соласа ещё есть немножко шансов попасть в ЛИ. А к моих инквизиторш шанс не доставаться в каждом прохождении Быку.)
  5. Ну не скажите. Это +50 к хп будет ощущаться, наверное, только на первом уровне, учитывая какие там цифры урона, они что есть, что нет. А вот срезание любого рейндж урона на четверть - это на самом деле очень круто. Тянет на какой-нибудь суперскил в самом конце ветки, а даётся с начала и бесплатно.
  6. Что-то у эльфов расовая абилка больно читерная. А у кунари самая лажовая.(
  7. Может вопрос слегонца устаревший, но для тех, кто как я не играет по полгода и более, а потом с умилением разглядывает изменившуюся игру, актуальный. Решила попробовать поделать квесты от хаттской охотничьей гильдии, раз уж всё равно хантером прохожу. Первый квест взяла, собственно, на Хатту. Нужно туда слетать и втам выяснить все подробности. И на этом же этапе застряла. Прилетаю, а там маркер прямо рядом с шатлом, в задании сказано, что нужно с кем-то поговорить, но мужик на которого указывает маркер вообще не подсвечивается. Равно как и остальной народ, гуляющий поблизости. Вопрос: что я делаю не так и что надо сделать так?
  8. Sirinoeles

    Коул / Cole

    Да ладно вам, Коул и в Асундере вполне себе белый и пушистый. Просто его представления о правильном и неправильном слегка отличаются от привычного нам. Но стоит сказать "ай-ай-ай, Коул, нехорошо так делать", как он исправляется.)
  9. Sirinoeles

    Коул / Cole

    С неправильным путём ему как-бе в Инквизиции делать особо нечего было бы. Но у меня всё равно всегда будет оставаться интерес, а что было бы, если бы наоборот? Слабо Биоварям дать в группу настоящего крипового маньяка, прямо скажем, Коул очень сильно высветлен ещё в Асундере. А теперь-то и вовсе. В других играх были. И я бы не сказала, что он сильно светлый. Особенно, теперь, когда он вспомнил о том, что он - демон. Да ладно, где там были? В команде ни одного не помню, по крайней мере, именно у Биовар. Вот среди врагов сплошь и рядом встречаются.) Ну и потом, про Коула ещё не понятно демон он там или кто.
  10. Sirinoeles

    Коул / Cole

    С неправильным путём ему как-бе в Инквизиции делать особо нечего было бы. Но у меня всё равно всегда будет оставаться интерес, а что было бы, если бы наоборот? Слабо Биоварям дать в группу настоящего крипового маньяка, прямо скажем, Коул очень сильно высветлен ещё в Асундере. А теперь-то и вовсе.
  11. Sirinoeles

    Коул / Cole

    Уж лучше пусть изменится за лето. Если бы Коул, как Алистер из комиксов, ни капли не повзролсел и не поумнел, это было бы разочарование.
  12. Вобщем это явно какой-то дух, а всё остальное непонятно. Но мне не хочется, чтобы мою инквизиторшу обзывали каким-то херальдом.(
  13. Любому роге он не подходит, а Коулу подходит.) Это была точно не женщина. Вот мне тоже интересно.
  14. Что не понравилось. Скромнее нужно быть со спецэффектами, скромнее. Вот хотя бы чуть-чуть меньше вспышек, и было бы самое оно. А когда при сильном ударе меча в воздух взлетают обломки скалы, при сражении на болоте по пояс в воде (!!!), мне просто хочется закрыться фейспалмом и не вылезать. Хорошо бы эти эффекты можно было отключить. Когда ж до них дойдёт: магия должна выглядеть магией, но обычный бой магией выглядеть не должен! Ох, ладно, это вечная тема. Что понравилось. Локации. Атмосфера. Какие же они классные! Буквально каждый кадр можно скриншотить и ставить на рабочий стол. Вот бы ещё разрешение повыше. Насколько убог был дизайн локаций в ДА2, настолько же великолепен он обещает быть в ДАИ. Тьфу-тьфу, чтоб не сглазить. Бои тоже неплохи, но это мы уже видели раньше. Но главное Коул. Да, тому кто нарисовал его карточку хочется оторвать руки и засунуть их туда, откуда они росли, да его шляпа по-пержнему является самым убогим куском... одежды во всей серии (да здравствует опция "hide headslot"), но зато как он исчезает и появляется за спиной у врага (в кои-то веки этот скил идеально вписался в легенду персонажа), как играет лунный свет на лезвиях кинжалов, я просто не могла оторвать от них глаз! :give_heart: Да к тому же он ещё и метать их умеет. И, как мне показалось, кинжалы у него были разные, тоесть они даются отдельно, а не набором. Хорошая новость для любителей рог. Вобщем и целом я довольна. Только не поняла с каой радости гг все обзывают "Andraste's Herald"? Та светящаяся тварюшка по-моему на Андрастэ ничуть не походила. Скорее какой-то странный мужик в огромном головном уборе. :unsure:
  15. Скорее рыцарь кубков. Джози точно кто-то из пентаклей.
  16. Я знаю, я уже считала. Достаточно поделить всё на три, и получается, что у каждого класса всего по 4 дерева базовых навыков + одно дерево специализации. К тому же в каждой специализации по 10 скилов. Всё вместе получается 210. Так что "более 200" это и есть 210.) А для каждого отдельного персонажа это всего лишь 50.
  17. Типа "Мы тут подумали и решили, что никакой системы небоевых навыков не будет. Ведь лучше не делать вообще, чем сделать плохо. Так что хватит с вас и открывания замков."?))
  18. Sirinoeles

    Коул / Cole

    Угу. Что поймал, то и съел. Закон джунглей.
  19. А Солас, должна заметить, классный, как в трейлере, так и в геймплее. Я думала, он рядом с хуманшей будет смотреться хлюпиком, ан нет, очень даже. Приодевшись он уже не похож на обитателя канавы.
  20. Это точно. Но тут, к сожалению, ничего не поделаешь. Это уже, типа, стиль серии такой. Поняла, что мне это напоминает. Crafting Missions из СВТОРа же.)
  21. Sirinoeles

    [САЙТ] Updates & Bugs

    Присоединяюсь, у меня пишет то же самое. Впервые такое. Сижу с Мозиллы.
  22. Вот почему-то тех, к кому и в самом деле испытывала ненависть в течение серии - Хоу, Логейна, Эамона, Петрис, тут нет. А этих убивала по необходимости. От Архитектора с его "гениальными" планами просто нужно избавить Тедас, долг СС и всё такое. Аришок и Мередит просто сами нарвались. При этом Аришок вообще на злодея не тянет. Вобщем в очередной раз жалуюсь: в ДА почти нет хороших злодеев, тех кого хочется и приятно убить. Вот как классно в своё время было прибить Иреникуса или Саревока. Что не помешало мне потом взять последнего в группу.)
  23. Быка они будут бояться и выгонять из пати по другой причине. Или всё-таки по той же самой? Так сложно с этими тонкими ранимыми мужскими эго...
  24. Я ж сказала, каноничная.) Эльфийки не канон для меня. А Солас со всеми кроме эльфиек будет смотреться весьма глупо.
  25. Сильно запоздавший ответ: Да, именно это я и решила.) (Я про Быка, если что.) Несмотря на то что меня слегонца пугает его внешний вид и габариты, но кто если не он, в самом-то деле? Прежде чем дело дойдёт до экспериментов с Джози или Серой и до прохождения мгг, должна же моя каноничная Инквизиторша получить в жизни немного счастья.)
×
×
  • Создать...