Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Да ладно.) Он не то что не сопротивлялся, он туда всю жизнь стремился.) Во-всяком случае, у меня сложилось именно такое впечатление. Ну сильна в нём была тёмная сторона, и даже Палычу не нужно было его особенно подталкивать. Кроме того, Винду-то как раз был не в курсе этого странного любовного треугольника (Энакин - Падмэ - Палпатин :rolleyes: ), если бы знал, может и действовал бы иначе. А вот в случае Оби-вана всё было уже весьма прозрачно. И зачем Сидиусу Энакин, и что случится в случае провала. Тем не менее, фейл.
  2. А я, первое - второму.))) Потому что второе и так уже, считай, ввели. И ничего хорошего из этого не вышло.
  3. Косяки? Типа Обик там спокойно в сторонке играл, пока Эня на камешках выпендривался? По крайней мере, так это прозвучало. У них, между прочим, как-бы бой был. Как-бы насмерть. Есть старое хорошее правило: не начинай бой, если не готов его закончить. Оби-ван начал. Он пошел с конкретной целью: остановить своего бывшего ученика. Учитывая силу Энакина и учитывая что он стал ситом, какие другие способы были его остановить, кроме как убить? Думаю, Обик так же это понимал, не настолько он глуп всё-таки. Это поручение ему, между прочим, дал сам Йода. Он поручение не выполнил. Это его ошибка, косяк, если угодно. И какая из его слабостей послужила тому причиной, в свете того, к чему это привело, уже не важно. Орден воспитал не только его, а он оказался самым "правильным". Или лыжи не едут, или... Вот тут я вообще не поняла, что вы сказали. Какие-то ямы... О чём это всё вообще? Если это к тому, что Вейдер был Палпатину необходим в качестве правой руки, то сию нехитрую мысль, а так же то, что из неё следует, до вас, помимо меня, пыталось донести ещё, как минимум, два человека.)) А джедаи с неортодоксальными идеями, думающие своей головой, вообще никогда у руля ордена не стояли. В этом смысле ситы выгодно от них отличались, там индивидуализм и творческий подход весьма способствовали выживаемости. При условии, что они сочетались с умением держать язык за зубами.) Ну разве что Люка Скайвокера и Винду можно назвать в качестве исключения из джедайских правил. Но при Люке вообще многое изменилось.
  4. Перейти в кун - это просто сменить одни цепи на другие. К тому же у них там мыслепреступление в ходу. По-своему это ещё хуже дискриминации.
  5. Будучи согласна по всем остальным пунктам, не могу не отметить, что в ДА2 далеко не все напарники обязательны. Фенриса можно вообще не встретить. Изабеллу по-моему тоже, если не зайти вовремя в висельника. Андерс присоединяется обязательно, но может уйти во второй главе, если не помешать ему убить девушку. Себастьян вообще длц-шный. Из обязательных от которых никак не избавиться там только Варрик, Авелин и Мерриль.
  6. Всё это было бы не столь печально, если бы приходили новые более талантливые люди.
  7. Точно так же не каждый отрубит лучшему другу итд итп руки и ноги.) К нему б такое "милосердие". Вейдер его, кстати, убил быстро. Оби-Ван ходил к Палпатину играть в паззак?! :shok: Какие, однако, тайны открываются! Не на Энакина, часом? А казался таким приличным джедаем...))) Та ситуация, которую вы описываете, во многом сложилась за счёт того, что у Сидиуса был Вейдер. А вот если бы его не было, всё могло сложиться по-другому. Во всяком случае, не хуже. А скорее всего, лучше. "Такие джедаи" это какие? Мудрые? Осторожные? Хитрые и коварные?)
  8. Я понимаю, что сейчас скажу ужасную вещь, за которую меня порвут стаи бешенных хомячков... Но видела я этот ваш ВоВ. Меня не впечатлило.
  9. Да ну? Прямо эндгейм в ВоВе интереснее, чем прохождение за разные классы в ТОРе? Уж позвольте вам не поверить.) То, что шмотки не "сыплются как из рога изобилия" само по себе ещё не делает игру интересной. Ну выбил ты через три месяца лютого задротства нужную шмотку. Ну и что? Сюжет закончен, и нафига она? Чтобы завалить ещё одного эндгеймового босса? А зачем? Нет никакой причины для твоего персонажа идти туда-то и валить того-то, помимо того, что заняться больше нечем. Да, первый раз интересно бывает проходить какой-то данж. И второй интересно. Может даже и третий... но потом-то всё равно скука одолевает, а для охоты за шмотками нужно пилить и пилить... Вобщем потому и говорю: эндгейм для меня скучен в принципе. Всё самое важное уже достигнуто, остальное не особенно интересно.
  10. Sirinoeles

    Origin

    Да, сейчас вот такая картина наблюдается довольно часто. И не только с Биовар и не только с Ориджин. У меня та ж фигня со Скайримом. Купила, поставила поиграла. Скучно. Поставила пару модов - стим краш. Скачала пиратку. Всё больше прихожу к выводу, что покупка лицензии сейчас что-то вроде добровольного пожертвования разработчикам в знак призниния их заслуг.)
  11. Ой, а вам не пофиг, что эльф не может быть чемпионом Кирквола? Должность-то весьма паршивенькая.))) Хлопот полон рот, а дохода никакого.) Я вот в ДА3, если без предысторий (которых, похоже, не будет уже никогда) была не против увидеть просто гг авантюриста. И чтобы он мог быть любой расы, хоть коситом. И мог выбирать себе мотивацию сам. Знаю, что это банально. Но это настолько банально, что уже почти свежо.)
  12. Ох уж мне это "Двух мнений быть не может". А мне лично просто скучно играть в хай-энде. Не потому что в ТОРе его так мало и не потому, что он "плохой". А просто когда останавливается развитие персонажа, становится скучно. Пока есть куда стремиться - жизнь идёт. А после 50 лвла останавливается. И хочется оттянуть этот момент, потому что после него уже всё не то. И думаешь, вот зачем мне выполнять этот квест или убивать этих солдат? Всё равно опыта не получу, а лут с них никакой. Остаётся только допройти класс-стори и пробовать новым классом. ПвП мне не интересно, ПвЕ вырождается в нудную охоту за шмоткой. Так что в нём такого в этом хай-энд контенте, что прямо "настоящая игра в нём начинается"? По-моему она в нём как раз заканчивается. Потому что без развития и без сюжета вообще нет стимулов играть, сколько бы яркой мишуры в хай-энд ни насовали.
  13. Тогда ситам ещё легче. Любое зверство можно списать на желание левой пятки сита (а это очень серьёзный авторитет!), а самопожертвование - на хитрый и коварный план. :D На самом деле у сита там не так-то много мест, где можно действительно пожертвовать собственными интересами. Чаще всего, вот так:
  14. Да ладно, когда речь идёт о жизни и смерти, вы тоже перестаёте быть милыми. :tongue:
  15. Думаешь, исполнительного продюссера погнали?)))
  16. Я не прошла Тифон до конца, только уровня до 8. Потом бета-тест кончился.) Но вообще кто угодно лучше того кошмара, что у консула.
  17. А она как раз и захватывает сразу. В отличие от прочих ммо, где ты очухиваешся на полянке и дальше предоставлен сам себе, а в задания можно даже не вникать, один фиг они все под копирку. В ТОРе тебя сразу берет в оборот твоя класс-стори, там и проработка мира и ситуации не как в ммо, а как в настоящей игре. Но вот с хай-энд контентом им нужно что-то делать. И сокращения - это печально. Обосбенно когда уходит кто-то из высшего звена. Всегда напоминает о крысах бегущих с корабля.
  18. На Тифоне рыцарю давала задания именно Сатэль. Может, конечно, у него потом ещё кто-то появился, но я этого уже не видела.) А ещё твилекков помню. Тупых твилекков "а, ты джедай? тогда ты должен срочно сделать нашу жизнь лучше! ты почему ещё не сделал?! а-ну за работу!". Тогда я поняла, что правильно решила играть за сита. :D У Бараса рожа просит кулака. Хоть её, рожу, и не видать под маской.)) Он у меня вообще не проассоциировался с собой из комикса. Так же как Реван - какой-то левый Реван, так и Барас - какой-то левый Барас. Тот был умнее, не говоря о том, что симпатичнее. А с Заш, при чём тут ДАО?
  19. О, спасибо.) Я тот мультик не видела уже лет 15, наверное, если не больше. И при чем тут какая-то колдунья из него, мне уж точно не понять.)
  20. Просто тут мелькнуло, что нужно иметь законченные прохождения за обе стороны, а я за республику не играла (и не тянет). Но если для получения ХК это необходимо, хотелось бы знать заранее.)
  21. Да, я за консула начинала играть на бетатесте. Он какой-то заторможенный, это лично моё впечатление. А ещё очень не понравилась наставница консула. Не помню её имени. Такая престарелая тётка с надрывно-плаксивыми интонациями. И, конечно, проджедаенная на всю голову. Когда она мне сказала, что Совет считает её инакомыслящей, я чуть со стула не упала.)) И завидовала. Всё время думала, ну почему рыцарю сама Сатэль Шан, а нам - вот это?!
  22. Нам дадут квест на её спасение, но не дадут её спасти. Когда мы придём на место, то толпа магов крови будет варить из неё бульон, и танцевать голышом непристойные танцы вокруг котла. Чтобы у нас окончательно отпали сомнения кто в ДА - главное зло. Угу, в МЕ3 уже не повлиял. Игра коротенькая и убога до слёз, концовка... о ней лучше даже не говорить. Но зато мультиплеерные ивенты каждую неделю.
×
×
  • Создать...