Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. И где этот самый закрытый форум.)
  2. :laugh: :laugh: :laugh: Однозначно вы меня не поняли. В Сириос Сэм я, кстати, не играла ни разу. Не мой жанр. Я, собственно, не о том писала вам, что ДА№3,4,5... должны быть ДАО. Вобщем-то ежу понятно, что не будут. Я писала о том, что оставшаяся часть команды, которая сделала ДА2, игру похожую на ДАО сделать не сможет. Они, похоже, даже не поняли толком что не так со второй частью. Пусть ДА3 пока ещё в проекте, но то, что я вижу на данный момент оптимизма в меня не вселяет. Пока что понятно две вещи. 1 Разработчики сами толком не знают какую хотят сделать игру, но зато знают что хотят много денег. 2 Сладкая парочка (Л+Г) твёрдо решила, что маги в новой игре будут аналогом пт в ДАО, этакое беспощадное и не слишком умное зло, мишени. Уже второго хватает для того, чтобы я ДА3 не "хавала". Честное слово, у меня не столько свободного времени, чтобы тратить его на игру, которая мне противна. У меня ещё много хороших игр недопройденными лежат. (Деус Экс и Скайрим смотрят на меня с немым укором.) О том, будет или не будет ДА3 клоном Скайрима, общайтесь с тем, кто это написал. Я такого не говорила.
  3. Чувтсвую, что если бы вместо ГФ в Ферелдене гостила Кассандра, пт бы просто оттуда сбежали.)
  4. Чтобы нарядиться кроганской принцессой, нужна, прежде всего, комплекция.)) Не каждая девушка сможет себе такое позволить. И даже не каждый парень, если на то пошло...)
  5. ))) Исправила. Почему-то я сначала прочитала, что они в Манхеттене отрывались.)
  6. ААААА! Это просто здорово! Ребята молодцы! Особоенно тот который Мальгуса косплеил. Это же сколько гримироваться нужно, да ещё линзы в глаза... Блин, ну почему я не живу в Нью-Йорке.
  7. Ой как много бессмсысленных букав, не имеющих никакого отношения к моему посту. Вместо объяснения своей точки зрения начинается банальнейший троллинг с переходом на личности. Честно говоря, я слегка разочарованна. Игра гормонов у меня уже в прошлом, как и мечты о том, что продолжение серии ДА будет не хуже начала. И, да, я остаюсь при своём мнении. А именно: при любых технологиях можно создать хорошую игру. Если старые с этим справлялись, то и новые не помеха. А если новая игра получилась шлаком, в этом не технологии виноваты.
  8. Согласна с Виолеттой. Так-то ничего, но из-за этой озвучки я просто ржала весь трейлер, как ненормальная :laugh: (И, да, конечно, никакого обеления церкви нет. Мне всё примерещилось. Особенно хорошо это по контрастному изображению церкви и магов в трейлере видно. Совершенно всё рвнозначно, как в ДАО, ага.) А штаны... ну зачем обычно люди штаны снимают. Для боя, конечно! :laugh:
  9. При чём тут технический аспект? Технически укстаревшей, да не обидится никто на меня за эти слова, ДАО выглядела ещё на выходе.) И никому это не помешало, игру мы любим не за это. Котор вон тоже устарел к тому времени, как меняя друзья усадили за него, и ничего, понравлися. А уж насколько устарел БГ... Имхо, новый ДАО они не сделают не потому что не хотят, а потому что не могут. Те, которые могли, ушли в другие биоваровские проекты. А у тех, кто остался, как нам прозрачно намекает ДА2, напрочь отсутствует чувство меры и понимание человеческой психологии. Плюс, точнее минус, они предвзяты по птношению к собственному миру (что как бе намекает, что изначально большее участие в его создании принимали другие люди) и перекраивают его. При этом искренне считают, что взрывающиеся противники и летающие разбойники сделают игру лучше.
  10. Хорошо, что получилось так, как получилось. Играю в ТОР и, джедай побери, мне нравится результат! :happy:
  11. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Ароннакс, что конкретно вы хотите сказать своим постом? Что проработанный мир и хороший баланс классов - вещи взаимоисключающие? Что хорошая боёвка не нужна в синглплеерной игре? Не согласна. Другое дело, что в последний раз одно с другим у Биовар встречалось ещё в БГ. Ну может ещё в КОТОРе (хотя насчёт боёвки там я бы поспорила).
  12. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Я в ДАО половину абилок мага тоже не использовала. Но в этом же вся прелесть. Вариативность. В одном прохождении используешь одни абилки, в другом - другие. У меня в ДАО ни один маг не был абсолютно похож на другого. А у Хоука, не то чтобы нельзя было каждый раз выбирать разные ветки, просто там абсолютно всё равно что ты выберешь, огонь или молнию, ничем кроме анимации отличаться не будет. Площадные заклинания стали слабее, просто враги стали ещё слабее. В основной своей массе они от одного тычка взрываются, чем бы их ни ударили. А вот когда попадётся враг посерьёзнее, типа големов или каменных духов, тут и становится видна истинная сила мага. Которая в сравнении с прочими очень не велика.
  13. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    А она и не была плюсом. Но для меня она не была и минусом. Если не уметь играть магом, то тебя точно так же свалят как и любой другой класс. Пожалуй, даже быстрее в силу общей тряпичности. Для меня было плюсом вариативное развитие. Много-много всяких заклинаний, из которых можно было создать поистине убийственную комбинацию. Но, опять же, если знать как. Набор абилок из ДА2 по сравнению с тем разнообразием выглядел открованно куцо. Но даже не это главное. Играя магом в ДА2, я не чувствовала, что играю магом. Здоровья ему изрядно подкачали (чтобы спавнящиеся со всех сторон мобы не сносили его прежде, чем успеет сказать пару слов), а заклинания сдалали зрелищными, но слабыми. Серьёзно, глядя на этот роскошный огненный дождь даже не вериться, что урона он наносит меньше, чем самый обычный воин за это время. Тем не менее, это так. А многие из скилов стали откровенно бесполезны, даже целые ветки стали бесполезны, при том что выбор и так урезали. И получился не маг,а даже не знаю кто. Пиротехник?
  14. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Поддерживаю. Вернули бы лучше воинам два оружия и луки, а магам пусть вернут могущество. Да, знаю, многие сейчас взвоют "раньше маги были имбами!!!111" Ну и что? Зато это очень хорошо сочеталось с лором. Магов бояться из-за их могущества, и, играя магом, этому вполне веришь. Скорость боя - это фигня по сравнению с урезанной вариативностью развития и одинаковыми по геймплею классами. В ДА2 маг наносил у меня урона меньше, чем воин. И это при том, что магу я добывала самые лучшие шмотки и посохи, а с воином особо не парилась. Не удивителоьно, что в сиквеле причина страха перед магами сменилась с на их повальную психованность и одержимость. А вообще, да пусть закапывают серию дальше. Пусть делают открытый мир, пусть маги у них вообще станут жрать живьём младенцев, а эльфы станут похожи на птиц или насекомых... пусть. Хуже чем в ДА2 уже быть не может. А если будет хуже, я скорее посмеюсь, чем расстроюсь.
  15. Лучше бы на БГ равнялись. Ну или на ДАО хотя бы. Второй Скайрим у них точно не получится. Что получится, покажет время. Но пока моя интуиция мне настойчиво твердит, что это будет большой и очень пустой игровой мир. То, чем можно до краёв наполнить рельсовую игру, в "песочнице" даже дна не закроет. (И это при том, что ДА2 и без того наполняли, в основном, сделанными под копирку боями.) Те интересные находки, которые были в ДА2 (а они там-таки были) полетят в мусорку точно так же, как до того полетели находки из ДАО. Пожалуй, это главная проблема Биоваров (я имею виду данное конкретное подразделение) - они не ценят того, что имеют. Ни свою многолетнюю аудиторию, ни свои прежние игры, ни свои проверенные наработки.
  16. И унылые квесты, куда ж без них :happy: Правда в Скайриме многие квесты не менее унылы. Ну на мой вкус, по крайней мере. Но зато другие заводят в неожиданные места и неожиданные ситуации. *С тоской смотрит на диск БГ* а ведь когда-то Биоварам в этом не было равных.
  17. Скорее равно полное уг. Все эти игры хороши сами по себе. Яичница, кофе, селёдка под шубой - всё это вкусно, но если их смешать, будет невозможно есть. Горе тем резработчикам, которые этого не понимают. Чтобы игра удалась она должна, как минимум, быть цельной по своей концепции. Иначе будут просто куски игрового процесса, в игру не складывающиеся. И боюсь, что загоревшиеся при виде продаж Скайрима глаза разработчиков означают приговор франшизе. Ведь причиной продаж Скайрима стала сумма факторов. Во-первых устойчивая репутация серии, в которой из игры в игру лишь улучшали игровой процесс, не меняя его кординально (вот бы чему им у Бесезды поучиться!) добавляя новый сюжет и наращивая Лор. Во-вторых рекламщики не обещали того, чего не было в игре, в итоге покупатели получили именно то, на что расчитывали и даже немного больше. Ну и в-третьих оглушительному успеху Скайрима поспособствовал оглушительный провал ДА2. Люди сравнивали и, чаще всего, не в пользу последнего. Так что открытый мир - вовсе не то за что, по идее должны хвататься разработчики, желающие реанимировать серию. К тому же открытый мир, чтобы он заработал, тербует очень большой детализации и интерактивности. Игры Биовар никогда этим не блестали. А толерастия никуда не денется, увы. Социалка не простит разрабам гетеросексуального гг.)
  18. Бла-бла-бла. Удивить они умеют. А вот насчёт удовольствия всё не так однозначно.
  19. Sirinoeles

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ладно, уточню, если без этого мою мысль вам не воспринять. Храмовники всегда забирают известных им магов. Тоесть родители, в принципе могут, попытаться скрыть магический дар ребёнка, как в ваших довольно странных примерах. Но если о нём станет известно, то за ребёночком придут. И тут уже не важно будет, сын это портовой нищенки или герцогини, желают его отдать или не желают, закон церкви уравнивает всех. Если бы о Гаскаре узнали, никакой титул его бы не защитил. Чаще это насколько? Хоук за одну вечернюю прогулку по городу убивает в середнем от 20 до 50 человек. За один раз! Даже если пустить в ход универсальную для этой игры отмазку "Варрик приврал" и допустить, что количество преувеличено раза в 2, что убивать ежедневно 10-25 человек это для средневековья нормально? Нет, ну нормально, конечно, для профессионального палача или во время войны. Но для скромного, не желающего привлекать к себе внимание, мага слегка многовато, нэ?) А связи, где эти связи? Я вот за игру видела связь Хоука с одержимым отступником и с отступником-магом крови, с пираткой без корабля, с капитаном городской стражи (которая при всём желании не может повлиять на работу храмовников), с социально не адаптированным эльфом, гномом-сказочником (который, пожалуй, один мог бы что-то предпринять, но всех храмовников в городе всё равно ведь не купишь), торгашом (не помню его имя) который точно так же не стал бы подставляться из-за маньяка, как и любые нормальные бандиты и благородным семейством Амелл (на тот момент состоящим кроме самого Хоука из пожилой женщины, нищего пьянчужки и брата/сестры в казематах) из которых только Карвер мог бы помочь Хоуку да и то только не донося на него сам. Не слишком помогает объяснить почему Хоука не забрали. Почему в первых двух главах не забрали отступника, который даже не скрывался? И не говорите мне, что он не колдовал в казематах, поскольку я видела это лично. И в казематах и на улице средь бела дня и на глазах у храмовников. Такое НЕВОЗМОЖНО незаметить. И такое поведение не могли игнорировать храмовники. Ни за какие барыши, потому что это просто спустило бы в клоаку их авторитет. Их бы засыпали жалобами городские власти: среди бела дня богомерзкий маг убивает людей, все знают где он живёт, почему вы ничего не делаете?! Я понимаю что такое игровая условность. Да, понимаю. И если бы магию Хоука в игре вообще никто не замечал, то это бы осталось для меня большим недостатком, но я бы сказала "да, это игровая условность". Но в том-то и печаль что некоторые персонажи её замечают и реагируют соответственно. Например Уэсли, Фенрис, Мередит. Замечают тогда, когда это нужно по сюжету. А когда это может сюжетным рельсам помешать, разрабы, не моргнув глазом, замечалку отключают. При первой встреча с Калленом, например. У меня глаза на лоб полезли, если честно. Сэр Отто хоть слепым был... Да, спасение жизни и всё такое, но как-то он должен был среагировать! Он "не заметил" огненный дождь, ага. Потому что если бы змаетил, то эта встреча для кого-то из них стала бы последней. Для Каллена, скорее всего. Всё это вкупе уже делает игру не логичной и уж тем более не раелистичной. Ну нельзя логику событий и характеров отодвигать в сторону только потому что так удобнее гнуть свои рельсы. ЗЫ. Просьба фанатам ДА2 определиться, хотя бы для себя, это всё же "логчная и реалистичная история" или "враньё Варрика от начала до конца"? Потому как под враньём можно ведь в игру и розового слона притащить, а потом обозвать игровой условностью или случайно попавшей в рассказ поэтической метафорой Варрика. :D
  20. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Ну как же, ей же мешают всякие силы враждебные, о чём недвусмысленно намекается. Для магов особой разницы нет. Это сытый может встать в позу "а чего это вы мне хлеб без масла дали", голодный и так съест и будет благодарен. Это свободный может встать в позу "вы даёте мне слишком мало свободы и вообще не от чистого сердца", для того кто всю жизнь проводит взаперти, даже крохотный глоток свободы в радость. Да если бы жрица дала магам хоть небольшие послабления, они бы ей памятник отгрохали в масштабе 2000:1, причём по собственной инициативе.) При том, что игрок это знает. Тут уже велась дискуссия на тему "Андерс - злобный идиот, потому что убил усмирённого друга, вместо того чтобы вылечить". И никого не колышит, что возможность выличить усмирение в принципе такая же новоявленная приписка к лору, как и резко подобревшая Верховная жрица, которой внезапно не хватает власти.
  21. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Да нет, обеляет по любым причинам. Какая разница зачем богатый подаёт нищему, из милосердия или чтобы выпендриться? Нищий всё равно получает кусок хлеба. К тому же всё это задним числом выставляет всё подполье магов неблагодарными идотами. Вон как жрица ради них старается, а они вместо того чтобы помочь ей улучшить условия жизни своих собратьев устраивают побеги и убивают храмовников, вот ведь гады. А жертву Андерса задним числом делает полностью глупой, ненужной и неоправданной. Хейтеры Андерса взликовали: теперь можно смело говорить, что он устроил взрыв исключительно из природной глупости и злобности, по желанию левой пятки Джастиса. -_- Раньше я ненавидела только Лейдлоу, но сейчас Гейдер следующий по списку.
  22. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Смогут логично объяснить? Вы в это верите? Я уже нет. К тому же факта обеления церкви, вопреки всему, это не отменяет.
  23. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Да, конечно, это всё они, злые любители держать магов взаперти... Вот именно об этом и речь. Вот представьте, вы директор фирмы. А младшие служащие в этой фирме работают по 12 часов в день и получают копейки. Назревает недовольство. Вы хотите привести рабочую норму и зарплату младших служащих в соответствие с трудовым законодательством. Но некоторые из старших служащих этого делать не хотят. Вероятно потому, что большую часть этих зарплат прикарманивают. Но вы же начальник их всех, и старших и младших. Стоит вам издать приказ и они всё равно повинуются, что бы по этому поводу ни думали. Теперь о жрице. Церковь в Тедасе одна, не считая отколовшейся Тевинтерской и Куна. Но кун слишком своеобразен, чтобы составить серьёзную конкуренцию. Не просто так кунари распространяют его не проповедями, а силой оружия. А Тевинтерская церковь слишком явно территориально ограничена, да ещё и предстаёт в глазах большинства обывателей чуть ли не филиалом ада, с подачи орлейской пропаганды. По большому счёту у Орлейской церкви просто нет конкурентов. А значит её положение примерно равно положению католической церкви в средневековой Европе. Значит положение Верховной жрицы примерно равно положению Папы Римского в указанный период. Теперь вопрос, кто были те недоброжелатели, которые осмелились оспаривать волю настолько высокопоставленной персоны? И даже мешать ей. Не менее, чем короли. Но даже для королей, как показывает наша история, ссоры с церковными иерерхами заканчиваются плохо. Точно то же, кстати, мы наблюдаем в ДА2. На вопрос"почему маги в Ферелдене ещё не свободны, если вы сами приказали их освободить?" Алистер отвечает, что он делает всё что может, но не хочет ссориться с Орлеем и провоцировать священный поход на свою страну. Угадайте, кто та единственная персона в Орлее, что может объявить священный поход? Если она так мечтает улучшить участь магов, то должна была изо всех сил радоваться, что нашла в короле единомышленника, а не угрожать ему войной, или нет? Но это всего лишь логика, а её уже и так довольно грубо изнасиловали в ДА2. Фейлом больше, фейлом меньше... Но только пусть не говорят тогда, что собрались сделать игру сравнимую с ДАО по глубине. Не надо врать так нагло.
  24. Sirinoeles

    Dragon Age: Inquisition

    Мелькорн, Skvorec,полностью с вами согласна. То, что вырисовывается в отношении третьей части сейчас, отбивает желание играть в неё даже без учёта оглушительного провала второй. И меня безмерно огорчает, что мой любимый в ДА конфликт сводят к единственному варианту - церковники хорошие, маги психи, запереть всех. Судя по всему, ДАО останется для меня единственной стоящей игрой в этой серии. Кстати, интересно, что думает народ на социалке по поводу обеления церкви? Тоже, небось не в восторге. Но Биовары продолжают мужественно плевать в душу части своей аудитории, потому что они-то лучше нас знают что нам надо. Facepalm. Надеюсь, что Лейдлоу и Гейдер испытают хотя бы половину моего разочарования, после провала игры. И, да, я написала этот пост в основном потому, что проклятые лайки кончаются слишком быстро.
×
×
  • Создать...