Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    В трудном положении он, это да. Но назвать Фенриса жалким в свете его предистории у меня язык не поворачивается. Напротив сильная гордая личность. Такого жалость только унизит.
  2. Пройти по этой ссылке, и сделать всё то же, что и с поясом.
  3. Не будет отката. Они сами его "перепрыгнули". Время-то вышло.)
  4. Муахаха! Всё как предсказывали. Теперь поздравления пойдут. "Поздравляем вас, Хоуки! Вы сделали это!" Книжки дали, кстати.
  5. Нда, галактическое сообщество паросто мечтает увеличить срок жизни ворча. Давно так не смеялась!
  6. И не говори. Сейчас они уже, вероятно, вспоминают, чья же это была "гениальная" идея - откатывать счётчик.
  7. У меня тоже. Но мне кажется это только потому, что инвентарь заблокирован, и в полной версии всё будет нормально
  8. В Миранде для меня есть один несомненный плюс: моя Шепард намного симпатичнее А если серьёзно, то сначала воспринимала её присутствие как плату за своё воскрешение Цербером, и всё пыталась отыскать возможность чтобы от неё избавиться. Но личная миссия по-новому показала мне этого персонажа. Эта преданность старому другу, искренние переживания. А встреча с сестрой - один из самых трогательных моментов в игре. А когда Миранда после суицидальной миссии одобрила уничтожение базы, вместо того, чтобы встать на сторону Призрака, я её по-настоящему зауважала.
  9. Нда, меня вот тоже смущает мысль про порыв страсти. Если бы он вылечился, тогда ещё может быть. А вообще, они моей Шепе как братья с Гаррусом. Я и в первом МЕ не думала о романе с ними.
  10. Sirinoeles

    Хоук / Hawke

    осторожно, спойлер
  11. Ну вобще-то был такой. Командир храмовников в Лотеринге. Я ему: - Я - маг. Морриган: - А я вообще ведьма! Храмовник: *facepalme* - Ой, отстаньте, не до вас сейчас... Кроме шуток, храмовники такие же жертвы режима, как и маги. Ну или почти такие же. Только их тюрьма не снаружи, а у них в голове. А вот сам режим порочен. Церковь сама вырыла себе могилу, и мой Хоук с удовольствием поможет ей туда упасть. И не говори. У меня все вменяемые маги крови оставались жить. (а это ровно 2 ) Всё-таки их, тоесть нас, и без того мало А ссылочку на комикс в личку? :-$
  12. Для храмовников все, кто вне круга - отступники.
  13. Для меня тоже трудный выбор. С одной стороны храмовников буду бить и ещё раз бить. Хоть за себя, хоть за сестрёнку. Но возможность иметь одну из этих фанатичных товарищей в качестве своей цепной собаки взывает к ситу во мне А если бы её ещё подсылать к ним можно было, вообще была бы красота.
  14. А мне брата было больше жалко. И я планирую покомандовать бандой отступников Хоук, Андерс, Мерриль.
  15. Фенрис и так с двуручником
  16. Не знаю как насчёт четырёх, а с тремя можно. Плюс один разбойник, на которого вся компания навешивает всевозможные бафы. Будет весело. А после боя он обезвреживает, вскрывает и всё остальное
  17. Больше всех понравились Нишка - мисс обаяние НВН2. За её очаровательный хвостик и не менее очаровательный характер. К тому же хороший вор в команде приключенцев всегда на вес золота. Сэнд - умный и язвительный маг, с заклинаниями на все случаи жизни. Как его не взять?) Элани - я всегда любила агрессивно настроенных экологов плюс приятная внешность, к тому же дама очень универсальна в бою. Келгар - в основном в первой половине игры, ибо после примирения с Нишкой превратился неинтересную тумбочку с топором. В МоtB Понравились так или иначе все. Разработчики постарались, создавая уникальные характеры. Но самая любимая всё же Сафия. Честно, затрудняюсь сказать почему. Боевая магия? Да. Экзотическая внешность? Пожалуй. Но там все такие. Просто у нас с ней с самой первой встречи установилось полное взаимопонимание. Влияние на неё взлетело быстрее всех. И она для меня была субъективно ближе и важнее даже Ганна, с которым был роман. Собственно, я очень жалела, что нельзя закрутить с ней роман женским персонажем :-$
  18. Только для тех, кто собрав группу единомышленников, не пристаёт к ним с приказами поменять срочно куртку или штаны. Для всех прочих это страшный минус.
  19. Мор длился не 10 лет, которые нам обещают показать. И до Вольной Марки он не дошёл. К тому же в начале Хоук сталкивается с мором. Как ещё яснее упомянуть? Я тоже.
  20. Ну, это по-вашему. А мне этих пт и серых стражей за ДАО и Пробуждение хватило с головой. Это было здорово, но вполне достаточно. Пора исследовать новые места и решать другие проблемы.)
  21. Повторяю вопрос: Ну и что? Это делает игру хуже? А если бы гг по-прежнему жил в Ферелдене, это бы сразу сделало игру лучше?
×
×
  • Создать...