Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    Уж точно красивее, чем были в ДАО. Там меня просто передёргивало от этих костистых непропорционально вытянутых физиономий с крошечными глазками и подбородками а-ля ксения собчак. На всю игру более-менее симпатичных эльфов было три штуки: Зевран, Затриан и сестрёнка гг из эльфинажа. По мне так почти что угодно лучше того, что там было.
  2. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    Такое ощущение, что у него что-то с челюстью, когда говорит. Ну, может это потому, что говорит сквозь зубы.))
  3. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    Это было бы трагично... Мне носик нравится. Добавляет образу немного брутальности, немного неправильности. Иначе был бы просто идеальный лик очередного идеального эльфа.
  4. Не сказала бы, что такого уж узкого. Многие однозначно отказались бы от голема с повадками ХК? Просто для примера. А как же жесткая амбициозная тёмная Бриана? Озлобленная, но преисполненная внутреннего достоинства Викония? По-моему от таких персонажей отказалась бы далеко не половина, а гораздо меньше. Я не говорю, что всех нужно сделать ивелами. Но они должны быть для контраста.
  5. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    Да кто бы спорил. Немного сентиментальности - это не плохо. Но Карт Онаси... Но Тейн Криос... Нельзя же так. На что надеюсь? На нечто вроде мужского варианта Виконии.
  6. Чувствую, мы с ней будем хорошими... врагами.)) Прямо сразу руки зачесались, как её увидела
  7. Sirinoeles

    Фенрис / Fenris

    Прелесть.) Холодный и опасный - настоящее оружие. Надеюсь, всё это не утопят в море сентиментальности.
  8. В Ориджинс больше всех понравились Алистер, Зевран, Лелиана и Мабари. Не понравились - все остальные. В Пробуждении приглянулись Андерс, Натаниэль, Сигрун и Справедливость. Хотя от внешнего вида справедливости слегка подташнивало :blink: Не понравился только Огрен. Алистер поначалу действительно казался надёжным парнем. Соратник по ордену, опять же. Тем больнее было в нём разочаровываться после того, как своими руками на трон посадила. (Знаешь, я слишком честный и благородный, так что гуляй.) Но если не крутить с ним романов - вполне нормальный товарищ, да и танк в команде лучший. Лелиану в первое прохождение вообще не замечала. Ну есть там какая-то монашка и ладно... А поговорить с ней, между тем, стоит. Тогда и понимаешь, что не такая уж она овечка, как кажется Зевран веселил своими шутками и подбиванием клиньев ко всем независимо от возраста и пола. К тому же он меня как раз ни разу не предавал. Достаточно проявить понимание к его маленьким слабостям, и вернее друга не найти. Мабари (Арден) - без коментариев.) Стен вызывал отвращение своими наездами на магов и женщин. Поскольку я была и тем и другим, то у нас с ним не сложилось. Винн вызывала, скажем так, удивление, своими проповедями. Мне во время диалогов всё казалось, что она вот сейчас достанет световой меч и покажет мне пару приёмов. Или предложит вместе помедитировать Кроме того, её комментарии относительно моих отношений со спутниками говорят о том, что она совершенно не разбирается в людях. Морриган интересна, но паталогически не переносит добрых дел, если только они не по отношению к ней или магам отступникам. Словно помогая какому-нибудь ребёнку я наступаю ей на любимую мозоль. Поэтому из лагеря она у меня не вылезала, чтобы не сейвлоадиться без конца. Огрен нравился своими репликами в отряде. А не понравился, нууу, всем остальным.
  9. Не думаю, что тут всё так просто. Иначе так бы и написали "сделался демоном гнева". Месть - это всё-таки всегда ответное действие. Более агрессивное проявление тяги к справедливости, которая изначально была заложенна в этом духе. Андерс в пробуждении не особо распространялся о том, чего успел насмотреться в Круге. Его позиция достаточно ясна: выбрался, и хорошо! А вот для Справедливости тот же опыт не прошёл бесследно. Так что, думаю, он нам порасскажет в этой части всё, что накипело.
  10. Эх, Андерс Андерс... Беззаботность, которая в нём мне так нравилась, явно завела его куда-то не туда Впрочем, он всегда был по натуре добрым, даже при такой не слишком радостной судьбе, вот и не смог отказать другу. Чувствую, придётся мне направлять его деструктивные тенденции в правильное русло. Я, конечно, тоже за свободу магов, но действовать тут нужно аккуратно, иначе будет больше вреда, чем пользы. А зная привычку Справедливости сперва бить, потом думать... И вряд ли превращение в Месть изменило его к лучшему. Ещё почему-то вспомнился Кандерус, расказывающий о Реване. Интересно будет увидеть себя со стороны.))) ЗЫ. А вообще зря они это раскрыли. Если бы мы узнавали об этом только в игре, это был бы шок, и по-настоящему запоминающийся момент. А так...
  11. Ну и давайте разберёмся, что это значит "прямым потомком". Что она продолжает ту же историю детей Баала? Нет, даже мир другой. Может в основе та же ролевая система? Опять нет. В данном случае "прямой потомок", означает лишь то, что это будет фентези-рпг от тех же разработчиков. И мы её получили. Разумеется, те, кто ждали той же БГ только в профиль, были разочарованны. Лично я ждала просто хорошей ролевой игры. А кто тут говорит про текстовые ролевухи? Я всего лишь сказала, что значительная часть сюжета там подаётся текстом. И тем же текстом подаются все разговоры с нпк. Нам пишут: Во сне вы видите своего мёртвого отца. Но нам его не показывают. Мы разговариваем со спутником, но мы не видим выражения его лица. Тут нет претензий к БГ. На тот момент этого просто не могли сделать. Сейчас могут и делают. Так что не надо передёргивать мои слова. Это достоинство, без вопросов. Сама до сих пор с удовольствием исследую просторы Берега Мечей и Амна на предмет незамеченных интересностей. Дело тут не только в технологиях, но и в игровом мире. В БГ разработчикам пришлось придумывать сюжет, квесты, персонажей, но у них уже был готовый мир. То же самое мы можем сказать Про КОТОР. А в ДАО мир совершенно новый. Мы, можно сказать, наблюдали за его рождением. Именно поэтому он такой маленький. Разработчики не пожалели сил, придавая ему древности и эпичности, придумывая названия местности, ландшафты, монстров, народы и обычаи, политику... да кучу всего. А когда они делали БГ - всё это уже имелось готовым. Именно поэтому в БГ на каждой полянке мы находим чем заняться. В ДАО таких полянок было прискорбно мало, но уже в Пробуждении прогресс в этом отношении налицо. Амарантайн - нормальный город, а не кусок торговой площади+бардель+3подворотни. В ДАО тоже могут, и уходят, в зависимости от твоих действий. Лично меня предательство Алистера подкосило при первом прохождении. Кого-то предаёт Зевран (причём именно тех, кто не удосужился узнать его получше))). Винн и Лелиана могут уйти в квесте с урной, такие моменты есть. Бог весть зачем они нужны, правда... Меня, например в БГ как раз напрягало, когда идеально подходящая мне команда вдруг начинала выяснять отношения на мечах. Причём я, её лидер, даже слово вякнуть не мог, чтобы сгладить конфликт. А уж если подобное происходило после боя с каким-нибудь драконом, но до того, как я успела сохраниться... это было совсем не весело. Так что данное достоинство я бы отнесла к спорным. Невозможно самому начать нужный тебе диалог с сопартийцем. Приходится ждать, пока он сам, повинуясь воле всемогущих скриптов, с тобой заговорит. А если скрипт заглючил, к примеру, после временного исключения из партии? Ничего не поделаешь. Когда ты поймёшь, что вот тот-то уже давненько молчит, переигрывать обычно уже поздно. Впрочем, опять же, кому-то это нравится. Я в БГ играла уже далеко не в детстве.))) Но впечатления от этого хуже не стали. Очень быстро начинаешь видеть за пикселями живой мир со своими законами, нищими и королями, мудрецами и дураками. И бот с парой строчек текста уже кажется самостоятельной личностью. Как им это удалось, понятия не имею. Однако настроена я по этому поводу оптимистично. Пока народ помнит БГ и не устаёт напоминать о нём BioWare, они будут пытаться повторить тот успех в новом масштабе, что бы они там ни говорили.
  12. Ну и как можно их сравнивать? Точнее сравнивать-то можно что угодно и с чем угодно, но это же две совершенно разные игры. Две отличные игры, каждая со своими достоинствами и недостатками. У БГ есть недостатки, то что о них не говорят, не значит, что их нет. То, что в БГ описывалось гигабайтами текста, в ДАО пытаются показать графикой и анимацией. Усилий и ресурсов на это уходит больше, а результат неоднозначен. На самом деле даже самая красочная сцена всегда будет уступать тому, что способно нарисовать воображение игрока. Так что теперь, вернёмся к текстовой подаче?
  13. А мне выпендрёж ковбоев из фильмов о диком западе. Только посох вместо кольта.)))
  14. Жаль только, что оставили магам дурацкие робы. Особенно плохо выглядит на девушках. "Отрезанная" грудь, тяжеленная и явно никчёмная пряжка спереди и бронзовая табличка на попе. Наряд явно придумывали в спешке для первого ДА, так зачем было его оставлять?
  15. Не целых 20 дней, а всего лишь 20 дней! Правда не факт, что сразу смогу поиграть, и вообще не известно когда она придёт. Так что для меня, возможно, пройдёт больше 20-и.
  16. Ну и что что мордастый? Зато пишет хорошо. Сколько есть худых, которым кроме этого и похвастать нечем.)
  17. Да, хотршо бы Йована. Но только в этой истории он всё равно будет как третий рукав. С гг-магом из ДАО у него всё-таки личные отношения сложились, друзья, спасение жизни и всё такое. А для Хоука он просто какой-то сбежавший маг...
  18. Хм, буду считать, что Хоук - это прозвище. Хотя, конечно, напрягает. С Шепард ещё более-менее понятно.
  19. На концепте выглядит мило, а вот как в игре будет... Но вроде эльфы должны быть не такие уродливые, как в ДАО.
  20. Sirinoeles

    Аэри / Aerie

    Хороший персонаж. Превый раз проходила с ней, и мне её "нытьё" даже понравилось. Приятно, когда есть персонаж, которому твой гг действительно нужен. Так что ободряла и утешала всячески. И роман с ней у мгг красивый. Правда, есть одно "но", если с Виконией интересно проходить и в первый раз и в двадцать первый, то Аэри больше одного раза не возьмёшь. С ней всё понятно, а постоянные жалобы ведь могут надоесть даже доброму герою.
  21. Ставила себе мод с романсабельным Эдвином - не пожалела. С тех пор мой любимый перс в БГ. Точнее в БГ2. Я, конечно, понимаю, что Эдвин как он есть и Эдвин из мода это большая разница. Но при этом нет ощущения, будто нам показывают другого прилизанного-приглаженного персонажа. Есть ощущение, что действительно постепенно узнаёшь получше очень сложного и интересного человека. Сразу скажу, что роман с ним не менее сложный и интересный, чем с Виконией. Вобщем рекомендую
  22. В первом БГ у меня в партии побывали отнюдь не все. Но из тех кто побывал особо раздражала Данахейр. Очень неприятная тётка, хоть и считается доброй. Лучше уж взять Эдвина вместо неё. Настоящий злодей, который не прикидывается добреньким и даже в чём-то забавен. А эта всё командовала и читала нотации, как будто вся парти к ней нанялась. Следующий в списке - неадекват Кзар. Бывают психи весёлые, а этот унылый и злобный, за что и был послан. И последний, но не по значению Халид. Вот уж кто ныл... даже Ксан так не ныл, как этот "герой". Вроде и силой не обижен и умения достойные, но выносить его нытьё было невозможно. А потом неизменно подключалась Джахейра и они начинали ныть дуэтом... Вздохнула с облегчением, когда во второй части его не стали воскрешать. Во второй части у меня сложилась стойкая антипатия только к Аномену. Когда я узнала, что вот ЭТО - единственный романтический вариант для жгг, мне аж поплохело. И я поняла, что моя Алана останется старой девой. Особенно ярко этот персонаж контрастирует с Келдорном. По их реакции на поступки очень чётко определяется грань между паладином мудрым и паладином тупым. (Да, я знаю, что Аномен клирик, но ведёт себя всё равно как паладин.) Когда он (единственный в полностью доброй парти) призывает сжечь Виконию, это уже оставляет неприятный осадок. Но когда в квесте Яна Янсена Аномен, стоя у постели умирающей гномьей девочки говорит что-то вроде "Этих гномов развелось слишком много! Нужно как-то запретить им размножаться!", то отпадают последние сомнения. Мой диагноз
  23. Пф! Ну и смысла тогда в этом деме, если его даже нельзя в качестве редактора персонажей использовать? Пусть оставят такое демо себе.
  24. Нда... В ДАО нам хотя бы на первый раз показывали нечто. Не самое привлекательное, надо признать. Но стараниями мододелов из этого потом получались весьма ... занимательные любовные сцены :-$ Выходит, что на этот раз даже такого не будет. Жаль. Не то чтобы я считала секс такой уж важной частью рпг, чтобы без него никак не обойтись. Но имхо, если уж взялись показывать любовь, покажите как следует. Разлетающиеся в разные стороны кишки и мозги почему-то никому не приходит в голову затемнять. Чем они лучше?
×
×
  • Создать...