-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
В который раз замечаю, что дождь в Крествуде какой-то странный. Льёт как из ведра, но при этом ярко светит солнышко, небо почти чистое. Такое ощущение, что за инквизитором бегает кто-то с поливальным шлангом, и льёт на него сверху, типа, дождик.))
-
Из чего легко сделать вывод, что для этих игр Гейдер писал персонажей традиционной ориентации. Кстати, Морриган ведь, вроде, тоже он писал?
-
Джухани писал вроде не Гейдер, а чем вам не угодила Визас? Учитывая, что котор 2 делали Обсидиан.
-
Омг. Мне лениво искать всех. Но учитывая, что Гейдер работал ещё над БГ2, а потом над котором, вспомните сами, сколько в тех играх было геев.
-
Много.)
-
Ну и что? Гейдер, слава богам, много негеев написал.)
-
Походу она у него не латентная. Все уже знают, что он по мальчикам.)) Вот чья бы корова мычала об извращениях, а его б молчала...
-
И в чём он?
-
Такого тролля не перетроллишь.) Но мы тут действительно без обратной связи. Да и тупые смешнявки все уже выдуманы.
-
Чем выбрасывать такую фигню, можно было не выбрасывать ничего вообще. Результат тот же.
-
И снова древняя овсянка. Это уже было.
-
Вызывают демонов и пихают их в трупы как раз МК. И делают много другого. А неваррские бальзамировщики - это местечковая специализация, неваррское ответвление от Тевинтерской школы. Поэтому я совершенно не понимаю нафига делать некроманта, когда те же самые способности можно совершенно лорно дать МК? Если бы мы по игре побывали в Неварре, тогда это было бы ещё как-то уместно. А без этого нет.
-
Запили опрос, и узнаешь.) Лично я огорчилась, поскольку он действительно фирменный. В лоре этот класс стоит особняком, нам ещё сравнительно недавно обещали реакцию на специализации, и первое о чём сразу подумалось, это как раз реакция на МК. То что его выкинули и заменили невнятным некромантом (а мы ведь даже не в Неварре), кажется этаким плевком на поклонников серии.
-
Кидать надо не хоть что-то.
-
Я не понимаю самого принципа. Зачем вместо того, чтобы подробнее рассказать о боевой системе, о ветках умений, о взаимодействии между сопартийцами, о крафтинге, о системных требованиях, нам бесконечно спамят фотки одних и тех же локаций, драконов и спойлерят сюжет?
-
Показали бы ветки специализаций, это заняло бы народ на месяц. И не надо было бы каждый день выкладывать какую-нибудь хрень.
-
Не факт. Едва ли там будет много крепостей в пустыне. К тому же иначе непонятно зачем её в одну бойму со скринами выложили. ))) Я даже и не заметила. Вот уж точно, налепили шипы куда только могли.
-
Пусть лучше город покажут хоть один. Не всю же игру мы будет по диким местностям мотаться. Надеюсь.
-
Крествуд тоже был.
-
А по-моему это просто скучно. Мы же всё это уже не раз видели в роликах. Вот эта конкретная крепость уже была в демонстрации геймплея около года назад. Так что я эти скриншоты воспринимаю как попытку накормить вчерашней овсянкой.
-
Я бы сказала, что если концепт и скриншоты изображают одну и ту же крепость, то на концепте она была намноооооого круче. И да, шипы по-прежнему идиотские.
-
Ну так судя по имеющимся в лоре сведениям, это предположение неверное. Иначе незачем было бы строить подземные посольства. Всё просто: хочешь быть честным кастовым гномом - живи под землёй и не выходи на поверхность. Вышел на поверхность - потерял свой статус в гномьем обществе. Если там даже торговцы, доставляющие товары туда-сюда, перед возвращением в подземелья рисуют себе клеймо на лице, о чём это говорит?
-
Все кому-нибудь да нравятся. Все - фансервис!)))
-
Это Белен. А Белен это только один из возможных вариантов. К тому же в Кэл Шароке Белена нет, а традиции по которой вышедший хоть раз на поверхность гном считается изгоем, тысячи лет. Гг не показатель, гг у нас вообще всегда уникумы, игнорящие всяческую логику.
-
СС отрекается от всей прежней жизни. А посольство в Тевинтере, чтоб вы знали, специально построено подземным, чтобы послам не приходилось выходить на поверхность.