-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
Кстати да. :D Игрушка такая любимая, что Коль с ним фактически не расстается.
-
Коль им вполне себе дрался, а не только горло беззащитным храмовникам перерезал.)) Тоесть для драки кинжал годится.
-
Меня тоже это раздражает. Однако, сам персонаж.. скажем так, когда я к нему присмотрелась получше, он меня заинтересовал. Самое лучшее, что можно сказать про Коля: он будоражит воображение и он - потенциальный генератор разных необычных ситуаций в игре.
-
Нехорошо мысли читать! :D Суровый вояка в ЛИ. Не о том ли Резчица мечтала?))) А шрамы только украшают мужчину.
-
Но иногда быть в профите нужно. Кроме того, конкретно тот квест игрок делает не ради профита (какой с тех беглецов профит? их сдать храмовникам выгоднее), а ради морального удовлетворения. Игра как бы дает нам возможность продвинуть свои взгляды. Как бы, потому что в итоге всё это натыкается на стену. Абсолютно необоснованную искуственную стену. Причем, вот ведь странное совпедения, что утыканием носа в стену в ДА2 заканчивались именно те квесты, где игрок пытается помочь магам. Если идти прохрамовником, то всё логично и гладко как скатерть. Вот такой подход меня действительно напрягает. И это нифига не естественно.
-
Здесь трудно не согласиться, есть такой грешок за Гейдером. Я сама об этом писала в теме Коля, кстати. Но чтобы избавится от этого впечатления, достаточно просто четко отделять действия самого персонажа от того нежного любящего взгляда, которым его периодически окидывает автор.))) С Фенрисом изначально было так же, кстати. Когда мы его встречаем, он типичный няшка-убийца. Такой непонятый, такой гонимый, беглый раб и вообще прижмитеменякгрудиящапомру. Но по мере прохождения игры и общения с этим типчиком, мы начинаем видеть его таким как есть. Вечно недовольный (вот он как раз нытик), неблагодарный, хамоватый, безответственный и жестокий. Это ещё неполный список, но вы меня поняли. И вот тогда мы уже можем решать насколько достоинства персонажа для нас перекрывают его недостатки, следовательно, нравится он нам или нет. То же касактся и Коля. В игре нам Гейдер специальные снежные хлопья сыпать не будет (не то чтобы Коль сильно красиво страдал в книге, кстати. Если только свернувшийся клубком в луже чужой крови и подвывающий от боли персонаж для вас не выглядит красиво.) и мы будем видеть судить Коля по поступкам, а не по тому, что у него было тяжелое детство.
-
Согласна. Но красивой, украшенной резьбой и драгоценными камнями, как в книге, может и должна быть рукоятка. А вот лезвие таким делать наоборот крайне нежелательно. Лично я представляю его достаточно крепким, т.е. толстым у крестовины (иначе кинжал не годится для боя), слегка изогнутым (но именно слегка, а не сильно), с двусторонней заточкой (хотя бы на конце лезвия, иначе втыкать проблематично) и с небольшими зазубринами по одному краю. Как-то так. Иначе я не могу представить, чтобы Коль им делал всё, что он делал. А в играх персонажи вообще таким сражаются, что оторопь берёт.)))
-
Шевалье?))
-
Извините, не улавливаю терминологию. Чего он врубил?
-
А Коль не нытик. Ну не ноет он нигде о своей несчастной судьбе.
-
откуда вы только берете такую ересь?
-
Имхо, всё слишком претенциозно. Более-менее мне нравятся второй вариант (форма очень красивая) и пятый. Только пятый зря такой извилистый. И, кстати, Коль пользовался кинжалом по-разному. И горло перерезал и в сердце втыкал тоже. Тоесть это должна быть довольно функциональная штука, а не то что тут.
-
Про Быка в этой теме было много. Да только кто теперь будет разгребать эти 979 страниц? :D Но если хотите, можете меня так же записать в фанатки быка. Авансом. В конце концов, нет правила запрещающего любить нескольких персонажей. :give_heart: Может не будем огульно называть Коля демоном? Он обижается.
-
Если бы вас во всем мире замечал один единственный человек, вы бы тоже за ним хвостиком ходили, гарантирую. Даже если бы он был вам неприятен и обижал. А Рис с Колем, напротив, был очень добр. Прикормил, так сказать. Так что тут удивляться нечему.
-
Ну, в приведенном Инадзумой примере тотальным абзацем оборачивается в любом случае. Просто в случае когда помогаешь магам, то ещё чувствуешь себя полным идиотом. Магичка, которая с тобой чуть ли не обнималась, благодарила, подарила свой посох и сказала "Да, я понимаю, Децимус сам виноват, ему не следовало сразу на вас нападать" в третьей главе внезапно обвиняет тебя во всех смертных грехах и вспоминает, что "Ты убил Децимуса!!!111" Это не последствие, а издевательство над выбором игрока.
-
Видимо так.)) Но на самом деле вы пока не знаем. Может прикрутят биографию героя как у Шепарда.
-
И не только из нас. Больше чем уверена, что темные джедаи всё так же продолжают цитировать кодекс направо и налево. В итоге постоянно доходит до того, что столкнувшись с чем-либо необычным указанный падаван, или даже рыцарь, тупо не знает с чем имеет дело. Он теряет друзей, заваливает миссию, и, если сам не погибает при этом, то по возвращении узнает, что вот есть такая фигня. Но чтобы узнать о ней побольше и понять как с ней сражаться, ему нужно ещё пару лет помедитировать, потом получить доступ и слетать на другой край галактики в секретный архив, где ему выдадут книжку. Я, конечно, немного утрирую, но принцип понятен. Если не знаешь чему противостоишь, то и шансы на успех значительно понижаются. Совет из Которов трусливые лицемеры совсем не поэтому. Они там и до того как попрятались успели дров наломать.
-
1. Просто послать к главному злодею Сэндала без всякой пушки. 2. Запереть за ним дверь. 3. Зайти через пару часиков и соскрести с пола, стен и потолка остатки злодея.
-
Да.) Хотя в фильме у него есть ракурсы посимпатичнее. Но всё же Коль не настолько creepy. Он за человека сойдет.
-
Решили нас заиками сделать?)) Это ж натуральное пт! :D
-
Осколок не оказал никакого. Целый, наверное, тоже не оказал бы.
-
Каленхад с Алденоном создали единый Ферелден. До этого там была кучка постоянно воюющих друг с другом владений, то объединяющихся то распадающихся.
-
Ну, например, мне всегда очень нравилась строфа "Нет невежества - есть знание." Тут нам как бы предлагается мысль о важности и ценности знания. И о том, что знание нужно получать из всего окружающего мира, не гнушаясь даже самыми странными и необычными источниками. Но как только появляется какое-то неудобное и опасное по мнению джедаев знание, как оно тут же запрятывается под ковёр. Целые тайные архивы понастроили, наполнили чужими крадеными знаниями и сидели на них как собака на сене. А мы и помним тот орден по Которам. Кучка трусливых лицемеров.
-
В Обещании прямо сказано, что Каленхад привел в Ферелден церковников. Само Андрастианство, очевидно, было там и до этого, поскольку Каленхад уже был верующим. Но было на птичьих правах. А Каленхад их притащил вместе с храмовниками и Кругами. Сама история Алденона говорит о том, что магов специально никто не преследовал. Когда он пришел ко двору и показал, что он могучий маг, ему оказали уважение. Никто не завопил "зовите храмовников!" и не кидался на него с мечом.
-
Почитайте кодекс "Обещание Свободы".