Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Sirinoeles

  1. Sirinoeles

    Солас / Solas

    Реальная ситуация такова, что после конклава все нормальные маги уже собрались либо под покровительством Фионы, либо Вивьен. Сообща защищаясь от чего бы то ни было. Ненормальные присоединились ко всяким деструктивным культам под лозунгом МПВ. А что эти три идиота забыли на поле боя, вопрос открытый. В итоге, хотя как маги они всегда могли воспользоваться для самозащиты магией (сюрприз!), они вызывают "демона" который оказывается духом мудрости. Мог бы он им помочь? Наверняка да. Советом. Или какими-то древними знаниями. Если бы они нормально попросили. Но им был нужен тупой боевик, и маги этого духа начинают ломать через колено, подчиняют, заставляют убивать, что противно его природе, превращают в демона. Тут появляемся мы, и они к нам бегут "ой, коллеги, как вы вовремя! нам тут такой крупный демон попался! помогите удержать!" По крайней мере, у меня так было. Возможно это от класса зависит. Так что мне реакция Соласа не удивительна, мне самой на ум приходило исключительно матерное. Но спасти духа не получается, его сущность, видимо, пострадала от действий этих горе-экспертов слишком сильно. Да, однажды дух мудрости восстановится, но это будет уже совсем другой дух, прежний утрачен безвозвратно. Духам, если вы про них читали, нужно очень много времени и сил для того, чтобы обрести индивидуальность. А маги новые народятся. И значительно быстрее. И, надеюсь, умнее. ЗЫ. И вообще, если задуматься, почему я должна их щадить? Потому что они люди? Потому что они маги? Тоесть людям и магам можно творить жестокую мерзкую фигню? Ну-ну, в древнем Тевинтере тоже так думали. И посмотрите как замечательно у них получилось.
  2. Sirinoeles

    Маги

    Виспы - это виспы, а тут был дух мудрости, обладающий, судя по всему, личностью, впитавший в себя знания и мудрость многих поколений людей. Если уж его считать не уникальным, то кого тогда? Если так рассуждать, то люди-то гораздо менее уникальны, чем он. Но дело тут не в уникальности. (И, кстати, не помню чтобы я в Инквизиции убила хоть одного виспа.) С точки зрения закона, вызывать демонов запрещено. По любой причине. В Ривейне и в Неварре особые обстоятельства, там призывают духов (а не демонов) в религиозных целях. И вокруг этого можно много спорить. Но Инквизиция находится в Орлее, маги совершили Ритуал в Орлее, а закон является законом,до тех пор пока он не отменён. И конкретно этот закон едва ли когда-нибудь отменят, потому что он основан на действительной необходимости. С точки зрения морали, если какие-то идиоты пытают и убивают ваших друзей, будете ли вы их жалеть лишь на основании того, что они идиоты, и не ведают что творят? Незнание не освобождает от ответственности. С точки зрения практичности. Если из всех способов защиты от бандитов эти маги выбрали вызвать демона неизвестной силы, то они так и так не жильцы. Такие идиоты долго не живут, только и успевают что нагадить перед смертью.
  3. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Конечно, подходила. После каждого похода подхожу. И всё время "Приятно было поболтать, босс."
  4. Sirinoeles

    Солас / Solas

    Даже оставив в стороне тот факт, что это было ужасное насилие над духом, поскольку у духов нет никаких признанных прав в реальном мире, вызывать демонов всё ещё противозаконно во всех странах Тедаса. Официально это противозаконно даже в Тевинтере. Наказание - смерть. Или усмирение. Но поскольку я добрая, то смерть.
  5. Sirinoeles

    Солас / Solas

    С моральной стороны Кстати, не могу удержаться и не спойлернуть.
  6. Sirinoeles

    Солас / Solas

    Присоединяюсь к клубу платонически влюблённых в Лысика. (Платонически, потому что не даёт он людям, гад ушастый.) И хотя добрые люди тут уже наспойлерили, что Солас будет бякой и вообще предателем, но честно, разве возможно перед ним устоять?)) Назрел вопрос, есть какая-то разница, дать ему в личном квесте или нет?
  7. Sirinoeles

    Романы в DAI

    А у меня вот не исчезли, представьте. Есть у Блекволла, Каллена, Джози, Серы и даже периодически появляются у Кассандры. У всех, короче, кроме Быка. С Дорианом правда был флирт, но я же знала, чем там всё закончится. После его личного квеста мы договорились быть друзьями, так что это не должно мешать.
  8. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Протрубила. Но вместо сценки на стене он у меня он бодался щитами с Крэмом.( А на балкон меня вообще потащила Джози. О_О Это что, часть романа? Я с ней даже не флиртовала. Типа "ты хорошая подруга с которой всегда приятно поболтать." И всё.
  9. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Я говорила с ним после личного квеста. Вариант только один "- Пока." После этого ещё переубивала кучу венатори, за что он мне накидал одобрялок. И всё равно ни в какую. Что нужно сделать чтобы Бык наконец проснулся? Демона желания вызвать? Джигу голышом сплясать? Я уже теряюсь в догадках. Сразу говорю, других романов у меня нет.
  10. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Это ещё что. Я уже и личный квест выполнила у него. А в диалоге всё то же "пока". Не мычит не телится наш Бык.(
  11. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Ну и ладно что свои. Зачем же хамить-то нашей Касе? Андрастэ, между прочим, не богиня, строго говоря. Да и сама она, в отличие от орлесианских церковниц, никогда не осуждала эльфийских богов, только тевинтерских.
  12. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Что Крэм офигенен, согласна. Но вот что столько внимания (и реплик) уделяется его половой идентификации, слегка напрягает, и навязчиво напоминает о политике био, воспитывать в своей аудитории толерантность любыми методами. Нет, ну правда, я прихожу к Быку, он меня знакомит с толпой достаточно колоритного народу, и всем я могу задать только один вопрос. А Крэму, 3, и все на тему содержимого штанов. Потом ещё с Быком эту тему можно пообсуждать. Только вот зачем? Я как-то с первого раза поняла. А больше никого из компашки пообсуждать нельзя, и вообще больше ничего. А мне нравится флиртовать с Кассандрой. Я знаю, что это ни к чему не приведёт, но вот на её лицо действительно стоит посмотреть.)))
  13. Sirinoeles

    Романы в DAI

    У меня с ним было уже две сценки после приезда в Скайхолд. И реплик флирта ни в одной из них нет.( Основная тема диалогов - Крэм. Сдался мне этот гермафродит. -_-
  14. Sirinoeles

    Романы в DAI

    Кому как. Меня наоборот расстраивает. Единственный кто со всеми постоянно заигрывает, это Дориан. Увы, из этих заигрываний в случае с жгг вытекает только дружба. Вобщем у моей гг со всеми сплошная дружба, начинаю чувствовать себя Варриком. Особенно обидно слушать как придворные визитёры шепчутся за спиной, мол, неужели у неё никого нет, такая молодая и такая одинокая. Будешь тут одинокой. Ага. Та же фигня.( Он меня явно записал в бро, даже не спросив.
  15. Sirinoeles

    Выбор класса

    Дорогие маги, кто уже прокачал специализацию, помогите своей сестре на распутье выбрать. Что лучше, рифтмаг или некромант? И в чём, соответственно. Рыцаря-чародея я уже решила оставить на потом.
  16. Ну хорошо коли так. Значит ещё побарахтаемся.))
  17. Бык не обманул моих ожиданий. Пожалуй, самый весёлый и лёгкий в общении персонаж. Хотя насчёт причин по которым он покинул Сегерон, сдаётся мне, сабж приврал. Постоянно слушаю все эти разговорчики в коридорах, так и хочется на него насесть, мол, колись, солнышко, тебя ведь с родины выперли потому что ты от своих "целителей" не вылазил? Зуб даю, там у них уже ни одной не беременной тамассаран не осталось, с его аппетитами! XD Правда моей Травельянше, судя по всему, как раз не обломится. После того как освободила магов, рогатый явно затаил на меня обиду.
  18. Давно хотела спросить. Это нормально, что у меня ни у одного спутника нету веток специализаций? Я сперва думала, что они по достижении определённого уровня появятся, но уровень уже 11, спутники все взяты (кроме Коула), а спецух как не было так и нет.( По поводу Джинни, нужно стоя рядом со шмотками нажать поиск, вроде бы. Герб у какого-то торговца покупается.
  19. Sirinoeles

    Коул / Cole

    Не подскажите по-быстрому где и когда этого товарища можно завербовать? А-то я уже всю банду собрала, кроме него. Беспокоюсь, не пропустить бы.
  20. Sirinoeles

    Впечатления

    Ну вы нашли с чем сравнивать. Wolf Among Us вообще интерактивный комикс, вроде Фаренгейта. Там игрового процесса как такового нет почти. Одни лишь диалоги и сцены, сцены и диалоги. А такое нравится далеко не всем. И, да, ваш пример из SWTOR-а, как бы это сказать, крайне убог. Потому что эта фишка с соратниками, выполняющими миссии их, биоваровская, а не ММО в целом. Они её впихнули в SWTOR, они её вообще куда угодно могли впихнуть (хотя если уж совсем честно, то ноги у неё явно растут из жанра стратегий), признаком ММО она от этого не стала. Привести какие-то другие примеры, что, собственно, в самой ДАИ такого ммо-шного, вы не можете, вот и цепляетесь за цитаты. Хотя в них, замечу, нигде не сказано "изначально ДАИ делали как ММО, а потом решили переделать".
  21. Sirinoeles

    Впечатления

    ДАИ никогда не планировалась как ММО. Планировалась ММО, некоторые наработки из которой потом вошли в ДАИ. Скорее всего именно то, что касалось открытого мира и взаимодействия классов в кооперативном режиме. И, собственно, всё. История, квесты, персонажи. сопартийцы итд, явно придуманы именно для той ДАИ, которая есть, ни в какой ММО их быть не могло по определению.
  22. Sirinoeles

    Впечатления

    Где, ну где там нашли ММО? Или хотите сказать, что квесты "собери 10 шкур" отличительная черта только этого жанра? Так нифига ж подобного. До сих пор помню как в ДА:О собирали капканы и варили зелья для фермеров. И что-то никто не ныл, что это ММО.
  23. Sirinoeles

    Впечатления

    Давно так не смеялась.) Тоесть первые две части были партийными ролевушками, а третью часть хотели сделать ММО? Всё это время злобно обманывая фанатов, ждущих очередную партийку. Ах они злодеи!
  24. Sirinoeles

    Впечатления

    В целом впечатления от игры пока положительные. Открытый мир, который буквально очаровывает. Выходишь на какой-нибудь перекрёсток и думаешь: "Это что же, я могу сейчас пойти отсюда КУДА УГОДНО?! Даже вовсе сойти с дороги, и переть огородами?" И вспоминаешь ДА2-шные кишечные локации. И слёзы восторга сами собой наворачиваются на глаза. Редактор персонажей великолепен. Модели брони и оружия выше всяких похвал, графика... ну сами поняли. Квесты тоже понравились. Даже те, которые подай-принеси, иногда могут иметь неожиданное продолжение, в виде возможности вербовки, например. Нужно всего лишь не нестись сломя голову по своим важным инквизиторским делам, а немного осмотреться и проявить внимательность. Боёвка, вопреки моим ожиданиям, оказалась не такой уж убогой. Как ни странно, но похоже, биовари смогли-таки отбалансировать классы. Теперь никто не бесполезен, никто не имба и всеми одинаково интересно играть. Не скажу, что ДАИ открыла мне дивный новый мир в боевой тактике, но она тут явно на голову выше, нежели в предыдущей игре. А возможно, даже лучше чем в ДАО. Впрочем, на первых уровнях судить ещё рановато. Но главное, конечно, атмосфера, за которую игре хочется простить все косяки и недочёты. А косяки, конечно, есть. 1) Кривое, кривое управление на ПК. Нет, привыкнуть к нему, конечно, можно. Особенно когда разберёшься, что базовая атака и взаимодействие на самом деле в отдельных кнопках вовсе не нуждаются, ибо привязаны по умолчанию к левой и правой клавишам мышки, что камеру тоже можно распрекрасно поворачивать этой самой мышкой, а двигать камеру в тактическом режиме и вовсе удобнее всего стрелками. Но, тем не менее, осадочек остаётся. Да и сам тактический режим настолько коряв и неудобен, словно его специально придумал какой-то злобный гремлин. Единственная полезная вещь в нём, это всплывающее окошко, показывающее эффекты и сопротивляемости врага. Что мешало дать его в обычном режиме, непонятно. 2) Карта. Причём как миникарта, так и карта местности, обе - творения того самого гремлина-вредителя, однозначно. Дома и дороги на них не обозначены принципиально, лишь обильно рассыпан всякий декор в виде высоких гор и широких лесов, почти никакого отношения не имеющий к настоящему ландшафту. Такая карта больше вредит, чем помогает, учитывая обилие всяких дорожек и закоулков, потеряться в игре не просто, а очень просто. Единственное спасение, ставить маркер и бежать к голубой точке. Тогда есть хоть какой-то шанс попасть туда куда нужно. 3) Оптимизация. Я так и не поняла, почему сам игровой процесс, включая сияющие магическими огнями битвы очень даже бодренько и безо всяких лагов идёт между высокими и очень высокими настройками, но для того, чтобы прекратить душераздирающие лаги в роликах на движке мне пришлось всё снизить до средних. Игра всё равно выглядит красиво, да и я не привередлива к графике, но всё равно обидно. 4) Фирменная "фишка" биоваров - женские персонажи страдающие (по другому не скажешь) мужской анимацией, и здесь осталась. Я долго не могла понять, почему моя изящная Травельянша, в обычной жизни вполне нормально бегающая и стоящая, в сюжетных катсценах внезапно начинает передвигаться враскорячку, а стоит странно ссутулившись, смешно изогнув шею и широко расставив ноги. Уж не заболела ли? Лишь потом меня осенило: мужская анимация же. Именно в такой вот позе инквизитор мужеска пола обычно демонстрирует свою альфасамцовость. Особенно если человек или кунари, стоит вот так вот сгорбившись и слегка наклонив голову, смотрит на всех сверху вниз. Наверное это должно выглядеть круто. Но в моём случае выглядит ужасно. 5) Кип. Обидел он меня. Когда создавала первого персонажа, состояние мира нормально импортировалось из кипа. Однако, я тогда не учла как некоторые цвета и черты лица будут выглядеть в игре. Короче. решила переделать сначала. Но вот во второй раз импортировать мир игра отказалась. :upset: В итоге играю теперь с дефолтным состоянием мира. А что остаётся? Столько надежд возлагалось на этот дурацкий кип.
  25. Спасибо, именно эти файлы мне в конце концов помогли. Теперь бы ещё разобраться с проседающим фпс в роликах, и можно наслаждаться игрой.
×
×
  • Создать...