-
Публикаций
10 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sirinoeles
-
Уж точно красивее, чем были в ДАО. Там меня просто передёргивало от этих костистых непропорционально вытянутых физиономий с крошечными глазками и подбородками а-ля ксения собчак. На всю игру более-менее симпатичных эльфов было три штуки: Зевран, Затриан и сестрёнка гг из эльфинажа. По мне так почти что угодно лучше того, что там было.
-
Такое ощущение, что у него что-то с челюстью, когда говорит. Ну, может это потому, что говорит сквозь зубы.))
-
Это было бы трагично... Мне носик нравится. Добавляет образу немного брутальности, немного неправильности. Иначе был бы просто идеальный лик очередного идеального эльфа.
-
Не сказала бы, что такого уж узкого. Многие однозначно отказались бы от голема с повадками ХК? Просто для примера. А как же жесткая амбициозная тёмная Бриана? Озлобленная, но преисполненная внутреннего достоинства Викония? По-моему от таких персонажей отказалась бы далеко не половина, а гораздо меньше. Я не говорю, что всех нужно сделать ивелами. Но они должны быть для контраста.
-
Да кто бы спорил. Немного сентиментальности - это не плохо. Но Карт Онаси... Но Тейн Криос... Нельзя же так. На что надеюсь? На нечто вроде мужского варианта Виконии.
-
Чувствую, мы с ней будем хорошими... врагами.)) Прямо сразу руки зачесались, как её увидела
-
Прелесть.) Холодный и опасный - настоящее оружие. Надеюсь, всё это не утопят в море сентиментальности.
-
В Ориджинс больше всех понравились Алистер, Зевран, Лелиана и Мабари. Не понравились - все остальные. В Пробуждении приглянулись Андерс, Натаниэль, Сигрун и Справедливость. Хотя от внешнего вида справедливости слегка подташнивало :blink: Не понравился только Огрен. Алистер поначалу действительно казался надёжным парнем. Соратник по ордену, опять же. Тем больнее было в нём разочаровываться после того, как своими руками на трон посадила. (Знаешь, я слишком честный и благородный, так что гуляй.) Но если не крутить с ним романов - вполне нормальный товарищ, да и танк в команде лучший. Лелиану в первое прохождение вообще не замечала. Ну есть там какая-то монашка и ладно... А поговорить с ней, между тем, стоит. Тогда и понимаешь, что не такая уж она овечка, как кажется Зевран веселил своими шутками и подбиванием клиньев ко всем независимо от возраста и пола. К тому же он меня как раз ни разу не предавал. Достаточно проявить понимание к его маленьким слабостям, и вернее друга не найти. Мабари (Арден) - без коментариев.) Стен вызывал отвращение своими наездами на магов и женщин. Поскольку я была и тем и другим, то у нас с ним не сложилось. Винн вызывала, скажем так, удивление, своими проповедями. Мне во время диалогов всё казалось, что она вот сейчас достанет световой меч и покажет мне пару приёмов. Или предложит вместе помедитировать Кроме того, её комментарии относительно моих отношений со спутниками говорят о том, что она совершенно не разбирается в людях. Морриган интересна, но паталогически не переносит добрых дел, если только они не по отношению к ней или магам отступникам. Словно помогая какому-нибудь ребёнку я наступаю ей на любимую мозоль. Поэтому из лагеря она у меня не вылезала, чтобы не сейвлоадиться без конца. Огрен нравился своими репликами в отряде. А не понравился, нууу, всем остальным.
-
Не думаю, что тут всё так просто. Иначе так бы и написали "сделался демоном гнева". Месть - это всё-таки всегда ответное действие. Более агрессивное проявление тяги к справедливости, которая изначально была заложенна в этом духе. Андерс в пробуждении не особо распространялся о том, чего успел насмотреться в Круге. Его позиция достаточно ясна: выбрался, и хорошо! А вот для Справедливости тот же опыт не прошёл бесследно. Так что, думаю, он нам порасскажет в этой части всё, что накипело.
-
Эх, Андерс Андерс... Беззаботность, которая в нём мне так нравилась, явно завела его куда-то не туда Впрочем, он всегда был по натуре добрым, даже при такой не слишком радостной судьбе, вот и не смог отказать другу. Чувствую, придётся мне направлять его деструктивные тенденции в правильное русло. Я, конечно, тоже за свободу магов, но действовать тут нужно аккуратно, иначе будет больше вреда, чем пользы. А зная привычку Справедливости сперва бить, потом думать... И вряд ли превращение в Месть изменило его к лучшему. Ещё почему-то вспомнился Кандерус, расказывающий о Реване. Интересно будет увидеть себя со стороны.))) ЗЫ. А вообще зря они это раскрыли. Если бы мы узнавали об этом только в игре, это был бы шок, и по-настоящему запоминающийся момент. А так...
-
Ну и давайте разберёмся, что это значит "прямым потомком". Что она продолжает ту же историю детей Баала? Нет, даже мир другой. Может в основе та же ролевая система? Опять нет. В данном случае "прямой потомок", означает лишь то, что это будет фентези-рпг от тех же разработчиков. И мы её получили. Разумеется, те, кто ждали той же БГ только в профиль, были разочарованны. Лично я ждала просто хорошей ролевой игры. А кто тут говорит про текстовые ролевухи? Я всего лишь сказала, что значительная часть сюжета там подаётся текстом. И тем же текстом подаются все разговоры с нпк. Нам пишут: Во сне вы видите своего мёртвого отца. Но нам его не показывают. Мы разговариваем со спутником, но мы не видим выражения его лица. Тут нет претензий к БГ. На тот момент этого просто не могли сделать. Сейчас могут и делают. Так что не надо передёргивать мои слова. Это достоинство, без вопросов. Сама до сих пор с удовольствием исследую просторы Берега Мечей и Амна на предмет незамеченных интересностей. Дело тут не только в технологиях, но и в игровом мире. В БГ разработчикам пришлось придумывать сюжет, квесты, персонажей, но у них уже был готовый мир. То же самое мы можем сказать Про КОТОР. А в ДАО мир совершенно новый. Мы, можно сказать, наблюдали за его рождением. Именно поэтому он такой маленький. Разработчики не пожалели сил, придавая ему древности и эпичности, придумывая названия местности, ландшафты, монстров, народы и обычаи, политику... да кучу всего. А когда они делали БГ - всё это уже имелось готовым. Именно поэтому в БГ на каждой полянке мы находим чем заняться. В ДАО таких полянок было прискорбно мало, но уже в Пробуждении прогресс в этом отношении налицо. Амарантайн - нормальный город, а не кусок торговой площади+бардель+3подворотни. В ДАО тоже могут, и уходят, в зависимости от твоих действий. Лично меня предательство Алистера подкосило при первом прохождении. Кого-то предаёт Зевран (причём именно тех, кто не удосужился узнать его получше))). Винн и Лелиана могут уйти в квесте с урной, такие моменты есть. Бог весть зачем они нужны, правда... Меня, например в БГ как раз напрягало, когда идеально подходящая мне команда вдруг начинала выяснять отношения на мечах. Причём я, её лидер, даже слово вякнуть не мог, чтобы сгладить конфликт. А уж если подобное происходило после боя с каким-нибудь драконом, но до того, как я успела сохраниться... это было совсем не весело. Так что данное достоинство я бы отнесла к спорным. Невозможно самому начать нужный тебе диалог с сопартийцем. Приходится ждать, пока он сам, повинуясь воле всемогущих скриптов, с тобой заговорит. А если скрипт заглючил, к примеру, после временного исключения из партии? Ничего не поделаешь. Когда ты поймёшь, что вот тот-то уже давненько молчит, переигрывать обычно уже поздно. Впрочем, опять же, кому-то это нравится. Я в БГ играла уже далеко не в детстве.))) Но впечатления от этого хуже не стали. Очень быстро начинаешь видеть за пикселями живой мир со своими законами, нищими и королями, мудрецами и дураками. И бот с парой строчек текста уже кажется самостоятельной личностью. Как им это удалось, понятия не имею. Однако настроена я по этому поводу оптимистично. Пока народ помнит БГ и не устаёт напоминать о нём BioWare, они будут пытаться повторить тот успех в новом масштабе, что бы они там ни говорили.
-
Ну и как можно их сравнивать? Точнее сравнивать-то можно что угодно и с чем угодно, но это же две совершенно разные игры. Две отличные игры, каждая со своими достоинствами и недостатками. У БГ есть недостатки, то что о них не говорят, не значит, что их нет. То, что в БГ описывалось гигабайтами текста, в ДАО пытаются показать графикой и анимацией. Усилий и ресурсов на это уходит больше, а результат неоднозначен. На самом деле даже самая красочная сцена всегда будет уступать тому, что способно нарисовать воображение игрока. Так что теперь, вернёмся к текстовой подаче?
-
А мне выпендрёж ковбоев из фильмов о диком западе. Только посох вместо кольта.)))
-
Жаль только, что оставили магам дурацкие робы. Особенно плохо выглядит на девушках. "Отрезанная" грудь, тяжеленная и явно никчёмная пряжка спереди и бронзовая табличка на попе. Наряд явно придумывали в спешке для первого ДА, так зачем было его оставлять?
-
Не целых 20 дней, а всего лишь 20 дней! Правда не факт, что сразу смогу поиграть, и вообще не известно когда она придёт. Так что для меня, возможно, пройдёт больше 20-и.
-
Star Wars: The Old Republic — Карпишин возвращается в Star Wars в октябре
Ответ от Sirinoeles в Новости
Ну и что что мордастый? Зато пишет хорошо. Сколько есть худых, которым кроме этого и похвастать нечем.) -
Да, хотршо бы Йована. Но только в этой истории он всё равно будет как третий рукав. С гг-магом из ДАО у него всё-таки личные отношения сложились, друзья, спасение жизни и всё такое. А для Хоука он просто какой-то сбежавший маг...
-
Хм, буду считать, что Хоук - это прозвище. Хотя, конечно, напрягает. С Шепард ещё более-менее понятно.
-
На концепте выглядит мило, а вот как в игре будет... Но вроде эльфы должны быть не такие уродливые, как в ДАО.
-
Хороший персонаж. Превый раз проходила с ней, и мне её "нытьё" даже понравилось. Приятно, когда есть персонаж, которому твой гг действительно нужен. Так что ободряла и утешала всячески. И роман с ней у мгг красивый. Правда, есть одно "но", если с Виконией интересно проходить и в первый раз и в двадцать первый, то Аэри больше одного раза не возьмёшь. С ней всё понятно, а постоянные жалобы ведь могут надоесть даже доброму герою.
-
Ставила себе мод с романсабельным Эдвином - не пожалела. С тех пор мой любимый перс в БГ. Точнее в БГ2. Я, конечно, понимаю, что Эдвин как он есть и Эдвин из мода это большая разница. Но при этом нет ощущения, будто нам показывают другого прилизанного-приглаженного персонажа. Есть ощущение, что действительно постепенно узнаёшь получше очень сложного и интересного человека. Сразу скажу, что роман с ним не менее сложный и интересный, чем с Виконией. Вобщем рекомендую
-
В первом БГ у меня в партии побывали отнюдь не все. Но из тех кто побывал особо раздражала Данахейр. Очень неприятная тётка, хоть и считается доброй. Лучше уж взять Эдвина вместо неё. Настоящий злодей, который не прикидывается добреньким и даже в чём-то забавен. А эта всё командовала и читала нотации, как будто вся парти к ней нанялась. Следующий в списке - неадекват Кзар. Бывают психи весёлые, а этот унылый и злобный, за что и был послан. И последний, но не по значению Халид. Вот уж кто ныл... даже Ксан так не ныл, как этот "герой". Вроде и силой не обижен и умения достойные, но выносить его нытьё было невозможно. А потом неизменно подключалась Джахейра и они начинали ныть дуэтом... Вздохнула с облегчением, когда во второй части его не стали воскрешать. Во второй части у меня сложилась стойкая антипатия только к Аномену. Когда я узнала, что вот ЭТО - единственный романтический вариант для жгг, мне аж поплохело. И я поняла, что моя Алана останется старой девой. Особенно ярко этот персонаж контрастирует с Келдорном. По их реакции на поступки очень чётко определяется грань между паладином мудрым и паладином тупым. (Да, я знаю, что Аномен клирик, но ведёт себя всё равно как паладин.) Когда он (единственный в полностью доброй парти) призывает сжечь Виконию, это уже оставляет неприятный осадок. Но когда в квесте Яна Янсена Аномен, стоя у постели умирающей гномьей девочки говорит что-то вроде "Этих гномов развелось слишком много! Нужно как-то запретить им размножаться!", то отпадают последние сомнения. Мой диагноз
-
Пф! Ну и смысла тогда в этом деме, если его даже нельзя в качестве редактора персонажей использовать? Пусть оставят такое демо себе.
-
Нда... В ДАО нам хотя бы на первый раз показывали нечто. Не самое привлекательное, надо признать. Но стараниями мододелов из этого потом получались весьма ... занимательные любовные сцены :-$ Выходит, что на этот раз даже такого не будет. Жаль. Не то чтобы я считала секс такой уж важной частью рпг, чтобы без него никак не обойтись. Но имхо, если уж взялись показывать любовь, покажите как следует. Разлетающиеся в разные стороны кишки и мозги почему-то никому не приходит в голову затемнять. Чем они лучше?
-
Хатт побери! Меня раскусили!!!