Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sirinoeles

Посетители
  • Публикаций

    10 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные Sirinoeles


  1. Вопрос не в том насколько хорош Викс. Что он хорош, это мы и так знаем.
    Вопрос в том, насколько ему позволят реализовать то, что он нам напридумывает. Ресурсы, технические ограничения и вся эта лабуда.

    А ещё, если честно, не могу себе представить персонажей, которые бы переплюнули Железного Быка и Соласа.

    • Like 3

  2. Похож на мага в каменной броне (заклинание). Вон даже полоски на мантии проглядывают, а в руках увеличенная версия стандартного магического посоха. Только на голове какой-то странный шлем.


  3. 34 минуты назад, Шмель сказал:

    Им бы просто реализовать по нормальному зависимость раскрытия сюжета или его элементов от расы, а не только от выборов Прошел эльфом узнал мир с одной стороны, гномом - с другой и т.д.

    Лучше всего это было реализовано в SWTORе. Только там от классов, но если бы сделали то же самое для рас, была бы конфетка. Чтобы у каждой расы какие-то свои мотивы и свой сюжет.
    Эх, мячты-мячты...

    • Like 8

  4. Проблема не в том, чтобы найти общение. Проблема в том, что это общение утомляет. Особенно если много времени проводишь с людьми в течение дня.
    Когда я сажусь играть, мне хочется отдохнуть, а не наводить мосты с незнакомцами.

    • Like 15

  5. 23 минуты назад, faraon1983 сказал:

    Вот этот диалог, вроде:

    Вивьен: (Посмеивается.) Как забавно, Дориан.
    Дориан: Ваше платье превосходно, не могу с этим поспорить.
    Вивьен: Вы так глумитесь над "южанами", будто сами - акула из страны акул. Но вы не акула, и никогда ею не будете, дорогой мой. Вы это знаете, и они знают.
    Дориан: Я бы притворился. Надевал бы роскошные платья, убеждал бы всех, что я - не я. А потом бы занял пост при дворе, остервозился и отчаянно надеялся, что никто не распознает обмана.
    Вивьен: Беззубая рыба разевает рот.
    Инквизитор: Вам бы на сцене выступать, и плату брать со зрителей.
    Вивьен: Дорогой инквизитор, а что такого? Мне кажется, у нас в высшей степени светская беседа.
    Дориан: Поддерживаю. От нашего садовника и не такое можно было услышать.

    Это ещё смягченный перевод. Дориан говорит "whoring myself out", тоесть намекает, что Вивьен шлюха, а не на то, что она остервозилась.

    • Like 2

  6. Поковыряю окаменелости.
    Миранда Ричардсон в роли королевы Маб меня весьма впечатлила в детстве. 
    Так же Джулиан Сэндс в роли чернокнижника. Прекрасный актёр, которому очень не везло с фильмами. Только за счет его злодейской харизмы этот трэш можно было смотреть.
    Верзила из фильма Фантазм. К сожалению, не нашла кто его сыграл. 
    Дэмиен Торн он же Антихрист.


  7. 4 минуты назад, Арин сказал:

    Да эта общая политика ЕА. Только гляньте на мужика на Е3, который каждый год должен с улыбкой от уха до уха анонсировать очередную ФИФА и рассказывать о необыкновенной крутости оной.

    Ага. Мне тоже каждый раз удивительно, как ему удается такое искреннее выражение лица? Долго репетирует, наверное.
    При том, что отличить одну игру, где мужички бегают по полю от другой игры, где мужички бегают по полю можно разве что по году издания.


  8. 1 минуту назад, Imodjen сказал:

    И вот сейчас я с нетерпением жду момента, когда откроется, кто работает над ДА4, на каких должностях и как долго. Потому что как только то станет известно, об игре и курсе компании можно будет сказать многое.

    Пока что, судя по новостям, у них там идет препродакшен. Пишутся сценарии. Сколько это продлится, неизвестно. А до тех пор никого, кроме сценаристов привлекать смысла нет. Ну и, конечно, техническая команда уже наверняка колдует с движком, а художники рисуют концепты. Но нам этого ничего не покажут ещё долго.


  9. 9 часов назад, Imodjen сказал:

    После андромеды я уже не уверена в том, что существует дно падения, при приоритетах, расставленных определенным образом.

    Ну, кому как. Я считаю, что Андромеда была по многим параметрам хороша, хотя и не настолько как могла быть. Главный огрех игры, который её утопил, это плохая подача, слабая режиссура катсцен и важных сюжетных диалогов. Проще говоря, эпичные моменты не ощущаются достаточно эпичными. Если бы не это, игре простили бы всё. 
    И если они это же самое не завалят в ДА4, она будет хороша. Даже если геймплей будет слабый и локации странные, и романы только с Дорианами.))


  10. 21 минуту назад, Imodjen сказал:

    Это да. Вот только основная масса "хороших людей" Биовар работают над Антем, что как бы намекает. Ну да поживем-увидим.

    Еще конечно хотелось бы видеть побольше "последствий принятых решений", особенно, меня судьба Инквизиции волнует конечно. И Серые Стражи.

    Над Антем (которую я упорно прочитываю как Ахэм) они, скорее всего, уже работать закончили. По крайней мере в той части что касается сюжета, квестов и диалогов. Вероятно, часть из них перебросят на разработку ДА4, если ещё не перебросили.
    Ну и я в любом случае сомневаюсь, что им удасться сделать что-то хуже, чем ДА2. 

  11. Vampyr


    Слишком долго игра в разработке. Поэтому то, что сначала выглядело "вау!" со временем превратилось в "ничего так", а потом в "сойдёт". Надо им её выпустить, пока тенденция не продолжилась.)


  12. Содержит спойлеры  

    Что не понравилось.
    1 Финальная битва. Она была малость слишком затянутой. К тому же от хитрого манипулятора, как Арес в этом фильме, ожидалось что-то более закрученное, нежели это обычно принято у злодеев. Ну, знаете "Присоединяйся ко мне или умри!" А потом они друг друга просто дубасят.
    2 Очевидные несуразности. Это, конечно, не первый мститель, да и вообще не мстители, но местами проглядывают упрощения и несуразности. Например откуда бы в маленькой европейской деревушке на линии фронта, которая год находится под осадой, прямая линия с Лондоном? И, да, телефончики никто не прослушивает, поэтому всё чешут прямым текстом. Это нам не 17 мгновений весны.))
    3 Периодические крупные планы Дианы во время боя, где она словно позирует для обложки журнала. Галь прекрасна, спору нет, и это можно и нужно показывать. Но не так же, блин! Глупо выглядит, когда Диана только что решительно хмурила брови, метала глазами молнии, и творила всяческий крутой экшен, и внезапно она застывает на месте с совершенно пустым, ничего не выражающим лицом, словно не понимает кто она и где находится. И только прическа в слоу-мо развевается. А потом снова экшен. И так несколько раз. Тьфу.
    Что понравилось.
    Да вобщем-то всё остальное. В картине хороший подбор актеров, хороший юмор, и его не настолько много, чтобы превратить фильм в комедию, красивая графика и трюки, любовная линия есть, но её не пихают на первый план, как это бывает обычно, и даже сюжетный твист присутствует. Отдельно мне очень понравилась доктор Мара, я даже пожалела, что её в этом фильме не раскрыли больше.
    Вобщем, я советую. Не пожалеете во всяком случае.
    ЗЫ. Диану ни разу за фильм не назвали чудо-женщиной, что так же меня порадовало. На мой взгляд, на русском языке это звучит не очень хорошо, и не вполне передаёт смысл оригинального названия.

    Hide  
    • Like 2

  13. 3 часа назад, Subsidion сказал:
    Показать содержимое

    Фильм не раскрывает причин ненависти Жокеев к человечеству, но Ридли Скотт в DVD-комментариях пояснил, что Жокеи разгневались на человечество за убийство Иисуса Христа, который на самом деле был одним из Жокеев. Также в одной из вырезанных сцен выясняется, что название родины Жокеев в большинстве древних земных языков обозначало рай. (с) Риддли Скотт

     

    Скрыть
    Взято с вики к статье Прометея, не знаю было ли уже,

    Блин, лучше бы я этого не читала. Когда подумаешь, что тупее уже быть не может...


  14. Остается только надеяться, что ушедшие из Биовар люди начнут сами что-то мутить. Хотя бы некоторые из них. Как, например, Крис Авелон сейчас на кикстартере как раз на своего Пасфайндера собирает. Есть Обсидиан, есть Лариан. Вобщем, совсем без хороших рпг не останемся. 
    Ну и ДА4 куплю обязательно, какая бы она ни вышла.


  15. И хотелось бы с вами поспорить, да не получается. Ну ещё кунари уникальны для ДА. Если покажут их место обитания, будет +1.)
    Хотя при создании ДАИ над разработкой визуального стиля была проделана большая работа. Лучше, чем в ДАО или ДА2. Надеюсь, в ДА4 достигнутое доведут до ума, а не будут опять с нуля переделывать.


  16. 2 минуты назад, Арин сказал:

    ДАИ навредило то, что изначально Биовары делали ММО. Надеюсь, когда вышло новое IP, они отстанут от ДА в этом планет.

    Это довольно-таки общая фраза, которая мало о чем говорит.
    Применительно к городским локациям. Во всех ммо, которые я видела, даже мельком, города были больше и лучше проработаны, чем в ДАИ. И не вызывали клаустрофобию. 
    Kingdoms of Amalur Rekconing тоже делали как ммо. В итоге получилась отличная синглплеерная экшн-рпг.


  17. 1 час назад, kim225 сказал:

    Я тоже хочу город, но как подумаю, что увижу снова стерильно чистые улицы и граждан нпс, стоящих в причудливых позах "приклеенных" к месту группами "больше 3х не собираться" между которыми не протиснешься... и желание резко сходит на нет. Проклятье, как хочется увидеть "живой" город и побродить по грязным улочкам и закоулкам, нарваться на мелкий, но необычный квест... эх, мечты smile смайлики смайлы 

    А вот в Ведьмаке.... только не бейте меня!)))
    Тем не менее, может популярность Ведьмака с его очень даже живыми и в хорошем смысле грязненькими локациями, немного подвигнет дизайн локаций в нужную сторону. Опять же, в Скайриме, который они всё хотели догнать и перегнать, города вполне на уровне. Не очень большие, но уж получше Киркволла и огрызка Вал Руайо.

    • Like 3

  18. 6 минут назад, LoginamNet сказал:

    Я искренне не понимаю, почему люди считают, что игроки в онлайне именно такие.

    А они разные, в том числе и такие. Я не говорю, что играть в кооператив - это плохо, или что я никогда не получала никакого удовольствия от игры с живой пати. По-всякому бывало, иногда бывало здорово.
    Но в сухом остатке я всё равно всегда предпочту проработанных сопратийцев, живущих в мире игры. И, судя по всему, не только я такая.
    Именно поэтому очередная смена направления студии Биовар меня не может не беспокоить. Не потому, что я не люблю кооп, а потому, что кооп качественный много кто сейчас делает, а таких сопартийцев никто кроме Биоваров не делает.

    • Like 9

  19. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Я говорил о непосредственном геймплее. Партиец в бою не может сказать "у меня есть идея получше" и сотворить фортель, от которого все выиграют или проиграют. Опять же все описанные тобой ситуации заранее смоделированы и ты в любом случае можешь на них влиять.

    Во-первых, не все. Влиять можно на некоторые из них. Как бы мы ни хотели чтобы Морриган осталась с ГФ, Андерс не взрывал церковь, а Солас не был тем, кто он есть, мы ничего не можем с этим поделать. И если мы играем без спойлеров, многие другие вещи тоже бьют нас по темечку в играх Биоваров. То заромансишь Виконию, а в эпилоге прочтешь про её трагическую смерть, то поможешь саирабазу, а он самоубъется, пощадишь Андерса -  Себастьян от тебя уйдёт с угрозами  и тд.
    Во-вторых, да, насчет геймплея согласна. Но тут сугубо дело вкуса. Для кого-то геймплей перевешивает, для кого-то погружение в мир. На мой взгляд, если уж игра РПГ от студии, прославившейся своими РПГ, то геймплей вторичен по отношению к ролплею. Да, никто мне в Драгоняге не крикнет "го фармить" или "вон того мочи!". Я это переживу.

    • Like 4
×
×
  • Создать...