Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Warfare

Посетители
  • Публикаций

    1 164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warfare

  1. Пусть дадут Прайса в сопартийцы для открытия дверей, будет неплохо.
  2. Я думал всем уже надоело обсуждать лица в пре-пре-пре-пре-пре АльфоБетаГамме.
  3. Совы, вроде, хотя эффект боке мешает разглядеть нормально.
  4. Для APU пойдет, учитывая, что солидная масса людей их используют.
  5. Жду, первая часть новой трилогии скучноватой показалась, либо я уже фэнтези не так воспринимаю как раньше.
  6. Warfare

    Muzz Chat

    Жаль, что они уже не отдают индастриалом, чертовски хороши были с таким звучанием.
  7. Warfare

    Watch Dogs [серия]

    Маркетологов можно похвалить, да и Юбисофт тоже.
  8. Рейтинг 18+ только известен, а что за сексуальный контент они впихнут туда, кто его знает.
  9. Перебежчики, возможно. Предателей везде и всегда хватало.
  10. Где вы увидели, что кто-то прицепился? Просто это до боли иронично, я это подчеркнул и все.
  11. Вы даже не представляете какая в ваших словах ирония на самом то деле.
  12. Да в гугле, в поиске картинок введите "турнирный шлем" и вам шлемы из скриншота покажутся вполне адекватными.
  13. Мид-энда хватит на фулл настройки, практически.
  14. Сама концепция была хороша, а реализация никакая.
  15. А еще там написано, что это лично его субъективное мнение.
  16. Я бы отрезал одно ухо, на всякий случай.
  17. Ну, знаете, основа одна, вот вам даже простая аналогия с движком Call of Duty - IdTech от Квейка, который переименовывали по 10 раз, а по сути он оставался тем же из части в часть, лишь слегка косметически улучшенным. Понятное дело, что Эклипс был переработан конкретно, но не написан с нуля - в этом проблема, поэтому он и не ушел далеко от Электрона.
  18. А, ну вы то у нас знаток движков. Ни физики, ни графики, да, в ДАО - самый технологичный. Даже первый Фростбайт, вышедший в 2008 году опережал многие движки, а Крайэнджин был аж в далеком 2007, за 2 года до выхода ДАО, чуете разницу? И это я еще молчу о всяких Rage от Rockstar, Unreal Engine и многих других. ДАО на 2009 год обладал приличным движком, но назвать его технологичным и претендующим на место одного из лучших - это самая большая глупость, что я только слышал. Лучшей именно графикой на 2007 год не обладал ни один движок кроме Крайэнджина - факт, а ваш воспеваемый Eclipse тогда еще даже не появился на свет. Во всем остальном у него были конкуренты в лице Unreal, Source и еще нескольких, но Eclipse к ним не относится, посредственный движок. Для вас, наверное, это даже новость будет, но Eclipse - это модифицированный Electron, по сути, а это, на минуточку, Neverwinter Nights 2. Мой кругозор уж куда шире вашего в этом деле, поверьте. А еще иногда нужно распознавать сарказм, камрад.
  19. Warfare

    Креатив

    Наверняка было, но произвело на меня сильное впечатление.
  20. Да ничего подобного, Фростбайт - это еще и довольно качественный, реалистичный звук + обработка действительно крупных, обширных территорий, лицевая анимация там тоже в порядке, посмотрите трейлер Battlefield, просто Bioware еще далеки от наведения лоска.
  21. Ну, уже в 2007 богом графона был Крайэнджин, так что далеко не лучшая графика была у ДАО даже на 2009 год, но, конечно, на уровне, бесспорно.
  22. Все равно круче этих роликов уже не сделают и никакой графон не нужен был, до сих пор мурашки, ах, прям ностальгия.
  23. Warfare

    Андерс / Anders

    Порицать вы можете сколь угодно. Суть в том, что всё сработало и все довольны.
×
×
  • Создать...