Warfare
Посетители-
Публикаций
1 164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Warfare
-
Пусть дадут Прайса в сопартийцы для открытия дверей, будет неплохо.
-
Я думал всем уже надоело обсуждать лица в пре-пре-пре-пре-пре АльфоБетаГамме.
-
Совы, вроде, хотя эффект боке мешает разглядеть нормально.
-
Для APU пойдет, учитывая, что солидная масса людей их используют.
-
Жду, первая часть новой трилогии скучноватой показалась, либо я уже фэнтези не так воспринимаю как раньше.
-
Жаль, что они уже не отдают индастриалом, чертовски хороши были с таким звучанием.
-
Маркетологов можно похвалить, да и Юбисофт тоже.
-
Рейтинг 18+ только известен, а что за сексуальный контент они впихнут туда, кто его знает.
-
Перебежчики, возможно. Предателей везде и всегда хватало.
-
Где вы увидели, что кто-то прицепился? Просто это до боли иронично, я это подчеркнул и все.
-
Вы даже не представляете какая в ваших словах ирония на самом то деле.
-
Да в гугле, в поиске картинок введите "турнирный шлем" и вам шлемы из скриншота покажутся вполне адекватными.
-
Мид-энда хватит на фулл настройки, практически.
-
И один старый еще.
-
Еще 3 есть же, не?
-
Сама концепция была хороша, а реализация никакая.
-
А еще там написано, что это лично его субъективное мнение.
-
Я бы отрезал одно ухо, на всякий случай.
-
Ну, знаете, основа одна, вот вам даже простая аналогия с движком Call of Duty - IdTech от Квейка, который переименовывали по 10 раз, а по сути он оставался тем же из части в часть, лишь слегка косметически улучшенным. Понятное дело, что Эклипс был переработан конкретно, но не написан с нуля - в этом проблема, поэтому он и не ушел далеко от Электрона.
-
А, ну вы то у нас знаток движков. Ни физики, ни графики, да, в ДАО - самый технологичный. Даже первый Фростбайт, вышедший в 2008 году опережал многие движки, а Крайэнджин был аж в далеком 2007, за 2 года до выхода ДАО, чуете разницу? И это я еще молчу о всяких Rage от Rockstar, Unreal Engine и многих других. ДАО на 2009 год обладал приличным движком, но назвать его технологичным и претендующим на место одного из лучших - это самая большая глупость, что я только слышал. Лучшей именно графикой на 2007 год не обладал ни один движок кроме Крайэнджина - факт, а ваш воспеваемый Eclipse тогда еще даже не появился на свет. Во всем остальном у него были конкуренты в лице Unreal, Source и еще нескольких, но Eclipse к ним не относится, посредственный движок. Для вас, наверное, это даже новость будет, но Eclipse - это модифицированный Electron, по сути, а это, на минуточку, Neverwinter Nights 2. Мой кругозор уж куда шире вашего в этом деле, поверьте. А еще иногда нужно распознавать сарказм, камрад.
-
Наверняка было, но произвело на меня сильное впечатление.
-
Да ничего подобного, Фростбайт - это еще и довольно качественный, реалистичный звук + обработка действительно крупных, обширных территорий, лицевая анимация там тоже в порядке, посмотрите трейлер Battlefield, просто Bioware еще далеки от наведения лоска.
-
Ну, уже в 2007 богом графона был Крайэнджин, так что далеко не лучшая графика была у ДАО даже на 2009 год, но, конечно, на уровне, бесспорно.
-
Все равно круче этих роликов уже не сделают и никакой графон не нужен был, до сих пор мурашки, ах, прям ностальгия.
-
Порицать вы можете сколь угодно. Суть в том, что всё сработало и все довольны.