Warfare
Посетители-
Публикаций
1 164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Warfare
-
А, точно, в Assassin's Creed же система довольно неплохая, о которой я и говорил, вполне себе подойдет.
-
Значит придется тащить лошадь повсюду с собой.
-
Если надеяться хоть на какой-то реализмЪ, то лучше уж пусть будет какой-то вариант призывного рога или свист и последующее выбегание лошади внезапно из далека или из-за угла. Хотя логичнее, конечно же, чтобы пришлось возвращаться в то место, где её оставил, будет кара божья всем Инквизиторам, которые оставили свою лошадь бог знает где, а еще лучше, если её сожрут демоны, чтобы нужно было покупать новую, вот то где будут решения влиять!
-
Может быть им тоже придется купить по лошади, в ином случае они просто не пойдут за Инквизитором, а вот в его интересах, чтобы шли. Либо все пешком, либо все на лошадях - это самый логичный выход из ситуации.
-
Да не то же самое, не будет там полностью бесшовных пространств, будет несколько ограниченных территорий размером в 10 кв. км. по которой можно будет передвигаться лишь определенными несколькими путями, а не как нам захочется, не выйдет перевалить через горный хребет в любом месте, не выйдет переплыть никуда. Так что вся эта завяленная сэндбоксовская бесшовность для DA: I лишь мнимая.
-
К тому, что нет сходства в пустом сэндбоксовском мире ТЕС и заявленных больших локациях из DA: I.
-
Я уже говорил, что такое... консольный альфа-билд? Это, когда в игре еще толком ничего нет и все разработчики пытаются делать одни и те же вещи: наращивать полигончики, покрывать все текстурками снова и снова, и снова, и снова, в надежде выпустить классный готовый продукт. А вообще со Скайримом сходства нет, кроме заявленных больших локации, но большие локации и цельный бесшовный мир - разные вещи, поэтому о наполненности как-то сложно судить из-за банального сходства, точнее отсутствия сходства.
-
Мидла или чуть выше хватит, если совсем древнее корыто - другое дело.
-
Фростбайт 3 не тот движок, ради которого стоит делать апгрейд, если у вас тянуло Battlefield 3, то тут будет чуть посложнее, но в целом - тоже самое.
-
Покажут геймплей на Геймском и очень надеюсь на затишье до последних месяцев перед релизом и началом рекламной компании, так будет лучше, ну там еще пара тизеров-трейлеров в перерывах.
-
В общем, прочитав статью сделал вывод, что ребята пытаются сделать Скайрим с блэкджеком и шлюхами. Явное влияние на многие аспекты, остается лишь надеяться, что не подкачают с реализацией.
-
Слишком много печатать. Коротко можно прочесть на том же shazoo.
-
Да нет же, просто вы не до конца скопировали тезис из статьи, там действительно шла речь о том, что персонаж не из тех, которых мы просто подбираем в тавернах, а из-за того, что вы написали только кусок цитаты смысл кардинально изменился.
-
Я про отрывок, который скинула Jeina, там неполная цитата оказалась.
-
Разрушаемость, видимо, тоже будет в том или ином виде.
-
Говорится, что она не является членом группы Инквизитора.
-
И все таки будет песочница? В статье говорится, что можно будет свободно пройти от Ферелдена до Орлея, именно свободно, а не через карту, либо это действительно такая огромнейшая локация, либо мир бесшовен.
-
Ну, там конкретно не говорится. Лишь то, что проблемы по всему Тэдасу и Инквизиции придется разруливать их во всех уголках мира.
-
Судя по статье, нас будут гонять по всему Тэдасу.
-
Значит ракурс такой, но мне больше нравится.
-
А Морриган то подправили.
-
Озвучка полная будет, интересно как это реализуют.
-
Мордашки у всех приятные, удивительно. Если все НПС будут выполнены в таком же качестве, то будет отлично.
-
Вроде бы неплохо же, нет?