Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Warfare

Посетители
  • Публикаций

    1 164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warfare

  1. Тогда все довольно печально, надоело собирать уже "союзничков", чтобы победить вселенское зло. В дополнении к ДАО они дали такую возможность, дали возможность побыть в шкуре ПТ, может они примут во внимание этот вариант, такие шансы имеются.
  2. Кастомизация - наше все, чтобы никому не было обидно, кому-то эльф с кривыми ушами, кому-то суровый безногий инвалид, кому-то мутант с рогами, а кому-то и гном с лопатой.
  3. Он распутный пьяница из захолустья, без ноги и глаза.
  4. Но мы то знаем в какой эпохе, какие стереотипы красоты и мужественности имеются в сеттинге ДА, об этом говорит чуть ли не каждый НПС. Если и рептилий касаться, то, опять же, чисто инстинктивно этот дракон воспринимается мною как мужская особь, по понятным причинам того же сеттинга, лор во внимание не берем, в то время как любому высшему дракону, показанному в предыдущих играх серии, не говоря уже об облике Флемет, я бы вполне мог дать определение, даже не зная лора - женская особь, кроме Архидемона, конечно. Но это лишь мое восприятие. Возможно, я ошибаюсь, но логика подсказывает, что это не обычный Высший дракон и очень, очень вряд ли, что это Флемет. Остается только несколько вариантов: Архидемон; еще один оборотень; что-то новое в драконьем облике.
  5. Это уже с точки зрения физиологии, а не дизайна.
  6. То есть, любой Архидемон - самка? Не знал. Да и я скорее не с лорной стороны вопроса подхожу, а с дизайнерской точки зрения.
  7. Будем надеяться, что это была лишь затравочка и знак, что проект должен выйти достойным, ну, во всяком случае в аспектах эпичности и визуальной части. Еще куча времени впереди.
  8. Ну, вряд ли бы подвергали такому сильному редизайну, да и сам дракон внешним обликом более на мужскую особь смахивает, в той же ДА2 у драконьего обличья Флемет были какие-никакие характерные черты женской особи. Дизайн был более элегантным что ли. А тут явный, более деструктивный внешний вид у дракона, не думаю, что была нужда столь сильно переделывать.
  9. Подправят еще вам все, текстурок покраше тоже завезут и внешний облик подрехтуют, на счет этого можно не переживать, движок довольно гибкий, мне вот только интересно насколько он хорош будет для таких больших локаций, как нам обещают. Еще очень интересует лицевая анимация, взглянув на Морриган пока сложилось неоднозначное впечатление, вроде и неплохо, но Фростбайт способен на куда большее, пример тому БФ 4.
  10. Приоткрыли даже больше, чем нужно.
  11. Раскрывать сюжет за 1.5 года до выхода? Смешно. Общая картина уже понятна.
  12. Оу, прошу прощения, ночь дает о себе знать.
  13. Надеюсь, что у нас будет несколько глобальных событий: 1) Проблема с кунари. 2) Грызня между СС и Инквизицией. 3) Полный ахтунг с разрывом завесы/началом нового мора. 4) Интриги с Флемет и Морриган.
  14. Мне кажется, что Архидемон, ибо странный магический разрыв в небе выглядел подозрительно.
  15. Кстати, какой там архидемон на череде?
  16. Губы немного исправить и будет отлично, это на счет Морриган, все остальные лица мне очень даже понравились.
  17. Трейлер рассказал немало, скорее всего начало нового мора, будет решен вопрос с Морриган и ребенком, а в конце что-то очень сильно силуэт смахивает на Серого Стража.
  18. Warfare

    Muzz Chat

    Отличный кавер на песню группы Spark!. А под конец то самый сок! Да и сами The Unguided хороши, альбомчик весь неплохой, меньшего от бывших участников Sonic Syndicate и не ожидал.
  19. Раз 5 где-то проходил, точно не скажу. На досуге, возможно, пройду еще раз, освежу воспоминания перед Е3, так сказать.
  20. Отлично, надеюсь, что чтиво будет дельное, предыдущие книги по DA довольно неплохие вышли.
  21. Больше ренегатом, чем парагоном играл, добряки умирают долго и болезненно.
  22. Уже лучше, однако, все так же не хватает некоторых эффектов, например, можно было бы добавить звук каста заклинания и такого подобного, по мелочи. Это довольно сложно в плане временных затрат, я понимаю, но иногда складывается впечатление немного кино. Так же, неплохо бы поставить на бэкграунд во время диалогов какую-нибудь спокойную мелодию. И выше уже говорили о немного запоздалой реакции на нанесение ударов клинками. Все остальное мне понравилось, эта часть пока наиболее удачная. Большое спасибо за старания.
  23. God is Dead? очень понравилась, остальное нужно обязательно послушать, должна быть дельная вещь, Оззи же.
×
×
  • Создать...