Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Warfare

Посетители
  • Публикаций

    1 164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warfare

  1. Мы все равно лишь отсрочили неизбежное в очередной раз. Если да кабы, а если придет спаситель, а не "Тёмный властелин"? 50 на 50, в любом случае умирать, имя под боком возможность жить - глупо и нелогично. Флемет все равно замыслила что-то нехорошее, хоть с ребенком, хоть без ребенка, ничего не помешало бы Морриган найти другого Серого Стража, у неё выбор был аж из 3, и затащить его в койку, она ведьма в конце концов, не домохозяйка, а Стражи уж далеко не пример целомудрия и соблюдения кодекса.
  2. Это наше дело? Мы спасаем мир, черт его побери, и вполне заслуживаем пожить оставшиеся годы, учитывая, что Стражи долго не живут. К тому же, нам просто не дали убить её сразу же после уничтожения Архидемона в угоду сюжету.
  3. Почему нет, если это даст возможность и мир спасти и самому не сдохнуть? Героев воспевают, но самим героям после смерти эти песни до лампочки.
  4. Флемет много чего говорит. Логейн даже не пытался. Именно стратегия и тактика привела к появлению ордена Серых Стражей, именно тактика и стратегия позволяет, по сути, одному человеку предотвращать мор.
  5. Не будь ограничений, то ничего не помешало бы убить её после смерти Архи, сразу же. Нам дали только возможность всадить ей нож перед зеркалом, даже не дали убить наверняка.
  6. Делает, вы сами сейчас это подтверждаете, стратегия и тактика может помочь против превосходящей численности. Мы это всю игру наблюдаем. Почему не выбрать "жить", если есть возможность, к тому же ни к чему не обязывающая кроме одной ночи? Для меня это глупость высшей степени. Страж живой куда полезнее в будущем, чем мертвый.
  7. У меня объективный взгляд на вещи. У Стэна он тоже объективен, но ограничен рамками его внутреннего кодекса.
  8. Порождения тьмы хотя бы предсказуемы, по большему счету.
  9. Так она уходит туда, где Флемет не в состоянии до неё добраться, в конце-концов, она может и сама уйти в одной из концовок, значит ей не так уж и нужна защита, но как страховку, конечно, это было бы умно использовать, но это не исключает того, что она к нему что-то испытывает. Жены, например, зачастую используют мужчин, как силовую и хозяйственную единицу в быту.
  10. Есть, как минимум для ритуала, а вот после него, во время DLC - это уже вопрос, я не вижу явной выгоды.
  11. Кто мог подумать, что есть более эгоистичный и расчетливый персонаж кроме неё. Если бы дали выбор, то убил бы её сразу после смерти Архи.
  12. Помощь и использование - разные вещи, она давала неиллюзорный выбор Стражу. Да и это только предположение, мы, возможно, и не узнаем судьбу Стража, если он ушел за зеркало. В конце концов, мне и не нужно этого знать, я убил Морриган, точнее пырнул в живот.
  13. Она уже использовала, до похода к зеркалу. В дальнейшем он бесполезен для неё.
  14. Так бы сказал любой лицемер.
  15. Если она берет стража с собой за зеркало, то, все таки что-то испытывает к нему, иначе она просто бы не стала ждать его.
  16. Вмешался? Нас просили помочь. Мы просто наблюдали за ситуацией изначально, их же можно оставить грызть друг друга дальше и не помогать никому.
  17. А использовать еще чаще, не так ли?
  18. И они вправе вершить самосуд? Тогда им дорога в могилу. Торговец имеет все основания, чтобы делать то, что он делает, он никому и ничего не обязан. Достаточно использовать жителей заранее, потом помочь торговцу и пройтись по трупам, если это будет необходимо. В с ним каждый день сталкиваетесь, уверен.
  19. Неужели? Не в их положении вершить самосуд, они одной ногой в могиле, зачем загонять себя туда раньше времени?
  20. Лицемерие - полезная штука и не использовать её в нужные моменты - глупо.
  21. Это можно сделать до вмешательства в конфликт.
  22. Только нам не нужно расположение мертвецов.
  23. Представьте, что у нас только несколько параллельных вселенных в игре, любой наш выбор никак не повлиял. Остальное теории.
  24. Не мог, любой исход той ситуации никак не повлиял бы на конечный результат.
  25. А стоило бы в таком мире.
×
×
  • Создать...